Skatopia

 

Nessa fase, seu parceiro profissional será Tony Hawk.

Quando tiver pontos suficientes, fale com Bam Margera para continuar.

 

YOU LIST:

 

MÁQUINA DE FLIPER (25 pts): Note que na casa atrás da placa escrito “Skatopia”, há uma escada. Suba-a e siga para esquerda e ela estará na mina. Você tem 1 minuto para fazer 1 milhão de pontos. DICA: Muito fácil. Primeiro, suba toda a rampa à direita e ao chegar no celeiro, dê meia volta e suba toda a rampa à frente. Daí, faça manobras para encher o especial. Depois, pule na rampa à esquerda fazendo um Spine Transfer (R2 (PSX 2) ou R (GC)) Fazendo um especial, caia com revert seguido de manual. Aproveite o embalo para pular na outra rampa e fazer outro especial e emendar manobras caindo com revert seguido de manual e repetindo o esquema.

 

ACHAR A SERRA ELÉTRICA (25 pts): Suba toda a rampa à frente do celeiro e ao fundo, acima da rampa, há uma árvore. Saia do skate e suba nela para achar.

 

LEGENDA DO BIGFOOT (25 pts): Primeiro, faça o objetivo de achar a serra elétrica para que Bigfoot esteja na fase. Agora, vá para onde está a Máquina de Fliper para fazer esse objetivo.

 

LANÇAMENDO DO FIO (25 pts): Durante a rampa à direita da fase do lado esquerdo, note que há um fio amarelo com uma parte preta (fica em cima da escada). Pule na rampa abaixo disso, saia do skate e aperte R1 (PSX 2) ou R (GC) para ser lançado para o alto da montanha. Daí, faça um Acid Drop.

 

LANÇAR OS FOGOS DE ARTIFÍCIO (25 pts): Ao subir uma das rampas, à esquerda da fase, há um lixão em chamas. Use-o para fazer um Boneless e pousar no telhado do celeiro. Enquanto seu skate estiver em chamas, encoste nos fogos de atifício em cima do mesmo.

 

PICHAR O LETREIRO (25 pts): Durante a rampa à direita da fase, note que há uma escada. Saia do skate, suba-a e vá para esquerda. Suba a próxima escada toda para pichar o letreiro lá em cima.

 

MARCAR SEU TERRITÓRIO (25 pts): Pela última vez, piche em cima das pichações amarelas escrito “Spat”.

1: Entre no vão esquerdo entre o celeiro e a “piscina” de madeira ao fundo da fase. Ela está encostada no mesmo.

2: Entre no vão direito entre o celeiro e a “piscina” de madeira ao fundo da fase e ao curvar para esquerda, saia do skate, suba a escada estará à direita.

3: Suba toda a rampa à frente do celeiro e saia do skate. Em cima da rampa curvada no fundo à direita, há uma pequena cabana. Ela estará na parte direita da mesma.

4: À esquerda da escada mencionada no objetivo “Máquina de Fliper”. Você deve se pendurar na borda para pichar essa.

5: Atrás da placa escrito “Skatopia”.

 

ACHAR RYAN SHECKER (25 pts): Suba a rampa à direita do celeiro à esquerda antes de chegar na “piscina” de madeira. Entre na abertura do celeiro para acha-lo. Fazendo esse objetivo e passando de fase, poderá escolher Ryan Shecker para jogar nos modos “Classic Mode” e “High Score / Free Skate”.

 

PRO LIST:

 

Para abri-la, você deve trocar por Tony Hawk. Ele está na porta da casa atrás da placa escrito “Skatopia”.

 

LANÇAMENTO DO TOPO DA ÁRVORE (25 pts): Faça um Natas Spin no topo da árvore onde estava a serra elétrica, depois, pule e faça um Acid Drop em qualquer rampa.

 

MANUAL DO TOPO DA MONTANHA (50 pts): Esse é difícil!!! Você deve fazer UM único manual começando no topo da ladeira à frente do celeiro, passando pela ladeira à direita da fase e terminando no ponto de início da fase.

 

COMBO PELOS TRONCOS (25 pts): Perto do lixão em chamas, há 3 troncos. Faça grind pelos 3 em um combo.

 

SPINE DA MINA (50 pts): Suba toda a rampa à frente do celeiro e ao fundo, faça um Spine Transfer para dentro da mina.

 

COMBO DE SPINE TRANSFER (50 pts):

1º passo: Suba toda a rampa à frente do celeiro e à esquerda, faça um Spine Transfer caindo com revert seguido de manual.

2º passo: Pule na rampa à frente e faça outro Spine Transfer para dentro da “piscina”, caindo de revert seguido de manual.

3º passo: Siga para direita e faça um Rip Transfer para a rampa do lado de fora.

 

LINHA DA MONTANHA (50 pts): Você deve fazer grind pelas bordas pintadas em 1 combo. Siga os passos abaixo:

1º passo: Suba toda a rampa à frente do celeiro e dê meia volta. Faça grind na rampa à direita.

2º passo: Pule para outro grind na poça à direita.

3º passo: Pule para a ladeira caindo de manual e faça grind na rampa do outro lado.

4º passo: No fim, pule para esquerda para outro grind na borda da “piscina” (se necessário, caia de manual).

5º passo: Antes de curvar, caia de manual à esquerda, faça wallride na casa branca e grind em cima da mesma.

6º passo: No fim, pule para frente e faça grind na borda abaixo.

7º passo: Pule para outro grind na borda à frente da placa escrito “Skatopia”.

 

PULO PARA O BALÃO (50 pts): Note que à direita da rampa curvada no topo da rampa à frente do celeiro, há uma pequena rampa de maneira. Faça um Spine Transfer pra lá, e use a rampinha de impulso à frente para pular, sair do skate e se pendurar no fio do balão (apertando R1 (PSX 2) ou R (GC)).

 

QUEBRAR 5 COLMÉIAS (50 pts): Faça wallride para quebrá-las.

1: No vão direito entre o celeiro e a “piscina” curvada de madeira.

2: No canto à direita da “piscina” curvada de madeira ao fundo da fase, faça grind na grade acima da rampa indo em direção ao início da fase e no fim, faça wallride na parede para quebrar.

3: À frente do anterior, há uma cabana com uma “piscina” dentro. Siga pela ladeira e faça grind na borda dessa cabana indo em direção ao início da fase e faça um wallride para quebrar.

4: Siga pelo estreito vão à esquerda da ladeira à frente do celeiro e use a rampa de impulso para pular e fazer wallride para destruir.

5: No fundo da fase no canto esquerdo, há uma grade laranja por cima das rampas. Faça grind na rampa indo em direção ao início da fase. Quando ver a colméia, fala o wallride.

  

GUEST GOALS:

 

Para destrancá-la, faça o objetivo de achar Ryan Sheekles e troque por ele. Ele está no mesmo ponto onde o achou na missão. Você ganhará uma manobra especial nova.

 

UM LONGO FIO ELÉTRICO (50 pts): Suba toda a ladeira à frente do celeiro e dê meia volta. Use a pequena rampa de impulso à esquerda para fazer grind no fio do poste. Equilibre por todo ele.

 

ATAQUE NAS CASINHAS (50 pts): Meio chato, mas não difícil. Há 2 pequenas casas, uma de cada lado, da casa onde fica Tony Hawk. Uma azul e outra vermelha. Você deve entrar nas 2 em um combo (você não pode sair do skate durante esse combo). Faça o seguinte. Entre na casa azul e caia no manual (você vai reaparecer no topo da rampa à frente do celeiro). Faça grind na rampa à direita e equilibre até descer toda a ladeira. No fim, antes de curvar para direita, caia de manual à frente, pule na rampa à esquerda da placa escrito “Sktopia” caindo de revert seguido de manual. Siga de manual e entre na casa vermelha.

 

POR CIMA DA CASA (50 pts): Faça um Acid Drop ou Spine Transfer de uma rampa ao fundo do topo da ladeira à frente do celeiro. Aproveite o embalo e use a rampa de impulso para pular sobre a casa onde está Tony Hawk (casa atrás da placa escrito “Skatopia”).

 

LANÇAMENTO DA DESCIDA (50 pts): Suba a ladeira à esquerda da fase e faça grind no 1º tronco e dele, para o fio amarelo descendo a ladeira. Quando passar por cima da rampa pintada de amarelo abaixo, pule e faça um Acid Drop.

 

SECRET GOALS:

 

Para destrancá-la, faça o objetivo “Lengenda do Bigfoot” e troque por ele. Ele está atrás da casa atrás da placa escrito “Skatopia”.

 

TRANSFERÊNCIA DA SKATOPIA (50 pts): Faça uma transferência aérea pulando da rampa atrás da placa escrito “Skatopia” para outra rampa à esquerda ou à direita.

 

REGAR ALGUMAS PLANTAS (50 pts): Com Bigfoot, faça um Bigfoot Flip (direcional + quadrado (PSX 2) ou B (GC)) pulando por cima das pequenos canteiros abaixo:

1: À esquerda da casinha azul.

2: Perto da poça mencionada no 2º passo da missão da linha da montanha.

3: À esquerda as “piscina” curvada de madeira ao fundo da fase.

 

LIMPAR UM CAMINHO (50 pts): Suba toda a ladeira à esquerda da fase e dê meia volta. Ao lado dela, há um pequeno vão que desce. Faça um manual por ele e no fim, pule assim que o atleta tocar a listra azul da rampa de impulso.

 

MANUAL SUBINDO A LADEIRA (100 pts): Com Bigfoot, pule na rampa de impulso abaixo da ladeira à esquerda da fase e suba a mesma de manual.

 

FINAL LIST 1:

 

Para abrir essa lista, você deve falar com Bam Margera ao sair de Skatopia. Ao invés de sair da fase, você fará essa lista com 5 objetivos com Bam Margera. HORA DE EXPODIR A FASE E TERMINAR O JOGO!!!!!!!!

 

BOMBA GIRATÓRIA (200 pts): Saia do skate e escale a casa atrás da placa escrito “Skatopia”. Depois, escale a barra de ferro como se fosse uma escada e faça um grind dando 4 voltas lá em cima.

 

BATERIA-FOGUETE (200 pts): Na ladeira à direita da fase, há uma enorme caixa com espetos em cima. Você deve fazer 4 Natas Spins em 1 combo de grind. DICA: Faça o Natas Spin e pule quando o atleta estiver com as costas voltadas para a tela, segurando o comando.

 

FONTE DA GLÓRIA (200 pts): Na mesma ladeira, há uma enorme dinamite com um cabo verde. Saia do skate e vá pendurado até o topo dela e desça o cabo de grind.

 

CAIXAS-BOMBA (200 pts): Você deve ativar as 8 caixas à esquerda do celeiro em 2 combos. DICA: Pule na caixa de trás da direita, pare, faça manual, saia do skate e pule por todas as 5 de trás. Depois, repita o mesmo procedimento com as 3 da frente.

 

BOMBA GIGANTE (200 pts): Ela está no topo da ladeira à frente do celeiro. Para ativa-la, escale ela com pulos duplos.

 

FINAL LIST 2:

 

Para abrir essa lista, você deve fazer todos os objetivos da 1ª. Ao invés de sair da fase, você fará essa lista com 1 objetivo com Tony Hawk.

 

FUGIR COM OS CACHORROS (1000 pts): Você deve ir descendo até chegar o ponto de início encostando nos cachorros para ganhar mais tempo. DICA: Seja rápido! Dê meia volta, aperte cima na parte esquerda da rampa ao fundo. Vá encostando nos cachorros passando pelo lado direito da placa escrito “Skatopia”.

 

FINAL LIST 3:

 

Para abrir essa lista, você deve fazer o objetivo da 2ª. Ao invés de sair da fase, você fará essa lista com 1 objetivo com seu atleta. É O ÚLTIMO PARA TERMINAR!!!!!!!!

 

LINHA DE FUGA (1000 pts): Você deve fazer um combo até a placa escrito “Skatopia”. Para isso, faça o Spine Transfer à frente caindo de revert seguido de manual. Faça grind na borda da “piscina” que vai para esquerda. No fim, pule para outro grind no corrimão azul à direita. No fim, caia de manual e siga reto. Quando chegar na ladeira, faça grind na rampa à direita, e quando passar a bateria-foguete (onde fez a 2ªmissão da FINAL LIST 2), pule para esquerda de manual. Agora, siga pulando e caindo de manual até a placa.

 

 

Obs: Terminando o “Story Mode”, você abrirá uma fase secreta, e dependendo do modo de dificuldade, personagens secretos (confira isso nas dicas). Completando o jogo, você abre um vídeo dos atletas profissionais fazendo manobras e caso tenha feito 100%, além desse, você abre um vídeo de estabacos (Pro Bails 1).