BACKGROUND PARA
VAMPIRO:LA MASCARADA
Por Raduan Abdel-Hamid Marron.
(abdel@mail.eurociber.es)
D.M.O. : Descubriendo el Mundo de la Oscuridad
Licántropos
Nebraska 1992, junio alrededor del 15, el sherif de Nemot, una comarca en el mismísimo centro del estado, recibe una llamada de uno de sus vecinos a eso de las 11, está oscureciendo y ha visto pasar tres furgonetas negras por uno de los caminos cerca de sus tierras. La llamada viene de Hernan Yolegtag.
El sherif sale con cuatro de sus ayudantes para la zona, no le gusta el tono de Hernan, no es una de esas personas que a la mínima llama a la policía.
Cuando el sherif da con dos de las furgonetas, no han pasado más de 20 minutos, se encuentra con ocho personas, pide que se identifiquen y acceden, sus nombres son:
Nombre | Apellido | Sexo | Altura | Pelo | Raza | Edad | Complexión |
Emerson | Douglas | V | 1.68 | Rubio | Blanca | 22 | Fuerte |
Daften | Wilson | F | 1.75 | Negro | Negra | 25 | Fibrosa |
Sefild | Ferguson | F | 1.85 | Castaño | Blanca | 24 | Fibrosa |
Yamety | Tomakesy | V | 1.76 | Negro | Oriental | 26 | Fuerte |
Gork | Olson | V | 1.90 | Rubio | Blanca | 30 | Fuerte |
Seknan | Durinev | V | 1.50 | Negro | Blanca | 29 | Débil |
York | Housend | V | 1.80 | Castaño | Blanca | 44 | Fuerte |
John | Alban | V | 1.85 | Canoso | Blanca | 61 | Fuerte |
Tenian una gran cantidad de armas y una de las furgonetas, parecía preparada solo para el transporte de personas, la otra estaba equipada con equipo tecnológico muy sofisticado.
Se identificaron como miembros de una corporación interesada en el nivel de caza de la zona, así como el estado de las presas, por ello el ir armados.
Al preguntarles por la otra de las furgonetas, dijeron que habían tenido un problema mecánico leve y había tenido que volver a su centro.
Algunas de las armas habían sido disparadas. Las vestimentas de los supuestos cazadores, más que de cazadores parecían de soldado.
Todos llevaban cámaras en la cabeza, así como radios y algunos aparatos que no supo identificar.
Silvertown, fue el segundo lugar donde se les vio, Septiembre del mismo año, a finales, era una noche lluviosa, una patrulla de carreteras viajaba al norte en su ruta normal, cuando vieron dos furgonetas negras aparcadas en un camino forestal a escasos metros de la carretera, se acercaron para investigar, solo vieron a tres ocupantes, pero la descripción de los vehículos, además de la apariencia de los mismos nos indica sin duda alguna que son el mismo equipo. No habían recorrido tres kilómetros cuando vieron una furgoneta de idéntica marca y características, en dirección contraria que se dirigía hacia el lugar donde habían visto a las otras dos. Las personas que identificaron fueron:
Nombre | Apellido | Sexo | Altura | Pelo | Raza | Edad | Complexión |
Daften | Wilson | F | 1.75 | Negro | Negra | 25 | Fibrosa |
Seknan | Durinev | V | 1.50 | Negro | Blanca | 29 | Débil |
John | Alban | V | 1.85 | Canoso | Blanca | 61 | Fuerte |
Greenmarsh, 1993, octubre, había nevado y todo el mundo estaba en su casa. A eso de las tres de la madrugada, llamaron a la puerta del médico del pueblo, era un hombre que coincide con la descripción de John Alban, traían a un sujeto, que encaja con la descripción de Gork Olson con una profunda herida en el muslo, parecía un zarpazo, también tenia otro de menor gravedad en la espalda, así como la razón de que necesitara cuidados médicos, una herida de munición del 7.62 en la pierna izquierda, le fue extraída la bala y se le administró medicación, saltándose lo que le recomendó el médico, cogió al herido y se lo llevó antes de que llegara el sherif del pueblo. Este ante la munición por la que fue herido aquel hombre, dio parte a las patrullas de carretera para prevenir de delincuentes, así como a la guardia forestal por la posibilidad de furtivos.
Weektown: Durante el otoño de 1994, empezó a aparecer una gran cantidad de ganado muerto en la zona, aparecía con grandes heridas, se les hechó la culpa, en un primer momento, a los lobos que por aquel tiempo eran muy abundantes en la zona, pero cuando alrededor de algunas de las reses empezaron a aparecer unas huellas un tanto extrañas, se empezó a pensar en algún tipo de animal escapado de algún zoo o circo. En estas circunstancias, se produjo un accidente, un ganadero, salió a su establo al oír a su ganado muy inquieto, algún animal le atacó y lo mato desgarrándole el cuello.
La mujer que presenció lo ocurrido desde el porche de su casa, avisó a sus hijos y estos pusieron en fuga al animal, se dió parte al sherif y este organizó una batida en la zona. Mientras se encontraba distribuyendo a los voluntarios, aparecieron tres furgonetas como las anteriores, de dos de ellas salieron un total de 10 hombres, vestidos de negro y con equipo de visión nocturna, linternas de infrarrojos, cámaras y armas muy extrañas, se identificaron de la misma forma que la primera vez en Nemot, y en menos de 3 minutos se desplegaron. Algunos lugareños que participaron en la batida dijeron haber oído algunos disparos, sin embargo no se encontró ninguna prueba ni se volvieron a producir más ataques. El misterioso grupo tal y como apareció desapareció, sin dejar rastro.
Loreen, en el invierno del 94, en un control rutinario de carretera, se localizaron las tres furgonetas, además de los 8 miembros conocidos, se identificó a seis más, se les tomaron los datos, por portar todos ellos armas, ninguna ilegal, todas registradas y de calibres permitidos, pero al realizarse la comprobación fueron localizados, los otros seis miembros aparecen más abajo catalogados. El muestreo total de armas era considerable y la respuesta volvió a ser la misma utilizada en ocasiones anteriores, en todo momento habló John Alban, había una escopeta de caza por cada hombre, así como un fusil, munición variada, todas las armas, eran idénticas, así como el equipo de los miembros. Sin nada fuera de regla se les dejó continuar viaje. Dos días después, se les relaciona en una persecución en una ciudad del norte de Oregón, al parecer algún animal se había escapado y se había acercado demasiado a la ciudad de Loreen.
Nombre | Apellido | Sexo | Altura | Pelo | Raza | Edad | Complexión |
Fernad | Leo | V | 1.90 | Rubio | Blanca | 30 | Fuerte |
Gilet | Seinorf | F | 1.80 | Negro | Negra | 26 | Fibrosa |
Ivan | Vázquez | V | 1.80 | Negro | Latina | 26 | Media |
Melinda | Alerton | F | 1.69 | Rubio | Blanca | 23 | Fibrosa |
Soasky | Freehorse | V | 1.76 | Negro | India | 25 | Fuerte |
Welman | Zornat | V | 1.74 | Rubio | Blanca | 22 | Fuerte |
Delanock es una comunidad de no más de 200 personas, la mayoria viven de la tierra y del ganado, en el verano de 1995 se empezaron a producir extraños ataques al ganado, no habían pasado dos días desde que la comunidad diera parte del tercer ataque al organismo encargado de las indemnizaciones a los ganaderos, cuando el equipo de John Alban apareció, tres días después, se fueron, nunca volvió a desaparecer ganado en extrañas circunstancias, un joven del pueblo que volvía de una fiesta en su coche, se cruzó con un grupo de hombres que coinciden con la descripción de los de Alban en una carretera forestal, asegura que en el suelo, al lado de la cuneta, había un animal de casi dos metros de largo, peludo muy robusto que parecía muerto, nada de lo dicho por este joven ha podido ser comprobado.
Merchifs es un pequeño pueblo que hace frontera con Canadá, allí se ha registrado una muerte con similares marcas a las que presentaba el ganadero muerto de Weektown Nevada, hace menos de tres horas, un contacto allí me ha comunicado la llegada del equipo de John Alban. Han de salir de inmediato para allí, es muy posible que este grupo se dedique a cazar licántropos, y lo que es aun más importante, puede que tenga pruebas fehacientes de su existencia.
Mapa de la ruta seguida por Alban en estos Cuatro años:

Las historias:
John Alban:
- Ex-agente del FBI.
- En servicio hasta enero de 1992, fecha en la que presentó su renuncia al negársele continuar con las investigaciones de los expedientes X.
- Condecorado por el valor en combate en la II Guerra mundial, permaneció en el ejercito hasta el final de Vietnam, allí participó en misiones de reconocimiento profundo. A su vuelta se presentó a las pruebas de acceso al FBI vía gubernamental, como asesor balístico, su colaboración en una serie de investigaciones relacionadas con el tráfico de armas lo mostraron como gran investigador y estratega, destinado por su experiencia militar a la unidad de operaciones especiales del FBI. Ingresó en la unidad de campo de los expedientes X por petición propia, hizo un magnífico trabajo, aunque chocó en diversas ocasiones con las normas del departamento de justicia, a veces sus métodos no eran muy ortodoxos. No supo decir basta a los expedientes X y renunció.
- (más de dos éxitos por encima de 4 en investigación). Jefe de seguridad y operaciones de la Corporación Hallstat desde 1992.
- Dicha corporación, es un conglomerado de laboratorios, clínicas y centros de investigación tanto biológica, zoológica así como genética, extendida por todo el mundo.
- (más de tres éxitos por encima de 5 en investigación). También se le relaciona en estos cuatro años con operaciones en el extranjero, aunque son datos sin confirmar.
Colaboradores de John Alban:
Nombre | Apellido | Sexo | Altura | Pelo | Raza | Edad | Complexión |
Daften | Wilson | F | 1.75 | Negro | Negra | 25 | Fibrosa |
Emerson | Douglas | V | 1.78 | Rubio | Blanca | 22 | Fuerte |
Fernad | Leo | V | 1.90 | Rubio | Blanca | 30 | Fuerte |
Gilet | Seinorf | F | 1.80 | Negro | Negra | 26 | Fibrosa |
Gork | Olson | V | 1.90 | Rubio | Blanca | 30 | Fuerte |
Ivan | Vázquez | V | 1.80 | Negro | Latina | 26 | Media |
Melinda | Alerton | F | 1.69 | Rubio | Blanca | 23 | Fibrosa |
Sefild | Ferguson | F | 1.85 | Castaño | Blanca | 24 | Fibrosa |
Seknan | Durinev | V | 1.50 | Negro | Blanca | 29 | Débil |
Soasky | Freehorse | V | 1.76 | Negro | India | 25 | Fuerte |
Welman | Zornat | V | 1.74 | Rubio | Blanca | 22 | Fuerte |
Yamety | Tomakesy | V | 1.76 | Negro | Oriental | 26 | Fuerte |
York | Housend | V | 1.80 | Castaño | Blanca | 44 | Fuerte |
Información de los colaboradores :
Nombre | Apellido | A | B | C | D | E |
Daften | Wilson | - | - | T, IN | - | - |
Emerson | Douglas | + | - | - | A | - |
Fernad | Leo | + | 3 | M, TC | C | + |
Gilet | Seinorf | - | 2 | - | F | + |
Gork | Olson | + | 4 | - | A | + |
Ivan | Vázquez | + | - | I, T, TC | Z | + |
Melinda | Alerton | - | 1 | - | A | + |
Sefild | Ferguson | + | 6 | T | M(T) | + |
Seknan | Durinev | + | - | B, TC | - | - |
Soasky | Freehorse | + | 2 | - | R | + |
Welman | Zornat | + | 4 | - | R | + |
Yamety | Tomakesy | + | 3 | - | A | + |
York | Housend | + | - | - | M(S) | + |
- A = EXPERIENCIA MILITAR (+ = SI, - = NO)
- B = EXPERIENCIA POLICIAL(- =NO, SI = (FBI = 1, CIA = 2, NSA =3, RANGERS= 4, POLICÍA METROPOLITANA =5, SWAT =6))
- C = ESTUDIOS UNIVERSITARIOS O SIMILARES (- = NO SI = :
- TELECOMUNICACIONES ->T
- BIOLOGIA ->B
- TECNOLOGIA ->TC
- INGENIERIA ->I
- MEDICINA ->M
- INFORMÁTICA ->IN
- D = EXPECIALIDAD DE CAMPO (- NO, SI =:
- RASTREADOR ->R
- FRANCOTIRADOR ->F
- ZAPADOR ->Z
- MANDO ->M
- COMUNICACIONES ->C
- CUERPO DE ASALTO ->A
- E = EXPERIENCIA EN ACCIÓN DE COMBATE (+ = SI , - = NO)
-
LA AVENTURA:
Esta aventura está enfocada para jugadores a los que les va la acción y las actividades en territorios indómitos. Aventureros, hombres de acción y demás.
Se pueden tomar dos posiciones, la de presa y la de cazador, si se es la presa, uno ha de ser un licántropo, que se ha pasado de la raya de listo y alguien ha tenido una duda razonable respecto a las marcas dejadas en uno de sus "accidentes" con el ganado del lugar.
Si se es un cazador, se puede ser desde dos puntos de vista, el de un agente o varios del FBI o similar cuerpo del estado, que investiga lo ocurrido para conseguir pruebas de la existencia de los licántropos, o un licántropo que intenta evitar la muerte o la captura de uno de los de su especie, también intentará saber cuanto han descubierto los de la corporación respecto a los licántropos. Ya son seis los desaparecidos entre los licántropos y no seria bueno ningún otro, estos tíos parecen ir en serio y no fallan.
Eso es básicamente lo que saben los investigadores, de Alban y de sus actividades. Pero que sabe Alban de los licántropos, mientras trabajaba en los expedientes X, su compañero resultó muerto en muy extrañas circunstancias durante una revisión de un caso en New Jersey, fue literalmente destrozado, y parcialmente devorado, todos los especialistas apuntaron a algún lobo escapado de algún sitio, que le atacó pillándolo por sorpresa. Aquella explicación le resultó muy insatisfactoria, pero cuando intentó investigar se encontró de bruces con la CIA, por ello sospechó más, investigó y encontró una grabación de pésima calidad realizada por un miembro de la CIA, en ella se ve el atacante de su compañero y si aquello era un lobo normal, él es Santa Claus, el problema era la calidad de la cinta, que bien podía ser un trucaje.
Sin embargo alguien se puso en contacto con él, la corporación, le ofrecieron respaldo y subvención a cambio de su experiencia y buen hacer, desde entonces trabaja buscando entre las sombras criaturas sobrenaturales, ya lleva seis, pero el problema es que una vez muertos, en el licántropo no queda nada o prácticamente nada que pueda darnos una idea de su naturaleza o mejor todavía, una prueba de la misma. Por ello su próximo desafío, es conseguir uno vivo, por ello lleva persiguiendo a este desde el invierno del 94, es un espécimen joven, no más de 20 años, hembra, en su forma humana, muy atractiva, de pelaje blanco en su forma lobuna. El espécimen de Delanock, fue uno que se cruzó para intentar salvar a la joven, fue muy fácil cazarlo.
Todos los miembros del equipo, saben perfectamente contra lo que luchan, de una u otra forma, se han cruzado en su camino con un licántropo, por ello han decidido demostrar al mundo que no decían mentira ni estaban locos cuando dijeron lo que habían visto.
Son un grupo muy unido y muy competente, tienen un carácter muy variado:
- Daften Wilson: Es la experta en telecomunicaciones e informática. De carácter afable y divertido, siempre está gastando bromas para esconder sus miedos, cuando tenia 13 años, vio como algo o alguien le sesgaba el cuello a su padre, aquel caso fue archivado como el ataque de un puma. Sin embargo uno de los investigadores, demostró que la niña sabia distinguir un puma de cualquier otro animal en condiciones medioambientales idénticas a las del ataque. Sin embargo el caso pasó desapercibido, solo los expedientes X volvieron años después para avivar en ella el recuerdo de su padre muerto, así como la incredibilidad a la que fue sometida por todos los que la rodeaban. Ya en ese momento era una experta en telecomunicaciones e informática, dos años después de aquella primera visita de John Alban, hubo una segunda, en esta Alban le propuso formar parte y desarrollar un equipo capaz de detectar la presencia de licántropos y criaturas similares. Fue todo un reto, pero en dos meses lo tuvo perfeccionado. Dentro del grupo tiene una gran acogida, mantiene a todos de buen humor e informados en todo momento. Nombre en clave, Matriz.
- Emerson Douglas: En diciembre de 1990, Emerson montaba guardia en Carolina del norte en una base militar, cuando detectaron un intruso dentro de la zona vallada de la base, dieron parte y salieron a investigar, uno de sus perros se lanzó contra algo, su compañero que seguía de cerca al perro, cuando rodeó un tronco, salió despedido hacia atrás, yendo a parar contra un árbol, miró tras el árbol y encontró al perro completamente destrozado, súbitamente ante él apareció algo, él lo describió de más de dos metros de alto, peludo, negro con manchas grisáceas, afirmó haber vaciado todo un cargador de 15 balas de su M16A, pero aquella cosa se volvió a levantar, sacó su arma y la vació, guardó la última bala para si mismo y cuando ya se disponía a volarse la tapa de los sesos antes de ser destrozado por aquella criatura, las voces de sus compañeros, alertados por los disparos, la hicieron huir. Se afirmó que los soldados y el perro habían sido atacados por un oso pardo, abundantes en aquella zona, sin embargo Emerson sabia que aquello no era un oso y llegó a costarle muy caro, absorto por aquella criatura, se lanzó a su captura, durante ese tiempo, casi dos años, perdió a su mujer y a su hijo, se separaron y ahora ella vive en Florida, perdió su puesto en el ejercito, sus amigos, su salud mental, todo, incluso su dignidad, cuando en 1992 John Alban lo encontró, existían más similitudes entre él y la criatura que le había cazado que diferencias. John le devolvió dignidad, seguridad y el grupo le dió una familia, sentir que aquello no había sido una ilusión, saber que no estaba loco, le devolvió sus fuerzas, y volvió dispuesto a cazarlo, ahora su nombre en clave es Rock.
- Fernad Leo: Ex paracaidista, especialista en comunicaciones y medicina, realizó diversas misiones en Sudamérica, contra campos de entrenamiento de terroristas. En el invierno de 1990 durante una de dichas acciones, tenían orden de atacar un laboratorio en Nicaragua, en el que presuntamente se estaban construyendo armas bacteriológicas, cuando entraron descubrieron que las instalaciones estaban siendo sufragadas con fondos de la CIA y del gobierno, allí, el grupo al que pertenecía se enfrentó a la CIA. Destruyeron el laboratorio y volvieron a casa, cuando llegó a su casa, le sorprendió que su perro no saliera a recibirle, por lo que desenfundó su arma y entró por el sótano, observó una curiosa trampa conectada a la puerta principal, era un explosivo muy potente, lo desconectó y ni siquiera subió al piso de arriba, la policía se encargó del caso, su mujer y su hija de tres años, habían sido destrozadas a golpes. Sin embargo encontró a su perro, su perro era un Rothbeiler, tenia una gran herida en el vientre, lo encontró justo a la vera del bosque que se abría tras su casa. Cuidó de su perro por tres semanas, durante ese tiempo, la policía no encontró ningún rastro del asesino, a las tres semanas, el perro empezó a recuperarse, lentamente se levantó, tambaleándose empezó a caminar hacia el bosque, se adentró unos 30 metros en el bosque, allí en un claro, Fernad lo vio claro, su mujer y su hija habían huido de la casa, allí el tipo les dió caza, el perro intentó defenderlas, pero le fue imposible, no había sido uno solo eran cuatro, encontró un colgante de su mujer y el oso de peluche de su hija, el perro no se movía del claro, para Fernan, en aquel lugar, entendió lo que pensaba el perro, no había cumplido su parte del trato, su misión en la familia, mientras Fernan estaba fuera, Tuk tenia que cuidar de la familia, y él era el responsable de las muertes de sus amas. Fernan intentó hacer que Tuk se moviera para volver a su casa, era invierno y estaba lloviendo. Pero el perro no quería, cogiéndolo en brazos, lo llevó hasta la casa, lo subió a su habitación y lo tumbó al lado de su cama, encendió la chimenea y se sentó frente a ella, el perro no quitaba la mirada de la ventana.
Súbitamente el perro empezó a gruñir en dirección al sótano, Fernan sacó su arma y salió a la escalera, lentamente y en silencio bajó al piso inferior, entró en el salón, no había dado dos pasos dentro cuando notó que algo le golpeaba y le desarmaba con suma facilidad, se notó levantado en volandas y arrojado contra las escaleras, frente a él, sujetando su cuello con una mano y otra amenazante con unas poderosas garras, había una criatura de por lo menos dos metros, de pelaje pardusco, que con una extraña voz entre gruñido y palabra humana le dijo: "Mira la cara de la muerte", se disponía a rajarlo con sus garras cuando un gruñido se oyó en lo alto de la escalera, Tuk lanzándose con todas las fuerzas que pudo reunir, se lanzó contra el atacante, derribándolo. Fernan tuvo el tiempo justo para lanzarse a por su pistola y abrir fuego sobre la criatura, esta tras haber recibido seis balazos en el pecho, huyó más que nada ante las sirenas de la patrulla que estaba cerca y fue alertada por los disparos de Fernan. Afirmó haber sido atacado por un ladrón que luego se dió a la fuga. Utilizó su posición en la NSA para encontrar al responsable de la muerte de su familia, alguien tuvo que informar sobre su dosier al asesino, aquello había sido por culpa de lo de la CIA. Durante la investigación encontró una gran cantidad de casos de posible licantropía, guardados tanto en oficinas estatales como federales, así conoció a John Alban en 1991, cuando este creó el grupo, a la primera persona que llamó fue a él. Fernad, mantiene la posición del inalterable, capaz de mantener la calma en la situación más desesperada, no suele reírse mucho y cuando lo hace, no pasa de una mera mueca. Su nombre en clave es Pulsar.
- Gilet Seinorf: Ex-limpiador de la CIA, en una operación de limpieza, se le encargó acabar con un Tiburón que estaba realizando operaciones no lícitas, se había hecho con el control de una banda de contrabando entre Canadá y USA, fue descubierto, se deshizo de todos los colaboradores del Tiburón, pero cuando se disponía a acabar con él, descubrió la extraña naturaleza de aquel sujeto, sus balas no le hacían efecto, lo persiguió durante más de tres días por los bosques, exhausto, en la orilla de un río, decidió jugar su última baza, no le iba a dar a aquel bicho el gustazo de destrozarlo, cogió una granada, le quitó la anilla y esperó a que apareciese. Aquel monstruo apareció, era blanco y negro, sus ojos parecían brillar en la oscuridad, quería estar seguro de llevárselo al infierno con él, así que esperó, vio como la muerte se le acercaba metro a metro, 9 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, BANG, un disparo desgarró el frío aire de la montaña, luego otro y otro y otro, tal cantidad de disparos hicieron huir al monstruo. Gilet desarmó la granada, había estado cerca, aquel grupo de cazadores Nootkas, le habían salvado la vida, débil y con algunas costillas rotas, se rindió al sueño reparador, pero pesadillas y sueños lo turbaban, los cazadores decidieron llevarle al Hechicero de la tribu. Este durante cuatro días y cuatro noches le mostró el mundo de la oscuridad y el de la luz. Vio la verdad sobre los hijos de Gahia. Además tuvo una visión, una joven de unos 20 años, que volvía su casa, reconoció la ciudad gracias a una matrícula y le quedó grabado el nombre de la calle, no entendía la visión, pero de inmediato partió hacia New Jersey, el Hechicero le dió un puñal, y le dijo " hoy muere Gilet, hoy nace Sunakkan, el que mira lejos, en tus manos pongo un objeto sagrado de mi tribu, con él sabrás siempre tu camino y mantendrás alejados a los malos espíritus". Durante tres días y tres noches vigiló la casa, hasta que a la tercera noche, apareció la joven, salió a su encuentro desde el otro lado de la calle, cuando notó que su puñal empezaba a temblar, y se agitaba en una dirección, de allí apareció una figura embotada en una gabardina, vio, vio más halla del aspecto exterior, vio el interior, vio el monstruo que había en aquella figura, corrió y se interpuso entre la figura y la joven, esta al girarse para ver lo que ocurría, vio a un lobo grandísimo enzarzado en una pelea con un tipo, que solo iba armado con un cuchillo, el lobo le asestó una grabe mordedura en un costado, pero el hombre le hirió en el cuello con el cuchillo, el animal huyó para morir lejos de allí. La mujer, lo recogió y ya en su casa lo atendió, todo quedó claro cuando llegó el padre de la chica, su padre era John Alban, Gilet le contó todo lo ocurrido y todo lo que había experimentado, en aquel momento decidieron que solo perseguirían a aquellos que cruzaran la línea de la ley, era mayo de 1992. Gilet es una persona fría y calculadora que nunca pierde la calma, sabe aceptar una broma y corresponderla, no tiene mal humor, pero no le gusta que juzguen su persona por su pasado, ni que se generalice con nada. Nombre en clave Target.
- Gork Olson: Era un borracho Ex-Ranger de Texas en Febrero de 1992, cuando John Alban llegó haciendo preguntas por un caso ocurrido allí dos años antes, en aquel caso, se había producido un asesinato, una joven había aparecido muerta brutalmente y se habían encontrado una serie de huellas muy extrañas, Olson salió al desierto para buscar a aquel animal, cuando una patrulla de fronteras lo encontraron solo repetía " sus ojos, sus ojos brillaban", no le quedaban balas en el fusil ni en la pistola, estaba desquiciado. Nadie creyó la historia de aquel bicho grande y peludo al que no le hacían efecto las balas. Empezó a beber, dejó de ir a trabajar, se le expulsó del cuerpo, y su carrera se fue al cuerno. Cuando John Alban vio a aquel hombre acabando con su vida de aquella forma, decidió hacer algo y le mostró todos sus expedientes y le dijo: "Olson, eres uno de los pocos elegidos para sobrevivir al encuentro de una criatura como la que viste, el destino y la vida te han hecho pasar una prueba de fuego, ahora es tiempo que intentes evitar que les ocurra a otras personas lo que le ocurrió a aquella muchacha." Olson le miró a los ojos y le dijo: "Como arenga es una mierda, pero tal y como estoy yo, vale de sobra, ¿donde hay que firmar?". De un humor sarcástico y ácido hay muy pocas cosas que le puedan alterar, la acción corre por sus venas. Nombre en clave Tank.
- Ivan Vázquez: Nació en Nuevo Méjico, en el seno de una familia religiosa y en una comunidad muy supersticiosa, desde pequeño supo de leyendas sobre hombres lobo, vampiros, zombies y demás, pero su contacto con el mundo moderno y su ingreso en el ejercito, le hicieron ir olvidando aquellas historias, hasta que llegó septiembre del 88, estaba vigilando material gubernamental en una base en Montana, cuando oyó un ruido, como si alguien estuviera comiendo algo apresuradamente, se acercó y vio a un militar de rodillas en el suelo, agachado sobre algo, al pedirle que se identificara, Ivan reconoció a su Coronel, pero con las manos llenas de pelo, así como su cara deformada de una forma que parecía la cara de un lobo, como le habían contado en las leyendas de su pueblo, clavó sus ojos en él y sintió como si alguien estuviera arañando su mente. Ivan fue ingresado en un sanatorio mental tras una serie de pruebas, que "demostraron" estaba "loco", en noviembre del 90, recibió la visita de John Alban, este comprendió que aquel hombre no estaba loco, lo estaban volviendo loco, por ello realizó una dura batalla para ponerlo fuera de aquel manicomio, lo consiguió en marzo del 92. John intentó localizar al coronel, pero al parecer este había "muerto" en un accidente de circulación ese mismo año. Ivan poco a poco se recupera de aquel suplicio, ha encontrado en sus compañeros de equipo ayuda y comprensión, ellos creen en él y él en ellos, dará lo que sea por cualquiera del grupo, hasta la vida. Nombre en clave Castor.
- Melinda Alerton: Una de las primeras agentes del equipo de asalto del FBI, su esposo era el compañero de John Alban, que su aspecto no nos engañe, es mortal, artes marciales, buena tiradora, sabe utilizar cualquier arma y además es guapa, siempre viste de luto, el cariño que le daba a su esposo Harry Goolmen, se volcó en odio hacia los licántropos, es la más reservada de todos los miembros del equipo, ella no descansará hasta que acabe con la bestia que mató a su esposo. Nombre en clave Viper.
- Sefild Ferguson: Esta tejana ingresó en los marines e hizo telecomunicaciones, destacó por su buena preparación física y su puntería, pero dado que no le era permitido acceder a puestos de combate decidió ingresar en la policía, en la SWAT, vivía con su hermana, Mary Ferguson, fue la joven cuya muerte investigó Gork Olson, cuando ella empezó a investigar por su cuenta, descubrió a John Alban, este último la conoció en el apartamento que había alquilado para pasar la temporada que investigaría la muerte de la joven, Sefild lo esperaba sentada delante del fuego, leyendo y releyendo los documentos de John, incluso había visto la cinta con la muerte del compañero de John. Con un extraño don para dar ordenes, ella preparó en dos mese a todos los miembros del equipo, les enseñó todo lo que tenían que saber, y ellos mismos la designaron como mando del equipo, es capaz de dar ordenes con toda exactitud en los momentos más críticos, da confianza y seguridad y mantiene una disciplina militar, un soldado y una cazadora perfecta, su nombre clave Diana.
- Seknan Durinev: Trabajaba para el ejercito como especialista en tecnologías avanzadas, preparaba un proyecto revolucionario de sonar por impulsos electromagnéticos y microondas, para uso personal. La unidad encargada de probarlo, fue la misma en la que estaba destinado Emerson Douglas, él localizó la presencia y por las mediciones de su aparato, sabia que aquello no era un oso, quería llamar o comunicarles a los soldados que aquello no era algo natural, pero un coronel de la Unidad de Estudios Avanzados, selo impidió amenazándole con cortarle la subvención para su experimento, mientras veía como la vida Emerson se iba al garete se empezó a sentir más y más culpable, fue él quien puso en contacto a John con Emerson, cuando John le ofreció a Durinev el dejar el ejercito y seguir su trabajo de una forma independiente casi dio brincos de alegría, se siente aun culpable de lo que le ocurrió a aquel soldado y de lo que le pasó a Emerson, entre ellos ha surgido una hermandad, son uña y carne. Seknan es abierto y dicharachero para contrarrestar su desdicha por lo ocurrido, su estatura, no es un impedimento, ni un trauma, el mismo dice que simplemente tiene las piernas más cortas. Nombre en clave Awac.
- Soasky Freehorse: Trabajó durante mucho tiempo con la CIA en operaciones de búsqueda y captura, y entre ellas, un mínimo de 10 estaban dirigidas contra licántropos o supuestos licántropos. Un día, en una de las operaciones, estaban muy cerca de su lugar de origen, Butte, él es un Salysh. Perseguían a un macho grande y negro, la noche era cerrada, al parecer se cansó de escapar y decidió luchar uno tras otro, los hombres que estaban en el mismo equipo que Soasky, empezaron a caer, hasta que solo quedó él. Confió en su naturaleza y no en las máquinas, encendió una antorcha, sacó su Tomahawk tribal y esperó a su atacante. Apareció tras de sí, hubo una larga lucha, Soasky estaba herido en muchos lugares, su esperanza era alcanzar el río y rogar por llegar hasta su tribu. Se encontraba a varios metros de altura por encima del río, solo le separaba del mismo un metro a lo sumo, cojeando, medio arrastrándose entre los zarzales, perseguido por un licántropo armado con una extraña lanza de punta de piedra, intentaba desesperadamente huir de una muerte segura, entonces apareció una figura, blanca, de una altura inferior a la del atacante, pero musculosa. Con una extraña voz que le pareció conocida, le dijo: "Corre Soasky yo te protegeré." No podía moverse de la impresión, ella aprovechando la sorpresa del otro licántropo, lo levantó en vilo por encima de su cabeza y se disponía a lanzarlo a las aguas del río Seinor cuando Soasky vio la lanza atravesar el cuerpo de aquella criatura, luego solo vio las aguas del río. Tres lunas permaneció entre la vida y la muerte, solo el hechicero consiguió volverlo al mundo de los vivos, entonces descubrió que su hermana, Aseja, había muerto de un lanzazo tres lunas antes. Cuando habló con John y este le invitó a unirse al grupo, accedió. Desde entonces, está en el equipo, hizo migas con la gente del mismo, pero sobretodo con Sunakkan y con Welman. Welman y él, tienen un sobrenombre de guerra, Hell Hunter. Nombre en clave, Hunter.
- Welman Zornat: Nacido en el interior de USA, Nebraska, en un pueblo llamado Nemot. Un magnífico cazador. Cuando tenia 20 años, salió un día a pescar a un estanque a unos 2 Km de su casa, iba a pescar por la noche, había luna llena y era una noche muy agradable, estaba esperando en la orilla por uno de sus amigos, compañero en los Rangers, oyó su coche, su compañero Édison solo tardaría unos dos minutos en llegar, solo tenia que cruzar un maizal, que en aquella época del año estaba altísimo, casi a punto de recoger. Desde la roca en la que esperaba, lo vio acercarse por el movimiento del maizal. Miró a la derecha de su compañero y a unos 50 metros, algo avanzaba muy rápido hacia él, también por la derecha e incluso por delante, no podía distinguir lo que iba hacia él, pero no iba a perder la oportunidad de avisarle, le gritó cuidado, Édison se detuvo. Las formas también, súbitamente una de las formas se lanzó contra Édison y una garra apareció sobre el maizal, las otras dos formas se dirigieron hacia el estanque. Welman, corrió hacia su camioneta, en ella tenia una escopeta de caza, y en la guantera había munición. Sentía perfectamente que le seguían, llegó a la carretera, se lanzó dentro de la camioneta y sacó la escopeta, tumbado en le fondo de la camioneta, vigilando cualquier movimiento por los cristales, cargó la escopeta con cinco cartuchos de caza mayor, fuesen lo que fuesen, eran grandes y para ellos tenia algo grande. Súbitamente en el cristal al lado del conductor apareció una cabeza, parecía de un animal enorme, sujetó fuertemente la Remington M-870 mk-1 y apretó el gatillo, vio claramente como la bala atravesaba la cabeza de aquel bicho y le saltaba la tapa de los sesos.
Accionó el sistema de carga mientras instintivamente se alejaba de donde se encontraba, una garra apareció por la ventanilla y atravesó el cristal intentando cogerle, disparó al centro d ella puerta y vio a alguien o a algo salir disparado unos dos metros hacia atrás, usó la radio y pidió refuerzos, diciendo que había un agente herido.
Salió del coche mientras cargaba los dos cartuchos usados. Entró en los maizales, aquello era una locura, pero Édison era el marido de su hermana y un buen compañero, cuando llegó hasta él, solo quedaban los restos, había sido brutalmente destrozado.
Cuando llegaron los refuerzos y Welman les preguntó por los dos cuerpos encontrados, dijeron que había manchas de sangre, pero ningún cuerpo.
Los análisis demostraron que la sangre tenia formantes lobunos y en otra gran medida, sangre de Édison, por lo que se afirmó que había sido atacado por tres lobos, Welman para no meterse en líos, cayó la boca. Cuando John Alban llegó al pueblo haciendo preguntas por lo ocurrido, e interesándose, Welman lo vio claro y les pidió que le permitieran unirse a ellos, cuando demostró su valía como rastreador, lo aceptaron, ahora hace pareja con Soasky. Un poco más charlatán que Soasky, se lleva bien con él por que Welman tuvo siempre la manía de andar con los pocos indios que quedaban en Nebraska y aprendió sus costumbres y tradiciones, es sincero, y la gente valora la sinceridad. Nombre en clave Hell.
- York Housend: Especialista en operaciones de máximo riesgo, su expediente empieza en los paracaidistas y termina en los Seal, no ha habido cuerpo especial del ejercito en el que no haya servido como soldado o como mando, su rango militar en el momento de salir del ejercito, capitán. Realizaban un cursillo de supervivencia en el norte de Minesota, era invierno. La misión del cursillo, era preparar a los miembros para una situación en la que debían replegarse ha un punto de recogida, en territorio neutral, tras una dispersión. Cada miembro fue lanzado a unos 50 Km. del punto de reunión, teniendo tres días para llegar. York había sido el instructor del equipo, los había preparado perfectamente, habían sido unos chicos estupendos, los mejores que había tenido en mucho tiempo. El momento que se eligió para la prueba de supervivencia a altas temperaturas, coincidió con una ventisca de grado 3, pero se esperaba que amainase para el momento de recogida, dos días después, para York no era un problema, cuenta con más de 600 horas de vuelo en helicópteros, más de 400 en avioneta y 100 en reactor. Aunque la tormenta llegara a un grado 4, podría salir por ellos. Y así fue, con una tormenta de grado 4 tuvieron que salir, en el helicóptero, iba el piloto, el copiloto y York, pero en el punto de recogida no había nadie. Se realizaron más de 20 pasadas en las siguientes 24 horas, la tormenta había cesado y se esperaba una tormenta grado 5 o 6, era imprescindible salir en su búsqueda antes de que llegara. Pero fue infructuosa, como consecuencia se empezaron a poner en duda la peligrosidad real de este tipo de entrenamientos, solo realizados ya por el Capitán York Housend y un par de superiores. Por ello llegó el momento en el que el mismo York cogió su equipo y salió a la montaña, dado que era imposible llegar a la zona por carretera ni por helicóptero a causa de la tormenta, usó una de sus numerosas influencias para que le permitieran usar un avión de transporte, realizando así un salto por encima de la tormenta a gran altura. Si hay alguien capaz de saltar en medio de una ventisca en un paracaídas, tomar tierra, deshacerse del paracaídas antes de que le destroce e iniciar una búsqueda, ese es York Housend, no tardó en encontrar al primero más de tres horas, y seguro que hubiera preferido no encontrarlo nunca. Estaba abierto en canal, había vaciado el cargador del arma, había acabado en el combate cuerpo a cuerpo, colocó un TAP en el cuerpo y continuó la búsqueda, uno por uno, fueron apareciendo sus hombres en las siguientes 48 horas, hasta que oyó disparos, era uno de sus hombres, lo reconoció por el arma, corrió por entre el denso bosque nevado en medio de la ventisca, cuando llegó hasta el lugar de donde venían los disparos, vio a uno de sus hombres, contra unas rocas, y a unos lobos, amenazándole, pero aquellos lobos no eran normales, parecían estar más a dos patas que a cuatro, no le importó, su hombre estaba herido y amenazado, avanzó con paso firme y continuado disparando sobre los agresores, con su HK-mp-5, ráfagas cortas y medidas, pero sobre todo certeras, consiguió con esto llegar a la altura de su hombre, la herida de la pierna no aprecia grave, pero si al menos lo suficiente como para impedir que pudiera andar. Lo cogió a hombros y lo sacó de allí, mientras les disparaba a aquellas criaturas, en total no debían ser más de cuatro, pero se movían muy rápido para parecer más.
Los consiguió despistar lanzándose al río, casi helado en su totalidad, luego recorrió más de 30 Km. con aquel hombre a cuestas por en medio de la ventisca, oyendo los aullidos de aquellas criaturas en todo momento.
Cuando legaron casi dos días después a un pueblo donde fueron recogidos, ya todos sabían donde estaba el resto, y creían de ellos el mismo final, devorados por los lobos.
York tuvo que pedir disculpas a todas y cada una de las familias, diciéndoles que había sido un error enviarles a aquella prueba, aquello acabó con York, fue obligado por la CIA a hacer aquello, hubo un juicio sumarísimo y se le retiró a labores de oficina, lo fue demasiado, decidió retirarse del cuerpo, John Alban, que había sido su superior en Vietnam, se puso en contacto con él, cuando oyó la verdadera historia, le encargó el entrenamiento del grupo, del hombre que fue rescatado con vida, nada se sabe con seguridad. York Housend junto con Sefild Ferguson han realizado el entrenamiento y adiestramiento del grupo como sargento y teniente respectivamente, el puesto de capitán es para John Alban, aunque se use esta terminología, no es un grupo militar ni nada que se le parezca, hay disciplina, pero nada más. York es un soldado, aún se siente responsable de lo ocurrido, aunque tiene verdaderas dudas de por qué la CIA no quería que se investigase aquel lugar, reservado y quizá un poco hosco, es un buen hombre que cuida por los suyos.
El material del grupo:
- Los fondos para el material y el sueldo de los miembros, sale de la corporación.
- Tres vehículos normalmente:
- - Chrysler Voyager 2.5 TDI 4x4:
- - Sistema de comunicación vía satélite.
- - Sistema de computadoras y comunicaciones.
- - Centro de mando.
- - Material:
- - 4 Unidades Laserdot.
- - 4 Sistemas de Visión nocturna monocular ajustable.
- - 4 Sistemas de Visión nocturna monocular ajustable.
- - 6 Cámaras portátiles, ajustables.
- - 6 Intercomunicadores multifrecuencia manos libres.
- - 1 Mira Falcon computerizada.
- - Armería:
- - 6 Glok 17 (60 cargadores)
- - 4 Hk-2000 (20 cargadores)
- - 3 SPAS-15 (20 cargadores)
- - 1 Remington 700 VS-SF(3 cajas de munición)
- - Ocupantes:
Nombre | Apellido | Sexo | Altura | Pelo | Raza | Edad | Complexión |
Daften | Wilson | F | 1.75 | Negro | Negra | 25 | Fibrosa |
Seknan | Durinev | V | 1.50 | Negro | Blanca | 29 | Débil |
John | Alban | V | 1.85 | Canoso | Blanca | 61 | Fuerte |
- - Chrysler Voyager 2.5 TDI 4x4:
- - Material:
- - 20 Unidades Laserdot.
- - 10 Sistemas de Visión nocturna monocular ajustable.
- - 10 Sistemas de Visión nocturna monocular ajustable.
- - 10 Cámaras portátiles, ajustables.
- - 10 Intercomunicadores multifrecuencia manos libres.
- - Armería:
- - 10 SPAS-15
- - 5 SPAS-12
- - 5 Cajas de 500 Cartuchos .
- - 10 HK-2000
- - 2 Remington 700 VS-SF
- - 10 Glok 17
- - 5 cajas de munición de alta velocidad. (Full Silver)
- - 20 cajas de munición para HK-2000.
- - Ocupantes:
Nombre | Apellido | Sexo | Altura | Pelo | Raza | Edad | Complexión |
Emerson | Douglas | V | 1.68 | Rubio | Blanca | 22 | Fuerte |
Gork | Olson | V | 1.90 | Rubio | Blanca | 30 | Fuerte |
Sefild | Ferguson | F | 1.85 | Castaño | Blanca | 24 | Fibrosa |
Soasky | Freehorse | V | 1.76 | Negro | India | 25 | Fuerte |
Yamety | Tomakesy | V | 1.76 | Negro | Oriental | 26 | Fuerte |
- - Chrysler Voyager 2.5 TDI 4x4:
- - Armería:
- - 10 SPAS-15
- - 5 SPAS-12
- - 5 Cajas de 500 Cartuchos.
- - 10 HK-2000
- - 2 Remington 700 VS-SF
- - 10 Glok 17
- - 5 cajas de munición de alta velocidad. (Full Silver)
- - 20 cajas de munición para HK-2000.
- - Material:
- - 20 Unidades Laserdot.
- - 10 Sistemas de Visión nocturna monocular ajustable.
- - 10 Sistemas de Visión nocturna monocular ajustable.
- - 10 Cámaras portátiles, ajustables.
- - 10 Intercomunicadores multifrecuencia manos libres.
- - Ocupantes:
Nombre | Apellido | Sexo | Altura | Pelo | Raza | Edad | Complexión |
Fernad | Leo | V | 1.90 | Rubio | Blanca | 30 | Fuerte |
Gilet | Seinorf | F | 1.80 | Negro | Negra | 26 | Fibrosa |
Ivan | Vázquez | V | 1.80 | Negro | Latina | 26 | Media |
Melinda | Alerton | F | 1.69 | Rubio | Blanca | 23 | Fibrosa |
Welman | Zornat | V | 1.74 | Rubio | Blanca | 22 | Fuerte |
York | Housend | V | 1.80 | Castaño | Blanca | 44 | Fuerte |
La munición usada, es idéntica a la estandar, con la sutil diferencia de que esta munición se encuentra conformada por plata, en todas las armas, desde las pistolas a las escopetas, la munición lleva plata, la diferencia, es en qué medida.
Las escopetas, en los cartuchos, sus perdigones están hechos de oxido de plata y plomo, con lo que el efecto que tiene en sus víctimas, es el de algún tipo de droga, y en exceso, la muerte. El óxido de plata, de una forma cutánea, produce grabes irritaciones, o incluso quemaduras, ingerido vómitos, mareos, diarreas y malestar general. Intravenoso, produce efectos narcóticos, desfallecimientos, mareos, desorientación, perdida de visión, parálisis y perdida del conocimiento, si la dosis continua, se produce la muerte. Por ello además de unos poderosos narcóticos genéticamente desarrollados, el óxido de plata es la mejor forma de mantener reducido a un licántropo.
Las pistolas, los Hk2000 y los cuchillos del equipo están formados por una aleación platinosa, plata en un 55% y materiales normales de munición el resto.
Los fusiles, usan munición de plata pura.
Además de las municiones, el equipo cuenta con una serie de innovaciones de última generación desarrolladas por Seknan y Daften, también colaboraron Ivan y Fernad. El sistema consiste en una unidad, que se coloca en un espacio especialmente diseñada para ella en la espalda de los miembros del equipo, todos llevan una, es una placa de 28 cm de largo por 21 de ancho y 3 de grueso. Recubierta por placas de teflón y almohadillada para no resultar molesta de llevar. Esta "consola", es el equipo de radio y sensores de cada miembro. Con una cobertura de 10 Km, transmite la imagen de vídeo, la térmica la de visión nocturna y el sistema de sonar por impulsos electromagnéticos y microondas, para uso personal, este SIEMP, sirve para localizar cualquier actividad en un radio de 100 metros. Lo mejor de todo, es que estas unidades, usadas de un modo adecuado, pueden suministrar a Seknan y a Daften una visión global de lo que está ocurriendo, así John puede tomar las decisiones pertinentes. También está que de esta forma todos y cada uno de los miembros del equipo puede velar en todo momento por la seguridad de sus compañeros y de la suya propia.
Tanto la cámara de vídeo como los diferentes oculares para visión nocturna o termográfica o el SIEMP, pueden ser seleccionados por el visor que todos los miembros llevan en uno de sus ojos, también se puede usar en ambos.
El peso total de vestuario y equipo que llevan los miembros del equipo no supera los tres kilos repartido por todo el cuerpo, se exceptúan las armas y la munición.
Por orden de colocación:
- Malla de teflón hasta el cuello
- Casco con:
- Protector facial.
- Pasamontañas ignífugo.
- Lentes polarizadas.
- Accesorio doble ojo VN y VT.
- Cámara.
- Intercomunicador.
- Micro sensores en el casco del SIEMP.
-
- Camisa de material ignífugo.
- Cazadora de material ignífugo con refuerzos de teflón en el pecho, vientre, espalda, hombros, cuello húmero y antebrazos, multitud de bolsos y fundas para diversas funciones, sistema de cierre en los laterales del pecho, por superposición de placas, doble juego de cremalleras sobre dicho sistema y cuatro tiras de belcro.
- Pantalón de material ignífugo con refuerzos de teflón en los muslos, cuatro piezas, espinillas y refuerzo en la rodilla.
- Botas tipo comando con refuerzos de cerámicas t teflón. En los bordes llevan una aleación de cuyos formantes, el más extraño es óxido de plata.
Todo el conjunto, está diseñado por John y los miembros del equipo, en base a sus experiencias como víctimas de ataques y por especialistas en comportamiento animal.
Los tejidos, isotérmicos, mantienen la temperatura del cuerpo en todo momento en la misma temperatura, para permitir su cómoda utilización en toda clase de clima.
Todo este equipo es de muy moderna incorporación, hasta el 93 su equipo era básicamente el de un cazador, pero han descubierto que a veces, los licántropos renuncian a su naturaleza y usan munición del 7.62, por eso toda precaución es poca, la primera vez que se usó todo este equipo, fue en 1995 en Delanock y los resultados parecen ser muy alentadores, se pudo seguir con éxito a un licántropo de gran envergadura, cuando atacó a uno de los miembros del equipo, aunque consiguió atravesar el chaleco al desgarrarlo, sus garras no fueron capaces de pasar la malla.
Este grupo, es el mejor equipo de especialistas en licántropos del país.
Me gustaria expresar mi agradecimiento al autor de este articulo, precisamente es
amigo de otro de nuestros colaboradores (David Manuel, de hecho el otro dia me comento que
tenia mucho que agradecerle, pues era el el culpable de que se encontrase enganchado a
esto del rol), con su trabajo, nosotros continuamos
adornando nuestras paginas; Gracias de nuevo.
Jose Lozano, WebMaster de BOW
imaiden@hotmail.com
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Ultima revision del 10 de Julio de 1997
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