Käytäntö

- Pelimaksu ja sen maksaminen
- Pelipäivän (ohjeellinen) aikataulu
- Mitä mukaan peliin?
- Pari sanaa pelipaikasta
- Ruokailu in- ja offgame
- Pelikielistä
- Ajo-ohjeet, kartat ja linja-autoyhteydet pelipaikalle


Mikäli jokin asia jää epäselväksi, saa pelinjohdolle mieluusti lähettää kysymyksiä osoitteeseen roolipelit@yahoo.com– pyrimme vastaamaan niihin parhaamme mukaan.

Pelimaksu ja sen maksaminen


Pelimaksu on
8 €, Hasardihahmojen pelimaksu on 6,5 €. Maksuun sisältyy ingame lämmin ateria, sekä pikkupurtavaa. Pelimaksu maksetaan Julia Fältin tilille, nro. 471330-222731, viimeistään 17.5.2007. Kirjoita maksun viestiksi SUKUNIMI, ETUNIMI, LARP. Hahmoa ei lähetetä pelaajalle ennen kuin pelimaksu näkyy tulleen perille. Maksettuasi pelimaksun voit toki lähettää sähköpostiviestin asiasta osoitteeseen roolipelit@yahoo.com, niin tiedämme, että maksu on ainakin lähtenyt matkaan!

Pelipäivän (ohjeellinen) aikataulu:

11.00 Saapuminen pelipaikalle. Koettakaa kaikin voimin olla luistamatta tästä ajasta! Saavuttuanne, etsikää ensitöiksenne käsiin pelinjohtaja ja ilmoittautukaa tälle.

11.00-12.30 Proppausta, hahmojen kertausta, pelinjohdon vaivaamista kysymyksillä…

12.30-13.30 Tanssi- ja ehkä myös lauluharjoitukset

13.30-14.30 Proppaukset lopullisesti valmiiksi, pj:t jakavat ingame-tavaroita asianomaisille ja saattavat tärkeitä hahmoja yhteen. Yksilö- ja ryhmäbriiffit.

14.30
Alkubriiffi ja valokuvausta jonka jälkeen peli alkaa.

n.
19-20 Peli loppuu. Aika todella epävarma, peli voi venähtää. Debriiffi, venähtää takuuvarmasti, ja loppuu kun loppuu.

Pelipaikalta saa toki lähteä aiemminkin, jos on tarvetta. Ilmoitelkaa siinä tapauksessa asiasta pelinjohdolle, mieluiten jo ennen peliä mutta viimeistään puoli tuntia ennen lähtöänne. On tärkeää, että joku pelinjohdosta tietää teidän lähteneen, ettemme sitten etsi teitä turhaan merenpohjalta…

Ruokailu tapahtuu ingame
15-17. Pelaajat itse pitävät huolen siitä, että saavat ruokaa tuona aikana, ruokamaksua ei palauteta, jos unohdatte/ette ehdi syödä.

Alakerran ravintola on asiakkaille/yleisölle avoinna klo.
12-18. Pelaajille tila on avoinna koko päivän.

Mitä mukaan peliin?

Nyt huomaan, että tämäkin osio suuresti muistuttaa Tannara-larppien listaa… siis jälleen kiitokset Saija Juvalalle.

- Hahmosi propit. Asu, aseet, korut, noppia, korttipakka, pistelaskuvihko tikkiä varten, kynä, paperia, lauluvihko… Joillekin pelaajille kerromme erikseen etukäteen, josko he tarvitsevat jotain erityistä mukaansa. Pukeutukaa järkevästi ja säänmukaisesti niin in- kuin offgame. Pelipaikalle ei tarvitse tulla proppautuneena, siihen varataan aikaa ennen peliä. Kaikkien käytettävissä tulee myös olemaan maalattavat, suhteellisen vesiliuokoiset Grimas-merkkiset kasvovärit.
-
Hahmopaperit. Pelinjohto tuskin tulee printtaamaan kaikkien hahmoja, joten omat paperit on oltava mukana.
- Ajan- ja hahmonmukainen
juoma-astia yläkerran kapakkatarjoilua varten.
- Toimiva
kännykkä, josta löytyy pelinjohdon myöhemmin sähköpostitse ilmoittama puhelinnumero myöhästymisilmoituksia ym. varten.
- Mahdolliset omat
eväät, jos pelin ruokalista ei vaikuta riittävältä.
-
Henkilökohtaiset tarpeelliset tavarat, esim. lääkkeet.
- Pelipaikalle saa tuoda
mainoslehtisiä tulevista peleistä, tapahtumista ym. – niille pyritään järjestämään pieni off-pöytä. Ylenpalttinen oman pelin mainostaminen esim. briiffeissä saattaa kuitenkin kiristää pelinjohdon pinnaa…

Pari sanaa pelipaikasta

Pikisaaren Meripaviljonki (Valaanpyytäjänkatu 10-12, Hirvensalo) sijaitsee aivan meren tuntumassa, pursiseura Airisto Segelsällskapin (ASS) satamassa. Kyseessä on 1800-luvulta peräisin oleva puurakennus, jonka tiloissa nykyään toimii ravintola. Lähes koko rakennus on pelikäytössä, alakerran juhlavassa salissa saattaa tosin käydä myös tavallisia ravintolavieraita. Tunnelmallisen ränsistyneet (ja osin ajanmukaisilla matalilla kattoparruilla varustetut, varokaa niitä, pitkät pelaajat!) vinttikerrokset ovat pelipäivän aikana ainoastaan pelaajien käytössä. Lämmin ruoka tarjoillaan ja syödään alakerrassa, ja siitä vastaa ravintolan henkilökunta. Pikkupurtavat ja juomat tarjoillaan täysin ingame yläkerran tiloissa, varsinaisessa Sailor’s Rest-kapakan sydämessä. Yläkerroksissa on myös useita pieniä huoneita, joissa osa hahmoista on vuokralla, ja joista osa saattaa vielä olla vapaina myöhäisiä matkalaisia varten… Lähinnä proppautumiseen tarkoitettu offgame tila järjestetään todennäköisesti yläkerroksiin.
   Alakerran salista pääsee myös ulkoterassille aterioimaan tahi juonimaan. Lisäksi alueelta löytyy jonkin verran metsäisenoloista pihamaata, ja tietysti venelaitureita! Ulkonakin siis pääsee pelaamaan, mikä kannattaa ottaa huomioon pukeutumisessa. Huomioikaa myös, ettei yläkerroksia lämmitetä. Koko pelialueella pitää kuitenkin noudattaa tervettä varovaisuutta: on jyrkkiä portaita, matalia kattoparruja, liukkaita kallioita ja kylmää, syvää merivettä… Eikä pelinjohto voi liiaksi varoitella tupakoinnin vaaroista: vanhan puurakennuksen tiloissa tai aivan sen lähettyvillä ei ole luvallista sytyttää minkäänlaista tulta. Eikä pelialuetta toki muillakaan tavoin kannata huonoon kuntoon saattaa, sehän on itsestään selvää. Ken rikkoo, se maksaa. Pelialueen rajat käydään tarkemmin läpi alkubriiffissä, joka muuten pyritään pitämään alakerrassa.
   Alueella tulee olemaan muitakin ihmisiä kuin pelaajat. Veneitään kunnostavia merikarhuja, päivän purjehduskilpailuista palailevia purjehtijoita, toilailujamme pöydistään seuraavia ravintolavieraita…
Käyttäytykää siis ihmisiksi ihmisten ilmoilla. Tämä ei välttämättä tarkoita sitä, että rääväsuisten rosvojen pitäisi siivota kielensä aina jonkun ulkopuolisen lähestyessä, kunhan ette ala näille räyhäämään tai heidän töitään häiritsemään. ”Yleisöstä” ei tarvitse liiemmälti välittää, eikä sille todellakaan pidä esiintyä, mutta on varmasti koko larppiharrastuksen edun mukaista antaa kohtelias kuva meistä larppaajista! Voi toki käydä kärsivällisyyden päälle vastailla kysymyksiin ”mitä te oikein teette?”, ”Onko tämä joku teatteriesitys?”, ”Mitä on larppaaminen?”, mutta niille tuhahtaminen voi saada vielä enemmän hallaa aikaan. Mikäli todella ottaa päähän, kiivetkää yleisövapaaseen yläkertaan tai valittakaa lähimmälle pelinjohtajalle!
    Yöpymispaikan järjestämistä kaukaa tulleille pelaajille pohditaan… todennäköisesti sellaista ei kuitenkaan pystytä pelinjohdon puolesta hankkimaan.

Pursiseura ASS:n kotisivut (ruotsiksi, suomenkielisten sivujen päivitys puutteellista)
Meripaviljongin kotisivut

Ruokailu in- ja offgame

Pelin hintaan sisältyy lämmin ateria, hyla-kalakeitto. Tämän pitäisi ilmoiteltujen allergioiden mukaan sopia lähes kaikille, muihin olemme jo ottaneet yhteyttä. Alkubriiffissä pelinjohto jakaa kaikille pelaajille ruokailulipun, jota vastaan saa sitten ravintolassa – eli Sailor’s Restin alakerran suuressa salissa – käydä ateriansa syömässä. Ateria tarjoillaan 15.00-17.00, pelaajat itse pitävät huolen siitä, että saavat ruokaa tuona aikana, ruokamaksua ei palauteta, jos unohdatte/ette ehdi syödä.

Yläkerran anniskeluhuoneessa tulee oleman tarjolla jonkinlaista pikkupurtavaa kuten korppuja, rinkeleitä ym. Ja tietysti juotavaa… Mehut proppaavat pelissä alkoholijuomia, ja ne vaikuttavat hahmoon aivan kuten todellisuudessa. Riippuu luonnollisesti hahmosta, kuinka paljon rommia tämä pystyy sen suuremmin humaltumatta kittaamaan, miettikää asia itsellenne selväksi etukäteen, ja pelatkaa sen mukaisesti!

Omia eväitä saa paikalle toki tuoda – jos niitä aikoo napostella ingame, tulee ne kuitenkin pakata ajan- ja hahmonmukaisesti.

Mikäli jotakuta merirosvojen juomakulttuuri enemmänkin kiinnostaa, kannattaa vilkaista asiaa käsittelevä englanninkielistä artikkelia osoitteessa:
http://www.thepirateking.com/historical/pirate_booze.htm

Pelikielistä

Valitettavasti unelma tasapuolisen kaksikielisestä pelistä näyttää jälleen kerran jäävän juuri unelmaksi, ruotsinkieliset pelaajat muodostavat melkoisen minoriteetin. Heitä kuitenkin on, ja lisäksi osa suomenkielisistä pelaajista on ilmoittanut jopa mielellään koettavansa ruotsinkielen taitojaan – suosionosoitukset heille!!! Rohkaisemme jokaista puhumaan toista kotimaista pelissä, meni se sitten syteen tai saveen. Kaikkien pelaajien oletetaan vähintäänkin suvaitsevan kumpaakin kieliryhmää. Tilanne vastaa todennäköisesti aitoa merimieskapakkaa, vaikka kieliä onkin käytössä ainoastaan kaksi kymmenien sijaan. Kaksikielisiä pelaajia pelissä on jonkun verran, aina löytyy siis tulkeiksi kelpaavia hahmoja. Alkubriiffissä pyritään tekemään kaikille selväksi kuka mitäkin puhuu. Briiffeissä ja pelinkin aikana saa ja tulee pyytää tulkkausta joltakin taholta, ellei kanssapelaajansa mongerrusta ymmärrä. Hahmot on jaettu pelaajien kielitaitoa pahemmin miettimättä, muut toiveet katsottiin tällä kertaa tärkeämmiksi. Tästä johtuen ruotsin/suomenkieliset pelaajat eivät muodosta mitään luonnollista ryhmää pelissä, vaan kumpiakin löytyy eri hahmoryhmistä.

Ajo-ohjeet, kartat ja linja-autoyhteydet pelipaikalle

Pelipaikan osoite on siis Valaanpyytäjänkatu 10-12, Hirvensalo. Tutustukaa reittiin etukäteen, autoa käyttämätön pelinjohto ei ole hyvä selittämään puhelimitse viimetipassa, missä pitää kääntyä ja mihin suuntaan!

Hyvä kartta löytyy Turun Kaupungin opaskarttapalvelun kautta:
http://opaskartta.turku.fi/Web/Default.aspx?layers=Opaskartta&cp=
102322,67384&z=4&language=fin


Bussilla tulevien tulee olla tarkkoina, sunnuntaivuorot kun ajavat paikalle vain kerran kahdessa tunnissa! Bussilinja 53 lähtee kauppatorilta, Eerikinkadulta, Hansakorttelin pielestä (lähellä Aurakadun kulmaa). Pois pitää hypätä Pikisaaressa, Jakob Bremerinkadun kohdalla (kuljettaja varmasti osaa neuvoa…) Bussi lähtee 10.40, seuraava 12.40. Takaisin torille busseja lähtee samaten harvakseltaan, illalla viimeisen kerran 23.05, sitä aiemmin 21.05 ja 19.05. Pelipaikalla voi toki jo aamulla kysellä, josko joltakulta saisi kyytiä kaupunkiin päin debriiffin jälkeen.

Bussireitin kartan pysäkkeineen löytää osoitteesta:
http://opaskartta.turku.fi/Web/Default.aspx?layers=Bussireitit&lon=
50%2C51%2C53%2C54&cp=102343,66514&z=2&language=fin


Bussipysäkiltä pelipaikalle ei ole kovin pitkä kävelymatka: Jakob Bremerin katua (-kujaa?) Merenkävijänkadulle asti… sitten oikealle kääntyvälle pienemmälle tielle (ei se ensimmäinen, vaan toinen), joka pian risteää Valaanpyytäjänkadun kanssa. Kartasta kannattaa katsoa, mitä koetan selittää :-)
Pelinjohto tarkisti pelipaikan:
Näköala metsiköstä merelle
Alakerran juhlavasta salista...
...tunnelmalliseen vinttiin