Canada

(ter 2 medalhas)

 

 

1-     HI SCORE – 50000 pontos

2-     PRO SCORE – 125000 pontos

3-     SICK SCORE – 250000 pontos

4-     Pegar S-K-A-T-E

5-     Derrubar 5 totem poles

6-     Explodir a árvore

7-     Fazer Nosegrind na árvore

8-     Pular por cima da piscina

9-     Achar a fita secreta

10-  100% Goals, Stats and Decks

1,2 e 3: Fazer pontos.

DICA: Vá para a “piscina” onde fez a missão nº 8.

 

4: Desça a rampa à frente e siga reto. Use a rampa à esquerda para pegar o S, Volte para a rampa de início, suba nela seguindo reto e no fim, vire para esquerda, e na rampa ao lado da casa, deslize, seguindo para a mesma e dentro dela, pegue o T. Saia da casa e entre na abertura da rampa à frente e pule a grade. Siga até uma piscina no canto esquerdo em forma de “L”. Ao lado dela, tem uma rampa grande. Aperte cima nela e pegue o E lá em cima. Desça, e verá o K à direita. Tome distância e pule para pegá-lo. Agora aí em baixo, na rampa ao fundo, aperte cima para cair na neve e pegar sem pensar o A.

 

5: Desça e suba a rampa de início, e caia à direita perto da montanha, onde terá o 1º. Volte, siga reto, pegando o 2º. Vire à esquerda e pegue o 3º. Saia pela abertura das rampas e pule a grade, pegando o 4º. Agora, siga para onde pegou o K e pule lá para baixo, e pegue o 5º e último.

 

6 e 7: Desça e suba a rampa de início e acione o detonador para explodir a árvore. Siga para o fundo e verá o tronco da árvore. Pule lá, e aplique um nosegrind  (cima, triângulo), equilibrando-se, e no fim, pule para o chão.

 

8: Siga para onde pegou o A, desça a rampa e vire para esquerda. No fim do “corredor”, use uma das rampas dos lados para pegar velocidade e continue seguindo reto, pulando por cima da “piscina”.

 

9: Desça e suba a rampa de início, e sempre que possível, pule para direita, e você encontrará um Half-Pipe. Pegue velocidade e pule para outro mais acima. Perca a velocidade (apertando baixo), e deslize na borda esquerda (virado para o Half-Pipe abaixo) e depois, pule para o cano à esquerda, equilibrando até pegar a fita.

 

STATS & DECK:

 

Stat: Desça a rampa de início e siga para os chalés à esquerda perto da montanha. Siga para o fundo da fase e no fim, dê meia volta, faça um wallride no chalé e deslize no telhado. Seguindo por cima em direção ao início da fase, você verá uma rampa. Use-a para pegá-lo deslizando na parte mais alta.

Stat: Desça a rampa de início, e a esquerda, há um cano que sobe. Deslize nele, pulando e deslizando constantemente até o topo para pegá-lo.

Stat: Siga para a casa onde pegou o T, e use a rampa do lado para pegar velocidade, e use a mesma para pular no teto da casa. Agora, siga pela ponte de madeira e pegue-o no final

Stat: Siga para a piscina em forma de “L” (perto de onde pegou o K) e suba  no bloco em frente do buraco, e no fim da subida, pule para pegá-lo.

Stat: No corredor (onde estava antes fazer a missão 8), suba na rampa à direita para pegá-lo.

Deck: No teto dos chalés onde pegou o 1º Stat, mas ao invés de pular na rampa, siga reto para pegá-lo.

 

10: Basta pegar todas as missões, todos os Stats e o Deck.