Pré- requisitos : Força 10, Destreza 12
Raças permitidas : todas
Dado de vida : d8
Em todo mundo existem assassinos, eles podem ser
criminosos que servem a quem pagar melhor ou mesmo um grupo secreto a serviço
dos governantes. Eles podem ser caóticos e fazerem seu trabalho
por prazer ou apenas uma pessoa boa que jurou matar todos os membros de
uma sociedade.
Os membros dessa classe não devem ser confundidos
com guerreiros. Eles não são. Sua habilidade consiste em
matar as escondidas. Apesar de saberem lutar quase tão bem quanto
os homens de armas, os assassinos ficam desfavorecidos por usarem apenas
armaduras e armas leves.
Os ladrões costumam ser grandes aliados dos
assassinos sendo que suas guildas costumam ser unidas já que seus
objetivos são parecidos. Muitas vezes, os assassinos acompanham
ladrões em incursões a locais mais perigos. Já que
ambos são bem sorrateiros, acabam por não atrapalharem um
ao outro. E claro que isso não precisa ser regra. Os dois grupos
podem muito bem estar em guerra. Nesse caso, não se perdoa. A morte
encontra membros dos dois lados.
Em muitas sociedades, os assassinos são severamente
punidos. Entre os elfos, eles são mais raros... mas existem Halflings
e anões produzem menos destes sendo que a maioria é encontrada
entre drows e humanos. Outras raças costumam manter sempre um bom
número de membros dessa classe para serem usados a qualquer instante.
Existe um bônus de experiência para
personagens com altos níveis de destreza e força. Destreza
ou força acima de 16 dá um bônus de 5% na experiência.
Os dois atributos acima de 16 concedem mais 10%.
Habilidades especiais : Um assassino tem direito às seguintes
habilidades de ladrão, com níveis iniciais entre parênteses
:Andar em silêncio (15%)Esconder-se nas sombras (5%)
Escalar muros (60%)
Abrir fechaduras (5%)
Durante a criação do personagem
recebe-se mais 30 pontos para se aumentar as habilidades. A cada nível
que sobe, o assassino ganha mais 15 pontos para distribuir em suas habilidades.
Outro ponto forte dessa classe é a capacidade de se especializarem
em uma arma assim como os homens e armas. Eles põem se especializar
em espadas curtas, arcos e maças. Não se pode colocar mais
de um ponto de perícia em armas grandes como espadas de duas mãos,
lanças ou machados. Essa classe recebe os mesmos
benefícios que os ladrões em ataques pelas costas.
Os seguidores de um assassino são como os
de um ladrão e a maioria deles não é nada confiável.
Geralmente eles são mantidos pelo medo ou pela ambição.
Restrições : Assassinos não podem suar armaduras
pesadas, pois isso inibe suas habilidades furtivas. Eles também
não devem usar armas pesadas, pois retira toda sua velocidade de
ataque que é tudo com que contam para eliminar o inimigo com um
único golpe.
Nível (Dado de vida) | Tac0 | Experiência |
1 (1d8) | 20 | 0 |
2 (2d8) | 19 | 1.800 |
3 (3d8) | 18 | 3.600 |
4 (4d8) | 17 | 6.400 |
5 (5d8) | 17 | 12.800 |
6 (6d8) | 16 | 25.600 |
7 (7d8) | 16 | 51.200 |
8 (8d8) | 15 | 102.400 |
9 (9d8) | 15 | 204.800 |
10 (10d8) | 14 | 409.600 |
11 (+3) | 14 | 600.000 |
12 (+6) | 13 | 850.000 |
13 (+9) | 13 | 1.000.000 |
14 (+12) | 12 | 1.300.000 |
15 (+15) | 12 | 1.600.000 |
16 (+18) | 11 | 2.200.000 |
17 (+21) | 11 | 2.500.000 |
18 (+24) | 10 | 3.000.000 |
19 (+27) | 9 | 3.350.000 |
20 (+30) | 8 | 3.600.000 |