Estes são dois personagens para Arton, podem ser usados como NPC's, ou com a permissão do mestre, como personagens jogadores. 


 


Nome: Javenom  ( 15 pontos)

Força:
2- Corte (Machado)
Habilidade:3
Resistência:3
Armadura:3
PdF:0
PVs:15


Vantagens:

Anão +2
Possessão +2
Arma Especial com Ataque Especial +2

Perícias: Crime +2 
                  
Desvantagens: 
Dependencia: Sangue (-2 pontos)
Inimigo: Marker (-2 pontos) 

Historia:
Javenom foi adotado quando seus pais morreram, assassinados por um grupo de aventureiros, e foi adotado por um mago, que dizia ser amigo da família. Claro que era mentira, esse mago estava precisando de uma cobaia para suas magias e iria usar Javenom.
Nunca mais ele teve um dia de paz, todos os dias eram testes e mais testes, e depois era trancado novamente em um quarto. Um dia, talvez por causa da pura sorte, o mago que ele nunca soube o nome, deixou a porta do quarto mau trancada, foi só uma simples empurrada e a porta quebrou. Agora era só fugir, pois o mago não estava no laboratório, mas antes pegou um livro que estava sobre a mesa, e correu, correu muito...
Mas Javenom não era mais o mesmo, como efeito colateral dos vários anos de experimentos feitos no seu corpo, agora ele precisava beber sangue para continuar vivo, agora teria que aprender a conviver com isso, mas esses experimentos também tiveram um lado bom, agora ele podia possuir por algum tempo o corpo de uma criatura, e isso seria muito útil. 
O livro que ele  pegou, era o livro de magias do mago que o torturou por tanto tempo, que Javenom ficou sabendo se chamar Marker. Imediatamente o livro foi queimado por Javenom, pois ficou sabendo que naquele livro, estava um poderoso ritual que poderia dar a vida eterna ao mago.

Usando magia, Marker descobriu o que havia acontecido com o seu livro, e com ele, seu sonho de vida eterna, então ele jurou que não descansaria enquanto Javenom estivesse vivo.

Aparência: Jovenom usa uma armadura completa feita  por um Anão ferreiro que ele conheceu pelas andanças por Arton, é uma armadura feita de Aço e com detalhes em ouro. Ele não é  jovem, mas tem os cabelos pretos e longos.

Situação Atual:  Jovenom vive fugindo do seu maior inimigo, Marker, até hoje eles não se encontraram desde que ele fugiu, mas sabe que esse dia acontecerá e quer está preparado.  

                          

                    


Nome: Marker (33 pontos)

Força:1- Corte 
Habilidade:2
Resistência:4
Armadura:1
PdF:2 Perfuração
PVs:20


Vantagens:
Aracano +4
Arma Especial Veloz: Adaga Ritualistica +2
Resistência à Magia +1
Genialidade +1


Perícias: Ciências +2. 

Desvantagens: 
Devoção: Matar Javenom -2 
Munição Limitada: Flechas -1 

Magias:
Fogo: 3
Terra: 3
Trevas:5
Ar:2
Água:2
Luz:1 


Historia:

Marker passou todo sua vida aprendendo a usar magia, não teve infancia, seu pai o obrigava o estudar para ser o melhor mago de Arton, e ele teve que aprender a gostar disso. Quando seu pai morreu ele continuou a estudar sozinho, e para poder testar suas novas magias, ele conseguiu uma cobaia, um anão, justamente o que ele queria, pois como os anões são mais resistêntes à magia, seria melhor para fazer um ritual que deixaria Marker com vida eterna, pois o corpo do Anão demoraria mais para ser destruido no processo.
Depois de alguns anos de testes, o Anão conseguiu fujir. Marker não deu muita importancia a isso, ele podia ter outras cobaias, e já tinha anotado tudo sobre o ritual que o daria vida eterna. 
Quando viu que o livro que continha todas as suas anotações de anos foi roubado, Marker ficou furioso, apenas enquanto ele havia ido ao jardim da casa pegar umas ervas, a sua cobaia fugiu e o seu livro foi roubado, mas não podia ficar assim, no mesmo isntante ele juntou suas coisas e saiu em busca do Anão que sabia estar com seu livro. 
Usando magia, Marker soube que seu livro havia sido destruido, e seu sonho de ter vida eterna também. Desde então, Marker jurou que aquele Anão que tirou sua chance de vida eterna, perderia a vida mais cedo.

Aparencia: 
Marker parece com um velho de uns 55 anos, com barbas longas e o cabelo raspado, ele usa um manto preto e anda sempre com uma Adaga que usa para seus rituais, e é com ele que pretende tirar a pele do Anão.

Situação Atual:
Marker vive por Arton, andando a procura de Javenom, até hoje ele não encontrou o Anão, sabe que ele já pode estar morto, mas não descansará enquanto não confirmar isso com os proprios olhos. 



Autor: Haziel Midzel e-mail: dariowcw@bol.com.br