Spawn #18
HISTÓRIA: Hora do Show - Parte I
Com McFarlane ainda tratando de outros assuntos, é a vez dos editores da revista escreverem outra história desenhada por Greg Capullo.
Dois momentos do passado são mostrados. O primeiro é na época da Segunda Guerra Mundial, quando demônios quiseram fazer experimentos infernais com a recém lançada Bomba Atômica, porém sem sucesso. Na segunda cena, Al Simmons é mostrado numa missão, anos atrás, quando foi surpreendido por inimigos ao tentar matar o diplomata Yousef Volokhov.
Spawn acorda de seu sonho do passado com um barulho de um estranho carrinho de supermercado. Não demora muito e carrinho simplesmente explode! Spawn corre atrás do garoto que fez a bomba, mas um estranho mago o detém. Ninguém menos que o mestre de fugas Harry Houdini.
Enquanto isso, diplomatas, incluindo Yousef Volokhov, se encontram para uma conferência sobre armas nucleares na pequena Ucrânia, um bairro ucraniano em Nova York. Mas Volokhov tem planos próprios.
No Overlap, uma espécie de "dimensão da magia" onde demônios se encontram, o demônio 9^% faz uma pequena "palestra" sobre seus planos de explodir uma bomba atômica perto de um Spawn para espalhar matéria infernal sobre a Terra. Para isso, eles enviaram um agente para levar o Spawn ao local da explosão e fugir, mas sabotaram o equipamento desse enviado para ele morrer também.
Spawn recebe de Houdini informações sobre si mesmo que ele nem fazia idéia até agora. Houdini ensina muito sobre o uso de poderes e sobre seu uniforme simbionte. Enquanto isso, Terry Fitzgerald recebe um telefonema de seu colega de trabalho Percy para resolver um caso envolvendo língua russa e bomba atômica.
Spawn e Houdini localizam o garoto das bombas, que já explodiu outros becos enquanto isso e perseguem, mas o soldado do inferno nem desconfia que Houdini é o agente do Overlap...