| Goldeneye 007 DAM
Acerte o soldado que está correndo em direção ao
alarme, pois se ele acioná-lo virão muitos outros
inimigos. Destrua o alarme para que nenhum soldado possa
acioná-lo. Use a mira da metralhadora para acertar o
cadeado do portão. Depois é só seguir em frente. Em
cada casa existe um alarme. Destrua todos eles para
completar o objetivo. Suba a escada que está na frente
da segunda casa e salte para finalizar a missão.
FACILITY
Antes de
descer, acerte de cima a cabeça do soldado que está
"meditando" no banheiro. Quando chegar na parte
da escada, não desça, mais faça bastante barulho e
volte. Fique de frente para a porta e espere os soldados
que virão. Após matar todos os soldado, desça a escada
do lado esquerdo, entre na porta dupla e mate o soldado
que não estará te vendo ele possui um key card que abre
a primeira porta, que dá para o primeiro computador.
Acione o computador e corra pela porta que irá se abrir
no final do corredor para prosseguir na fase Encontre o
Dr. Doak ele é um dos seus agentes. não atire fale com
ele para ele te dar um "presentinho" e prossiga
na fase. Após encontrar uma sala cheia de tanques e o
Travelyan, não fale com ele, primeiro coloque as minas
que você tem nos tanques, só nos de trás. Depois fale
com Travelyan e exploda os tanques. Depois é só sair
pela porta dupla ou pela esteira.
RUNWAY
Só há uma sala nesta fase. Nela você encontra a chave
do avião. Pegue-a para completar um dos objetivo.
Cuidado com os guardas. Pegue o tanque que se encontra
atrás da onde você saiu, e siga a estrada passando por
cima dos guardas e cuidado com as Drones-Guns. Destrua um
tipo de radar que estará do seu lado direito antes de
pegar o avião. Após destruir o radar deixe o tanque e
siga até o avião para sair da fase.
SURFACE
Nesta fase você precisa localizar uma caba que está
sozinha, nela você encontrará um soldado que possui a
chave para entrar na sala onde está o equipamento de
comunicação. A chave do cofre também se encontra em
uma das cabanas em cima de uma mesa. Procure pela torre
com um radar entre nela suba as escadas e desligue o
equipamento de comunicação, cuidado com os guardas.
Procure em uma das cabanas um cofre e use a chave para
abri-lo e obter as plantas do edifício. Siga novamente
para o lado da torre com um radar lá por perto pegue um
dos caminho e encontre um Bunker. Destrua os cadeados com
a arma e entre no Bunker.
BUNKER
Ao entrar na primeira sala mate os guardas rapidinho para
que eles não soem os alarmes. Pela janela da porta
destrua a câmera. Nesta fase você terá que destruir
todas as câmeras para que o alarme não dispare a você
possa completar um dos objetivos. Vá até a sala de
controle principal e em um dos computadores no Hall
existe uma chave, pegue-a e a copie usando o Analyzer e
depois deixa aonde a encontrou. Depois de copiar a chave
é só tirar umas fotos do painel de controle onde tem o
mapa do mundo. Depois de tudo feito é só sair pela
porta de vidro.
SILO
Essa fase é difícil. Nessa fase você não pode matar
os cientistas ou engenheiros pois sua missão falhará
caso você não controle sua sede de sangue e matar
alguns deles. Em cada sala você precisará pegar um
cartão com um dos cientistas, aproveite e pegue também
todos os cartões verdes que encontrar, para poder abrir
as portas que se seguem. Procure pelas salas que você
entrar pela Telemetric Data para completar um dos
objetivos. Pegue também o Circuity Card para completar
outro objetivo. No último andar você encontrará um
satélite azul. Tire umas fotos dele. Após abrir a
última porta cuidado com o sargento Ourumov. Siga-o e
entre no elevador que ele não está e passe para a
próxima fase.
FRIGATE
Aqui você terá de entrar no navio e procurar pela sala
de controle. Use o Bomb Defuser para desarmar a bomba.
Quando você encontrar soldados com reféns, acerte logo
os soldados caso contrário eles mataram os reféns e sua
missão falhará. Procure pela sala de máquinas e
desarme outra bomba. Após ter feito isso, saia para fora
do navio e encontre um helicóptero. ao encontrar o
helicóptero chegue perto e use o Tracker, cuidado para
não errar você só tem um. Volte para sua lancha e
passe de fase.
SURFACE
Destrua as câmeras para o alarme não tocar. Procure uma
cabana que tenha um soldado e mate-o, pegue com ele a
chave para a sala de comunicação. Vá para torre do
radar e entre na sala, dessa vez destrua o computador.
Saia da torre a siga para o lado oposto ao que você
segui para encontrar o Bunker, lá você irá encontrar
um helicóptero. Coloque a bomba no helicóptero espere
pela explosão e abra rapidamente a porta antes que os
soldados o vejam, entre nela.
BUNKER
Essa é a fase é difícil, fique esperto. Use o relógio
magnético para pegar a chave que está na parede. Fale
com Natalya. Mate o guarda na porrada e pegue a arma
dele, mas evite usa-la muito para não fazer escândalos,
o que seria muito ruim. Destrua todas as câmeras que
você vir, isso para não soar os alarmes e completar a
sua missão. Na sala onde fica o cofre você pega a
primeira chave. Procure pelas salas a primeira lista que
você irá precisar pegar. Pegue também a fita de vídeo
que está em cima da mesa em umas das salas também. Na
mesma sala onde você encontra o colete a prova de balas
você também encontrará a segunda lista. Procure pela
outra chave do cofre, pois o cofre só abrirá com as
duas chaves. Destrua as Drones-Guns, para isso fique no
canto das paredes. Volte até a sala cofre e abra-o pegue
o documento e sua arma. Volte até a cadeia e solte
Natalya, escolte-a até a saída, que fica nas portas de
vidro.
STATUE PARK
Nessa fase você deverá encontrar um contêiner
vermelho, após encontrá-lo fale com Valentin e espere
que ele complete a missão. Procure pela estátua de
Janus, abaixe as armas e fique meio que atrás dela,
espere que ele termine de falar e saia atirando para
todos do lados. Após sair correndo volte rapidamente
para o início da fase e salve Natalya da explosão.
Após a explosão do helicóptero volte cuidadosamente e
encontra a caixa preta, que na verdade é amarela, volte
para o começo da fase desarme-se e saia pacificamente
pelo portão.
ARCHIVES
Aqui comece dando porrada nos soldados, não pegue nada
que está em cima da mesa antes de matá-los. Entre na
primeira porta que você encontrar logo que sair da sala.
Suba as escadas e siga pelo corredor. Procure um sala
cheia de estantes com livros, abra uma porta única a
encontre Natalya. Corra para uma porta dupla em que na
frente dela encontra-se um soldado. Dessa as escadas e
corra até uma portinha escondida no canto esquerdo.
Procure pelo homem que você viu quando entrou pelo
portão pacificamente, não mate-o fale com ele até ele
te dar a chave do cofre. Abra o cofre e pegue o seu
conteúdo. Procure por uma sala em que haja umas estantes
com livros e janelas, quebre uma das janelas e fuja com
Natalya.
STREETS
Use o tanque para destruir os inimigos, mas não atropele
os civis pois sua missão falhará. Encontre Valentin num
dos becos, dentro de uma casa, fale com ele. Pegue o
tanque e siga pelas ruas. Quando encontrar as minas, siga
a pé pois se não o tanque será danificado. Quando
você encontrar uma rua que parece que vai dar num abismo
é só seguir em frente, você passará para uma próxima
missão.
DEPOT
Em quase todos os galpões e atrás dos contêiners há
um colete à prova de balas. Procure por um galpão onde
há uma Drone-Gun, destrua-a encostado na parede, depois
destrua todos os computadores e pegue a chave do cofre
que estava com um dos soldados. Procure por uma casa meio
que destruída, entre nela e procure o cofre, abra-o e
pegue os documentos. Saindo pelo outro lado da casa você
irá encontrar o trem, entre nele e passa de fase.
TRAIN
Destrua todos os freios. Existe um freio em cada vagão.
Nessa fase fique ligado com os soldados que vem por de
trás de você e com aqueles que saem das salas, vagões
e banheiros. Ao encontrar a sala onde está Ourumov,
mate-o rapidamente. Vire para o seu lado esquerdo e
rapidamente destrua com o laiser do relógio as soldas
que prendem a tampa da alçapão. Espere que Natalya
finalize a missão e saia com ela pelo alçapão.
JUNGLE
Fique atrás das árvores para destruir todas as
Drones-Guns, use a AR-33. Não esqueça de proteger a
Natalya, essa é a sua principal missão. Siga até uma
ponte, siga por ela, mas quando você ouvir uma
musiquinha agitada, esconda-se atrás das árvores e
elimine Xenia. Entre na caverna, mas não suba as escadas
lá há uma surpresinha......não seja curioso. Destrua
todas as caixas, mas cuidado com a Natalya. Siga para o
lado esquerdo e você irá encontrar aquela surpresinha,
acabe com ela. Volte até onde destruiu as caixas e siga
em frente, vá na frente para proteger Natalya e entre no
elevador para passar de fase.
CONTROL
Destrua todas as Drone-guns e os soldados. Depois de
encontrar o computador, volte até o elevador e chame
Natalya. Ela irá até o computador, acompanhe-a e quando
ela abrir a porta entre nela. Nesse corredor fique atento
para os barulhos das granadas que os soldados irão
jogar. Após passar pelos caras das granadas siga em
frente e pegue alguns explosivos. Entre onde estavam os
caras das granadas, espero que os tenha matados, e siga
até encontrar Boris. Não o mate, quando ele fugir
siga-o tomando cuidado com os soldados e pegue o colete.
Use os explosivos nos computadores blindados, que parecem
umas caixas enormes, não perdoe nenhum destrua todos.
Siga para uma porta azul abra e afaste-se, mate os
soldados e destrua as Drones-Guns. Depois procure uma
porta igual aquela que a Natalya abriu para você entrar
abra ela e espere por Natalya. Proteja Natalya até que
ela desarme o Gondeneye, essa é uma das missões mais
difíceis do jogo. Entre na porta da esquerda e destrua o
último computador. Entre na porta e siga até um
elevador onde não estará o Travelyan e passe de fase,
cuidado tem muitos soldados.
CAVERNS
Logo que você sair do elevador já terá de detonar um
monte de guardas, fique esperto com os tiros. Quando
achar os computadores não pense duas vezes destrua todos
que encontrar, mas espere que os cientistas saiam, caso
contrário sua missão falhará. Na sala principal você
terá de destruir os computadores centrais, mas cuidado
para não matar os cientistas. Na passagem da saída ao
abrir a porta cuidado com as Drones-Guns, destrua elas e
passe numa boa. Mate os soldados que estarão do outro
lado da passagem. Depois é só entrar no elevador.
CRADLE
No início da fase há um colete, pegue-o para ter mias
chances contra os inimigos. Siga pela plataforma e desça
quando puder, mas seja rápido pois o tempo não irá
esperar. Antes de entrar na sala onde tem as Drones,
destrua elas e depois destrua o computador para parar o
tempo. Volte e entre na outra sala, vá até o outro lado
da sala aponte na escada e mande bala no Travelyan. Volte
para a outra sala para pegá-lo de frente, repita toda
essa operação até que ele desça para a plataforma
inferior. Siga-o e ao cair na plataforma inferior para
confronta-lo descarregue tudo que você tiver direito
nele.
AZTEC
Acerte primeiro o soldado que está do lado direito.
Depois volte para trás e mate o outro dois, mas cuidado
com granadas. No corredor cuidado com um soldado que fica
na parte de cima atirando atrás de umas caixas, e
cuidado também com dois soldados que aparecem no final
do corredor. Acabe com os soldados de trás das caixas
ainda no corredor. Após mata-los siga em frente, mas
não caia na valeta, passe pela ponte e abra a porta.
Não entre atire para chamar a atenção dos soldados e
mate-os. Após mata-los vá até um computador e abra a
passagem. Mate os soldados e entre numa sala, mas antes
de entrar nessa sala destrua o computador. Quando entrar
na sala ela irá se fechar corra para o corredor que
estava atrás do computador que você destruiu. Cuidado
com os soldados e com as Drones-Guns. No final do
corredor a direita você encontrará um colete. Pegue-o e
siga em frente. Na sala a seguir muito cuidado ao entrar
ela estará repleta de Drones-Guns e soldados. Destrua as
Drones e os soldados. Siga para a esquerda suba a escada
e acione o computador. Desça entre na passagem da
esquerda. Desça as escadas até encontrar o Jaws. Mate-o
encostado nele, para mata-lo você irá usar dois pentes
da AR-33. Após mata-lo volte e siga por onde veio. Vá
até onde você acionou o computador para abrir a
passagem e entre na porta de vidro. Use o disquete
rapidamente e volte de novo até os computadores da sala
do foguete.Pegue o Protocol Data e o utilize no
computador da direita para iniciar a contagem.Volte ao
computador em cima da escada e acione-o. Agora é só
esperar.
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