Goldeneye 007

DAM
Acerte o soldado que está correndo em direção ao alarme, pois se ele acioná-lo virão muitos outros inimigos. Destrua o alarme para que nenhum soldado possa acioná-lo. Use a mira da metralhadora para acertar o cadeado do portão. Depois é só seguir em frente. Em cada casa existe um alarme. Destrua todos eles para completar o objetivo. Suba a escada que está na frente da segunda casa e salte para finalizar a missão.

FACILITY
Antes de descer, acerte de cima a cabeça do soldado que está "meditando" no banheiro. Quando chegar na parte da escada, não desça, mais faça bastante barulho e volte. Fique de frente para a porta e espere os soldados que virão. Após matar todos os soldado, desça a escada do lado esquerdo, entre na porta dupla e mate o soldado que não estará te vendo ele possui um key card que abre a primeira porta, que dá para o primeiro computador. Acione o computador e corra pela porta que irá se abrir no final do corredor para prosseguir na fase Encontre o Dr. Doak ele é um dos seus agentes. não atire fale com ele para ele te dar um "presentinho" e prossiga na fase. Após encontrar uma sala cheia de tanques e o Travelyan, não fale com ele, primeiro coloque as minas que você tem nos tanques, só nos de trás. Depois fale com Travelyan e exploda os tanques. Depois é só sair pela porta dupla ou pela esteira.

RUNWAY
Só há uma sala nesta fase. Nela você encontra a chave do avião. Pegue-a para completar um dos objetivo. Cuidado com os guardas. Pegue o tanque que se encontra atrás da onde você saiu, e siga a estrada passando por cima dos guardas e cuidado com as Drones-Guns. Destrua um tipo de radar que estará do seu lado direito antes de pegar o avião. Após destruir o radar deixe o tanque e siga até o avião para sair da fase.

SURFACE
Nesta fase você precisa localizar uma caba que está sozinha, nela você encontrará um soldado que possui a chave para entrar na sala onde está o equipamento de comunicação. A chave do cofre também se encontra em uma das cabanas em cima de uma mesa. Procure pela torre com um radar entre nela suba as escadas e desligue o equipamento de comunicação, cuidado com os guardas. Procure em uma das cabanas um cofre e use a chave para abri-lo e obter as plantas do edifício. Siga novamente para o lado da torre com um radar lá por perto pegue um dos caminho e encontre um Bunker. Destrua os cadeados com a arma e entre no Bunker.

BUNKER
Ao entrar na primeira sala mate os guardas rapidinho para que eles não soem os alarmes. Pela janela da porta destrua a câmera. Nesta fase você terá que destruir todas as câmeras para que o alarme não dispare a você possa completar um dos objetivos. Vá até a sala de controle principal e em um dos computadores no Hall existe uma chave, pegue-a e a copie usando o Analyzer e depois deixa aonde a encontrou. Depois de copiar a chave é só tirar umas fotos do painel de controle onde tem o mapa do mundo. Depois de tudo feito é só sair pela porta de vidro.

SILO
Essa fase é difícil. Nessa fase você não pode matar os cientistas ou engenheiros pois sua missão falhará caso você não controle sua sede de sangue e matar alguns deles. Em cada sala você precisará pegar um cartão com um dos cientistas, aproveite e pegue também todos os cartões verdes que encontrar, para poder abrir as portas que se seguem. Procure pelas salas que você entrar pela Telemetric Data para completar um dos objetivos. Pegue também o Circuity Card para completar outro objetivo. No último andar você encontrará um satélite azul. Tire umas fotos dele. Após abrir a última porta cuidado com o sargento Ourumov. Siga-o e entre no elevador que ele não está e passe para a próxima fase.

FRIGATE
Aqui você terá de entrar no navio e procurar pela sala de controle. Use o Bomb Defuser para desarmar a bomba. Quando você encontrar soldados com reféns, acerte logo os soldados caso contrário eles mataram os reféns e sua missão falhará. Procure pela sala de máquinas e desarme outra bomba. Após ter feito isso, saia para fora do navio e encontre um helicóptero. ao encontrar o helicóptero chegue perto e use o Tracker, cuidado para não errar você só tem um. Volte para sua lancha e passe de fase.

SURFACE
Destrua as câmeras para o alarme não tocar. Procure uma cabana que tenha um soldado e mate-o, pegue com ele a chave para a sala de comunicação. Vá para torre do radar e entre na sala, dessa vez destrua o computador. Saia da torre a siga para o lado oposto ao que você segui para encontrar o Bunker, lá você irá encontrar um helicóptero. Coloque a bomba no helicóptero espere pela explosão e abra rapidamente a porta antes que os soldados o vejam, entre nela.

BUNKER
Essa é a fase é difícil, fique esperto. Use o relógio magnético para pegar a chave que está na parede. Fale com Natalya. Mate o guarda na porrada e pegue a arma dele, mas evite usa-la muito para não fazer escândalos, o que seria muito ruim. Destrua todas as câmeras que você vir, isso para não soar os alarmes e completar a sua missão. Na sala onde fica o cofre você pega a primeira chave. Procure pelas salas a primeira lista que você irá precisar pegar. Pegue também a fita de vídeo que está em cima da mesa em umas das salas também. Na mesma sala onde você encontra o colete a prova de balas você também encontrará a segunda lista. Procure pela outra chave do cofre, pois o cofre só abrirá com as duas chaves. Destrua as Drones-Guns, para isso fique no canto das paredes. Volte até a sala cofre e abra-o pegue o documento e sua arma. Volte até a cadeia e solte Natalya, escolte-a até a saída, que fica nas portas de vidro.

STATUE PARK
Nessa fase você deverá encontrar um contêiner vermelho, após encontrá-lo fale com Valentin e espere que ele complete a missão. Procure pela estátua de Janus, abaixe as armas e fique meio que atrás dela, espere que ele termine de falar e saia atirando para todos do lados. Após sair correndo volte rapidamente para o início da fase e salve Natalya da explosão. Após a explosão do helicóptero volte cuidadosamente e encontra a caixa preta, que na verdade é amarela, volte para o começo da fase desarme-se e saia pacificamente pelo portão.

ARCHIVES
Aqui comece dando porrada nos soldados, não pegue nada que está em cima da mesa antes de matá-los. Entre na primeira porta que você encontrar logo que sair da sala. Suba as escadas e siga pelo corredor. Procure um sala cheia de estantes com livros, abra uma porta única a encontre Natalya. Corra para uma porta dupla em que na frente dela encontra-se um soldado. Dessa as escadas e corra até uma portinha escondida no canto esquerdo. Procure pelo homem que você viu quando entrou pelo portão pacificamente, não mate-o fale com ele até ele te dar a chave do cofre. Abra o cofre e pegue o seu conteúdo. Procure por uma sala em que haja umas estantes com livros e janelas, quebre uma das janelas e fuja com Natalya.

STREETS
Use o tanque para destruir os inimigos, mas não atropele os civis pois sua missão falhará. Encontre Valentin num dos becos, dentro de uma casa, fale com ele. Pegue o tanque e siga pelas ruas. Quando encontrar as minas, siga a pé pois se não o tanque será danificado. Quando você encontrar uma rua que parece que vai dar num abismo é só seguir em frente, você passará para uma próxima missão.

DEPOT
Em quase todos os galpões e atrás dos contêiners há um colete à prova de balas. Procure por um galpão onde há uma Drone-Gun, destrua-a encostado na parede, depois destrua todos os computadores e pegue a chave do cofre que estava com um dos soldados. Procure por uma casa meio que destruída, entre nela e procure o cofre, abra-o e pegue os documentos. Saindo pelo outro lado da casa você irá encontrar o trem, entre nele e passa de fase.

TRAIN
Destrua todos os freios. Existe um freio em cada vagão. Nessa fase fique ligado com os soldados que vem por de trás de você e com aqueles que saem das salas, vagões e banheiros. Ao encontrar a sala onde está Ourumov, mate-o rapidamente. Vire para o seu lado esquerdo e rapidamente destrua com o laiser do relógio as soldas que prendem a tampa da alçapão. Espere que Natalya finalize a missão e saia com ela pelo alçapão.

JUNGLE
Fique atrás das árvores para destruir todas as Drones-Guns, use a AR-33. Não esqueça de proteger a Natalya, essa é a sua principal missão. Siga até uma ponte, siga por ela, mas quando você ouvir uma musiquinha agitada, esconda-se atrás das árvores e elimine Xenia. Entre na caverna, mas não suba as escadas lá há uma surpresinha......não seja curioso. Destrua todas as caixas, mas cuidado com a Natalya. Siga para o lado esquerdo e você irá encontrar aquela surpresinha, acabe com ela. Volte até onde destruiu as caixas e siga em frente, vá na frente para proteger Natalya e entre no elevador para passar de fase.

CONTROL
Destrua todas as Drone-guns e os soldados. Depois de encontrar o computador, volte até o elevador e chame Natalya. Ela irá até o computador, acompanhe-a e quando ela abrir a porta entre nela. Nesse corredor fique atento para os barulhos das granadas que os soldados irão jogar. Após passar pelos caras das granadas siga em frente e pegue alguns explosivos. Entre onde estavam os caras das granadas, espero que os tenha matados, e siga até encontrar Boris. Não o mate, quando ele fugir siga-o tomando cuidado com os soldados e pegue o colete. Use os explosivos nos computadores blindados, que parecem umas caixas enormes, não perdoe nenhum destrua todos. Siga para uma porta azul abra e afaste-se, mate os soldados e destrua as Drones-Guns. Depois procure uma porta igual aquela que a Natalya abriu para você entrar abra ela e espere por Natalya. Proteja Natalya até que ela desarme o Gondeneye, essa é uma das missões mais difíceis do jogo. Entre na porta da esquerda e destrua o último computador. Entre na porta e siga até um elevador onde não estará o Travelyan e passe de fase, cuidado tem muitos soldados.

CAVERNS
Logo que você sair do elevador já terá de detonar um monte de guardas, fique esperto com os tiros. Quando achar os computadores não pense duas vezes destrua todos que encontrar, mas espere que os cientistas saiam, caso contrário sua missão falhará. Na sala principal você terá de destruir os computadores centrais, mas cuidado para não matar os cientistas. Na passagem da saída ao abrir a porta cuidado com as Drones-Guns, destrua elas e passe numa boa. Mate os soldados que estarão do outro lado da passagem. Depois é só entrar no elevador.

CRADLE
No início da fase há um colete, pegue-o para ter mias chances contra os inimigos. Siga pela plataforma e desça quando puder, mas seja rápido pois o tempo não irá esperar. Antes de entrar na sala onde tem as Drones, destrua elas e depois destrua o computador para parar o tempo. Volte e entre na outra sala, vá até o outro lado da sala aponte na escada e mande bala no Travelyan. Volte para a outra sala para pegá-lo de frente, repita toda essa operação até que ele desça para a plataforma inferior. Siga-o e ao cair na plataforma inferior para confronta-lo descarregue tudo que você tiver direito nele.

AZTEC
Acerte primeiro o soldado que está do lado direito. Depois volte para trás e mate o outro dois, mas cuidado com granadas. No corredor cuidado com um soldado que fica na parte de cima atirando atrás de umas caixas, e cuidado também com dois soldados que aparecem no final do corredor. Acabe com os soldados de trás das caixas ainda no corredor. Após mata-los siga em frente, mas não caia na valeta, passe pela ponte e abra a porta. Não entre atire para chamar a atenção dos soldados e mate-os. Após mata-los vá até um computador e abra a passagem. Mate os soldados e entre numa sala, mas antes de entrar nessa sala destrua o computador. Quando entrar na sala ela irá se fechar corra para o corredor que estava atrás do computador que você destruiu. Cuidado com os soldados e com as Drones-Guns. No final do corredor a direita você encontrará um colete. Pegue-o e siga em frente. Na sala a seguir muito cuidado ao entrar ela estará repleta de Drones-Guns e soldados. Destrua as Drones e os soldados. Siga para a esquerda suba a escada e acione o computador. Desça entre na passagem da esquerda. Desça as escadas até encontrar o Jaws. Mate-o encostado nele, para mata-lo você irá usar dois pentes da AR-33. Após mata-lo volte e siga por onde veio. Vá até onde você acionou o computador para abrir a passagem e entre na porta de vidro. Use o disquete rapidamente e volte de novo até os computadores da sala do foguete.Pegue o Protocol Data e o utilize no computador da direita para iniciar a contagem.Volte ao computador em cima da escada e acione-o. Agora é só esperar.