Australia

 

Nome Do Gap

Pontos

Onde

Balcony Lip

25

Liptrick na 1ª varanda de incêndio à esquerda da estátua sem cabeça.

Chain Gang

25

Grind na borda à frente da casa branca à direita do início e pule para outro grind no cordão de isolamento.

Homemade Hanadrail

25

Esse gap SÓ PODE SER FEITO NO “STORY MODE”!!! Refaça os objetivos: “acordar o operário” da “YOU LIST” e “ajudar os skatistas locais” da “SECRET LIST” (veja detonado do “Story Mode”) para que o poste perto do Shrimp Vendor esteja abaixo. Daí, faça grind na borda de concreto que sobe à esquerda de Shrimp Vendor e pule para outro grind no poste caído.

Ledge Drop

25

Na rua, faça grind na borda em frente em frente ao carro de polícia indo para direita. No fim, pule para outro grind no canteiro de tijolos.

Ledge Hop

25

Grind na borda de “Ledge Drop”, pulano a abertura e continuando do outro lado.

Rail 2 Rail

25

À frente do início, há uma van amarela estacionada. Grind no corrimão atrás dessa van e pule para outro grind no outro à frente.

Rock Lip

25

Liptrick na pedra em cima do bowl no canto esquerdo da última calçada antes da praia.

9 Point Landing

50

Grind no quarter-pipe branco à direita da calçada do início indo para esquerda. No fim, pule para outro grind na grade perto do Half-Pipe.

Archway Roof Tap

50

Use ao início da borda de “Chain Gang” como rampa de impulso para fazer grind no telhado da mesma casa.

Balcony Hop

50

Depois de “Bus Stop Hop” (veja abaixo), pule para outro grind no canteiro à direita.

Balcony Lofty Lip

50

Igual a “Balcony Lip”, mas na 2ª.

Big Stair Set

50

Pule por cima da escada à frente do início.

Bus Stop Hop

50

À esquerda do trator, use a rampa de impulso para fazer grind no telhado acima.

Crane Vault

50

Igual a “Bus Stop Hop”, mas use o trator como rampa de impulso.

G'day Ramp 2 Ramp

50

Há 5 lugares pra fazer. O mais visível é usar os quarter-pipes para pular por cima da porta à esquerda da rua.

High 2 Low Transfer

50

Na calçada no início e nas 2 abaixo, há quarter-pipes. Um em cada calçada. Pule de um de cima para outro que está em baixo

Hot Wire Lip

50

Perto da estátua sem cabeça, há uma escada perto da grama. Á direita dela, há um quarter-pipe. Pule nele e faça liptrick no fio acima.

Life Guard Roof Tap

50

Use a subidinha de um dos corrimões ao lado do hospital (prédio redondo) para fazer um grind no topo do mesmo.

Low Bay Window Lip

50

Chegue perto da estátua sem cabeça e espere um carro. Faça Sckitch num que esteja indo em direção contrária a estátua sem cabeça. Antes do carro dobrar a esquina, aperte baixo para soltar e pule no quarter-pipe à frente e faça um liptrick nas 1ªs janelas do prédio. Acho que não é nessessário fazer o skitch.

10 Point Landing

75

Grind na grade de “9 Point Landing”, indo em direção à praia. No fim, pule para frente e caia com grind na grade abaixo perto da praia. Requer velocidade.

Balcony Climb

75

Faça grind nas varandas de incêndio de “Balcony Lip”, e no fim, pule, faça um Sticker Slap na parede, e faça um grind em outra varanda mais acima.

Can Skip

75

Faça um Natas Spin na lata de lixo na calçada do hospital do lado esquerdo e pule para outro grind no corrimão.

Coping Jump

75

Grind no quarter-pipe à esquerda da calçada do hospital e pule para outro grind na borda da piscina.

Low 2 High Transfer

75

Oposto de “High 2 Low Transfer”.

Car Hop

100

Pule por cima de um carro.

Fountain Touchdown

100

Grind na borda de “Ledge Drop” indo para esquerda. No fim, use a subidinha para pular e fazer grind no “círculo” em volta da fonte.

From Brass Over 10

100

Na esquina da rua, faça grind no cano amarelo da calçada indo em direção a praia e no fim, pule sobre  a escada em forma de “L”.

High Bay Window Lip

100

Igual a “Low Bay Window Lip”, mas nas 2ªs.

Peace Out!

100

Depois de “Peace Off!” (veja abaixo), pule.

Tc's Grass Gap

100

Pule por cima da grama à esquerda do quarter-pipe de “Hot Wire Lip”.

Big Coping Jump

150

Igual a “Coping Jump”, mas comece o grind na calçada do início.

Loffty Roof Gap

150

Suba no teto da casa branca à direita do início de Spine Transfer. Você estará num pequeno Half-Pipe. Faça outro Spine Transfer para o lado oposto do qual você veio. Use a rampa de impulso à frente para pular e pousar no telhado da casa vermelha com o canteiro em volta.

Tc's Awning

150

Acima da porta da frente (voltada para praia) da casa vermelha com um canteiro em volta à esquerda do início, há um pequeno telhado. use a subidinha de tijolos para fazer grind nesse pequeno telhado.

Footbridge Flyover

200

Pule por cima da ponte atrás do início usando os quarter-pipes. È melhor usar Alborigine no “Story Mode”.

Up And Over Manual!

200

Faça um manual subindo e descendo a ponte perto do início. Requer velocidade.

Big Street Cross

250

Depois de “Balcony Hop”, siga reto e ao dobrar à direita, use o quarter-pipe para pular para esquerda e aterrissar em outro do outro lado da rua.

Biggun's Ramp 2 Ramp

250

Faça uma Transferência aérea do quarter-pipe à esquerda da calçada do início, passando por cima da calçada do hospital e pousando no quarter-pipe perto da piscina.

Check Your Pants!

250

Perto da estátua sem cabeça, há um edifício com varandas de incêndio. Saia do skate, suba na rampa encostada nesse edifício e suba 5 escadas. Continue o grind pelas bordas. No fim, pule para direita fazendo um Acid Drop na piscina.

Peace Off!

250

Use o “círculo” em volta da estátua sem cabeça para pular para fazer um Natas Spin no dedo na mesma.

NO @#$%@#$% WAY!!!

5000

Suba o edifício de “Check Your Pants!”, e chegue no letreiro que você picha no “Story Mode”. Com pouca velocidade, faça grind na borda acima e atrás dele indo em direção à praia e quando ele curvar para direita, pule para outro grind abaixo no corrimão antes da piscina.