(ter 2 medalhas)
1-
HI SCORE – 50000 pontos
2-
PRO SCORE – 125000 pontos
3-
SICK SCORE – 250000 pontos
4-
Pegar S-K-A-T-E
5-
Derrubar 5 totem poles
6-
Explodir a árvore
7-
Fazer Nosegrind na árvore
8-
Pular por cima da piscina
9-
Achar a fita secreta
10-
100% Goals, Stats and Decks
1,2
e 3: Fazer pontos.
DICA:
Vá para a “piscina” onde fez a missão nº 8.
4:
Desça a rampa à frente e siga reto. Use a rampa à esquerda para pegar o S,
Volte para a rampa de início, suba nela seguindo reto e no fim, vire para
esquerda, e na rampa ao lado da casa, deslize, seguindo para a mesma e dentro
dela, pegue o T. Saia da casa e entre na abertura da rampa à frente e
pule a grade. Siga até uma piscina no canto esquerdo em forma de “L”. Ao
lado dela, tem uma rampa grande. Aperte cima nela e pegue o E lá em
cima. Desça, e verá o K à direita. Tome distância e pule para pegá-lo.
Agora aí em baixo, na rampa ao fundo, aperte cima para cair na neve e pegar sem
pensar o A.
5:
Desça e suba a rampa de início, e caia à direita perto da montanha, onde terá
o 1º. Volte, siga reto, pegando o 2º. Vire à esquerda e pegue o 3º. Saia
pela abertura das rampas e pule a grade, pegando o 4º. Agora, siga para onde
pegou o K e pule lá para baixo, e pegue o 5º e último.
6
e 7: Desça e suba a rampa de início e acione o detonador para explodir a árvore.
Siga para o fundo e verá o tronco da árvore. Pule lá, e aplique um nosegrind
(cima, triângulo), equilibrando-se, e no fim, pule para o chão.
8:
Siga para onde pegou o A, desça a rampa e vire para esquerda. No fim do
“corredor”, use uma das rampas dos lados para pegar velocidade e continue
seguindo reto, pulando por cima da “piscina”.
9:
Desça e suba a rampa de início, e sempre que possível, pule para direita, e
você encontrará um Half-Pipe. Pegue velocidade e pule para outro mais acima.
Perca a velocidade (apertando baixo), e deslize na borda esquerda (virado para o
Half-Pipe abaixo) e depois, pule para o cano à esquerda, equilibrando até
pegar a fita.
Stat: Desça a rampa de início e siga para os chalés à esquerda perto da montanha. Siga para o fundo da fase e no fim, dê meia volta, faça um wallride no chalé e deslize no telhado. Seguindo por cima em direção ao início da fase, você verá uma rampa. Use-a para pegá-lo deslizando na parte mais alta.
Stat:
Desça a rampa de início, e a esquerda, há um cano que sobe. Deslize nele,
pulando e deslizando constantemente até o topo para pegá-lo.
Stat:
Siga para a casa onde pegou o T, e use a rampa do lado para pegar
velocidade, e use a mesma para pular no teto da casa. Agora, siga pela ponte de
madeira e pegue-o no final
Stat:
Siga para a piscina em forma de “L” (perto de onde pegou o K) e suba no
bloco em frente do buraco, e no fim da subida, pule para pegá-lo.
Stat:
No corredor (onde estava antes fazer a missão 8), suba na rampa à direita para
pegá-lo.
Deck:
No teto dos chalés onde pegou o 1º Stat, mas ao invés de pular na rampa, siga
reto para pegá-lo.
10:
Basta pegar todas as missões, todos os Stats e o Deck.