CRONOLOGIA DOS FATOS IMPORTANTES
Spawn #49 a #51 => Terry é hospitalizado e seus exames revelam um tumor maligno no cérebro.
Cogliostro revela ser um Spawn e pede a Al que busque a paz para vencer o Inferno. Terry
entra em coma e Spawn usa o resto de seu poder para salvar Terry e deixar Wanda feliz. Com
o fim do poder, Spawn volta ao Inferno e parte de seu rosto é arrancado na Segunda Esfera.
O Palhaço fica de olho na família de Terry. Na Quarta Esfera, Spawn tem o coração arrancado,
representando o fim de suas emoções. Sam apresenta a Twitch o novíssimo Crimemóvel.
Spawn #48 => Spawn
visita novamente Vovó Blake e sente que está saindo de controle. Terry faz exames
neurológicos. Cogliostro penetra na barreira de Spawn e consegue salvá-lo de seu
uniforme. O Palhaço sente que o uniforme de Spawn está evoluindo e logo vai levar Spawn
de volta ao Inferno. Spawn implora por ajuda. Terry sofre um acidente de trânsito. Cy-Gor
procura Al Simmons em Nova York. Sam diz a Twitch que tem uma surpresinha para ele.
Spawn #47 => Sam
e Twitch começam a organizar seu novo escritório e recebem uma paste anônima com
informações de alguns amigos do chefe Banks. Os mendigos começam a desconfiar da
lealdade de Spawn e Cogliostro a se preocupar com ele. Terry desmaia durante o serviço.
Dominado pelo uniforme, Spawn constrói uma barreira oara se isolar. Wynn e Palhaço fazem
os planejamentos finais.
Spawn #45 e #46 => Tremor retorna para eliminar Tony Twist e descobre que seu irmão David
está vivo. Spawn entra em conflito com seu uniforme pelo controle do corpo. Tremor pede a
ajuda de Spawn. Após muito tiroteio, Spawn descobre ligações de Twist com Kincaid e
acaba atirando no irmão de Tremor, despertando sua fúria. O Palhaço de Jason Wynn
fecham o cerco contra Spawn.
Spawn #43 e #44 => Tiffany,
uma nova caçadora de Spawns resolve destruir Spawn para provar que é melhor que Ângela.
Spawn utiliza a energia das criaturas da noite para se fortalecer. Sam e Twitch investigam
porque a pasta só acusou Banks. O Palhaço continua suas manipulações. Spawn usa pela
primeira vez a "Dispersão Negra" e aparentemente mata Tiffany. Sam e Twitch
planejam sua agência particular de detetives. Spawn e Cogliostro voltam aos becos. A
tosse de Terry piora cada vez mais.
Spawn #42 => Sam
e Twitch são despedidos e entregam a pasta à mídia. Wynn ordena o isolamento de Banks,
que não suporta pressão e se suicida. Mas Sam e Twitch não entendem como o resto das
pessoas acusadas na pasta saíram ilesas.
Spawn #41 => Novamente
Spawn se envolve com pessoas "normais". Desta vez ele ajuda um fã de gibis e
percebe pela primeira vez que o símbolo em seu peito é um "M" de Malebólgia.
O Palhaço possui o mesmo "M" no rosto.
Spawn #39 e #40 => O Maldição retorna e rapta
Spawn para dissecá-lo e aprender mais sobre o Necroplasma, a carne infernal. Spawn
consegue escapar e Maldição aparentemente explode junto com seu castelo. Dentro de seu
uniforme, Spawn continua mutilado e mal consegue andar.
Spawn #38 => Spawn banca o Papai Noel num
conto especial de Natal.
Spawn #37 => Uma terrível criatura chamada
Cy-Gor escapa de seu cativeiro e ruma até Nova York. Spawn descobre que pode ter muito
mais por trás de sua morte do que um simples "incômodo que tinha que ser
eliminado".
Spawn #36 => O Aberração é apresentado aos
becos. Spawn é enganado pelo homem e acaba sendo cúmplice no assassinato de um homem
inocente.
Spawn #34 e #35 => Wynn conquista a confiança de
Terry Fitzgerald enquanto o chefe de polícia Banks investiga Spawn. Sam e Twitch se
encontram com Spawn novamente e ele descobre que Sam não entregou a pasta. Spawn percebe
que o culpado de tudo é Wynn e vai até seu escritório. Lá, ele vê surpreso que Terry
está do lado dele. Wanda não acredita em Spawn e o expulsa da casa dela.
Spawn #32 e #33 => O Violador está de volta
espreitando Spawn, após um curto confronto, o demônio percebe que é melhor atacar a
distância, psicologicamente. Na forma de Palhaço, ele se alia a ninguém menos que...
Jason Wynn! E aconselha Wynn a ganhar a confiança de Terry Fitzgerald.
Feudo de Sangue #01 e #02
=> Spawn é
confundido com um vampiro e é caçado impiedosamente por todos. Além disso ainda precisa
enfrentar o verdadeiro vampiro, John Sansker, mas sua reputação está arruinada.
Spawn #30 e #31 => Spawn está de volta ao Bowery.
Para salvar o amigo Bobby, Spawn, com a ajuda de Cogliostro, precisa enfrentar as forças
celestiais, um novo Anti-Spawn, agora chamado de Redentor, e o próprio DEUS!
Spawn #28 e #29 => Spawn se encontra com Andy e
Eddie Frank no Alabama. Spawn tenta dar uma lição no pai dos dois, que batia neles, mas
só o deixa mais nervoso. Eddie acaba matando o próprio pai. Ainda no Alabama, Spawn
ainda enfrenta a Ku Klux Klan. O chefe Banks conversa com Jason Wynn sobre Kincaid.
Ângela #01 a #03
=> A caçadora de
spawns é levada a julgamento e Spawn é o único que pode salvá-la. No final da
confusão, e de Ângela ser considerada inocente, Spawn vai parar no meio do Alabama.
Spawn #26 e #27 => O guerreiro religioso Maldição
se confronta com Spawn. Cansado de ameaças, Spawn crucifica o velho no beco como um aviso
a todos. Wanda chega aos becos para agradecer Spawn por salvar a vida de Terry. Ao ver
Spawn quase matar alguns bandidos para salvá-la, Wanda fica aterrorizada só de olhar
para ele. Sam e Twitch descobrem que o chefe de polícia Banks pode ter contratado Kincaid
para matar Amanda Jennings.
Spawn #25 => Ao se recusar a salvar uma
pessoa, Spawn faz os mendigos ficarem em dúvida sobre sua proteção. Cog retorna para
ser um conselheiro permanente de Spawn. Sam faz uma terrível descoberta sobre o chefe
Banks.
Spawn #24 => Tremor, um monstro com sede de
vingança de Tony Twist, se encontra com Spawn. Ao final do encontro, os dois
aparentemente terminam aliados. Sam, que recebeu o arquivo de Spawn para entregar ao chefe
Banks, resolve ficar com a pasta para investigar seu superior.
Spawn #20 a #23 => Wynn retorna ao seu escritório
sem se lembrar de sua trnasformação em Anti-Spawn. Devido ao corte no rosto, Spawn ganha
uma sutura com cadarço de tênis. Terry Fitzgerald começa a ser ameaçado pela Máfia,
FBI, CIA e a polícia, todos achando que ele é Spawn. Terry, ao ser salvo por Spawn, não
entende porque o herói se preocupa com ele. Spawn, pela primeira vez, revela seu nome ao
mundo inteiro com a mensagem: "estes becos pertencem ao Spawn!" Spawn ainda
ameaça todas as facções com arquivos comprometedores. Wynn, o chefe de polícia Banks e
Tony Twist correm o risco de serem motivo de escândalo se ameaçarem Fitzgerald
novamente.
Batman/Spawn:
Guerra Infernal => Com
a ajuda de Batman, Spawn enfrenta o demônio Croatoan em Gotham City e descobre diversos
detalhes esquecidos de sua vida passada, que esteve envolvida com Gotham e com o próprio
Batman.
Spawn/Batman: Ameaça
Vermelha => Batman
vai a Nova York e acaba se enfrentando com Spawn. Depois os dois se unem para enfrentar
uma antiga inimiga de Al Simmons, Margaret Love. No final, Batman joga um batarangue entre
os olhos de Spawn e faz um profundo corte em seu rosto.
Spawn #18 a #19 => Harry Houdini surge da dimensão
Overlap e ensina Spawn como usar seus poderes. Houdini estava levando Spawn para uma
armadilha nuclear, por ordens de seus superiores no Overlap, mas o salva quando percebe
que tudo estava armado para ele morrer também. Spawn termina essa história com um
controle bem maior sobre seus poderes.
Spawn #15 a #17 => Jason Wynn revela que as
memórias de Al Simmons foram extraídas num pacto com o Inferno e unidas com uma matéria
infernal chamada Psicoplasma para criar uma cidade chamada Simmonsville. Wynn é abduzido
pela misteriosa Estação Angélico-Orbital e transformado no poderoso Anti-Spawn. Após
uma longa batalha, Spawn vence o Anti-Spawn e destrói Simmonsville. Spawn percebe que
alguém mandou Capela matá-lo e quer saber quem.
Violador #01 a #03
=> O Palhaço
enfrenta seus irmãos do Inferno e pede ajuda a Spawn para recuperar seus poderes. No
final, o demônio retorna com força total.
Spawn #13 e #14 => O Palhaço, que não pode se
transformar no Violador como punição de Malebólgia, conta para três garotos como
enfrentou o Spawn Medieval 800 anos atrás. O mesmo Spawn foi destruído por Ângela
depois. Sam e Twitch são absolvidos e resolvem procurar Spawn.
Spawn #11 e #12 => Spawn descobre quem o matou: o
Youngblood chamado Capela. Spawn leva Capela para uma luta e termina destruindo o rosto de
seu assassino. Sam e Twitch estão sobre investigação por causa do caso Kincaid. Jason
Wynn, que é chefe da CIA e era chefe de Al Simmons, recebe notícias de uma possível
traição de Terry Fitzgerald e começa a ameaçá-lo. A suspeita é a do roubo de armas
da CIA.
Spawn #08 a #10 => Três roteiristas convidados
escrevem três histórias de Spawn. Elas mostram Billy Kincaid no Inferno, a caçadora de
spawns Ângela e uma guerra de quadrilhas no Bowery. Ângela foi a única personagem que
voltou mais tarde. Numa das histórias, o misterioso Conde Nicholas Cogliostro, ou Cog,
que parece saber muito sobre os Spawns, aparece pela primeira vez.
Spawn#06 e #07 => O mafioso Tony Twist, que
aparece pela primeira vez, contrata o ciborgue Chacina para matar spawn por causa das
mortes causadas pelo Violador (mas Spawn recebeu a culpa). Chacina se revela um dos mais
poderosos inimigos que Spawn já enfrentou e quase mata o herói. Spawn rouba armas da CIA
e destrói o ciborgue. O uniforme de Spawn revela ter vontade própria.
Spawn #05 => Spawn se reencontra com Billy
Kincaid, um homem que ele havia sido contratado para matar quando vivo. Billy recebe
redução da pena e volta a matar crianças, como fazia antes de ser preso, sendo uma
delas a filha do senador Paul Jennings. Spawn mata Kincaid e deixa o corpo no escritório
de Sam Burke, mas mal sabe o que há por trás do assassino de crianças.
Spawn #01 a #04 => Spawn chega na Terra
desorientado. Conhece o Palhaço/Violador, que mata mafiosos para atrair a atenção da
mídia, descobre que sua esposa Wanda se casou com seu melhor amigo Terry Fitzgerald e
cinco anos se passaram desde que ele morreu e fez um pacto com o demônio Malebólgia para
rever a esposa e que seus incríveis poderes são limitados. Chama a atenção dos
policiais Sam Burke e "Twitch" Williams. Confuso e sem todas as suas memórias,
Spawn, ou Al Simmons, se abriga na Cidade dos Ratos, os becos do Bowery.