《怪獸公司(Monsters, Inc.)》影評
標題:童真返回現實
文:瑛子
日期:2002年2月22日
看這類動畫的人估計都是為了要大笑一場才購票。《怪獸公司》的笑料較《史力加(Shrek)》遜色,童真亦比《反斗奇兵(Toy Story)》少了一點。整體來說,仍是老少咸宜、大人細路都受落的一類。
還記得《史力加(Shrek)》那非一般童話故事,搞笑幽默的諷刺式情節,已是變得現代化及反傳統。而單看《怪獸公司》這戲名,沒有"Story"字眼,換來是"公司"二字,商業得很;再看畢全片就更能體現"卡通人性化"這個大趨勢。
卡通人性化:怪獸如人類般戴隱形眼鏡、有嚴謹的模擬式特訓、驚嚇指數排行榜,有如一些雜誌定期刊登的權力榜、"大企業"式怪獸公司、節省能源口號,等都是人類社會的面貌;那麼,人類也可以只剩下大眼女孩一角,顯然是大配角安排。將來的同類動畫又會否走同一路線,以卡通人性化為主導而完全摒棄人類角色呢?
今次少了童話、童真,多展示現實。現時的小孩多數精靈非常,頭腦靈活,不知從那裡可以學得那麼多,識的那麼快;比起幾年前的小孩聰明十倍,實在大有分別。戲中提到〝現在的小孩不易嚇…〝,他們是少了童心,老早已不會追問〝聖誕老人是否存在?〞這問題。誰負責任?誰令我們這一代小孩的童心遺落了?在現時的教育制度下,就連《阿里巴巴與四十大盜》、《伊索寓言》等也不一定人人讀過(被忽視了);還有一個問題,失落了童真是件壞事來嗎?至少孩子們可以快些吸收知識,更有效的提早幾年讀升班後的書。哈!
綠色怪獸大眼仔米高,他就永遠滿足,永遠看不到雜誌封面中的自己有幾大;好一個知足常樂,明白的愈少愈快樂,所謂傻人有傻褔,教曉大家美好人生應持的態度。而水怪、雪地大腳八是被放逐的說法,更是非常幽默的橋段,他還頗滿意被放逐後的生活呀。事情總可以從兩面看,看你如何選擇罷了。同樣道理,怪獸公司的能量由起初從小孩驚叫聲轉為以歡笑聲產生…也是正反兩面、不同觀點與角度的問題,或可以說是「目標為本」罷。
尾場「過山門」式追逐戰非常動作片格局,緊張刺激。門的構思及設計跟《叮噹》內的時空門同出一撤;而存放門的地方更極具幻想力,像《天空之城》內神秘石室一樣展現著壯觀的境象。戲後那場加送的歌舞劇,借題發揮得實在有創意,十分驚喜;可算是首尾呼應,令故事更完整、真實,亦多了一份親切感。不足的要說NG片段的內容略為欠缺新意。