Diddy Kong Racing Com o avião, pegue o balão ao
lado da cabeça de wizpig., depois vá para as aguas
claras atrás da Ilha onde o rio desagua, você encontra
o segundo balão. Onde passa o rio, ao lado do grande
tronco que stá sobre as pedras, você acha o terceiro
balão. Ele está atras da arvore, e na entrada de Dino
Domain, pegue mais um balão.
Dino Domain
As pistas do Dino Domain são faceis. Passe sempre pelas
setas vermelhas para ganhar velocidade. Na corrida contra
o Dinossauro pegue os balões de tiro. Use os tiros
quando ele estiver perto de você. Fique perto dele até
chegar na caverna, ai você corta caminho, dentro da
caverna vá para a esquerda para poder passar na seta e
ganhar velocidade. Ao sair da caverna desacelere para
poder fazer a curva, Diddy é o mais indicado. Agora na
corrida pelas moedas prateadas, você tera de pegar 8
delas nas 4 pistas e, ainda por cima, vencer. Na outra
corrida com o dino, pegue os balões vermelhos até
conseguir 10 tiros. Vá pelo canto da tela para não ser
acertado pelos pilares de pedra, depois é só acertar
alguns tiros nele, mas não gaste todos. Agora quando
estiver no final, acerte um tiro nele e avançe na
corrida. Para pegar a chave entre em Ancient Lake e pegue
a chave nas pedras que estão logo na curva. Não é
necessario terminar a corrida. No desafio de Dino Domain
você tera que pegar 3 ovos e levar para o seu ninho.
Coloque com cuidado para nào quebra-los. Sempre que sair
de um mudo você tera que correr co o Taj. As bandeiras
mostram o caminho. No Tofhy Racer, você terá de correr
todas as pistas de novo. Termine o campeonato em primeiro
lugar.
Snowflake
Mountain
As pistas e Snowflake Mountain possuem lugares em que
não se pode correr, como nas partes em que você vê
gelo quebrado. Contra o pinguim tome cuidado com as
arvores. No tunel, tente não subir nas paredes. Quando
for pegar as moedas prateadas, ás veses você tem de
parar de correr para conseguir ficar com elas. Contra o
pinguim novamente, pegue dois balões vermelhos e perto
do fim, acerte um missil para ultrapassa-lo. Para pegar a
chave, vá em Snowball Valley. Na linha de Start, vá à
esquerda para encontra-la. Neste desafio, você tem que
detonar seus oponentes com os misseis (é uma especie de
Batle Mode do Mario Kart 64). Para vencer você tem que
sobreviver.
Shebert Island
Com o hover craft, faça as curvas desacelerando. Assim
você perde menos velocidade. O chefe agora é um polvo
que solta minas na agua. Passe sem toca-las e não se
esqueça de pegar alguns misseis no final. Em algumas
curvas use o botão B para pegar as moedas mais
facilmente. Na sua segunda corrida contra o polvo, desvie
das bolhas que ele joga. Passe entre elas e se ver algum
tronco pela frente use o B para pular. Sua proxima chave
está em Crescent Island. Use o hovercraft para acha-la
perto da primeira curva fora do tunel, no proximo desafio
você tambem participa de um Batle Mode, só que agora é
na agua.
Dragon Forest
Vá para a cachoeira que está à esquerda da cabeça de
Wizpig e passe por ela para encontrar a Dragon Forest.
Passe sempre pelos anéis para ganhar velocidade.
Passando por debaixo dos moinhos você ganha tempo. O
chefe agora é um Dragão que solta fogo (que obivio),
use o botão L para desviar do fogo e fique esperto com
as arvores, Diddy ou Timber são os melhores para passar
por esta parte. Na parte das moedas pegue as mais faceis
e deixe as mais dificeis no final. Agora o dragão está
mais malvado, mais rapido e mais exagerado. Passe entre o
arco de fogo para não bater na parede. Agora a chave
está Boulder Canyon. Na ponte onde há um sino, passe em
sentido contrario, e toque o sino, quando o sino tocar a
ponte ira subir, suba nela e pegue a chave na sacada. O
desafio, parece o de Dino Domain, só que agora você
está de carro, e precisa jogar banana dentro de baus
situados dentro de grandes castelos. Esse é o desafio
mais dificil.
Wizpig
Completando o amuleto você poede entrar na cabeça de
Wizpig e desafia-lo para uma corrida. Passe pelas setas e
deirecione o veiculo para passar por cima da outra seta.
As setas vão ajudar você a passar pela agua. A ultima
seta do circuito lhe dará uma boa vantagem.
Space World
Mas ainda não acabou, se você acabou todos os Tophy
Racer, vá até a placa que está na praia e você verá
seu personagem entrando no farol (foguete) ruma ao Space
World. Use os itens dos balões e não esqueça de passar
pelos aneis de velocidade. As veses você terá de passar
por fora das setas para pegar moedas. Para detonar Wizpig
(outra vez) pegue dois balões vermelhos para acerta-lo
sem eerro. Dentro do tunel há uma sequencia de de raios.
Use o botão R para desviar deles e não ser atingido. Na
sala onde está uma cabeça de porco brilhante, suba ao
maximo para não ser atingido pelos tiros das naves
espaciais.
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