Capitan America fue dotado de un especie de suero de super soldado que cambio su vida para siempre.
Este suero lo puso en la cima del potencial humano. Posee una velocidad, fuerza y habilidad inmesurables.
Capitan America perdio su escudo original de Vibranium en un intento de rescatar al Navy Sub de Hydra. Recientemente el recibio un escudo de energia que es realmente poderoso.
El es el lider del equipo de los Avengers, conformado por Thor, Iron Man, Scarlet Witch (hija de Magneto y hermana de Quick Silver), Vision, Justice, Firestar y Wonder Man.
Para alguien que nacio el 4 de julio de 1917 no se ve muy anciano que digamos. Esto es, porque estuvo congelado en un iceberg por muchos aņos hasta que los originales Avengers lo encontraron.
Movimientos especiales
Shield Slash
+ cualquier puņo
El proyectil del Cap. Este es un movimiento bastante rapido que puede ir en 3 direcciones diferentes, dependiendo del puņo que uses, y aparte puede ser utilizado en el aire. Es un ataque extremadamente versatil y debe ser utilizado seguido. Sin embargo el cap puede perder su escudo y tendras que recuperarlo cuidadosamente.
Stars and Stripes
+ cualquier puņo.
Este movimiento es el shoryuken del cap. Usalo como cualquier otro dragon punch cualquiera. Solo recuerda que es mejor utilizarlo con el golpe debil, ya que haciendolo con el fuerte, si lo fallas pagaras caro. Puedes utilizarlo para terminar un combo.
Charging Star
+ cualquier patada
El cap te embiste con el escudo enfrente. Este movimiento puede anular poderes e inclusive algunos "supers". Si este poder es bloqueado, te deja a una distancia bastante considerable para que el oponente pueda hacerte algo, a menos que sea muy rapido. Puede usarse para terminar combos terrestres.
Cartwheel
+ cualquier puņo
Este movimiento no es un poder exactamente, sino que mas bien sirve para esquivar. No golpea o algo por el estilo pero es invencible mientras lo realiza. Muy util para recuperar tu escudo si es que lo perdiste.
Super poderes
Final Justice
+ 2 golpes (Nivel 1)
Sin lugar a dudas el mejor "super" del cap. Lo mejor de todo es que puede ser puesto dentro de un combo, por ejemplo, despues de conectar una PF parado. Un muy buen detalle es que, si es bloqueado, el oponente tendra muy poco tiempo de recuperacion para golpearte.
Hyper Charging Star
+ 2 patadas (Nivel 1)
Esta es la version mejorada del Charging Star. Al igual que este, tambien anula toda clase de poderes y supers. No puede ser detenido con nada (a excepcion del Maximum Spider o con un simple cambio de personaje). Este poder puede ser tomado por sorpesa y, al igual que el Final Justice, tambien puede ser puesto en un combo con la PF parado.
Hyper Stars and Stripes
+ cualquier puņo.
Muy parecido al Shoryu Reppa o al Messatsu Gou Shoryu. Emerge bastante rapido y hace un excelente daņo. Sin embargo, asi como el Shoryu Reppa, preparate para recibir un buen impacto si lo fallas. Este super tambien es comboable.