Käytäntö

- Pelimaksu ja sen maksaminen
- Pelipäivän ohjeellinen aikataulu
- Mitä mukaan peliin?

- Pari sanaa pelipaikasta
- Ruokailu in- ja offgame
- Pelikielistä
- Ajo-ohjeet, kartat ja linja- autoyhteydet pelipaikalle


Mikäli jokin asia jää epäselväksi, saa pelinjohdolle mieluusti lähettää kysymyksiä osoitteeseen roolipelit@yahoo.com– pyrimme vastaamaan niihin parhaamme mukaan.



Pelimaksu ja sen maksaminen

Pelimaksu on pelaavilta hahmoilta 10 €, NPC-hahmoilta 5 €. Pelimaksu maksetaan Julia Fältin tilille, nro. 471330-222731, viimeistään 18.5.2009. Kirjoita maksun viestiksi SUKUNIMI, ETUNIMI, LARP. Hahmoa ei lähetetä pelaajalle ennen kuin pelimaksu näkyy tulleen perille. Maksettuasi pelimaksun voit toki lähettää sähköpostiviestin asiasta osoitteeseen roolipelit@yahoo.com, niin tiedämme, että maksu on ainakin lähtenyt matkaan!

Pelipäivän ohjeellinen aikataulu

Lauantai:

15.30 NPC:t saapuvat pelipaikalle

16.30 Pelaajat saapuvat pelipaikalle.


Koettakaa kaikin voimin olla luistamatta saapumisajastanne, ja ilmoittakaa heti mahdollisista myöhästymisistä! Saavuttuanne, etsikää ensitöiksenne käsiin pelinjohtaja ja ilmoittautukaa tälle.


16.45 Alkuinfo, joko koko ryhmälle tai porukoittain saampumistilanteesta riippuen.

16.45 – 19.00  Yksilö- ja ryhmäbrieffiit. Pj:t jakavat ingame-tavaroita asianomaisille ja saattavat hahmoryhmiä yhteen Proppausta, hahmojen kertausta, pelinjohdon vaivaamista kysymyksillä, ryyppylaulujen ja uhkapelien omatoimista harjoittelua… aikaa popsia omia eväitä.

19.00 Yhteinen alkubriiffi, kaikki valmiiksi proppautuneina. Yhteinen valokuvaustuokio jonka jälkeen peli alkaa.

Sunnuntai:

? 02:00 ? Peli päättyy.
Pikainen koonti ja palaute, jonka jälkeen väsyneet saavat mennä “hiljaiseen mökkiin” nukkumaan, päämökissä  syvempää yhteistä debrieffausta ja myöhemmin vapaampaa seurustelua. Mahdollisesti sauna. HUOM: myös debriiffi/sauna ovat alkoholittomia!

8.30 Aamiaisnakit heräävät

9.00 Herätys! Aamiainen.

Siivousta, pakkaamista, kotiinlähtö. Ilmoittakaa pelinjohdolle kun lähdette!

Pelipaikalta saa toki lähteä aiemminkin, jos on tarvetta. Ilmoitelkaa siinä tapauksessa asiasta pelinjohdolle, mieluiten jo ennen peliä mutta viimeistään puoli tuntia ennen lähtöänne. On tärkeää, että joku pelinjohdosta tietää teidän lähteneen, ettemme sitten etsi teitä turhaan metsästä…



Mitä mukaan peliin?

-
Hahmosi propit. Asu, aseet, korut, noppia, korttipakka, sulkakynä, paperia, lauluvihko… Joillekin pelaajille kerromme erikseen etukäteen, josko he tarvitsevat jotain erityistä mukaansa. Pukeutukaa järkevästi ja säänmukaisesti niin in- kuin offgame. Pelipaikalle ei tarvitse tulla proppautuneena, siihen varataan aikaa ennen peliä. Kaikkien käytettävissä tulee myös olemaan maalattavat, suhteellisen vesiliuokoiset Grimas-merkkiset kasvovärit.

-
Hahmopaperit. Pelinjohto tuskin tulee printtaamaan kaikkien hahmoja, joten omat paperit  
  on oltava mukana.

- Ajan- ja hahmonmukaiset astiat
(esim. muki, syvä lautanen, lusikka, veitsi) majatalotarjoilua varten. Paikalla on myös joitakin rumia muoviastioita huonomuistisille…

- Toimiva kännykkä, josta löytyy pelinjohdon myöhemmin sähköpostitse ilmoittama puhelinnumero myöhästymisilmoituksia ym. varten.

- Mahdolliset omat eväät, jos pelin ruokalista ei vaikuta riittävältä.

- Yöpymis- ja saunavälineet: makuupussi- ja alusta, pyyhe, pyjama, teddykarhu…

- Henkilökohtaiset tarpeelliset tavarat, esim. lääkkeet.

- Pelipaikalle saa tuoda
mainoslehtisiä tulevista peleistä, tapahtumista ym. – niille pyritään järjestämään pieni off-pöytä. Ylenpalttinen oman pelin mainostaminen esim. briiffeissä saattaa kuitenkin kiristää pelinjohdon pinnaa…

Pari sanaa pelipaikasta

Pelipaikkana toimii KFUM:s Scouter Kamraterna -partiolippukunnan kämppä keskellä metsää Paimiossa. Alkubriiffissä kerrataan tarkemmin, mitkä rakennukset ja huoneet kuuluvat ingame-pelialueeseen. Myös osa ympäröivästä metsästä on pelikäytössä. Varhain nukkumaan tahtoville järjestetään sivurakennukseen hiljainen petipaikka, pitempään debriiffaaville tilaa löytyy päärakennuksesta. Talo on pääasiassa puulämmitteinen. Vesi kannetaan pihalla olevasta kaivosta, saunapuut hakataan itse liiterissä, vessana toimii puucee.

Ruokailu in- ja offgame
Ingame majatalossa tulee olemaan tilattavissa yksinkertainen lämmin ateria (keitto, muhennos tms.) jonka valmistuksessa pyrimme huomioimaan pelaajien allergiat – ongelmahenkilöihin otamme yhteyttä sähköpostitse ennen peliä. Lisäksi majatalossa tarjoillaan ainakin juomia (mehut proppaavat alkoholia – peli on offgame täysin päihteetön) sekä leipää, lopullisesta budjetista riippuen ehkä muutakin pikkupurtavaa. Majatalon ruokia saattaa jäädä popsittavaksi myös debriiffeihin. Sunnuntaina tarjolla on yksinkertainen ”kaurapuuro ynnä voileipä” -aamianen.

Pelaajia kehotetaan tuomaan mukanaan omia eväitä mikäli tarjoilu kuullostaa niukalta – lauantaina aikaa naposteluun lienee ennen pelin alkua sekä sen jälkeen yöllä. Myös ingame-eväät ovat sallittuja, ja monien hahmojen kohdalla varsin sopivia, tosin ne tulee pakata peliin sopivasti (ei kirjavia muovirasioita, elmukelmua tai pillimehuja).

Pelikielistä

Vaikka peliin ei loppujen lopuksi pelinjohtaja Tobiaksen lisäksi ole ilmoittautunut suomenkieltä taitamattomia pelaajia, pidetään peli silti kaksikielisenä (englanti-suomi). Tämä sopii hyvin ”suomenkielisen” Maarlannin ja ”englanninkielisen” Taborian rajaseuduille, jonne pelin tapahtumat sijoittuvat. Hahmojen yhteydessä ilmoitetaan, mitä kieliä kukin hahmo ymmärtää jaa puhuu, sekä onko hahmo luku-/kirjoitustaitoinen. Pelaajan haasteeksi jää olla välittämättä yksikieliselle hahmolleen oikeasti ymmärtämiään ”vieraskielisiä” keskusteluja, sekä pitää huolta siitä, ettei lukutaidoton hahmo ymmärrä pelaajalle itselleen päivänselvää kirjoitusta

Ajo-ohjeet, kartat ja linja-autoyhteydet pelipaikalle


Pelinjohto painottaa, ettei itse ole liikkeellä autolla, eikä tunne seutua ja sen teitä mitenkään kattavasti. Siksi jääkin pelaajien vastuulle tutustua reittiin ennen peliä – pelinjohto tuskin osaa pelipäivänä puhelimessa selittää, miten eksynyt pelaaja pääsee perille!


Olemme pelipaikan omistavilta partiolaisilta saaneet alla olevat ajo-ohjeet, jotka eivät kuitenkaan ihan kilometrilleen pidä paikkansa. Tutustukaa siis niiden pikaprinttaamisen lisäksi oheiseen karttalinkkiin, jota voi sivun vasemmanpuoleisilla työkaluilla zoomailla sopivan kokoiseksi. Pelipaikka – Holken – on kartalle merkitty sinisellä nastalla:

http://opaskartta.turku.fi/Web/Default.aspx?mid=f0nff

”Paimion liittymästä ylös ja vasemmalle. Ei Tammisillan, eikä Kemiön liittymistä, vaan niiden jälkeisestä (kartalla liittymä 11). Käännös oikealle Kevolantielle. Viitassa taitaa lukea ”Hajala”. Kevolantietä n. 1,5 km ja Rekottilan tienhaarassa vasemmalle Iso-Heikoistentielle. Periaatteessa ensimmäinen risteys Kevolantiellä, mutta tulee vastaan aika yllättäen heti kääntyvän ylämäen jälkeen. Iso-Heikoistentietä noin kilometri yli rautatiesillan ja ohi hevostallin. Tallia seuraavan ”laakson” jälkeen mäen päällä ”valkoisen talon” kohdalla ylös vasemmalle melko jyrkkää ylämäkeä. Holken on ensimmäinen ja ainut talo tällä tiellä. Sellainen punainen mökkerö erillisellä saunarakennuksella ja puuvajalla. Jos tulee vastaan kääntöpaikka sekä luontopolun alku, menkää takaisin n. 100 m.”

Linja-autolla pääsee Turusta Paimioon. Paimiosta pelipaikalle pyrimme järjestämään sukkulayhteyden - ilmoittakaa, mikäli voitte kyyditä pelaajia tuota väliä lauantaina tai sunnuntaina. Linja-autojen aikataulut eivät kuitenkaan ole parhaat mahdolliset:

Lauantaina, Turku-Paimio (vakio Turku-Salo -linja)
15.00-15.35 (eli saavutte myöhässä NPC-briiffiin, ja etuajassa PC-briiffiin)
13.30-14.05 (eli saavutte etuajassa kaikkeen...no, järjestelyapua tarvitaan aina)
17.10-17.45 (eli saavutte kesken yksilö/ryhmäbriiffien)

Sunnuntaina, Paimio-Turku (vakio Salo-Turku -linja)
10.40 -11.15 (hyvä aika, josta ei passaa myöhästyä - seuraava auto lähtee kuuden jälkeen)

Ennen lähtöä kannattaa nuo ajat vielä tarkistaa vaikkapa osoitteesta
www.matkahuolto.fi !