Arena

 

Spelaren är en slav som blir kastad på en arena för att bekämpa monster och andra fiender.

 

Story: Spelaren kastas in på en arena för att slåss för sitt liv, bara för underhållningens skull. Mellan striderna kan han vinna pengar som han kan köpa utrustning för, det är bara hans frihet han inte kan köpa. Han växer också allt starkare under striderna och får därför slåss mot allt starkare fiender. Arenan har en lång lista med de tappraste slavarna som lyckats ha ihjäl flest monster. Det gäller att komma så högt upp på denna lista som möjligt.

 

Genre: Action

 

Gameplay: Spelets tyngd ligger på att uppgradera sin spelare genom att levla och skaffa ny utrustning. Att hugga ihjäl monster och känna att man är grym ska också en hel del av tyngden ligga hos. Stora monster eller väldigt många små.

 

Skaffa utrustning: Mellan striderna har man tillfälle att besöka läkare, tränare och framför allt utrustningsshops m.m. En del fiender kan också tappa utrustning som man kan plocka upp. Allt detta betalar man med vinst pengar, eller pengar som motståndare tappat när dom dog.

 

Utrustning: Spelaren kan skaffa en mängd olika utrustning. Rustning, hjälm, handskar, sköld, smycken, massor med olika vapen. Alla vapen ska ha så olika egenskaper och förmågor som möjligt för att ge variation, och kanske en del taktiska inslag även.

 

Strid: Spelaren kan även ha en sköld som man kan välja att använda genom att hålla inne en knapp för att försvara sig. Annars har spelaren ett sätt att slå på, hugga från sidan, hugga uppifrån, stickattack m.m. De olika attackerna gör olika sorters skada, och även olika skada beroende på vilket vapen man har. Inga avståndsvapen finns eftersom publiken vill ha så mycket blod&tarmar som möjligt. Striderna ska innehålla lite taktiska moment, som att försvara sig vid rätt tillfälle, för att sedan hoppa fram och attackera rätt sorts fiende med rätt sorts attack.

 

Om-man-hinner-features: Styra sin vapenhand fritt som i Die by the Sword. Lära sig combos och nya slag/attacker. Hugga av kroppsdelar eller få kroppsdelar avhuggna.

 

Stats: Spelaren har ett fåtal stats (styrka, snabbhet och liv). När han levlar kan han välja att öka en av dom med ett. Styrka är hur mycket skada han gör. Snabbhet hur snabbt han rör sig och slår. Och liv är hur mycket han tål :)

 

Monster: Monster av alla slag. I princip vad som helst kan kastas in för att möta spelaren.

 

Exempel: http://www.changemaker.nu/kpa02/kp-majo/Data/Pics/2001/DesktopAreana.jpg fast i 3d förståss. Arenan helt platt dock för att underlätta.