StrikeNeT Games
Torneo Counter-Strike
Torneo Counter-Strike
Inscripcion : 10 Nuevos Soles (por equipo)
Mapas a Jugarse :
de_dust2 y de_aztec (eliminatorias)
de_cbble
de_train
de_nuke
Configuración del Servidor
La configuración usada será la siguiente (Half-Life 1.1.1.0, CS 1.5) :
· decalfrequency 60
· log on
· pausable 0
· mp_autokick 0
· mp_c4timer 35
· mp_fadetoblack 0
· mp_fraglimit 0
· mp_freezetime 6
· mp_friendlyfire 1
· mp_flashlight 1
· mp_hostagepenalty 0
· mp_limitteams 0
· mp_logmessages 1
· mp_roundtime 3
· mp_timelimit 0
· mp_forcechasecam 2
· mp_tkpunish 0
· mp_autoteambalance 0
· mp_playerid 1
· mp_maxround 12
· mp_buytime 0.25 (15 segundos)
· sv_allowdownload 0
· sv_allowupload 0
· sv_cheats 0
· sv_gravity 800
· sv_maxrate 25000
· sv_maxspeed 320
· sv_timeout 200
· sv_aim 0
· sv_airmove 1
· sv_voiceenable 1
|
Reglas Generales:
- Los equipos se componen de 6 miembros (5 jugadores y 1 suplente). Cada equipo debe estar registrado con un nombre/clantag y cada miembro respectivamente identificado con un nombre/nick.
- El sistema de puntuación será en base a Max Rounds (MR rules), es decir, el total del puntaje acumulado del equipo participante cuenta. (La suma de los puntos obtenidos como Terrorist y Counter Terrorist).
- Las partidas serán de 12 rondas por bando (MaxRounds) de 3 minutos cada una: doce de terrorista y doce de Counter Terrorist por equipo. Se dará un tiempo inicial de 5 minutos de calentamiento y reconocimiento.
- La elección del bando (Terrorist o Counter Terrorist) será hecho por sorteo entre los clan/leader antes de cada encuentro. Luego se intercambiarán los roles en cada ronda.
- El primer equipo en alcanzar de manera acumulada 13 puntos será declarado ganador de la partida.
- En el caso de empate, se jugarán 6 rondas más (3 como Terrorist y 3 como Counter Terrorist por equipo).
- En el caso de empates sucesivos, se jugarán rondas de uno versus uno hasta que uno de los equipos sea vencedor.
Puedes escribirme a la dirección de E-MAIL:
strikenet2@hotmail.com