AST6 CLOCK.ASM
ST6 MACRO-ASSEMBLER version 4.20 - September 1994 *** SUCCESS *** Execution time: 0 second(s)Altrimenti, in caso di errore, ci segnala il tipo di errore e la riga del programma in cui si trova:
ST6 MACRO-ASSEMBLER version 4.20 - September 1994 Error files\std.asm 155: (11) 5-bit displacement overflow Execution time: 0 second(s) One error detected No object createdIn questo esempio c'è errore di overflow su una istruzione di salto alla riga 155.
AST6 -L CLOCK.ASMCrea anche un file .LIS contenente tutto il listato del programma
AST6 -E CLOCK.ASMCrea un file .ERR contentente la descrizione degli errori eventualmente presenti nel programma
AST6 -X CLOCK.ASMCrea un file .X contenente l'elenco delle etichette e delle variabili del programma con indicazione delle righe in cui queste vengono usate.
AST6 -M -L CLOCK.ASMGenera una mappa di memoria del programma e la colloca alla fine del file .LIS. Infatti l'opzione -M va usata sempre insieme a -L. La mappa di memoria indica il numero di locazioni usate nelle varie pagine di memoria programma.
AST6 -S CLOCK.ASMGenera un file .SYM contenente l'elenco delle etichette e delle costanti utilizzate nel programma. Anche questo file è utile principalmente durante la simulazione del programma
AST6 -O CLOCK.ASMGenera un programma rilocabile in formato -OBJ, e non genera i files .HEX e .DSD. Questi files .OBJ possono essere incorporati in altri programmi usando il linker LST6.EXE creando un unico programma eseguibile.
AST6 -Dxx CLOCK.ASMQuando si compila un programma, i bytes di memora non usati vengono riempiti con un valore 0FFh. L'istruzione -D seguita da un valore numerico, permette di riempire queste locazioni inutilizzate con un determinato valore esadecimale (xx).
AST6 -F CLOCK.ASMUsando questo comando, in presenza di errori nel programma, nel messaggio di errore viene specificato l'intero perrcorso (path) nel quale si trova il programma ASM.
AST6 -Wx CLOCK.ASMGli errori di un programma si dividono in due tipi: WARNING (meno gravi, che in molti casi non compromettono il funzionamento del programma) e ERROR (piu' gravi che non permettono il funzionamento del programma). Il comando W seguito da un numero da 0 a 2 specifica quale tipo di WARNING deve essere segnalato dall'AST6.
© Giuseppe Di Paolo '98
Aggiornato luned́ 22 febbraio 1999