Natureza : varia
Comportamento : varia
Geração : 6
Clã : Malkavian
Abraço : 1703 D.C. (Nascido em
1680 D.C.)
Atributos : Força 3, Destreza 3,
Vigor 3, Carisma entre 3 e 6, Manipulação entre 1 e 7, Aparência
2,
Percepção 5, Inteligência
5, Racioncínio 4
Habilidades : Lábia 5, Armas de
Fogo 5, Intimidação 3, Armas Brancas 2, Empatia 6, Computador
4,
Ciência 5, Finanças 3, Furtividade
2, Sobrevivência 2, Prontidão 3, Esportes 1, Condução
2, Body crafts 4
Língüísticas 5 (latim, francês,
inglês, português, espanhol), Investigação 4,
Briga 3
Disciplinas : Auspícios 7, Dominação
5, Ofuscação 4, Potência 3, Rapidez 2, Metamorfose
1
Vicissitude 3, Presença 2, Taumaturgia
5 (Movimento da Mente 5, Sedução das Chamas 2)
Virtudes : Consciência 3, Autocontrole
5, Coragem 3
Antecedentes : Recursos 3, Aliados 5,
Contatos 5
Humanidade : 6
Força de Vontade : 10
Imagem : O nível de ofuscação
e vicissitude de X-man parecem ter se mesclado sendo que agora ele muda
de aparência a todo momento de acordo com a personalidade que o domina
no momento. Na maioria do tempo ele tem a aparência do professor
Xavier. Às vezes ele toma a aparência de um homem com barba
e cabelos grisalhos que se diz o criador. É assim que ele cria ou
transforma os outros vampiros que virão a fazer parte dos X-men.
Interpretação : As mudanças
de personalidade de X-man variam de acordo com os poderes que ele precisará
usar no momento mas ele tem ficado mais estável na posição
do professor Xavier. Toda vez que ele muda de forma sua vicissitude age
estranhamente sem que ele precise usar as mãos seu corpo muda com
a ajuda da ofuscação. As atuais personalidades de X-man são
Xavier, Jean Grey, Gambit e o misterioso criador. O criador tem a natureza
e o comportamneto diretor e sempre fará de tudo para deixar as coisas
a seu modo e criar novos x-man ou criaturas diferentes.
História : O verdadeiro nome de
X-man era Jean a muito tempo atrás quando era um jovem sonhador
filho de um dos nobres. Sempre lendo, ele vivia sonhando em ser os heróis
e pessoas dos livros. Depois que seus pais foram mortos por um malkaviano
que o abraçou sua mente entrou em colapso. Ele passou a mudar de
personalidade assumindo os personagens dos livros. Ele pasou muito tempo
se dizendo o conde Drácula e viajou por toda a Europa até
conseguindo alguns seguidores fiéis que foram destruídos
pelo Sabá. Ele ficou irado e assumiu a personalidade de Satã
de o Paraíso Perdido e atacou o bando de Sabá afirmando que
eles eram anjos de Deus. Ele destruiu a todos e cometeu diablerie em um
Tzimisce. Isso piorou seu estado psicológico mas logo ele se viu
com os poderes de vicissitude que passaram a ter um controle diferente
sobre seu corpo, se ajustando a sua personalidade.
Pouco tempo durou sua personalidade
satânica. Logo ele se tornou Olisses e isso durou por algum tempo
até entrar em torpor. Quando acordou, foi para Londres e passou
a se chamar de Sherlock Holmes. Essa personalidade durou muito tempo e
foi aí que o Criador apareceu pela primeira vez. Ele vampirizou
um membro da Scotland Yard e o dominou para que ele pensasse ser Moriart.
Em pouco tempo, Jean destruiu o pobre vampiro, mas foi levado ao torpor
na batalha. O jovem carniçal que possuía, Watson, cuidou
dele por muito tempo até que resoveu levá-lo para o Brasil,
ninguém sabe por que. É dito que ele foi dominado por um
vampiro que mandou que Jean fosse levado para longe. Isso aconteceu e quando
Claudius despertou, matou o pobre carniçal e fugiu. Aprendeu despressa
a língüa e interessou-se pelos quadrinhos na década
de noventa depois de ter assumido muitas personalidades. Ele acabou se
fixando nos X-man já que os poderes que possuía
eram parecidos com os de alguns personagens.
Ele assumiu todas as personalidades e com o tempo O Criador voltou transformando
outros vampiros e fazendo-os parte da Equipe. Atualmente ele luta contra
um bispo Tremere do Sabá que ele afirma ser Magneto
bem no Rio de Janeiro. Ciclopes morreu e ele jura vingança.
As cartas de Gambit são
usadas com o conjunto de poderes Sedução das Chamas, Movimento
da Mente e Rapidez, ainda todas possuem os rituais de repelente de carniçal,
vampiros. Os de jean com poderes da Mente e Auspícos e Xavier com
Auspícios.
Todos possuem laço de sangue com
X-man
Esses vampiros foram todos dominados por possuem
poderes e certa semelhança (segundo X-man) com um dos X-Men.
Wolverine
Natureza : Autista
Comportamento : Solitário
Geração : 9
Clã : Gangrel
Abraço : 1976 (nascido em 1960)
Idade aparente : 45
Atributos : Força 4, Destreza 4,
Vigor 4, Carisma 1, Manipulação 3, Aparência 2,
Percepção 5, Inteligência
2, Raciocínio 5
Habilidades : Armas de Fogo 3, Armas Brancas
3, Intimidação 4, Empatia 2, Briga 5, Prontidão 3,
Esportes 2, Furtividade 3, Sobrevivência
2, Investigação 2, Ocultismo 3, Condução 3
Disciplinas : Metamorfose 3, Animalismo
1, Fortitude 4, Rapidez 3, Potência 2, Auspícios 1, Ofuscação
1
Antecedentes : Aliados 5, Recursos 2,
Mentor 3
Virtudes : Consciência 1, Autocontrole
2, Coragem 5
Humanidade : 3
Força de Vontade : 8
Imagem : igual ao Wolverine
Interpretação : idem (sua
aparência foi modificada pelo Criador)
História : Seu nome era Marcos
Santos e foi abraçdo por um Gangrel para ser arconte da Camarilla.
Ele se tornou um arconte forte e foi enviado para cuidar de um vampiro
que estava causando problemas. Esse vampiro era X-man. Ao perceber Marcos,
ele tornou-se o Criador e o dominou fazendo com que ele se esquecesse de
toda sua vida e passasse a se comportar como Wolverine e é isso
que ele tem feito até hoje. Atualmente ele tem tido sonhos de antes
e começa a ficar descontrolado.
Fera
Natureza : Solitário
Comportamento : Comediante
Geração : 11
Clã : Nosferatu
Abraço : 1982 (nascido em 1973)
Atributos : Força 5, Destreza 4,
Vigor 5, Carisma 4, Manipulação 2, Aparência 0
Percepção 3, Inteligência
3, Raciocínio 2
Habilidades : Armas de Fogo 2, Armas Brancas
2, Intimidação 3, Ciência 4, Computador 3, Esportes
2
Briga 4, Esquiva 2, Lábia 3, Manha 2,
Sobrevivência 2, Furtiidade 3
Disciplinas : Potência 5, Animalismo
3, Ofuscação 1, Rapidez 2, Fortitude 3, Metamorfose 2
Antecedentes : Aliados 3, Lacaios 2
Virtudes : Consciência 3, Autocontrole
3, Coragem 3
Humanidade : 7
Força de Vontade : 6
Interpretação : igual ao
Fera
Imagem : idem
História : Arnaldo era parte de
uma rede de contatos de um poderoso Nosferatu de São Paulo até
desaparecer de repente.
Em uma de suas caçadas teve o azar de
dar de cara com o Criador que o achou muito parecido com o Fera dos X-men
e resolveu deixá-lo mas parecido ainda. Arnaldo foi dominado e forçado
a se interessar por ciência e outras coisas. Hoje ele é um
dos mais fiéis seguidores de X-man e não vai dexá-lo
por nada.
Tempestade
Natureza : Solitária
Comportamento : Samaritana
Geração : 11
Clã : Tremere
Abraço : 1977 (nascida em 1955)
Atributos : Força 2, Destreza 3,
Vigor 2, Carisma 3, Manipulação 4, Aparência 4,
Percepção 3, Inteligência
3, Raciocínio 5
Habilidade : Liderança 2, Intimidação
2, Briga 2, Esquiva 3, Prontidão 3, Armas de fogo 2, Armas Brancas
2
Furtividade 1, Condução 2, Burocracia
2, Computador 3, Ocultismo 4
Disciplinas : Taumaturgia 5 (Movimento
da Mente 2, Controle do Climático 5), Auspícios 2, Dominação
1
Antecedentes : Recursos 2, Mentor 3, Aliados
5, Contatos 2
Virtudes : Consciência 2, Autocontrole
3, Coragem 3
Humanidade : 6
Força de Vontade : 5
Imagem e Interpretação :
igual à Tempestade
História : Após ser abraçada,
Camila foi mandada para uma capela Tremere em Campinas onde se tornou pupila
de um poderoso Tremere. Ela passou a realizar missões constantes
para ele. Quando passava pela cidade, X-man notou os poderes
da vampira e então o Criador resolveu
agir. Xavier mandou os X-man atacarem a Capela e trazer Camila. Eles o
fizeram matando quase todos os Tremere de lá. A vampira foi dominada
e teve sua aparência transformada. É dito que o ancião
Tremere que era mentor de Camila hoje procura por ela.
Jubileu
Natureza : Arquiteta
Comportamento : Autocrata
Geração : 10
Clã : Tremere
Abraço : 1970 (nascida em 1963)
Atributos : Força 1, Destreza 3,
Vigor 2, Carisma 3, Manipulação 5, Aparência 3,
Percepção 5, Inteligência
5, Raciocínio 5
Habilidades : Liderança 4, Intimidação
2, Empatia 2, Briga 3, Esquiva 3, Armas de
Fogo 2, Condução 2, Ocultismo 5,
Computador 3, Ciência 2
Disciplinas : Taumaturgia 5 (Sedução
das Chamas 5, Movimento da mente 2, Elemental 1), Dominação
2,
Auspícios 3, Rapidez 2, Potência
2
Virtudes : Consciência 1, Autocontrole
3, Coragem 3
Antecedentes : Recursos 2, Contatos 4
Humanidade : 5
Força de Vontade : 7
Imagem e Interpretação : igual
a Jubileu
História : Roberta costumava ser
uma poderosa Tremere no Espírito Santo. Ela foi abraçada
ainda jovem e forçou seu
caminho entre os tremere ganhando muita influência.
Um dia ela recebeu a visita de um homem estranho, X-man. Ela não
teve tempo de reagir e caiu com sua dominação. Mesmo sendo
uma das mais velhas entre os X-man, Jubileu comporta-se como a mais nova
e menos poderosa. Sua amizade com Wolverine é muito grande.
Banshee
Natureza : Diretor
Comportamento : Diretor
Geração : 12
Clã : Toreador
Abraço : 1955 (nascido em 1930)
Atributos : Força 3, Destreza 3,
Vigor 3, Carisma 3, Manipulação 4, Aparência 3
Percepção 3, Inteligência
3, Raciocínio 4
Habilidades : Liderança 4, Lábia
3, Manha 1, Emaptia 3, Briga 3, Esquiva 4
Armas de Fogo 2, Armas Brancas 1, Música
4, Condução 2, Ocultismo3
Computador 2
Disciplinas : Presença 2, Rapidez
5, Auspícios 3, Melpominee 5, Metamorfose 1
Virtudes : Consciência 0, Autocontrole
4, Coragem 4
Humanidade : 4
Força de Vontade : 6
Imagem e Interpretação : igual
ao Banshee
Hitória : O nome de Banshee costumava
ser Ricardo e ele possuia um dom para a música inegável.
Conseguiu sucesso entre os Toreadores de São Paulo e aperfeiçoou
cada vez mais suas habilidades. Sua vida correu muito bem até ele
se encontrar com Wolverine que pretendia se alimentar dele. Ricardo usou
seu poder de Melpominee para ferir o X-man e O Criador percebeu isso. O
inevitável aconteceu. Hoje, Banshee é um dos líderes
do grupo e dos mais poderosos entre esses pobres vampiros.