Escolha um dos
profissionais listados abaixo para ser seu parceiro.
Rodney
Mullen
Chad
Muska
Mike Valley
Quando
tiver pontos suficientes, fale com Tony Hawk para ir para próxima fase.
YOU
LIST:
MAQUINA
DE FLIPER (25 pts): Ela está na calçada, em baixo da marquise do lado
esquerdo. Você tem 1 minuto para fazer 600000 pontos. DICA: Vá para a casa
vermelha com um canteiro em volta à esquerda do início e no Half-Pipe
encostado nela, faça o esquema de especiais aéreos seguido de revert seguido
de manual. Quando ficar lento, faça grinds na rampa que não está encostada na
casa indo para esquerda e no fim, faça um Sticker Slap (Pule em direção à
parede e aperte X (PSX 2) ou A (GC)) e volte de grind, caindo de manual e
fazendo um aéreo na rampa.
COMBO
NA CALÇADA (25 pts): Desça as escadas até a calçada do hospital (prédio
redondo). Primeiro, faça um aéreo na rampa à esquerda da calçada caindo de
revert seguido de manual, depois faça grind no corrimão encostado da rampa,
depois para outro grind no corrimão à frente. No fim, use a subidinha para um
grind no teto do hospital. Depois, imediatamente, pule para frente de manual e
faça grind no corrimão à frente e imediatamente pule para direita caindo de
manual e fazendo outro especial aéreo caindo com revert seguido de manual. O
objetivo é fazer grind nos 3 corrimões mencionados num combo de 300000.
LIPTRICK
NA MINIRAMPA (25 pts): Na mesma calçada do hospital, há um pequeno
Half-pipe. Faça um combo de 175000 incluindo um liptrick. DICA Use extensão de
liptrick (varie apertando de 2 em 2 os seguintes botões
durante um liptrick triângulo, bola, quadrado (PSX 2) ou Y, X, B (GC))
caindo com revert seguido de manual Use também especiais aéreos.
ACHAR
O CONVIDADO ESPECIAL (25 pts): Primeiro, faça o objetivo “acordar o operário”
da própria YOU LIST. Entre no buraco aberto para achá-lo (Aborigine).
ESVAZIAR
A PISCINA (25 pts): No canto esquerdo da última calçada antes da praia, há
uma piscina. Faça grind na caixa de força entre a montanha e a grade.
INTERROMPER
1 REFEIÇÃO OU 6 (25 pts): Vá para perto da estátua sem cabeça e use a
rampinha de impulso perto do trator amarelo à direita da calçada para subir no
telhado. Atropele as 6 mesas.
ACHAR
O SHRIMP VENDOR (25 pts): Ele está na última calçada antes da praia do
lado direito. Chegue perto dele e siga-o. Fazendo
esse objetivo e passando de fase, poderá escolher Shrimp Vendor para jogar nos
modos “Classic Mode” e “High Score / Free Skate”.
ACORDAR
O OPERÁRIO (75 pts): Vá
para o trator amarelo perto da estátua sem cabeça e faça um Natas Spin (R1+
triângulo (PSX 2) ou R+Y (GC)) no hidrante amarelo por 5 segundos.
PRO
LIST:
Para destrancá-la, troque pelo atleta profissional que escolheu. Ele está na rua do lado esquerdo.
PULO
SEM PARAQUEDAS (25 pts): Perto da estátua sem cabeça, há um edifício com
varandas de incêndio. Saia do skate, suba na rampa encostada nesse edifício e
suba 5 escadas. Continue o grind pelas bordas. No fim, pule para direita fazendo
um Acid Drop na piscina.
PICHAR
O LETREIRO (25 pts): Vá para as bordas acima do prédio mencionadas em
“pulo sem paraquedas”. Na 3ª borda (com uma pequena vidraça), saia do
skate, pendure-se na borda e caia. Piche o letreiro.
AJUDAR
HANK (25 pts):
1º
passo: Fazer Natas Spin em 3 latas de lixo:
1:
Na calçada do hospital do lado esquerdo.
2:
Perto do hospital.
3:
Na calçada em frente de onde fica o atleta profissional.
2º
passo: Vá para praia e fale com o Hank (um cara com camisa azul com um detector
de metais).
CONCECTRADO
NUM DOUBLE KICKFLIP LIMPO (50 pts): Perto da ponte perto do início, há 2
carros. Encha o especial, faça um Focus, pule por cima dos carros fazendo um
Double Kickflip (esquerda, quadrado, quadrado (PSX 2) ou B,B (GC)) girando 180º
limpos (isso quer dizer que ao girar numa rampa você deve fazer um giro
perfeito, ou seja, pular na rampa e pousar com seu skate fazendo um ângulo de
90º com o chão).
SENTIMENTOS
DE KENNY (50 pts): Vá para a estátua sem cabeça na rua e saia do skate.
Escale-a usando pulos duplos e faça um Natas Spin no dedo dela.
DESAFIO
DO TIME (50 pts): Acima da porta da frente (voltada para praia) da casa
vermelha com um canteiro em volta à esquerda do início, há um pequeno
telhado. Seu atleta, seu parceiro profissional e o Shrimp Vendor devem usar a
subidinha de tijolos para fazer grind nesse pequeno telhado.
TODOS
GOSTAM DE GRANDES TIROS (75 pts): Faça uma Transferência aérea da rampa
à esquerda da calçada do início, passando por cima da calçada do hospital e
pousando na rampa perto da piscina.
EQUILIBRE
PRA CIMA E PARA BAIXO (75 pts): Faça um manual subindo e descendo a ponte
perto do início. Requer velocidade.
GUEST
LIST:
Para destrancá-la, faça o objetivo de
achar o Shrimp Vendor e troque por ele. Ele está na calçada da rua perto da máquina
de fliper. Você ganhará uma manobra especial nova.
JOGAR
CAMARÃO EM 5 SALVA-VIDAS (25 pts): Pegue 5 camarões na caixa perto do
hospital. Os salva-vidas são os caras de sunga, boné e camisa amarela.
1:
Na última calçada antes da praia à direita.
2:
Atrás do hospital.
3:
Na última calçada antes da praia à esquerda.
4:
Na praia na direção do hospital.
5:
Andando pela praia.
ROLANDO,
ROLANDO, ROLANDO (50 pts): Com o Shrimp Vendor, suba no teto da casa branca
à direita do início de Spine Transfer. Você estará num pequeno Half-Pipe.
Encha o especial e faça um outro Spine Transfer para o lado oposto do qual você
veio. Use a rampa de impulso à frente para fazer 2 Routisseries (esquerda,
baixo + bola (PSX 2) ou X (GC)) pousando to telhado da casa vermelha com o
canteiro em volta.
ESPANTAR
10 POMBOS (75 pts): Eles devem ser espantados em um combo. Faça o seguinte
combo: Primeiro faça grind no corrimão antes do hospital espantando 2, use a
subidinha para um grind em cima do mesmo espantando + 2. Daí, pule para baixo
caindo com grind no outro corrimão espantando + 1. Caia de manual à direita,
pule na rampa à frente e saia do skate. Escale o muro à frente e faça grind
nele indo para esquerda espantando + 3. Automaticamente, você estará no fio
sob a praia. Equilibre até completar.
FLIP
REAL SOBRE A ESCADA (75 pts): Encha o especial, faça o Focus, pule a escada
perto do início fazendo um Double Heelflip (direita + quadrado, quadrado (PSX
2) ou B,B (GC)) girando 360º limpos.
SECRET
LIST:
Para destrancá-la, faça o objetivo de
achar o convidado especial e troque por Aborigine. Ele está na rampa perto da
estátua sem cabeça.
QUEBRAR
5 PLACAS (25 pts): Com Aborigine,
quebre as placas abaixo:
1:
Na calçada da rua que não tem as marquises.
2:
Na calçada em frente e à esquerda de onde fica o atleta profissional.
3:
Perto da casa branca mencionada no objetivo “Rolando, Rolando, Rolando”.
4:
Perto da casa vermelha com canteiro em volta mencionada do objetivo “Desafio
do Time”.
5:
Na calçada do hospital do lado esquerdo.
COMBO
PARAÍSO (25 pts): Entre na passagem secreta onde achou o convidado especial
e faça grind por todas as bordas à volta da área em 1 combo.
DISPARADA
DO MINI GO-KART (25 pts): Com Aborigine, pule por cima da ponte perto do início
usando as rampas abaixo dela girando 540º.
AJUDAR
OS SKATISTAS LOCAIS (75 pts): Com Aborigine, faça grind no trator subindo
para distrair o policial.
FINAL
LIST:
Para
abrir essa lista, você deve falar com Tony Hawk ao sair de Australia. Ao invés
de sair da fase, você fará essa lista com 2 objetivos disfarçado de Nigel
Beaverhausen.
FERRAR
OS OPERÁRIOS (500 pts): Faça a manobra especial Beaver Blast (esquerda,
direita + quadrado (PSX 2) ou B (GC)) nos 5 operários:
1:
Em cima da rampa atrás de onde estava o atleta profissional.
2:
Na calçada com as marquises.
3:
Na rampa atrás de onde estava Aborigine.
4:
À frente do anterior.
5:
Perto do trator amarelo.
FERRAS
OS BIQUINIS DAS GAROTAS (500 pts): Faça grind por todo o fio que passa por
cima da praia. Para saber como chegar nele, veja na missão de espantar 10
pombos acima.