Hacker

 

The player plays an advanced elite hacker who alone and secretly infilitrates an enormous building complex. His mission is to locate and destroy a giant computer mind somewhere deep down.

To succeed with this, his primary skills is hacking and stealth, since the building is heavily guarded and cannot be attacked head on.

 

Spel med liknande spelmoment: Prince of Persia, Mission Impossible, System Shock

 

Story: Långt in i framtiden så är alla människor ihopkopplade i en enda stor datorcentral som styr världen. Skillanderna mellan människa och maskin har nästan suddats ut. En grupp frihetskämpar vill återta sin frihet genom att förgöra datorcentralen och skickar därför ut sin bästa man för jobbet, dig.

 

Spelaren: Spelaren spelar en högteknologisk cyborg-hacker med stealth egenskaper. Han är vigil och kan hoppa, krypa och klättra på väggar (och tak?). Han är också utrustad med en stunngun, som kan stunna klena fiender med en electroshock, men inte döda något. Hans främsta vapen är ändå hans haxxor-jack som gör att han kan koppla upp sig mot vilken terminal / hitech grunka som helst och hacka den.

Spelarens främsta vapen/skydd är att hacka olika actors till att anfalla varandra, lura dom i fällor, stänga in dom, stänga ner dom, kortsluta dom och andra situationer där spelaren är den indirekta anledningen till oskadliggörningen. Detta kan han utföra genom att hacka olika terminaler eller datorjack som finns på banorna. Kommer han nära aktörer och är snabb så kan han även hacka dom direkt.

Under spelets gång så kan spelaren hitta olika bonusar, eller hacka sig till mjukvara för att uppgradera sig. T.ex. hård/mjukavara för att underlätta hackandet, bättre vapen, cybernetiska delar som förbättrar de fysiska egenskaperna, eller rentav delar som ger honom nya egenskaper.

 

Miljö: Byggnadskomplexet man infiltrerar är fullt av den senaste högteknologin. Många arbetare finns här också. En del är vetenskapsmän och är så ihopkopplad med sina datorer att dom knappast lägger märke till en. Den andra typen är den stora dumma som har en kropp gjord för att bära tunga saker. Övervakningskamereror som blickar över området finns också uppsatta som används av de många försvarsrobotar/cyborg som också finns här.

Stället har ett eget kärnkraftverk som driver allt, och ställer är byggt för att stå emot en direktträff av ett kärnvapen. Ingen del av stället är alltså på något sätt beroende av omvärlden, snarare alldeles tvärtom.

Byggnaden är enorm och byggdes för länge sedan och har växt medans tiden. Det finns därför också flera bortglömda sektioner som inte längre används. Dessa är ofta trasiga och kan ha långa stup efter tidigare anfall eller jordbävningar. Det är först och främst dessa rutter som spelaren vill välja. (tänk mycket Prince of Persia på dom här banorna, hoppa/klättra över stup och liknande).

 

H0xx@: Hacka gör man vid dataterminaler eller små-jack som finns här och var. Vid dateterminalerna kan man som i regel göra mer. Dom är innehåller också oftast viktigare saker och har större försvarsmekanism. T.ex. att dom är svårare att hacka, dom kan skada spelaren eller utlösa larmet om man misslyckas med hackningen. En del fiender går också att hacka, förutsatt att dom inte ser en förståss, eller är stunned när man gör det. Man har självklart ett visst avstånd man kan utföra detta på.

Det finns två olika typer att hacka på, den ena är en tidsmätare som räknar ner. När den når botten så är hackningen klar. Har man större 3lit3h0xxing skill så går det snabbare. Den

Den andra typen får man upp ett litet pussel som man måste lösa för att lyckas med hackningen.

Vad händer när man hackat? Med hacking kan man t.ex. öppna/stänga dörrar, stänga av alarm, kortsluta fiender, döda fiender, styra /kontrollera fiender, vända fiender emot varandra, styra hissar, stänga av/på fällor etc, få tillgång till andra delar på terminal (password nycklar, utanföra ovanstående funktioner)

 

Fiender:

Exempel på fiender  
Scientist Överfull med sladdar och hitech. Är så inne i sina beräkningar och dyl. att han sällan märker av den "riktiga" världen. Tål väldigt lite. Upptäcker han spelaren så slår han genast larm.
Worker Människa som ersatt större delen av sin kropp med en stor och klumpig kaross som orkar lyfta tunga saker. Deras input/output är långsam. Dom tål däremot en hel del då deras kropp är gjord för att tåla arbete under tuffa omständigheter. Man vill inte gärna gå i närstrid med dom om dom blir förbannade.
WatchEye Vaktkameror som är uppsatta här och var för att bevaka området. Finns olika typer. En del skjuter laser på inkräktare. En del sätter igång alarmet. En del låser alla dörrar så att inkräktaren blir instängd, eller aktiverar en fälla av något slag.
Grunt Simpel vakt. Grunt. Standard fiende. En cyborg vars enda uppgift är att vakta byggnadskomplexet och se rapportera om något går fel eller går isönder. Fungerar lite som vaktmästare också med andra ord. Är utrustad med ett simpelt avståndsvapen.
Guard Dog En människohjärna i en hund-liknande robotkropp. Denna cyborg är utrustad med extra bra lukt, hörsel, smak och syn och är snabb som tusan. Den saknar dock någon form av avståndsvapen.
Heavy guard bot Ett stort stycke militär utrustning. Är i själva verket ett antal ihopbyggda cyborg som funkar som en enhet. Går på fyra långa spindel-ben. Är tungt beväpnar och bepansrad och därför ganska så långsam. Dom bevakar stället för att ta hand om alla tyngre anfall.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Stil att sno ifrån: