Australia

 

Escolha um dos profissionais listados abaixo para ser seu parceiro.

Rodney Mullen

Chad Muska

Mike Valley

Quando tiver pontos suficientes, fale com Tony Hawk para ir para próxima fase.

 

YOU LIST:

 

MAQUINA DE FLIPER (25 pts): Ela está na calçada, em baixo da marquise do lado esquerdo. Você tem 1 minuto para fazer 600000 pontos. DICA: Vá para a casa vermelha com um canteiro em volta à esquerda do início e no Half-Pipe encostado nela, faça o esquema de especiais aéreos seguido de revert seguido de manual. Quando ficar lento, faça grinds na rampa que não está encostada na casa indo para esquerda e no fim, faça um Sticker Slap (Pule em direção à parede e aperte X (PSX 2) ou A (GC)) e volte de grind, caindo de manual e fazendo um aéreo na rampa.

 

COMBO NA CALÇADA (25 pts): Desça as escadas até a calçada do hospital (prédio redondo). Primeiro, faça um aéreo na rampa à esquerda da calçada caindo de revert seguido de manual, depois faça grind no corrimão encostado da rampa, depois para outro grind no corrimão à frente. No fim, use a subidinha para um grind no teto do hospital. Depois, imediatamente, pule para frente de manual e faça grind no corrimão à frente e imediatamente pule para direita caindo de manual e fazendo outro especial aéreo caindo com revert seguido de manual. O objetivo é fazer grind nos 3 corrimões mencionados num combo de 300000.

 

LIPTRICK NA MINIRAMPA (25 pts): Na mesma calçada do hospital, há um pequeno Half-pipe. Faça um combo de 175000 incluindo um liptrick. DICA Use extensão de liptrick (varie apertando de 2 em 2 os seguintes botões  durante um liptrick triângulo, bola, quadrado (PSX 2) ou Y, X, B (GC)) caindo com revert seguido de manual Use também especiais aéreos.

 

ACHAR O CONVIDADO ESPECIAL (25 pts): Primeiro, faça o objetivo “acordar o operário” da própria YOU LIST. Entre no buraco aberto para achá-lo (Aborigine).

 

ESVAZIAR A PISCINA (25 pts): No canto esquerdo da última calçada antes da praia, há uma piscina. Faça grind na caixa de força entre a montanha e a grade.

 

INTERROMPER 1 REFEIÇÃO OU 6 (25 pts): Vá para perto da estátua sem cabeça e use a rampinha de impulso perto do trator amarelo à direita da calçada para subir no telhado. Atropele as 6 mesas.

 

ACHAR O SHRIMP VENDOR (25 pts): Ele está na última calçada antes da praia do lado direito. Chegue perto dele e siga-o. Fazendo esse objetivo e passando de fase, poderá escolher Shrimp Vendor para jogar nos modos “Classic Mode” e “High Score / Free Skate”.

 

ACORDAR O OPERÁRIO (75 pts): Vá para o trator amarelo perto da estátua sem cabeça e faça um Natas Spin (R1+ triângulo (PSX 2) ou R+Y (GC)) no hidrante amarelo por 5 segundos.

 

PRO LIST:

 

Para destrancá-la, troque pelo atleta profissional que escolheu. Ele está na rua do lado esquerdo.

 

PULO SEM PARAQUEDAS (25 pts): Perto da estátua sem cabeça, há um edifício com varandas de incêndio. Saia do skate, suba na rampa encostada nesse edifício e suba 5 escadas. Continue o grind pelas bordas. No fim, pule para direita fazendo um Acid Drop na piscina.

 

PICHAR O LETREIRO (25 pts): Vá para as bordas acima do prédio mencionadas em “pulo sem paraquedas”. Na 3ª borda (com uma pequena vidraça), saia do skate, pendure-se na borda e caia. Piche o letreiro.

 

AJUDAR HANK (25 pts):

1º passo: Fazer Natas Spin em 3 latas de lixo:

1: Na calçada do hospital do lado esquerdo.

2: Perto do hospital.

3: Na calçada em frente de onde fica o atleta profissional.

2º passo: Vá para praia e fale com o Hank (um cara com camisa azul com um detector de metais).

 

CONCECTRADO NUM DOUBLE KICKFLIP LIMPO (50 pts): Perto da ponte perto do início, há 2 carros. Encha o especial, faça um Focus, pule por cima dos carros fazendo um Double Kickflip (esquerda, quadrado, quadrado (PSX 2) ou B,B (GC)) girando 180º limpos (isso quer dizer que ao girar numa rampa você deve fazer um giro perfeito, ou seja, pular na rampa e pousar com seu skate fazendo um ângulo de 90º com o chão).

 

SENTIMENTOS DE KENNY (50 pts): Vá para a estátua sem cabeça na rua e saia do skate. Escale-a usando pulos duplos e faça um Natas Spin no dedo dela.

 

DESAFIO DO TIME (50 pts): Acima da porta da frente (voltada para praia) da casa vermelha com um canteiro em volta à esquerda do início, há um pequeno telhado. Seu atleta, seu parceiro profissional e o Shrimp Vendor devem usar a subidinha de tijolos para fazer grind nesse pequeno telhado.

 

TODOS GOSTAM DE GRANDES TIROS (75 pts): Faça uma Transferência aérea da rampa à esquerda da calçada do início, passando por cima da calçada do hospital e pousando na rampa perto da piscina.

 

EQUILIBRE PRA CIMA E PARA BAIXO (75 pts): Faça um manual subindo e descendo a ponte perto do início. Requer velocidade.

 

GUEST LIST:

 

Para destrancá-la, faça o objetivo de achar o Shrimp Vendor e troque por ele. Ele está na calçada da rua perto da máquina de fliper. Você ganhará uma manobra especial nova.

 

JOGAR CAMARÃO EM 5 SALVA-VIDAS (25 pts): Pegue 5 camarões na caixa perto do hospital. Os salva-vidas são os caras de sunga, boné e camisa amarela.

1: Na última calçada antes da praia à direita.

2: Atrás do hospital.

3: Na última calçada antes da praia à esquerda.

4: Na praia na direção do hospital.

5: Andando pela praia.

 

ROLANDO, ROLANDO, ROLANDO (50 pts): Com o Shrimp Vendor, suba no teto da casa branca à direita do início de Spine Transfer. Você estará num pequeno Half-Pipe. Encha o especial e faça um outro Spine Transfer para o lado oposto do qual você veio. Use a rampa de impulso à frente para fazer 2 Routisseries (esquerda, baixo + bola (PSX 2) ou X (GC)) pousando to telhado da casa vermelha com o canteiro em volta.

 

ESPANTAR 10 POMBOS (75 pts): Eles devem ser espantados em um combo. Faça o seguinte combo: Primeiro faça grind no corrimão antes do hospital espantando 2, use a subidinha para um grind em cima do mesmo espantando + 2. Daí, pule para baixo caindo com grind no outro corrimão espantando + 1. Caia de manual à direita, pule na rampa à frente e saia do skate. Escale o muro à frente e faça grind nele indo para esquerda espantando + 3. Automaticamente, você estará no fio sob a praia. Equilibre até completar.

 

FLIP REAL SOBRE A ESCADA (75 pts): Encha o especial, faça o Focus, pule a escada perto do início fazendo um Double Heelflip (direita + quadrado, quadrado (PSX 2) ou B,B (GC)) girando 360º limpos.

 

SECRET LIST:

 

Para destrancá-la, faça o objetivo de achar o convidado especial e troque por Aborigine. Ele está na rampa perto da estátua sem cabeça.

 

QUEBRAR 5 PLACAS (25 pts): Com Aborigine, quebre as placas abaixo:

1: Na calçada da rua que não tem as marquises.

2: Na calçada em frente e à esquerda de onde fica o atleta profissional.

3: Perto da casa branca mencionada no objetivo “Rolando, Rolando, Rolando”.

4: Perto da casa vermelha com canteiro em volta mencionada do objetivo “Desafio do Time”.

5: Na calçada do hospital do lado esquerdo.

 

COMBO PARAÍSO (25 pts): Entre na passagem secreta onde achou o convidado especial e faça grind por todas as bordas à volta da área em 1 combo.

 

DISPARADA DO MINI GO-KART (25 pts): Com Aborigine, pule por cima da ponte perto do início usando as rampas abaixo dela girando 540º.

 

AJUDAR OS SKATISTAS LOCAIS (75 pts): Com Aborigine, faça grind no trator subindo para distrair o policial.

 

FINAL LIST:

 

Para abrir essa lista, você deve falar com Tony Hawk ao sair de Australia. Ao invés de sair da fase, você fará essa lista com 2 objetivos disfarçado de Nigel Beaverhausen.

 

FERRAR OS OPERÁRIOS (500 pts): Faça a manobra especial Beaver Blast (esquerda, direita + quadrado (PSX 2) ou B (GC)) nos 5 operários:

1: Em cima da rampa atrás de onde estava o atleta profissional.

2: Na calçada com as marquises.

3: Na rampa atrás de onde estava Aborigine.

4: À frente do anterior.

5: Perto do trator amarelo.

 

FERRAS OS BIQUINIS DAS GAROTAS (500 pts): Faça grind por todo o fio que passa por cima da praia. Para saber como chegar nele, veja na missão de espantar 10 pombos acima.