EVOLUÇÃO DO SPAWN
Spawn #49 a #51
=> Cogliostro
revela que a evolução do traje sem sincronia com o hospedeiro deixou-o perdido e ele
quer voltar ao Inferno. O uniforme se alimenta de mal, na forma do ódio. Cog pede a Al
que busque a paz para vencer o uniforme. Spawn gasta todo o seu poder para salvar Terry e
volta ao Inferno. No processo, o cadarço em seu rosto é arrancado. No Inferno, Spawn
libera seu poder sem se preocupar com a energia e tem parte de seu rosto arrancada por um
demônio da Segunda Esfera. Na Quarta Esfera, Spawn é testado e seu coração, suas emoções
e sua pele são arrancados.
Spawn #47 e #48 => Spawn é dominado pelo uniforme, que quer levá-lo de volta ao Inferno, e
acaba salvo por Cogliostro.
Spawn #46 => Spawn
monta uma barricada, tentando se isolar da luz e regride cada vez mais ao Mal.
Spawn #45 => Spawn entra em conflito
constante com seu uniforme pelo controle do corpo, para não sucumbir aos vermes e ao mal.
Spawn #44 => Spawn usa a "Dispersão
Negra" pela primeira vez, que macula o inimigo e atrai as criaturas das trevas. Seu
corpo se cura da mutilação e seu uniforme evolui mais, ganhando mais autonomia contra o
hospedeiro.
Spawn #43 => Spawn utiliza a Transferência
de Energia Negra das criaturas das trevas para se recuperar da mutilação.
Spawn #42 => O poder de Spawn atrai e
controla as criaturas noturnas pela primeira vez.
Spawn #41 => Spawn vê que o símbolo em seu
peito é um "M" de Malebólgia.
Spawn #39 e #40 => Spawn é dissecado e mal
consegue ficar em pé, sustentado apenas pelo uniforme.
Spawn #32 a #38 => Spawn fica muito mais forte com
o novo uniforme.
Feudo de Sangue #01 e #02
=> Spawn se
separa de seu uniforme, que chega até a se comunicar com ele, mas acaba colocando-o de
volta.
Spawn #30 e #31 => O uniforme de Spawn evolui e ele
ganha um novo visual.
Spawn #28 e #29 => Spawn enfrenta algumas lutas
ainda com o uniforme destruído.
Ângela #01 a #03 => O uniforme de Spawn assume um
formato extremamente agressivo no Elíseo. No final, Spawn tem a capa destruída e o
uniforme muito rasgado.
Spawn #20 a #27 => Spawn já é um lutador
experiente, mas ainda assim se vê obrigado a gastar um pouco de seus poderes. Também
marca a estréia da costura com cadarço de tênis em seu rosto.
Spawn/Batman: Ameaça
Vermelha => Spawn
ganha um corte profundo bem entre os olhos.
Spawn #18 e #19 => Spawn aprende como utilizar seus
poderes sem gastar muita energia e também a usar os instintos de seu uniforme a seu
favor.
Spawn #15 a #17 => Spawn vê que seu uniforme é um
ser vivo que sente dor se seu hospedeiro for atacado, descobre do que seu corpo é feito e
recupera a maior parte das suas memórias.
Violador #01 a #03
=> Spawn perde
energia ao recuperar os poderes do Violador.
Spawn #08 a #14 => Spawn faz uso enorme, porém
necessário de seu poder e seu nível de energia baixa bastante. Aprende que seu uniforme
é um parasita neural e que é possível tomar energia do uniforme emprestada.
Spawn #06 e #07 => Spawn percebe pela primeira vez
que seu uniforme reage aos perigos.
Spawn #01 a #05 => Spawn ainda é inexperiente no
uso de seus limitados poderes e uniforme, e só pode se valer de sua força física e
conhecimento militar.