Magic Materia

THIS PAGE IS UNDER CONSTRUCTION!!!

Ice Materia

Inflicts a cold, freezing elemental spell upon the enemy.

Initally equippied.

Ice                             Level 2: 2,000 AP               Strength: -01

Ice2                           Level 3: 18,000 AP             Magic: +01

Ice3                           Level 4: 35,000 AP             MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Lightning Materia

Inflicts lightning element against the enemy.

Initally equippied.

Bolt                           Level 2: 2,000 AP                Strength: -01

Bolt2                         Level 3: 18,000 AP              Magic: +01

Bolt3                         Level 4: 35,000 AP              MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Restore Materia

This materia has the ability to heal damage to party members.

Aquire at the first Mako Reactor in Midgar.

Cure                          Level 2: 2,500 AP               Strength: -01

Cure2                        Level 3: 17,000 AP             Magic: +01

Regen                        Level 4: 25,000 AP             MaxHP: -02%

Cure3                        Level 5: 40,000 AP             MaxMP: +02%

Fire Materia

Englufs the enemy in scortching flames.

Initally purchase in the Sector 7 Materia Shop.

Fire                            Level 2: 2,000 AP               Strength: -00

Fire2                          Level 3: 18,000 AP             Magic: +00

Fire3                          Level 4: 35,000 AP             MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Poison Materia

Infects enemies with poison and continually decreases HP until death.

Initally acquire in the Shinra Corporate HQ, floor 67.

Bio                             Level 2: 5,000 AP               Strength: -00

Bio2                           Level 3: 20,000 AP             Magic: +00

Bio3                           Level 4: 38,000 AP             MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Earth Materia

Uses destructive Earth power to inflict damage upon the enemy.

Purchase from the shop in Kalm.

Quake                       Level 2: 6,000 AP                Strength: -00

Quake2                     Level 3: 22,000 AP              Magic: +00

Quake3                     Level 4: 40,000 AP              MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Heal Materia

Help cures all impurities and damaging conditions of the part members.

Initally purchase from the shop in Kalm.

Poisona                      Level 2: 12,000 AP             Strength: -00

Esuna                         Level 3: 52,000 AP             Magic: +00

Resist                         Level 4: 60,000 AP             MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Revive Materia

Brings swooned characters back to life.

Initially purchase from the shop in Junon.

Life1                          Level 2: 45,000 AP             Strength: -01

Life2                          Level 3: 55,000 AP             Magic: +01

                                                                             MaxHP: -05%

                                                                             MaxMP: +05%

Seal Materia

Casts handicaps upon the enemies, severely decreasing their attack power.

Initially purchase from the shop in Junon.

Sleep                         Level 2: 10,000 AP            Strength: -00

Silence                       Level 3: 20,000 AP            Magic: +00

                                                                             MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Transform Materia

Tranforms the enemies into less severe threats.

Acquire from the Mt. Corel railroad tracks.

Mini                           Level 2: 8,000                     APStrength: -00

Toad                          Level 3: 24,000 AP             Magic: +00

                                                                             MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Mystify Materia

Manipulates the enemies mind and causes confusion.

Initally purchase from the shop in Gongaga.

Confu                         Level 2: 12,000 AP             Strength: -00

Berserk                      Level 3: 25,000 AP             Magic: +00

                                                                             MaxHP: -02%

                                                                             MaxMP: +02%

Time Materia

Affects time to either slow and stop enemies, or speed up party members.

Initally purchase from the shop in Gongaga.

Haste                         Level 2: 8,000 AP                Strength: -01

Slow                          Level 3: 20,000 AP              Magic: +01

Stop                          Level 4: 42,000 AP              MaxHP: -05%

                                                                             MaxMP: +05%

Gravity Materia

Manipulates gravity to inflict damage upon the enemy.

Acquired after defeating Gi Nattaki in the Cave of the Gi.

Demi                          Level 2: 10,000 AP             Strength: -01

Demi2                        Level 3: 20,000 AP             Magic: +01

Demi3                        Level 4: 40,000 AP             MaxHP: -05%

                                                                             MaxMP: +05%

Destruct Materia

Destroy enemy barriers and protective spells.

Initally acquired from Sephiroth in the Shinra Mansion.

DeBarrier                   Level 2: 6,000 AP               Strength: -01

DeSpell                      Level 3: 10,000 AP             Magic: +01

Death                         Level 4: 45,000 AP             MaxHP: -05%

                                                                             MaxMP: +05%

Barrier Materia

Protects party members with barriers and defensive spells.

Initally purchase from the shop in Rocket Town.

Barrier                        Level 2: 5,000 AP                           Strength: -01

M-Barrier                   Level 3: 15,000 AP                         Magic: +01

Reflect                        Level 4: 30,000 AP                         MaxHP: -05%

Wall                            Level 5: 45,000 AP                         MaxMP: +05%

Exit Materia

Helps allow the party to escape battles with more success.

Initally purchase from the shop in Rocket Town.

Escape                        Level 2: 10,000 AP                        Strength: -00

Remove                      Level 3: 30,000 AP                         Magic: +00

                                                                                         MaxHP: -02%

                                                                                         MaxMP: +02%

Comet Materia

Hurls comets at the enemies, causing significant to fatal damage.

Acquire from the Forgotten City.

Comet                        Level 2: 12,000 AP                         Strength: -01

Comet2                      Level 3: 60,000 AP                         Magic: +01

                                                                                         MaxHP: -05%

                                                                                         MaxMP: +05%

Fullcure Materia

Completely cures the entire party, all ailments, and handicaps.

Purchase from the item shop in Cosmo Canyon.

Fullcure                      Level 2: 10,000 AP                         Strength: -02

                                                                                         Magic: +02

                                                                                         MaxHP: -10%

                                                                                         MaxMP: +10%

Contain Materia

Helps hold the enemies in place to inflict heavy damage.

Acquire from the white chocobo in Mideel.

Freeze                       Level 2: 5,000 AP                            Strength: -02

Break                        Level 3: 10,000 AP                          Magic: +02

Tornado                    Level 4: 15,000 AP                          MaxHP: -10%

Flare                         Level 5: 60,000 AP                          MaxMP: +10%

Ultima Materia

Inflicts heavy, concentrated magic damage on all enemies. Not usable until level 2.

Acquire in North Corel afters stopping the train.

Ultima                       Level 2: 10,000 AP                        Strength: -02

                                                                                       Magic: +02

                                                                                       MaxHP: -10%

                                                                                       MaxMP: +10%

Master Magic Materia

Allows use of all Magic materia spells as described above.

Acquire in Bugenhagens tower in Cosmo Canyon after mastering all individual Magic materia.

Master Magic     0 AP

Back To My Materia Lists Page

This page hosted by Get your own Free Home Page