O que mudou no Jogo

         The King of Fighters 99 pode ser considerado o melhor jogo de luta de todos os tempos. Com certeza a SNK não cometeu nenhum erro ao colocar como subtítulo do jogo "Millennium Battle", pois certamente esse vai ser o jogo do milênio!!!

         Com relação aos outros KOFs, KOF' 99 teve algumas alterações, mas nada que prejudicasse no estilo do KOF. Com certeza a maior alteração foi a quantidade de personagens que se escolhe. Em todos os KOFs anteriores se escolhia 3 integrantes para seu time, mas agora, em KOF' 99 se escolhe 4, pois um deles vai ser seu Striker, que é tipo um ajudante que vai entrar na tela, fazer algum golpe e depois vai embora. Outra modificação bastante signifante, foi nos modos de jogo. Em KOF' 99 não se tem mais os modos distintos de jogo como em KOF' 97 e 98 que eram o EXTRA e o ADVANCED. Agora você pode optar pelo modo de jogo no meio da luta. Os modos de jogo são o Counter Mode (A+B+C) e o Armor Mode (B+C+D). A esquiva (A+B) também foi modificada; a esquiva para frente é parecida com a rolada em KOF' 98, mas ela é executada em pé e pode ser cancelada com um ataque como no modo Extra de KOF' 98. Na esquiva para trás o lutador faz um recuo e em seguida um dash para frente. A tela em que se escolhe a ordem dos lutadores também foi modificada, agora cada lutador carresponde a um botão.

         Como em todos os outros KOFs, novos personagens foram colocados. São eles:

  • K', um personagem que teve seu DNA modificado e agora tem controle do fogo e Maxima que é quase um andróide capaz de memorizar e prever os movimentos do inimigo, os dois foram colocados no Japan Team substituindo o lugar de Kyo que foi raptado, e Goro que não quis participar.

  • Bao é um pequeno garoto com poderes psíquicos e é o novo integrante do Psycho Soldiers Team.

  • Jhun Hoon é o novo integrante do Kim Team. Jhun é um lutador de Taekwondo rival de Kim e possui golpes semelhantes a ele.

  • Whip é uma agente secreta que foi mandada no lugar de Heidern, pois ele está comandando uma missão secreta contra uma organização chamada NEST que quer dominar o mundo através de clones.

  • Kasumi Todo que ficou vários anos aprimorando suas artes de luta, volta de KOF' 96 e entra em KOF' 99 juntamente com Li Xiangfei que veio diretamente do Real Bout Fatal Fury 2. As duas foram convidadas de Blue Mary que ficou sem time quando Geese Howard chamou Billy e Yamazaki, que acabaram ficando fora do KOF' 99. King, que como Mary, ficou sem time, pois Mai foi completar o Fatal Fury Team e Chizuru, com o final da saga de OROCHI, não tinha mais nenhuma razão de participar, se juntou ao time para formar o Female Fighters Team.

  • Krizalid: um dos membros da NEST. Ajudante no plano de dominar o mundo usando clones perfeitos. Em KOF' 99 ele se encotra como o Boss (chefe final).


Veja abaixo, mais detalhadamente, as explicações sobre o The King of Fighters' 99.




Explicações Básicas

         Nesta parte vamos explicar como é o sistema de jogo em KOF' 99. Abaixo você vai ver uma tabela com vários itens:

Sistema do jogo
Itens
Descrição
Especiais
Golpes que podem ser feitos a qualquer hora e são executados por sequências de direções.
Golpes de Comando
Golpes que são executados por uma direção e um botão (exemplo: +A). São bastante usados em combos.
Danger Move (DM)
Golpes que gastam 1 estoque da barra de Power.
Super Danger Move (SDM)
Para executar um SDM deve-se estar com a energia piscando e 1 estoque na barra de Power.
Guard Cancel
É feito apertando-se A+B durante a defesa. Serve para se escapar do meio de combos e atacar o adversário pelas costas.
Extra Ataque Counter
É feito apertando-se C+D durante a defesa. Ao contrário dos outros KOFs em KOF' 99 esse ataque não causa mais dano na energia do oponente.
Counter
Ocorre quando um lutador corta um golpe do outro lutador. Isso resulta em 50% a mais de dano.
Guard Crush
O Guard Crush quebra a defesa do oponente possibilitando ser acertado. Ocorre quando se defende muitos golpes em um curto espaço de tempo.

         Em KOF' 99 foram misturados os modos EXTRA e ADVANCED de KOF' 98, como você pode ver abaixo:
  • A esquiva para frente é parecida com o ADVANCED, mas pode ser cancelada com um ataque como no EXTRA.
  • A esquiva para trás no começo, quando o personagem recua, é parecida com o ADVANCED e quando quando o personagem volta é parecido com o EXTRA, pois ele faz um dash para frente.
  • A barra de Power suporta até 3 estoques e vai enchendo no decorrer da luta conforme você vai usando os golpes como no ADVANCED.
  • A barra de energia, quando estiver no limite vai começar a piscar em vermelho como no EXTRA. Você não poderá executar DMs infinitos, mas fará com que seus DMs se tornem SDMs, ficando mais fortes.

Contagem de Pontos

         A contagem de pontos também é outro item que sofreu modificações em KOF' 99. Diferente dos KOFs anteriores, em que a pontuação era sempre crescente, em KOF' 99 você poderá também abaixar seus pontos. Isso porque agora o método de classificação é o Battle Ability, que poderá aumentar ou diminuir a cada luta, de acordo com seu desempenho.

Existem vários fatores que podem influir no seu Battle Ability.
Vamos citar alguns aqui:

FatoresBattle Ability
Menor tempoQuanto mais rápido você ganhar a luta melhor.
PerfectSe você fazer perfects também aumentará seu B.A.
Ganhar com 1 lutadorProcure ganhar a luta usando um só lutador.
Vários HitsQuanto maior for os números de hits que forem feitos nos combos melhor.
DM e SDMAcerte vários DMs e SMDs no seu oponente. Isso vai ajudar bastante.




   Battle Ability   
Acima você pode conferir uma foto
mostrando a tela de vitória e o Battle Ability.
A cada novo fator que descobrirmos
para aumentar o Battle Ability estaremos
atualizando na tabela ao lado.





Seleção dos Personagens

         Em KOF' 99 existem 33 personagens, sendo que 32 estarão a sua disposição se o truque de escolher o Kyo e o Iori forem feitos (ver o truque no link "DICAS"). Como já foi dito antes, agora você vai ter que escolher 4 integrantes para formar o seu time. Desses 4 lutadores, 3 serão para as lutas e 1 será o Striker que é um ajudante para os outros 3 lutadores. Quando escolher os lutadores, cada botão corresponderá a uma cor diferente, deixando o jogo mais animado. Veja abaixo uma foto da tela de seleção dos personagens.

Nos espaços onde estão os símbolos do Kyo e do Iori é onde eles aparecerão se o truque for feito.
Tela de Seleção

Contando com Kyo e Iori existem 863.040 possibilidades de formar times diferentes. Qual vai ser o seu?




Como jogar

         Desde o KOF' 94 os comandos básicos não sofreram muitas alterações. Em KOF' 99 aumentaram mais dois comandos, um para ativar o Striker (B+C) e outro para ativar o Armor Mode (B+C+D). Aqui vamos colocar uma lista com todos comandos do jogo:

Comandos do KOF' 99

Comandos

Descrição

Anda para frente
Anda para trás ou defende em pé
Defende abaixado
e segure
Pulo normal
Leve toque
Pulo baixo
e segure
Pulo alto
e leve toque
Pulo baixo rápido
e segure
Corrida
Dash para trás
A
Soco fraco
B
Chute fraco
C
Soco forte
D
Chute forte
A+B ou A+B
Esquiva para fente
A+B e A B C ou D
Sliding Attack: esquiva para fente com ataque
A+B
Recuo seguido de um dash para frente
A+B ou A+B durante a defesa
Cancela a defesa com a rolada para frente ou para trás.
Gasta 1 estoque da barra de Power
C+D
Extra Ataque: ataque de impacto que derruba o adversário
C+D durante a defesa
Cancela a defesa com Extra ataque. Gasta 1 estoque da barra de Power e não causa dano na energia.
A+B quando estiver caindo
Evita a queda executando uma rolada
A+B quando estiver sendo arremessado
Tech Hit: escapa do arremesso
B+C
Ativa o Striker. Gasta um striker.
A+B+C
Ativa o Counter Mode.
Necessita de 3 estoques da barra de Power.
B+C+D
Ativa o Armor Mode.
Necessita de 3 estoques da barra de Power.
START
Provoca o oponente



Em counstroção




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