《金雞2》的歷史遊戲



先此聲明,我絕不討厭《金雞2》,而且認為它在娛樂片種上,能 與時並進開了一些新變。過去港產片慣見的催淚設計,主要放在男 女感情戲上,但《金雞2》卻善用時代的轉變配以懷舊角度去催淚 ,也是一不俗且頗為成功的嘗試。當然其中對歷史運用的目標也僅 止於此,用杜琪峰於《1:99》中的〈狂想曲〉作對照(將引片衍化 成今年的一齣賀歲片),兩者其實於本質上對待歷史的態度無大差 異,都是以選擇性的回憶來肯定渡過難關的正面力量。當然《金雞 2》的選擇層面較闊,所以出來的共鳴感染力也為之更深。 有趣的是,本年度的兩齣續集《無間道2》及《金雞2》,均不約而 同利用個人歷史的回溯,來與時代緊扣關係。兩者更確實地把年分 列明於文本中,成為實際時空的具體所指。與此同時,兩者也有意 識地把不同年代的標記融入作品中,如前者的回歸煙花以及後者的 周潤發與鄭裕玲激吻等等。只不過我覺得仍有層次上的高下,《無 間道2》的黑白糾纏,正好與時代推移下政局詭變的情況緊扣,大 家都對個人及社會的未來均充滿惶恐,由是更變得個人主義化。反 之在《金雞2》中,歷史的穿插其實往往與不同的串星關係較密切 ,而作為主角本身的阿金,卻是最性格模糊的一人,經歷了不同的 衝擊後仍恍若毫無變化,這倒是較為失色的地方。

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