Nessa
fase, seu parceiro profissional será Tony Hawk.
Quando tiver pontos suficientes, fale com Bam Margera para continuar.
YOU
LIST:
MÁQUINA
DE FLIPER (25 pts): Note que na casa atrás da placa escrito “Skatopia”,
há uma escada. Suba-a e siga para esquerda e ela estará na mina. Você tem 1
minuto para fazer 1 milhão de pontos. DICA: Muito fácil. Primeiro, suba toda a
rampa à direita e ao chegar no celeiro, dê meia volta e suba toda a rampa à
frente. Daí, faça manobras para encher o especial. Depois, pule na rampa à
esquerda fazendo um Spine Transfer (R2 (PSX 2) ou R (GC)) Fazendo um especial,
caia com revert seguido de manual. Aproveite o embalo para pular na outra rampa
e fazer outro especial e emendar manobras caindo com revert seguido de manual e
repetindo o esquema.
ACHAR
A SERRA ELÉTRICA (25 pts): Suba toda a rampa à frente do celeiro e ao
fundo, acima da rampa, há uma árvore. Saia do skate e suba nela para achar.
LEGENDA
DO BIGFOOT (25 pts): Primeiro, faça o objetivo de achar a serra elétrica
para que Bigfoot esteja na fase. Agora, vá para onde está a Máquina de Fliper
para fazer esse objetivo.
LANÇAMENDO
DO FIO (25 pts): Durante a rampa à direita da fase do lado esquerdo, note
que há um fio amarelo com uma parte preta (fica em cima da escada). Pule na
rampa abaixo disso, saia do skate e aperte R1 (PSX 2) ou R (GC) para ser lançado
para o alto da montanha. Daí, faça um Acid Drop.
LANÇAR
OS FOGOS DE ARTIFÍCIO (25 pts): Ao subir uma das rampas, à esquerda da
fase, há um lixão em chamas. Use-o para fazer um Boneless e pousar no telhado
do celeiro. Enquanto seu skate estiver em chamas, encoste nos fogos de atifício
em cima do mesmo.
PICHAR
O LETREIRO (25 pts): Durante a rampa à direita da fase, note que há uma
escada. Saia do skate, suba-a e vá para esquerda. Suba a próxima escada toda
para pichar o letreiro lá em cima.
MARCAR
SEU TERRITÓRIO (25 pts): Pela última vez, piche em
cima das pichações amarelas escrito “Spat”.
1:
Entre no vão esquerdo entre o celeiro e a “piscina” de madeira ao fundo da
fase. Ela está encostada no mesmo.
2:
Entre no vão direito entre o celeiro e a “piscina” de madeira ao
fundo da fase e ao curvar para esquerda, saia do skate, suba a escada estará à
direita.
3:
Suba toda a rampa à frente do celeiro e saia do skate. Em cima da rampa curvada
no fundo à direita, há uma pequena cabana. Ela estará na parte direita da
mesma.
4:
À esquerda da escada mencionada no objetivo “Máquina de Fliper”. Você
deve se pendurar na borda para pichar essa.
5:
Atrás da placa escrito “Skatopia”.
ACHAR
RYAN SHECKER (25 pts): Suba a rampa à direita do celeiro à esquerda antes
de chegar na “piscina” de madeira. Entre na abertura do celeiro para
acha-lo. Fazendo esse objetivo e
passando de fase, poderá escolher Ryan Shecker para jogar nos modos “Classic
Mode” e “High Score / Free Skate”.
PRO
LIST:
Para abri-la, você deve trocar por Tony Hawk. Ele está na porta da casa atrás da placa escrito “Skatopia”.
LANÇAMENTO DO TOPO DA ÁRVORE (25 pts): Faça um Natas Spin no topo da árvore onde estava a serra elétrica, depois, pule e faça um Acid Drop em qualquer rampa.
MANUAL DO TOPO DA MONTANHA (50 pts): Esse é difícil!!! Você deve fazer UM único manual começando no topo da ladeira à frente do celeiro, passando pela ladeira à direita da fase e terminando no ponto de início da fase.
COMBO PELOS TRONCOS (25 pts): Perto do lixão em chamas, há 3 troncos. Faça grind pelos 3 em um combo.
SPINE
DA MINA (50 pts): Suba toda a rampa à frente do celeiro e ao fundo, faça
um Spine Transfer para dentro da mina.
COMBO
DE SPINE TRANSFER (50 pts):
1º
passo: Suba toda a rampa à frente do celeiro e à esquerda, faça um Spine
Transfer caindo com revert seguido de manual.
2º
passo: Pule na rampa à frente e faça outro Spine Transfer para dentro da
“piscina”, caindo de revert seguido de manual.
3º
passo: Siga para direita e faça um Rip Transfer para a rampa do lado de fora.
LINHA
DA MONTANHA (50 pts): Você deve fazer grind pelas bordas pintadas em 1
combo. Siga os passos abaixo:
1º
passo: Suba toda a rampa à frente do celeiro e dê meia volta. Faça grind na
rampa à direita.
2º
passo: Pule para outro grind na poça à direita.
3º
passo: Pule para a ladeira caindo de manual e faça grind na rampa do outro
lado.
4º
passo: No fim, pule para esquerda para outro grind na borda da “piscina” (se
necessário, caia de manual).
5º passo: Antes de curvar, caia de manual à esquerda, faça wallride na casa branca e grind em cima da mesma.
6º passo: No fim, pule para frente e faça grind na borda abaixo.
7º passo: Pule para outro grind na borda à frente da placa escrito “Skatopia”.
PULO PARA O BALÃO (50 pts): Note que à direita da rampa curvada no topo da rampa à frente do celeiro, há uma pequena rampa de maneira. Faça um Spine Transfer pra lá, e use a rampinha de impulso à frente para pular, sair do skate e se pendurar no fio do balão (apertando R1 (PSX 2) ou R (GC)).
QUEBRAR 5 COLMÉIAS (50 pts): Faça wallride para quebrá-las.
1: No vão direito entre o celeiro e a “piscina” curvada de madeira.
2: No canto à direita da “piscina” curvada de madeira ao fundo da fase, faça grind na grade acima da rampa indo em direção ao início da fase e no fim, faça wallride na parede para quebrar.
3: À frente do anterior, há uma cabana com uma “piscina” dentro. Siga pela ladeira e faça grind na borda dessa cabana indo em direção ao início da fase e faça um wallride para quebrar.
4: Siga pelo estreito vão à esquerda da ladeira à frente do celeiro e use a rampa de impulso para pular e fazer wallride para destruir.
5:
No fundo da fase no canto esquerdo, há uma grade laranja por cima das rampas.
Faça grind na rampa indo em direção ao início da fase. Quando ver a colméia,
fala o wallride.
GUEST
GOALS:
Para destrancá-la, faça o objetivo de
achar Ryan Sheekles e troque por ele. Ele está no mesmo ponto onde o achou na
missão. Você ganhará uma manobra especial nova.
UM
LONGO FIO ELÉTRICO (50 pts): Suba
toda a ladeira à frente do celeiro e dê meia volta. Use a pequena rampa de
impulso à esquerda para fazer grind no fio do poste. Equilibre por todo ele.
ATAQUE NAS CASINHAS (50 pts): Meio chato, mas não difícil. Há 2 pequenas casas, uma de cada lado, da casa onde fica Tony Hawk. Uma azul e outra vermelha. Você deve entrar nas 2 em um combo (você não pode sair do skate durante esse combo). Faça o seguinte. Entre na casa azul e caia no manual (você vai reaparecer no topo da rampa à frente do celeiro). Faça grind na rampa à direita e equilibre até descer toda a ladeira. No fim, antes de curvar para direita, caia de manual à frente, pule na rampa à esquerda da placa escrito “Sktopia” caindo de revert seguido de manual. Siga de manual e entre na casa vermelha.
POR CIMA DA CASA (50 pts): Faça um Acid Drop ou Spine Transfer de uma rampa ao fundo do topo da ladeira à frente do celeiro. Aproveite o embalo e use a rampa de impulso para pular sobre a casa onde está Tony Hawk (casa atrás da placa escrito “Skatopia”).
LANÇAMENTO DA DESCIDA (50 pts): Suba a ladeira à esquerda da fase e faça grind no 1º tronco e dele, para o fio amarelo descendo a ladeira. Quando passar por cima da rampa pintada de amarelo abaixo, pule e faça um Acid Drop.
SECRET
GOALS:
Para destrancá-la, faça o objetivo
“Lengenda do Bigfoot” e troque por ele. Ele está atrás da casa atrás da
placa escrito “Skatopia”.
TRANSFERÊNCIA DA SKATOPIA (50 pts):
Faça uma transferência aérea pulando da rampa atrás da placa escrito
“Skatopia” para outra rampa à esquerda ou à direita.
REGAR ALGUMAS PLANTAS (50 pts): Com Bigfoot, faça um Bigfoot
Flip (direcional + quadrado (PSX 2) ou B (GC)) pulando por cima das pequenos
canteiros abaixo:
1:
À esquerda da casinha azul.
2:
Perto da poça mencionada no 2º passo da missão da linha da montanha.
3:
À esquerda as “piscina” curvada de madeira ao fundo da fase.
LIMPAR
UM CAMINHO (50 pts): Suba toda a ladeira à esquerda da fase e dê meia
volta. Ao lado dela, há um pequeno vão que desce. Faça um manual por ele e no
fim, pule assim que o atleta tocar a listra azul da rampa de impulso.
MANUAL
SUBINDO A LADEIRA (100 pts): Com Bigfoot, pule na rampa de impulso abaixo da
ladeira à esquerda da fase e suba a mesma de manual.
FINAL
LIST 1:
Para
abrir essa lista, você deve falar com Bam Margera ao sair de Skatopia. Ao invés
de sair da fase, você fará essa lista com 5 objetivos com Bam Margera. HORA DE
EXPODIR A FASE E TERMINAR O JOGO!!!!!!!!
BOMBA
GIRATÓRIA (200 pts): Saia do skate e escale a casa atrás da placa escrito
“Skatopia”. Depois, escale a barra de ferro como se fosse uma escada e faça
um grind dando 4 voltas lá em cima.
BATERIA-FOGUETE
(200 pts): Na ladeira à direita da fase, há uma enorme caixa com espetos
em cima. Você deve fazer 4 Natas Spins em 1 combo de grind. DICA: Faça o Natas
Spin e pule quando o atleta estiver com as costas voltadas para a tela,
segurando o comando.
FONTE
DA GLÓRIA (200 pts): Na mesma ladeira, há uma enorme dinamite com um cabo
verde. Saia do skate e vá pendurado até o topo dela e desça o cabo de grind.
CAIXAS-BOMBA
(200 pts): Você deve ativar as 8 caixas à esquerda do celeiro em 2 combos.
DICA: Pule na caixa de trás da direita, pare, faça manual, saia do skate e
pule por todas as 5 de trás. Depois, repita o mesmo procedimento com as 3 da
frente.
BOMBA
GIGANTE (200 pts): Ela está no topo da ladeira à frente do celeiro. Para
ativa-la, escale ela com pulos duplos.
FINAL
LIST 2:
Para
abrir essa lista, você deve fazer todos os objetivos da 1ª. Ao invés de sair
da fase, você fará essa lista com 1 objetivo com Tony Hawk.
FUGIR
COM OS CACHORROS (1000 pts): Você deve ir descendo até chegar o ponto de
início encostando nos cachorros para ganhar mais tempo. DICA: Seja rápido! Dê
meia volta, aperte cima na parte esquerda da rampa ao fundo. Vá encostando nos
cachorros passando pelo lado direito da placa escrito “Skatopia”.
FINAL
LIST 3:
Para
abrir essa lista, você deve fazer o objetivo da 2ª. Ao invés de sair da fase,
você fará essa lista com 1 objetivo com seu atleta. É O ÚLTIMO PARA
TERMINAR!!!!!!!!
LINHA
DE FUGA (1000 pts): Você deve fazer um combo até a placa escrito “Skatopia”.
Para isso, faça o Spine Transfer à frente caindo de revert seguido de manual.
Faça grind na borda da “piscina” que vai para esquerda. No fim, pule para
outro grind no corrimão azul à direita. No fim, caia de manual e siga reto.
Quando chegar na ladeira, faça grind na rampa à direita, e quando passar a
bateria-foguete (onde fez a 2ªmissão da FINAL LIST 2), pule para esquerda de
manual. Agora, siga pulando e caindo de manual até a placa.
Obs:
Terminando o “Story Mode”, você abrirá uma fase secreta, e dependendo do
modo de dificuldade, personagens secretos (confira isso nas dicas). Completando
o jogo, você abre um vídeo dos atletas profissionais fazendo manobras e caso
tenha feito 100%, além desse, você abre um vídeo de estabacos (Pro Bails 1).