Clima/terreno: florestas tropicais
Freqüência: rara
Organização: tribal
Período de atividade: qualquer um
Dieta: onívora
Tesouro: I
Tendência: neutra
Os curinqueãs são um tipo diferente
de gigantes. Eles lembram grandes indígenas musculosos. Seus cabelos
e olhos são escuros, bem negros. Alguns possuem olhos amendoados.
Eles são bem grandes chegando aos três metros de altura. Eles
pesam até quatrocentos quilogramas sendo esse peso de pura força.
A pele desses gigantes é dura e resistente
conferindo uma classe de amadura natural 4 de tão poderosa. Eles
na costumam usar armadura alguma lutando com seu peito nu. Mesmo as mulheres
não costumam s vestir muito. Suas roupas são sempre muito
simples assim como as armas que utilizam.
Esses gigantes costumam se manter quietos
em sua sociedade sabendo falar a língua dos povos vizinhos, mas
raramente mantendo contato. Qualquer sinal de hostilidade é retribuído
ma alguém que ande com cuidado e pacificamente no território
dos curinqueãs poderá deixa-lo sem se machucar e muitas vezes
sem sequer perceber os gigantes.
Combate: Os curinqueãs costumam observar seus inimigos
de longe antes de atacar. Mesmo com todo se tamanho, eles podem andar discretamente
entre as árvores da região onde moram. Existe uma chance
de 80% que possam manter-se parados e camuflados e 50% para poderem se
movimentar.
Quando atacam, os curinqueãs se escondem
atrás de arvores com uma pequena parte do grupo atirando flechas
com grandes arcos (dano 2d6+3, na podem ser utilizados com ninguém
menor que um gigante). O restante do grupo se aproxima sorrateiramente
e liquida os arqueiros adversários partindo para os outros depois.
Eles utilizam grandes clavas, tacapes ou lanças que provocam dobro
do dano normal mais o bônus de força.
Esses gigantes podem convocar, uma vez por
dia, as seguintes magias: Detectar magia, proteção contra
o mal. Eles ainda são imunes a qualquer tipo e veneno e sendo muito
bons na fabricação destes.
Habitat/sociedade: Os curinqueãs vivem em pequenas tribos
de 5d4 membros. Seu líder é um cacique que te o direito de
dar ordens em qualquer outro membro da tribo. Ele é o chefe supremo.
Em toda tribo existe pelo menos um pajé (um xamã) que lida
com espíritos e ajuda a combater qualquer mago ou sacerdote que
venha a ameaçar a tribo.
Geralmente o pajé é do oitavo
nível podendo ter dois aprendizes pelo menos dois níveis
abaixo dele. Caso o pajé seja morto, a tribo se desesperará
e passará a procurar por um substituto o mais depressa possível.
E os assassinos pagarão.
Ecologia: Esses gigantes gosta de viver em florestas, principalmente
naquelas com copas de árvores altas. Suas tribos constroem suas
casas em meio a estas árvores e vivem retirando apenas o alimento
necessário.