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EVOLUÇÃO DO SPAWN

Spawn #49 a #51 => Cogliostro revela que a evolução do traje sem sincronia com o hospedeiro deixou-o perdido e ele quer voltar ao Inferno. O uniforme se alimenta de mal, na forma do ódio. Cog pede a Al que busque a paz para vencer o uniforme. Spawn gasta todo o seu poder para salvar Terry e volta ao Inferno. No processo, o cadarço em seu rosto é arrancado. No Inferno, Spawn libera seu poder sem se preocupar com a energia e tem parte de seu rosto arrancada por um demônio da Segunda Esfera. Na Quarta Esfera, Spawn é testado e seu coração, suas emoções e sua pele são arrancados.
Spawn #47 e #48
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Spawn é dominado pelo uniforme, que quer levá-lo de volta ao Inferno, e acaba salvo por Cogliostro.
Spawn #46
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Spawn monta uma barricada, tentando se isolar da luz e regride cada vez mais ao Mal.
Spawn #45
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Spawn entra em conflito constante com seu uniforme pelo controle do corpo, para não sucumbir aos vermes e ao mal.
Spawn #44
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Spawn usa a "Dispersão Negra" pela primeira vez, que macula o inimigo e atrai as criaturas das trevas. Seu corpo se cura da mutilação e seu uniforme evolui mais, ganhando mais autonomia contra o hospedeiro.
Spawn #43 => Spawn utiliza a Transferência de Energia Negra das criaturas das trevas para se recuperar da mutilação.
Spawn #42 => O poder de Spawn atrai e controla as criaturas noturnas pela primeira vez.
Spawn #41
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Spawn vê que o símbolo em seu peito é um "M" de Malebólgia.
Spawn #39 e #40 => Spawn é dissecado e mal consegue ficar em pé, sustentado apenas pelo uniforme.
Spawn #32 a #38 => Spawn fica muito mais forte com o novo uniforme.
Feudo de Sangue #01 e #02 => Spawn se separa de seu uniforme, que chega até a se comunicar com ele, mas acaba colocando-o de volta.
Spawn #30 e #31 => O uniforme de Spawn evolui e ele ganha um novo visual.
Spawn #28 e #29 => Spawn enfrenta algumas lutas ainda com o uniforme destruído.
Ângela #01 a #03 => O uniforme de Spawn assume um formato extremamente agressivo no Elíseo. No final, Spawn tem a capa destruída e o uniforme muito rasgado.
Spawn #20 a #27 => Spawn já é um lutador experiente, mas ainda assim se vê obrigado a gastar um pouco de seus poderes. Também marca a estréia da costura com cadarço de tênis em seu rosto.
Spawn/Batman: Ameaça Vermelha => Spawn ganha um corte profundo bem entre os olhos.
Spawn #18 e #19 => Spawn aprende como utilizar seus poderes sem gastar muita energia e também a usar os instintos de seu uniforme a seu favor.
Spawn #15 a #17 => Spawn vê que seu uniforme é um ser vivo que sente dor se seu hospedeiro for atacado, descobre do que seu corpo é feito e recupera a maior parte das suas memórias.
Violador #01 a #03 => Spawn perde energia ao recuperar os poderes do Violador.
Spawn #08 a #14 => Spawn faz uso enorme, porém necessário de seu poder e seu nível de energia baixa bastante. Aprende que seu uniforme é um parasita neural e que é possível tomar energia do uniforme emprestada.
Spawn #06 e #07 => Spawn percebe pela primeira vez que seu uniforme reage aos perigos.
Spawn #01 a #05 => Spawn ainda é inexperiente no uso de seus limitados poderes e uniforme, e só pode se valer de sua força física e conhecimento militar.

Corrente do Spawn

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