Codigos Fuentes

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Algunos de los codigos fuentes va los primeros, el resto lo podes encontrar en los tutoriales correspondientes.

Descarga de las librerias GLUT y OpenGL

Fractales

Graficos 2D

  • Funciones 2D: Codigo fuente, del programa que grafica funciones matematicas 2D, utilizo Visual Basic.
  • Duffing Attractor: Código del atractor de Duffing, en VisualBasic 5.0 (zip, 3 kb).
  • Espectro: Espectro de la luz visible, código en VisualBasic 5.0 (zip, 2 kb).

Graficos 3D

  • Textura: Aplicación de una textura a un cubo 3D, la imagen es del tipo bmp, el código esta en C y OpenGL (zip, 3 kb).
  • Evaluators: Superficies de Bézier , a partir de sus puntos de control, código fuente en VisualC++ (zip, 3Kb).
  • Animación: Animación de la rotación en torno al eje Y de un Icosahedro, usando Doble Buffer, código en C y OpenGL (zip, 3 Kb)
  • Superficies 3D: Graficacion de superficies 3D, código en Visual C++ 5.0, usando las librerias OpenGL y GLUT (zip, 5 kb).
  • Superficies Parametrica 3D: Representacion grafica de superficies parametricas, en este caso un Toro, codigo en Visual C++ 5.0, utilizo la librerias OpenGL y GLUT (zip, 5 kb).
  • Lorenz (VisualBasic): Lorenz Attractor, código en VisualBasic 5.0 (zip, 2 kb)
  • Lorenz (Visual C++): Lorenz Attractor, código en Visual C++ 5.0, utilizo OpenGL y GLUT (zip, 3 kb).
  • Rossler (VisualBasic): Rossler Attractor, código en VisualBasic 5.0 (zip, 2 kb).
  • Rossler (Visual C++): Rossler Attractor, código em Visual C++ 5.0 (zip, 3 kb).
  • Klein: Klein Bottle, superficie parametrica no orientable, código en VisualBasic 5.0 (2.4 kb).
  • Primitivas: Un Cubo, una Esfera, una Grilla y un Toro, con una fuente de luz, y la definición de sus respectivos materiales, código en Visual C++, OpenGL y GLUT (zip, 4 kb).

Matematicas

  • Simpson: Regla de Simpson, integracion númerica, código en VisualBasic 5.0 (zip, 1.6 kb).
  • Biseccion: Metodo de Biseccion, para la resolucion de ecuaciones de una variable, codigo en VisualBasic 5.0 (zip,1.6 kb).
  • Regula Falsi: El Metodo de Regula Falsi, tambien para la resolucion de ecuaciones de una variable, codigo en VisualBasic 5.0 (zip. 1.8 kb).
  • Runge-Kutta: Resolucion de ecuaciones diferenciales, utilizo Runge-Kutta, codigo en VisualBasic 5.0 (zip, 2.2 kb).

Visual C++

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valcoey@hotmail.com

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