X-Man

Natureza : varia
Comportamento : varia
Geração : 6
Clã : Malkavian
Abraço : 1703 D.C. (Nascido em 1680 D.C.)
Atributos : Força 3, Destreza 3, Vigor 3, Carisma entre 3 e 6, Manipulação entre 1 e 7, Aparência 2,
Percepção 5, Inteligência 5, Racioncínio 4
Habilidades : Lábia 5, Armas de Fogo 5, Intimidação 3, Armas Brancas 2, Empatia 6, Computador 4,
Ciência 5, Finanças 3, Furtividade 2, Sobrevivência 2, Prontidão 3, Esportes 1, Condução 2, Body crafts 4
Língüísticas 5 (latim, francês, inglês, português, espanhol), Investigação 4, Briga 3
Disciplinas : Auspícios 7, Dominação 5, Ofuscação 4, Potência 3, Rapidez 2, Metamorfose 1
Vicissitude 3, Presença 2, Taumaturgia 5 (Movimento da Mente 5, Sedução das Chamas 2)
Virtudes : Consciência 3, Autocontrole 5, Coragem 3
Antecedentes : Recursos 3, Aliados 5, Contatos 5
Humanidade : 6
Força de Vontade : 10
Imagem : O nível de ofuscação e vicissitude de X-man parecem ter se mesclado sendo que agora ele muda de aparência a todo momento de acordo com a personalidade que o domina no momento. Na maioria do tempo ele tem a aparência do professor Xavier. Às vezes ele toma a aparência de um homem com barba e cabelos grisalhos que se diz o criador. É assim que ele cria ou transforma os outros vampiros que virão a fazer parte dos X-men.
Interpretação : As mudanças de personalidade de X-man variam de acordo com os poderes que ele precisará usar no momento mas ele tem ficado mais estável na posição do professor Xavier. Toda vez que ele muda de forma sua vicissitude age estranhamente sem que ele precise usar as mãos seu corpo muda com a ajuda da ofuscação. As atuais personalidades de X-man são Xavier, Jean Grey, Gambit e o misterioso criador. O criador tem a natureza e o comportamneto diretor e sempre fará de tudo para deixar as coisas a seu modo e criar novos x-man ou criaturas diferentes.
História : O verdadeiro nome de X-man era Jean a muito tempo atrás quando era um jovem sonhador filho de um dos nobres. Sempre lendo, ele vivia sonhando em ser os heróis e pessoas dos livros. Depois que seus pais foram mortos por um malkaviano que o abraçou sua mente entrou em colapso. Ele passou a mudar de personalidade assumindo os personagens dos livros. Ele pasou muito tempo se dizendo o conde Drácula e viajou por toda a Europa até conseguindo alguns seguidores fiéis que foram destruídos pelo Sabá. Ele ficou irado e assumiu a personalidade de Satã de o Paraíso Perdido e atacou o bando de Sabá afirmando que eles eram anjos de Deus. Ele destruiu a todos e cometeu diablerie em um Tzimisce. Isso piorou seu estado psicológico mas logo ele se viu com os poderes de vicissitude que passaram a ter um controle diferente sobre seu corpo, se ajustando a sua personalidade.
    Pouco tempo durou sua personalidade satânica. Logo ele se tornou Olisses e isso durou por algum tempo até entrar em torpor. Quando acordou, foi para Londres e passou a se chamar de Sherlock Holmes. Essa personalidade durou muito tempo e foi aí que o Criador apareceu pela primeira vez. Ele vampirizou um membro da Scotland Yard e o dominou para que ele pensasse ser Moriart. Em pouco tempo, Jean destruiu o pobre vampiro, mas foi levado ao torpor na batalha. O jovem carniçal que possuía, Watson, cuidou dele por muito tempo até que resoveu levá-lo para o Brasil, ninguém sabe por que. É dito que ele foi dominado por um vampiro que mandou que Jean fosse levado para longe. Isso aconteceu e quando Claudius despertou, matou o pobre carniçal e fugiu. Aprendeu despressa a língüa e interessou-se pelos quadrinhos na década de noventa depois de ter assumido muitas personalidades. Ele acabou se fixando nos X-man já que os poderes que possuía
eram parecidos com os de alguns personagens. Ele assumiu todas as personalidades e com o tempo O Criador voltou transformando outros vampiros e fazendo-os parte da Equipe. Atualmente ele luta contra um bispo Tremere do Sabá  que ele afirma ser Magneto  bem no Rio de Janeiro. Ciclopes morreu e ele jura vingança.
    As cartas de Gambit são usadas com o conjunto de poderes Sedução das Chamas, Movimento da Mente e Rapidez, ainda todas possuem os rituais de repelente de carniçal, vampiros. Os de jean com poderes da Mente e Auspícos e Xavier com Auspícios.

Todos possuem laço de  sangue com X-man
Esses vampiros foram todos dominados por possuem poderes e certa semelhança (segundo X-man) com um dos X-Men.

Wolverine

Natureza : Autista
Comportamento : Solitário
Geração : 9
Clã : Gangrel
Abraço : 1976 (nascido em 1960)
Idade aparente : 45
Atributos : Força 4, Destreza 4, Vigor 4, Carisma 1, Manipulação 3, Aparência 2,
Percepção 5, Inteligência 2, Raciocínio 5
Habilidades : Armas de Fogo 3, Armas Brancas 3, Intimidação 4, Empatia 2, Briga 5, Prontidão 3,
Esportes 2, Furtividade 3, Sobrevivência 2, Investigação 2, Ocultismo 3, Condução 3
Disciplinas : Metamorfose 3, Animalismo 1, Fortitude 4, Rapidez 3, Potência 2, Auspícios 1, Ofuscação 1
Antecedentes : Aliados 5, Recursos 2, Mentor 3
Virtudes : Consciência 1, Autocontrole 2, Coragem 5
Humanidade : 3
Força de Vontade : 8
Imagem : igual ao Wolverine
Interpretação : idem (sua aparência foi modificada pelo Criador)
História : Seu nome era Marcos Santos e foi abraçdo por um Gangrel para ser arconte da Camarilla. Ele se tornou um arconte forte e foi enviado para cuidar de um vampiro que estava causando problemas. Esse vampiro era X-man. Ao perceber Marcos, ele tornou-se o Criador e o dominou fazendo com que ele se esquecesse de toda sua vida e passasse a se comportar como Wolverine e é isso que ele tem feito até hoje. Atualmente ele tem tido sonhos de antes e começa a ficar descontrolado.

Fera

Natureza : Solitário
Comportamento : Comediante
Geração : 11
Clã : Nosferatu
Abraço : 1982 (nascido em 1973)
Atributos : Força 5, Destreza 4, Vigor 5, Carisma 4, Manipulação 2, Aparência 0
Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 2
Habilidades : Armas de Fogo 2, Armas Brancas 2, Intimidação 3, Ciência 4, Computador 3, Esportes 2
Briga 4, Esquiva 2, Lábia 3, Manha 2, Sobrevivência 2, Furtiidade 3
Disciplinas : Potência 5, Animalismo 3, Ofuscação 1, Rapidez 2, Fortitude 3, Metamorfose 2
Antecedentes : Aliados 3, Lacaios 2
Virtudes : Consciência 3, Autocontrole 3, Coragem 3
Humanidade : 7
Força de Vontade : 6
Interpretação : igual ao Fera
Imagem : idem
História : Arnaldo era parte de uma rede de contatos de um poderoso Nosferatu de São Paulo até desaparecer de repente.
Em uma de suas caçadas teve o azar de dar de cara com o Criador que o achou muito parecido com o Fera dos X-men e resolveu deixá-lo mas parecido ainda. Arnaldo foi dominado e forçado a se interessar por ciência e outras coisas. Hoje ele é um dos mais fiéis seguidores de X-man e não vai dexá-lo por nada.
 
Tempestade

Natureza : Solitária
Comportamento : Samaritana
Geração : 11
Clã : Tremere
Abraço : 1977 (nascida em 1955)
Atributos : Força 2, Destreza 3, Vigor 2, Carisma 3, Manipulação 4, Aparência 4,
Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 5
Habilidade : Liderança 2, Intimidação 2, Briga 2, Esquiva 3, Prontidão 3, Armas de fogo 2, Armas Brancas 2
Furtividade 1, Condução 2, Burocracia 2, Computador 3, Ocultismo 4
Disciplinas : Taumaturgia 5 (Movimento da Mente 2, Controle do Climático 5), Auspícios 2, Dominação 1
Antecedentes : Recursos 2, Mentor 3, Aliados 5, Contatos 2
Virtudes : Consciência 2, Autocontrole 3, Coragem 3
Humanidade : 6
Força de Vontade : 5
Imagem e Interpretação : igual à Tempestade
História : Após ser abraçada, Camila foi mandada para uma capela Tremere em Campinas onde se tornou pupila de um poderoso Tremere. Ela passou a realizar missões constantes para ele. Quando passava pela cidade, X-man notou os poderes
da vampira e então o Criador resolveu agir. Xavier mandou os X-man atacarem a Capela e trazer Camila. Eles o fizeram matando quase todos os Tremere de lá. A vampira foi dominada e teve sua aparência transformada. É dito que o ancião Tremere que era mentor de Camila hoje procura por ela.

Jubileu

Natureza : Arquiteta
Comportamento : Autocrata
Geração : 10
Clã : Tremere
Abraço : 1970 (nascida em 1963)
Atributos : Força 1, Destreza 3, Vigor 2, Carisma 3, Manipulação 5, Aparência 3,
Percepção 5, Inteligência 5, Raciocínio 5
Habilidades : Liderança 4, Intimidação 2, Empatia 2, Briga 3, Esquiva 3, Armas de
Fogo 2, Condução 2, Ocultismo 5, Computador 3, Ciência 2
Disciplinas : Taumaturgia 5 (Sedução das Chamas 5, Movimento da mente 2, Elemental 1), Dominação 2,
Auspícios 3, Rapidez 2, Potência 2
Virtudes : Consciência 1, Autocontrole 3, Coragem 3
Antecedentes : Recursos 2, Contatos 4
Humanidade : 5
Força de Vontade : 7
Imagem e Interpretação : igual a Jubileu
História : Roberta costumava ser uma poderosa Tremere  no Espírito Santo. Ela foi abraçada ainda jovem e forçou seu
caminho entre os tremere ganhando muita influência. Um dia ela recebeu a visita de um homem estranho, X-man. Ela não teve tempo de reagir e caiu com sua dominação. Mesmo sendo uma das mais velhas entre os X-man, Jubileu comporta-se como a mais nova e menos poderosa. Sua amizade com Wolverine é muito grande.

Banshee

Natureza : Diretor
Comportamento : Diretor
Geração : 12
Clã : Toreador
Abraço : 1955 (nascido em 1930)
Atributos : Força 3, Destreza 3, Vigor 3, Carisma 3, Manipulação 4, Aparência 3
Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 4
Habilidades : Liderança 4, Lábia 3, Manha 1, Emaptia 3, Briga 3, Esquiva 4
Armas de Fogo 2, Armas Brancas 1, Música 4, Condução 2, Ocultismo3
Computador 2
Disciplinas : Presença 2, Rapidez 5, Auspícios 3, Melpominee 5, Metamorfose 1
Virtudes : Consciência 0, Autocontrole 4, Coragem 4
Humanidade : 4
Força de Vontade : 6
Imagem e Interpretação : igual ao Banshee
Hitória : O nome de Banshee costumava ser Ricardo e ele possuia um dom para a música inegável. Conseguiu sucesso entre os Toreadores de São Paulo e aperfeiçoou cada vez mais suas habilidades. Sua vida correu muito bem até ele se encontrar com Wolverine que pretendia se alimentar dele. Ricardo usou seu poder de Melpominee para ferir o X-man e O Criador percebeu isso. O inevitável aconteceu. Hoje, Banshee é um dos líderes do grupo e dos mais poderosos entre esses pobres vampiros.