* Program Kuis-002 *

Produksi Laboratorium Perangkat Lunak Mardika, 2 Juni 2002.
Optimisasi terakhir, 24 Juni 2005.

NUMBER ANALYZING QUIZ has been programmed in Macro batch file. This JavaScript version is the successor of the older version that is reformation of the first version.

They are a handmade of programmer from Tangerang with call name RHA-K. He adopt a card game that he played when he was learn in elementary school into computer program. He is still not sure who played that card game for the first time. But he is very sure that the creator of the card game will proud when knowing that the game now available on line.

In designing, programmer used metapad (text editor which better than notepad), and such a JavaScript technic. So, thanks to Alexander Davidson who programmed metapad and JavaScript developers wherever you are now. In this version, quiz has better appearance. Because in generally, program appearance that interesting and user friendly can make people like and use that computer program. Thanks to Macromedia DreamWeaver. After that I like to thanks to all of my friends who give me idea to build a quiz program in JavaScript. :) :)

Thanks for my parents who facilitating me. I promise I won't make you dissapointed even electricity consume in our house increase because of my intensive activity. :)

GAMES RULES

- (1) -

Please choose one number in SERIE A, remember and don't forget it.

- (2) -

Check carefully! Is your chosen number in the list of SERIE B, C, D, E, F, and G.

- (3) -

Enjoy this game, have a nice day.

EXAMPLE OF AN ARTIFICIAL INTELLIGENT

e n g l i s h

USAGE AGREEMENT

This product is provided as freeware, but only for private, non-commercial use! (that means at home). I want to continue working on this program, therefore, your registration will be an incentive for me to add new functions and increase the program's speed. Any suggestions, feedback and comments are welcome and won't be ignored. If you like this program, please register: by sending USD 5,- or RP 50.000,- (cash is better) to me.

You will support the further development and ensure yourself further versions of this product and you will receive a registration code. In case of bugs and problems with any supported formats, please send e-mail to: rha_k@yahoo.com, including your identity and valid address, and don't forget to write a short description of the problem.

I'm sorry if I have a not good enough english

KUIS TEBAK ANGKA sebelumnya telah diprogram dalam bahasa Macro batch file. Versi JavaScript merupakan kelanjutan dari versi terdahulunya yang merupakan penyempurnaan versi pertamanya.

Adalah hasil kreativitas seorang pemrogram dari Tangerang dengan nama panggil RHA-K. Dia mengadaptasi permainan kartu yang ia mainkan sewaktu masih di sekolah dasar ke dalam bentuk program komputer. Dia tidak tahu pasti siapa yang memainkan permainan kartu tersebut untuk pertama kalinya. Tetapi, ia yakin si pencipta permainan kartu itu akan bangga jika mengetahui bahwa permainan rancangannya kini tersedia dalam bentuk program komputer on-line.

Dalam perancangannya, pemrogram menggunakan metapad (editor teks pengganti notepad), dan serangkaian teknik JavaScript. Untuk itu diucapkan terima kasih kepada Alexander Davidson selaku pemrogram metapad dan para perancang JavaScript di manapun kalian berada saat ini. Pada versi ini, kuis mengalami perbaikan yang cukup berarti pada tampilannya. Sebab secara umum, tampilan program yang menarik dan ramah dapat menjadikan suatu software disukai oleh masyarakat. Diucapkan terima kasih untuk Macromedia DreamWeaver. Tidak lupa saya mengucapkan terima kasih atas saran, pendapat, dan usul dari teman-teman (saya harap kalian juga menganggap saya sebagai teman... atau lebih? terserah kalian) yang telah menyarankan saya untuk membuat program kuis dengan JavaScript. :) :)

Terima kasih juga diucapkan untuk kedua orang tua saya yang telah memberikan fasilitas yang saya butuhkan. Saya berjanji tidak akan membuat kalian kecewa walaupun pemakaian listrik di rumah jadi bertambah karena kegiatan intensif saya. :)

ATURAN PERMAINAN

- (1) -

Pilihlah sebuah angka pada SERIE A, ingat dan jangan sampai lupa.

- (2) -

Periksalah dengan teliti! Apakah angka pilihan anda terdapat dalam daftar SERIE B, C, D, E, F, dan G.

- (3) -

Selamat menikmati, semoga terkesan.

CONTOH KECERDASAN BUATAN

b a h a s a - i n d o n e s i a

PERSETUJUAN PEMAKAIAN

Produk ini adalah freeware, tapi hanya untuk pemakaian pribadi, non-komersial! (artinya pemakaian di rumah). Saya ingin mengembangkan program ini, oleh karena itu, jika anda meregistrasi program ini maka akan menjadi insentif bagi saya untuk memperluas fungsi dan menambah kecepatan program. Segala bentuk usul, umpan balik dan komentar sangat dinantikan dan akan diperhatikan. Jika anda menyukai program ini, silakan registrasi: dengan mengirim USD 5,- atau RP 50.000,- (sebaiknya cash) kepada saya.

Anda akan mendukung pembangunan di masa depan dan akan mendapat versi terbaru dari produk ini, anda juga akan menerima kode registrasi. Bila terdapat bug atau masalah dengan program ini, kirimkan e-mail ke rha_k@yahoo.com, sertakan identitas dan alamat anda dengan jelas, dan jangan lupa penjelasan singkat tentang masalah tersebut.

 
Apabila terdapat kesalahan ketik, dimohon maaf yang sebesar-besarnya.
Mohon maklum apabila terdapat suatu hal yang kurang berkenan.
Pertanyaan atau komentar tentang situs ini dinantikan.
Mardi-k Lab. 1996-2005, <rha_k@yahoo.com>