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  • MOTOMURO

    Questo è il remake di un vecchio videogioco che esisteva per l'ormai preistorico Apple IIe, vi si gioca in due con varie opzioni, nonostante la grafica forse un po' deludente (abituati ormai a Doom), è ancora divertentissimo.


  • ARCHI

    Questo programma serve per calcolare, in un arco sottoposto a N carichi uniformemente distribuiti, il poligono funicolare passante per tre punti. È molto utile per verificare la possibile realizzabilità di un arco e di prevedere i possibili spostamenti dovuti all'azione dei carichi nel tempo. Ha la possibilità di avere un uscita .DXF.

  • TRADUTTORE

    È un programma che trasforma un file .TXT dove su ogni linea vi sono quattro numeri separati da una virgola indicanti le coordinate iniziali e finali di una linea nel piano, in un file .DXF utilizzabile da Autocad, CorelDraw, ecc... Il file .DXF ottenuto deve comunque passare per un word processor in grado di eliminare tutte le virgolette.


  • CUPOLE

    Questo programma serve a determinare le tensioni meridiane e parallele in una cupola sormontata da una lanterna. Offre la soluzione a quattro possibili configurazioni strutturali ed è in grado di mostrarne il grafico degli andamenti.


  • IMPORTANTE: Tutti i programmi, ad eccezione di motomuro, devono essere inseriti in una directory chiamata 0probasi inserita direttamente nella route principale.