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GBA的3D实力表现
13 March 2002

千万别小看GBA,虽然GBA"格子“小小,但其具有一不错的3D处理能力, 虽然不能和PS2这种超强”机“相比,但能在小小的GBA上看到如此的3D画面, 也是很让人期待。
(传载自GAMER。COM)

XBOX刮伤CD表面??
13 March 2002

XBOX在日本发售,但其命途坎坷,再有消息指出XBOX会刮伤其CD表面,据 微软证实,XBOX部份会刮花CD表面,但其不会影响其游戏的运作。
而微软公司也很重视玩家的意见,官方表示如果玩家一致要求还机,官方将 顺应玩家意见,目前正在探讨中

[FF]系列将重回NGC?!
12 March 2002

SQUARE日前透过子公司宣布重回任天堂,而SQUARE的招牌大作[Final Fantasy], 任天堂的答复是正面。
[FF]系列的开发,任天堂官方也表示将会对应GBA-NGC,或者在今年X'mas前 将有更详细的消息。

PS2[FFXI]征求游戏管理者Web Admin
11 March 2002

日本SQUARE日前公布,公开征求有意担任[FFXI]的游戏管理者Web Admin报名,负责SQUARE第 一个网络超大制作RPG[FFXI]的网络管理工作。
Web Admin的工作除了维持游戏规则以防止犯规之外,其还要监督游戏的执行、回答玩家的问题 等,其工作并不轻松,所以SQUARE会谨慎挑选人选。
PS2[FFXI]计划将在5月16日推出,售价为7800日元,而PC版发售日与售价未定。

KOEI财务标青
11 March 2002

日本KOEI日前公布2002年3月度财务报告,因其PS2[真三国无双2]销售超乎预期的 好,使KOEI该公司获得历年来最好的盈利。

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NGC [生化危机Resident Evil Zero]预算夏天发售
11 March 2002

根据日本FAMI最新的报导,NGC [生化危机Resident Evil]即将在3月22日推出,而其第二集 [生化危机Resident Evil Zero]计划在今年夏天推出,发售日大概是8月至10月之间。
原本[生化危机Resident Evil Zero]是发行在N64的,其是[Resident Evil]系列的最起点, 故事发生在[Resident Evil]第一集的前几天,前往“X”城市时发生的生化危机,实在令 人期待,千万别错过了!!

PS2专用Linux升级光碟
07 March 2002

这片PS2专用Linux升级光碟,目前是用来升级已经推出的[PS2专用Beta测试光碟]所 推出的正式升级版本。
这套升级光碟共有两片,一片是[Runtime Environment PS2专用System Manual],另一片则是 [软体驱动光碟]。

Gamecude美版[BIOHAZARD]发售日公布
06 March 2002

即将在2002年3月22日发售的GC日版[BIOHAZARD],其美版也公布将在2002年5月16日发售。

KONAMI [魂斗罗] 将重现PS2
05 March 2002

KONAMI早期的著作[魂斗罗],当时在红白机时代红透半天边,但在PS推出的[魂斗罗] 反而一败土地。
经过多年以后的今天,“它”将重现予玩者,KONAMI官方将会在今年底推出两款[魂斗罗], 分别是PS2版与GBA版本,目前还在计划中。

用电脑煎蛋??
04 March 2002

有没有人试过用用电脑煎蛋? 哈哈,好笑?!真有其事!!! 真是无奇不有,无俚头,但在下实在佩服其“创意”。。。
<请看原文>

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PS2[FFXI]发售日公布
01 March 2002

SQUARESOFT日前公布PS2网络大制作[FFXI]发售日与售价。游戏将是两片DVD, 一片是Playone OS System,另一片为游戏,5月16日发售,售价为7800日元。

任天堂对GAMECUDE充满信心
01 March 2002

PS2,XBOX,GAMECUDE这三大主机都经以推出,但任天堂对其GAMECUDE充满信心,势如破竹。 XBOX虽然发售了,而PS2将降低价格来吸引新玩家,但对NGC不会造成太大的影响,因为 任天堂官方认为只要其能贯注其游戏的品质,必能吸引玩家的眷顾。
但官方认为电玩的最终目的是要玩家带来乐趣,希望PS2,XBOX能与其共存。

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