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Apres la cinématique, vous vous réveillez sur la plage.
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Allez a la maison de papy.
Parlez-lui, puis allez vers le pont (a l'est de l'ile). Le pont s'écoule, prenez donc le chemin au Nord. Une fois entré dedans, retournez voir papy. Apres lui avoir parlé, allez dans sa réserve (a droite de sa maison), approchez-vous de la porte, puis écrivez "7" sur le panneau. Prenez l'épée dans le coffre. Sortez, suivez le cours d'escrime, puis retournez dans le chemin au Nord. Traversez-le, puis entrez dans le tunnel. Lorsque vous verrez une porte verrouillée, continuez a droite pour trouver une petite clé.
Ouvrez la porte. Dans la salle suivante, poussez le bloc a droite de la salle, puis prenez le coffre (qui contient 20 rupees). Tirez ensuite les leviers (en partant de la gauche) #2, 1, 4, 3. Ne vous trompez pas, ou vous aurez a affronter les serpents. Prenez la clé qui tombe et ouvrez la porte. Dans la salle suivante, il y a une porte barrée. La clé se trouve dans les mains des rats, donc tuez-en le plus possible, puis poussez le bloc contre le trou dans le mur de gauche. Attendez que le rat sorte de l'autre trou, puis tuez-le (l'idéal est de l'envoyer dans la partie gauche de la salle pour qu'il ne puisse pas s'échapper). Prenez la clé, et ouvrez la porte. Sortez du tunnel, vous voila rendu au port. N'oubliez pas de sauvegarder !
Avant d'aller sur le quai, achetez-vous un bouclier. Si vous n'avez pas l'argent, achetez en un des que possible.
Allez sur le quai, parlez au minsieur, puis allez parler au propriétaire de la taverne. Il vous indiquera l'emplacement du temple (notez-le). Rendez-vous au temple en passant par le chemin au nord du village.
Une fois a l'intérieur, parlez aux spectres, puis continuez dans la salle suivante. Linebeck vous parlera, acceptez de le délivrer.
Allez vite dans la zone violette a gauche en haut de la salle (qui a la forme d'un sablier, quelle coincidence), activez l'interrupteur. Linebeck sera libéré. Allez le voir, et il vous donnera la clé.  
Ouvrez la porte en haut a gauche de la salle. Allez dans la zone violette du coin supérieur gauche activer l'interrupteur, puis allez vite dans la zone violette du coin supérieur droit (/!/ Passez par le chemin le plas en haut de la salle possible /!/) activer l'autre interrupteur. La porte du milieu s'ouvrira, allez-y, et ouvrez le coffre - qui contient une carte maritime. Sortez du temple. Allez voir Linkbeck(qui est juste en bas). Il part au port, allez-y vous aussi. Il vous demandera si vous voulez partir maintenant a l'ile du feu, n'y allez que si vous avez acheté un bouclier. Et ... sauvegardez!
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Fait par Lewis82