![]() |
![]() |
![]() |
Spirit Temple Je komt terecht bij het kerkhof bij Kakariko Village. Spring naar beneden zodat je in het kerkhof belandt. Loop terug naar Kakariko Village en ga het huis van Skulltula binnen. Praat daar met het kind in de hoek rechts achter van de kamer. Van hem krijg je een aantal Bombchu's. Verlaat het huis en klim op de toren in het midden van Kakariko Village. Draai nu naar links en kijk naar beneden. Zoek een man die op het dak zit. Schiet met je Longshot tegen het dak aan. Je wordt nu naar het dak getrokken. Praat met de man. Je krijgt van hem een piece of heart. Verlaat het dorp en roep Epona met Epona's Song. Rijdt op Epona naar Hyrule Castle en volg daar de stenen muur totdat je bij een rivier links bovenaan de kaart. Klim van Epona af en zwem over de rivier. Gebruik je hamer op de grote steen die daar ligt. Als je de steen kapot hebt geslagen verschijnt er een gat. Laat jezelf in het gat vallen en je komt in een Fairy's Fountain. Verzamel wat feetjes voor later in een leeg flesje en loop naar het licht zodat je weer buiten terecht komt. Zwem weer over de rivier en klim op Epona. Blijf langs de rechterkant van Hyrule Field lopen totdat je bij een heuvel komt. Je kunt nu als het goed is een pad zien dat naar de rechterkant leidt. Volg dit pad en je ziet een grote steen in een cirkel van allemaal kleine cirkels liggen. Sla alle stenen kapot met je hamer om een aantal rupee's te vinden en een gat tevoorschijn te laten komen. Laat jezelf in het gat vallen en gebruik Din's Fire om de spinnewebben weg te branden. Achter een web zat een koe. Als je melk nodig hebt krijg je dat van de koe. Er is ook een gouden Skulltula in deze grot. Verlaat het gat en klim weer op Epona. Volg nu het bruine pad aan de rechterkant van de boom om in Gerudo Valley terecht te komen. Loop voorzichtig met Epona over de houten plank. Laat Epona hierna sneller lopen en stuur haar recht vooruit. Recht op de afgrond af. Epona springt nu over de afgrond. Aan de overkant vindt je een werkaannemer. Hij verteld je dat de Gerudo al zijn mannen hebben gevangen en vraagt je of je ze wil gaan redden van de Gerudo. Sla een paar stenen kapot aan de linkerkant om een kist met een paarse rupee er in te vinden. Kijk onder de stenen boog om een gouden Skulltula te vinden. Versla deze. Klim weer op Epona en volg het pad naar Gerudo Valley. Rijd op Epona naar het fort waar een bewaker je ziet en je in een cel gooit. Kijk een beetje rond als je in de cel bent belandt. Je vindt een raam waar een houten balk uitsteekt. Gebruik je Longshot om jezelf aan de balk omhoog te hijsen. Schiet de eerste bewaker beneden neer en laat jezelf naar beneden vallen. Ga links de eerste deur in en je komt in de Thieves' Hideout. Volg de gang en je vindt een timmerman in een cel aan de linkerkant. Praat met hem en hij verteld je een aantal dingen. Als de timmerman je heeft gewaarschuwd komt er uit het niets een Gerudo Thief tevoorschijn. Je moet de Gerudo Thief verslaan zonder dat je wordt geraakt door haar draai aanval. Als je wel wordt geraakt wordt je in de cel gegooid en moet je weer van voor af aan beginnen. Wanneer je de dief hebt verslagen laat ze een kleine sleutel achter. Pak de sleutel op en maak met de sleutel de deur van de cel open. Hij verteld je dat alle Gerudo vrouwen zijn en dat er nog 3 timmermannen meer gevangen zitten in het fort. Verlaat de kooi en ga door de deur aan de linkerkant om buiten terecht te komen. Neem de eerste deur aan de linkerkant om weer in een ander gedeelte van het fort te komen. Doe dit wel snel want buiten het fort zijn een aantal Gerudo's aan het rondlopen. Wanneer je om de hoek gaat staat er een bewaakster aan het einde van de gang. Blijf achter de kisten totdat ze om de hoek verdwijnt. Loop nu snel door de gang en ga door de deur aan de rechterkant. Je komt nu weer buiten het fort uit. Je bent nu wel een verdieping hoger als je net was. Ga links en kijk voorzichtig want er is een bewaakster die steeds op en neer loopt. Wacht totdat ze met haar rug naar je toe staat en ren dan op haar af. Sla dan links de eerste deur in. Volg de gang totdat je in een kamer komt met 2 cellen erin. De eerste is open en heeft een aantal potten erin staan. Sla de potten kapot. In de tweede kooi zit de tweede timmerman gevangen. Praat met hem om weer een Gerudo Thief tevoorschijn te laten komen. Versla de dief en ze laat weer een sleutel achter. Maak de kooi met de timmerman erin open om hem vrij te laten. Ga rechts en ga de helling omhoog om weer een verdieping hoger te komen. Ga door de deur aan de rechterkant om voorbij de wachters in de kamer onder je te komen. Gebruik je Longshot op het verste punt en schiet om jezelf naar de deur toe te trekken. Ga de helling aan de andere kant van de kamer omhoog om weer op het dak terecht te komen. Ga rechts en laat jezelf van de rand af vallen. Ga door de deur voor je en je komt in een kamer met een krat aan de rechterkant. Buk achter het krat en wacht totdat de wachter voorbij loopt van de rechterkant. Ren door de gang achter haar en ga rechts en dan links in de volgende gang. Aan het einde van de nieuwe gang vindt je de volgende gevangen timmerman. Nu komt, net als de vorige keren, weer een Gerudo Thief tevoorschijn. Versla deze weer om een kleine sleutel te krijgen. Verlaat de cel en ga dezelfde weg terug als dat je gekomen bent om boven op het dak uit te komen. Ga rechts en laat je naar beneden vallen. Ga hierna weer rechts de volgende deur in. Volg de gang naar beneden om de laatste gevangen timmerman te vinden. Praat met hem en er komt weer een nieuwe Gerudo Thief tevoorschijn. Als je de Gerudo Thief hebt verslagen krijg je weer een sleutel. Maak de gevangenis open om de laatste timmerman vrij te laten. Wanneer de timmerman wegloopt komt er weer een Gerudo Thief tevoorschijn. Ze verteld je een aantal dingen. Hierna geeft ze je een Gerudo Memberships Card. Je mag nu overal in Gerudo Fortress komen zonder opgepakt te worden. Verlaat hierna de kooi en ga links de helling op om voor in het fort uit te komen. Wil je echter nog een piece of heart halen moet je helemaal bovenop het fort zien te komen. Gebruik daar je Longshot om jezelf naar de kist aan de overkant te trekken. Maak de kist open om daar het piece of heart te vinden. Als je dit niet wilt moet je rechts afslaan en loop langs het fort naar de linkerkant. Loop een heuvel af naar een poort. Klim in de toren en praat met de dief die in het wit gekleed is. Ze maakt de poort voor je open en verteld je dat er 2 paden zijn die je moet afleggen om voorbij de woestijn te komen. De dief zegt dat je zonder 'de ogen die de waarheid zien' je weg niet vlug zult vinden. Klim de ladder af en door de poort. Loop naar de 2 vlaggen die het begin van de Haunted Wasteland markeren. Voor je is een grote kist. Deze ligt aan de overkant van 'de rivier van het zand'. Om over de rivier te komen zonder dat je zinkt moet je de Hoover Boots gebruiken. Loop nu over de rivier naar de volgende 2 vlaggen. Je kunt ook met je Longshot op de kist schieten. Volg nu de weg van vlaggen totdat je bij de 2 vlaggen komt die het begin van de Phantom Guide markeren. Loop naar de stenen gebouw voor je en loop de helling omhoog totdat je bovenaan het gebouw komt. Hier vindt je een inscriptie die je verteld over de goden. Gebruik de Lens of Truth om een Poe tevoorschijn te laten komen. Volg deze door de woestijn terwijl je de Leavers die uit het zand komen ontwijkt. Blijf het spook volgen totdat je bij een aantal vlaggen komt, die het einde van dit pad markeren. Loop naar de Desert Colossus. Dit is de grote stenen ruimte voor je. Ga door de deur de Spirit Temple binnen. Je kunt binnen nog nergens heen omdat alle doorgangen afgezet zijn met stenen of te klein zijn om doorheen te kunnen gaan. Loop naar buiten om Sheik te vinden. Ze verteld je dat je terug moet keren naar de Temple of Time en weer terug naar het verleden moet reizen. Dan leert ze je de Requiem of Spirit. Wanneer Sheik verdwijnt moet je naar de onderkant van de kaart toelopen. Hier vindt je een opgedroogde waterplas. Ga op de steen staan waar de Leavers je niet bij kunnen en speel de Song of Storms om de waterplas te vullen met water en een aantal feetjes tevoorschijn te laten komen. Je kunt deze feetjes in lege flesjes vangen als je wilt. Loop vanuit hier naar de bovenkant van de kaart en zoek naar 2 palmbomen aan beide kanten van een gescheurde steen. Blaas de steen op en ga de nieuwe doorgang binnen. Ga hier op het Triforce symbool staan en speel Zelda's Lullaby. Hierdoor verschijnt de Great Fairy of Magic. Zij geeft je een nieuwe toverspreuk die Naryu's Love heet. Wanneer de fee verdwenen is moet je de Prelude of Light spelen om terug naar de Temple of Time te gaan. Loop terug naar de steen en stop het zwaard er weer in. Je reist nu 7 jaar terug in de tijd. Zet hierna je Hylian Shield aan en speel de Requiem of Spirit om terug te gaan naar de Desert Colossus. Loop nu weer de Spirit Temple binnen. Als je de tempel binnen komt moet je je schild gebruiken om de vliegende potten weg te kaatsen. Loop nu de trap voor je omhoog en loop langs de Beamos. Je vindt hier een Gerudo Thief. Praat met haar en antwoord met "Nothing really" wanneer ze vraagt wat je in de Spirit Temple doet. Hierna vraagt ze je of je iets voor haar zou willen doen. Antwoord met "No" wanneer ze je vraagt of je een van Ganondorf's volgers bent. Hierna stelt ze zich voor als Nabooru. Ze verteld je een aantal dingen en vraagt je dan of je de tempel binnen wilt gaan en de Silver Gauntlets voor haar wilt gaan halen. Ze waarschuwt je at ze een kind niet zullen passen dus at ze geen nut voor je hebben. Ga akkoord met haar om de Silver Gauntlets te halen en ze zal opzij stappen om je door de smalle doorgang te laten. Ga de tunnel door en ontwijk de messen. Versla de Keese die je aanvallen. Blaas dan de Armos op om 2 deuren te openen. Ga door de deur aan de linkerkant om een Stalfos tegen te komen. Versla deze en de Green Bubble die je aanvalt ook. Om de brug die aan de andere kant van de kamer is te laten zakken, moet je je Boemerang tegen de diamanten schakelaar aan gooien. Loop over de brug terwijl je uitkijkt voor vliegende potten. Aan de overkant moet je de kist open maken voor een blauwe rupee. Ga door de volgende deur. Deze valt meteen achter je dicht. Je komt nu in een kamer met een Anubis. Deze gooit vuurballen naar jouw toe en is zelf ook kwetsbaar voor vuur. Gebruik Din's Fire om de Anubis te verslaan. Ga dan door de volgende deur en versla de Keese, terwijl je uitkijkt voor monsters die aan het plafond hangen. Verzamel alle Ice rupee's om het hek naar beneden te brengen. Versla de Keese die nu tevoorschijn komen en loop naar de andere kant van de kamer. Versla de gouden Skulltula die op de muur de muur zit en pak de munt. Steek dan de fakkels aan door Din's Fire te gebruiken. Er verschijnt nu ook een kist aan de andere kant van de kamer. Maak de kist open om een kleine sleutel te vinden. Verlaat de kamer nu door de deur waar de 2 fakkels zich bevinden. Ga in de nieuwe kamer rechts en kruip door de tunnel om een gesloten deur te vinden. Maak de deur open met een kleine sleutel en ga erdoor. Je vindt in de volgende kamer een muur met 2 Skulltulas erop. Versla de 2 Skulltulas en klim dan op de muur en bovenaan moet je draaien en de gouden Skulltula verslaan die zich aan de overkant bevindt. Pak de munt die uit de gouden Skulltula komt met je Boemerang. Wanneer je voorbij het zonnesymbool wat op de vloer ligt loopt, wordt je aangevallen door 2 Lizalfos. Versla hen, schiet tegen de diamanten schakelaar om een kist met een blauwe rupee erin tevoorschijn te laten komen. Stuur vervolgens een bombchu tegen de muur omhoog zodat hij uitkomt bij een klein gat. Als de bombchu nu ontploft wordt het gat groter en komt er zonlicht door het gat naar binnen. Het zonlicht raakt het zonnesymbool en hierdoor gaat de deur open. Ga door de deur en je komt in een kamer met een gat aan de linkerkant en een trap voor je. Er is ook een groot standbeeld in het midden van de kamer. Laat jezelf naar de linkerkant vallen en gebruik Din's Fire om de fakkels aan te steken. Er verschijnt nu een kist. Open de kist om de kaart van de kerker te krijgen. Loop terug naar de plaats waar je binnen bent gevallen en klim weer terug omhoog. Duw het standbeeld in het gat zodat deze landt op de schakelaar. Er gaat nu een deur bovenaan de trap open. Klim de trap op en ga door de deur aan de linkerkant. Loop de volgende trap omhoog zodat je bij een nieuwe deur komt. Ga door de deur. De deur valt achter je in het slot. Blaas de 2 Beamos op de platformen op met een paar bombchus en verzamel dan alle Ice rupee's om de fakkel, die bij de deur staat waar je binnen bent gekomen, aan te steken. Gebruik nu een Deku Stick om de 3 andere fakkels aan te steken. Er valt nu een kist op een van de randen in de kamer. In de kist zit een kleine sleutel. Trek en duw nu de 4 stenen blokken totdat de enen met het zonnesymbool onder de zonnestraal is. Nu gaat de volgende deur open. Ga door de deur en loop een trap op om een gesloten deur te vinden. Bovenaan de trap moet je jezelf omdraaien om een gouden Skulltula te vinden. Vermoord deze en pak de munt die tevoorschijn komt. Ga naar voren en dan naar links om bij een raar standbeeld te komen. Het is een Iron Knuckle. Val dit standbeeld aan om hem wakker te maken. Als de Iron Knuckle je aanvalt moet je zijn krachtige bijl ontwijken. Deze bijl kun je niet uitwijken. Probeer achter de Iron Knuckle te komen. Je moet de Iron Knuckle van achteren slaan om hem te kunnen verslaan. Als de Iron Knuckle met zijn bijl een van de pilaren die in de kamer staan raakt zal deze kapot op de grond vallen. Er komen nu een aantal hartjes tevoorschijn. Wanneer je de Iron Knuckle eindelijk hebt verslagen komt er een deur tevoorschijn. Ga door de deur en je komt in de volgende kamer de uil tegen. De uil vertelt je dat de toekomst van Hyrule in jouw handen is. Als de uil is uitgesproken moet je de kist openen om de Silver Gauntlets te vinden. Terwijl je terug loopt naar Nabooru zie je dat ze in het zand wordt gezogen door 2 heksen. Ze verteld je dat je moet vertrekken en hierna verdwijnt ze. Speel de Prelude of Light om terug te keren naar de Temple of Time. Trek hier het zwaard uit de steen om weer volwassen te worden. Als je weer volwassen bent moet je de Requiem of Spirit spelen om terug te warpen naar de Desert Colossus. Je draagt nu de Silver Gauntlets. Ga op de plant, die nu een stuk gegroeid is, aan de rechterkant bij de ingang staan om omhoog gebracht te worden. De plant vliegt over een stenen boog waar zicht een hartje op bevindt. Spring van de plant af en pak het piece of heart. Laat jezelf van de stenen boog afvallen en ga de tempel weer binnen. Klim de trap op en loop naar de rechterkant. Duw het reusachtige blok totdat het naar beneden valt. Versla de Beamos in de volgende kamer en schiet tegen de diamanten schakelaar die zich op het plafond bevindt aan en er gaan 2 deuren open. Ga door de rechtse deur en verzamel de Ice rupee's terwijl je de stenen ontwijkt. Je moet de Hoover Boots gebruiken om de Ice rupee die in de lucht hangt te kunnen pakken. Als je alle Ice rupee's hebt verzameld gaat de deur in de verte open. Voordat je door de deur weggaat moet je op het tijdsymbool gaan staan en de Song of Time spelen. Het blok verdwijnt nu en je vindt een gouden Skulltula. Pak de munt die tevoorschijn komt. Ga nu door de deur. In de volgende kamer wordt je aangevallen door een Like Like. Versla hem voordat hij iets van je steelt. Er verschijnt nu een kist waar een kleine sleutel in zit. Ga terug door de zelfde weg als je binnen bent gekomen totdat je in de kamer met de Beamos erin komt. Versla de Beamos nogmaals en ga door de deur voor je. In de volgende kamer moet je de Wolfos vermoorden. Ga dan op het Triforce symbool staan en speel Zelda's Lullaby om een kist tevoorschijn te laten komen. Gebruik je Longshot op de kist om er naar toe getrokken te worden. Maak de kist open om het kompas te vinden. Ga terug naar de kamer met de Beamos erin en ga dan door de gesloten deur. Versla de Like Like die tevoorschijn komt van het dak en kijk uit voor de vliegende potten terwijl je naar het einde van de gang loopt. Klim op de muur aan de rechterkant om in een kamer met een spiegel erin te komen. Gebruik de Lens of Truth om een onzichtbare Floormaster te vinden. Versla deze en loop dan naar de spiegel. Duw de spiegel tegen de klok in zodat het zonlicht de eerste 3 zonnesymbolen raakt. Terwijl de zon ieder symbool raakt gebeurt er iets. Bij het eerste symbool valt er een kist met een recovery hartje erin. Bij de tweede valt er een kistje naar beneden waar een vriesval in zit. Niet openmaken dus. Bij de derde gaat de deur open en bij de vierde komt er weer een Floormaster tevoorschijn. Dus je moet het licht niet voorbij het derde symbool duwen. Ga door de nieuwe geopende deur om uit te komen in de kamer, met het grote standbeeld erin, die je gevonden hebt als een kind te komen. Klim naar de bovenkant van de trap en zet je Hoover Boots aan. Gebruik deze om langs de linkerkant van het standbeeld te zweven. Speel nu Zelda's Lullaby om een kist aan de rechterkant van het standbeeld tevoorschijn te laten komen. Gebruik je Longshot om jezelf naar de kist toe te trekken en maak de kist open om een kleine sleutel te vinden. Draai jezelf zo dat je met je rug naar het standbeeld toe staat. Ren met je Hoover Boots nog aan om jezelf op de trap aan de rechterkant van het standbeeld te laten vallen. Klim naar boven en gebruik je Longshot om de gouden Skulltula in de hoek links boven van de kaart te vermoorden. Pak de munt. Loop terug naar het eerste gedeelte van de trap en gebruik je Longshot om jezelf naar de fakkel aan de overkant te trekken. Ga links en gebruik je Longshot om jezelf naar een rand rechts boven in de kamer waar een schakelaar en een kist zich bevinden. Maak de kist open voor een blauwe rupee en sla met je hamer op de verroeste schakelaar om de deur voor je bij de basis van het standbeeld te openen. Je hebt nu een versnelde weg naar de ingang van de tempel gevonden. Deze kun je gebruiken als je energie of zoiets dergelijks nodig hebt. Gebruik je Longshot op de fakkel waar je net nog langs stond. Je trekt jezelf nu weer terug op de rand. Gebruik de kleine sleutel om de gesloten deur te openen. In de nieuwe kamer moet je de Beamos verslaan met een bombchu. Loop nu de draaiende trap omhoog en je komt in een kamer met een Beamos en 3 Anubissen erin. Blaas de Beamos op en gebruik Din's Fire om de 3 Anubissen te vernietigen. Nu gaat de deur rechts onder in de kamer, die tegenover de gesloten deur is, open. Ga door de deur om een messenval, 2 gesloten deuren, 4 Armos, een schakelaar in het midden van de vloer en een zonnesymbool te vinden. Het beste wat je in deze kamer kunt doen is bij de deur te gaan staan Gebruik je Longshot om de Armos te irriteren zodat hij naar je toe komt gestuiterd en op de schakelaar landt. Nu moet je snel naar de deur toe rennen en erdoor gaan. Wanneer je eindelijk door de deur heen bent, wat echt niet gemakkelijk is dus je zult het vaak moeten proberen, kom je bij een trap. Klim de trap omhoog en gebruik de Lens of Truth om 2 kisten te vinden. In de kisten bevinden zich een paar recovery hartjes. Ga nu door de deur aan de bovenkant van de trap om weer een Iron Knuckle tegen te komen. Maak de Iron Knuckle wakker en versla hem weer net als je eerder al hebt gedaan. Ga nu door de deur waar hij voor stond om bij een kist te komen. In de kist vindt je het Mirror Shield. In het Equipment scherm moet je het Mirror Shield aan zetten. Ga nu terug naar de kamer waar de 4 Armos in stonden. Loop naar de plaats waar licht door een rond raam naar binnen komt. Gebruik je Mirror Shield om het licht te weerkaatsen. Zorg dat het licht tegen het zonnesymbool komt zodat de deur open gaat. Ga door de deur naar de volgende kamer. Je vindt nu een kistje met een kleine sleutel erin. Ga terug naar de Armos kamer en ga dan rechts in de kamer waar de Beamos en de Anubissen in waren. Open nu de gesloten deur. In de volgende kamer moet je de 2 Beamos vermoorden voordat ze je zien. Kijk nu naar de muur tussen hen in en versla de Skulltula die op de muur zit. Drie delen van de muur staan stil en 4 delen bewegen van heen en weer. Ze verdwijnen steeds achter de stekels. Je kunt alleen naar een nieuw gedeelte van de muur lopen als de delen van de muur niet meer bewegen. Loop naar boven en versla de Beamos en ga dan de volgende kamer binnen. Hier vindt je een Triforce symbool voor een deur. Ga erop staan en speel Zelda's Lullaby om de deur te openen en ga vervolgens door de deur. Versla de 4 Torch Slugs in de kamer en kijk dan goed naar de deuren. De deuren zijn allemaal nep dus blaas ze allemaal op om een oog tevoorschijn te laten komen. Schiet tegen het oog aan om een nieuw blok tevoorschijn te laten komen. Dit blok komt in de kamer boven je tevoorschijn. Gebruik je Longshot op de witte cirkel op het plafond om op de steen terecht te komen. Spring naar het blok dat het dichtste bij de muur staat. Ga daar op de schakelaar staan om de vlammen tijdelijk uit te schakelen. Laat jezelf nu naar beneden vallen om een grote kist te vinden. In de kist bevindt zich de Longshot. Verlaat de kamer, ga rechtsaf en ga de trap op en door de volgende deur. Je komt nu in een kamer met een grote spiegel aan de linker muur. Kijk wel goed uit voor rondvliegende potten. Ga links om een diamanten schakelaar achter een aantal tralies te vinden. Sla er met je zwaard tegenaan om de deur voor je te openen. Ga door de deur voordat deze weer dichtvalt. In de nieuwe kamer wordt je aangevallen door een Lizalfos. Versla de Lizalfos en gebruik dan je Mirror Schield om het licht tegen het zonnesymbool te kaatsen. Als je dit lukt verschijnt er een kist met een aantal bommen erin. Versla de White Bubble in de volgende kamer en blaas dan de muur, aan de linkerkant van de spiegel, die een ander geluid maakt als je er tegen aan slaat met je zwaard, op met een bom. Ga door het gat om weer een andere Lizalfos tegen te komen. Versla de Lizalfos en loop dan naar de spiegel in de eerste kamer en draai deze zo dat het licht naar de spiegel schijnt die je net hebt gevonden. Ga door het gat en draai de spiegel zodat het licht op de grote spiegel schijnt. Ga terug naar de kamer met de grote spiegel en laat jezelf naar de grond vallen. Kijk wel uit voor vliegende potten die in het zonlicht staan. Gebruik nu je schild om het zonnesymbool wat op de muur staat te raken. Nu gaat het platform waar je op staat naar beneden en het stopt op bij het grote standbeeld dat je eerder al eens tegen bent gekomen. Gebruik je Mirror Schield om het zonlicht tegen het gezicht van het standbeeld te richten. Het gezicht valt nu uit elkaar. Er verschijnt nu een gat. Trek jezelf met behulp van je Longshot naar het gat. Het is verstandig om hier Farore's Wind te gebruiken. Dit is altijd handig als je afgaat. Je kunt dan terug warpen naar dit punt. Maak de deur open en je ontmoet de 2 heksen die Nabooru 7 jaar geleden hebben ontvoert. Voordat je de heksen kan aanvallen moet je eerst nog een Iron Knuckle verslaan. Versla deze op dezelfde manier als je de andere Iron Knuckles hebt verslagen en je ziet dat het schild van de Iron Knuckle af valt. Nu komt Nabooru tevoorschijn. Zij was de Iron Knuckle. De heksen verschijnen weer en laten Nabooru met hun magie verdwijnen voordat Nabooru heeft kunnen ontsnappen. De deur die achter de Iron Knuckle was is nu geopend, dus ga erdoorheen en je komt in een gang. Volg de gang totdat je in een grote kamer met 5 platformen erin komt. Klim op het middelste platform om de heksen Twinrova tegen te komen. De heksen splitsen uit elkaar en vallen je aan. De ene gebruikt ijs en de andere vuur. Om te beginnen moet je naar een van de twee heksen kijken met je Z-Target. Gebruik je schild om haar aanval af te blokkeren. Druk dan op Z om de lock op de andere heks te richten. Gebruik nu je schild om de magie van de ene heks naar de andere toe te kaatsen. Als je een van hun aanvallen afweert en deze raakt het platform waar je op staat moet je zorgen dat je niet te dicht bij de rand van het platform staat. Wanneer je beide heksen 4 keer hebt geraakt voegen de heksen samen en vallen ze je aan met hun Double Dynamite Attack. Je taktiek moet nu iets anders zijn als eerder. Je moet met je Mirror Schield 3 dezelfde aanvallen absorberen. Nu schiet er een dodelijke straal uit je schild. Deze straal kun je sturen met behulp van je Analoge Stick. Terwijl je de straal afvuurt kun je geen aanvallen absorberen. Je moet dus alle aanvallen van de heksen ontwijken. Wanneer je de gecombineerde heksen hebt geraakt vallen ze op een van de platformen. Spring dus naar het platform waar ze op liggen en begin met je zwaard op hun in te hakken. Blijf dit doen totdat de heksen weer opstijgen en doe dan hetzelfde als je eerder al deed. Als je de heksen hebt verslagen en ze klaar zijn met ruziën met elkaar komt er een heart container tevoorschijn. Pak de heart container en loop de blauwe warp binnen. Je warped nu naar de Chamber of Sages. Hier tref je Nabooru. Ze bedankt je en verteld je dat ze de zesde Sage is. De Sage of Spirit. Ze geeft je de Spirit Medallion. Hierna verschijnt de eerste Sage weer en verteld je dat je de 6 Sages nu allemaal hebt wakker gemaakt. Nu moet je de Evil King gaan vermoorden. Voordat je dat gaat doen moet je eerst terug gaan naar de Temple of Time. Terug Home |