爭奪賽教室Ultimate Classroom
名詞解釋
1.Endzone:得分區
2.Sideline:外圍邊線
3.Playing Field:爭奪區
4.Time-out:暫停
   (1)Non-Injury:非受傷暫停
   (2)Injury:受傷暫停
5.Out-of-Bound:出界
6.Brick Mark:出界發盤點
7.Pick:阻擋
8.Score:得分
9.Strip:
10.Travel:走步
11.Contest:不同意
12.Uncontest:同意
13.Fast Count:讀秒太快
14.Stall:讀秒 or 時間到
15.Disc In:開始讀秒
16.Force:迫使對手進攻
17.Cut:切入
18.Check:你要防守的人
投擲方式 Throwing
1.Backhand:反手投擲
2.Forehand:正手投擲
3.Upside Down:顛倒盤(泛稱所有飛盤底部朝上的投擲)
4.Hammer:顛倒盤
什麼是爭奪賽?  Introduction
爭奪賽是一種兩個隊伍七人制在場地上做非接觸的,快速傳導的一種運動,
目的在於透過
隊友與隊友之間在場地上導盤至得分區
是一種結合
足球,跳躍,轉移,傳盤
進攻隊與防守隊之間
連續性如籃球運動的攻守
以及
如美式足球般的長傳達陣的比賽
爭奪賽起源於
1968年一群就讀於新澤西州的哥倫比亞高中的學生
現今已有超過35個國家有爭奪賽運動
大約25000或是更多的的業餘運動員
參予UPA或WFDF舉行的正式或非正式比賽
爭奪賽是每一個人都可以參予的運動
10 個爭奪賽入門規則
1.場地 The Field
正式的場地是
一個由70碼*40碼的爭奪區
及左右二個40碼*25碼的得分區構成
2.開始進行 Starting Play
一隊七個人,該分進行前各隊七人面對面站於得分區線上,由其中一隊發盤而開始
3.飛盤的移動 Movement of the Disc
進攻隊可以成功且完整的以任何方向傳盤至隊友,一但接盤後不能再跑動
只有一個防守者可以防守持盤者,其他防守者最少離他10呎(3公只)以上
4.讀秒 The Stall Count
持盤者只有10秒可持盤,防守者可讀秒至10秒
5.換邊進攻 Change of Possession(Turnover)
當傳盤失誤(出界,掉地,被抄截,被攔截)或到10秒時,防守隊可立刻拿起飛盤進攻
6.得分 Scoring
當進攻隊透過完整的傳盤而到達得分區時則稱為得分
7.接觸 Contact
爭奪賽中是不允許肢體接觸的,阻擋掩護容易造成受傷是不被允許的
8.犯規 Fouls
當一個選手接觸另一個選手時犯規即發生,選手必須於犯規時立即喊:犯規
並中斷比賽,如果保有進攻權則繼續進行
如果選手不同意該犯規,則重新進攻(回喊犯規時出盤者)
9.自我判決 Self-Refereeing
選手必須對自己在犯規及踩線上負責,沒有裁判,選手自行解決爭論
10.比賽精神 Spirit of the Game
爭奪賽的哲學是立基於運動精神及公平上,競賽是勇氣的表現
堅持規則和遊戲的基本樂趣
防守型態:
1.Force In(middle):迫使對手往中央進攻
2.Force Out:迫使對手往外圍進攻
3.Force Sideline:迫使對手往邊線進攻
4.Force Home/away:迫使對手往房屋或反方向進攻
5.Force Forehand:迫使擲盤者投擲正手
6.Force Backhand:迫使擲盤者投擲反手
19.Stack:一種進攻隊形為一直線的戰術
20.Handler:控盤者
21.Pick:阻擋
22.Pull:發盤
23.Up:當對手出手後所提示隊友的叫聲
24.Layout:撲盤
25.Chilly:
在接近得分區時穩下來以便組織隊形再進攻
26.D:防守
27.O:進攻
28.Deep:前鋒
EMAIL US
BACK TO HOME