










|
|


Sam & Max: Hit the Road
Argument
Quan aquell dia va sonar el telèfon al despatx del gos Sam i del conill Max,
no es podien imaginar que estaven a punt d'investigar un nou i complicat
cas: la desaparició de Bruno, el bigfoot. Després
de múltiples recerques que els havien portat pels més
estranys racons de la geografia americana (la bola de corda més gran del món,
una reunió de bigfoots, el Mystery Vortex...), Sam i Max tenien dues
pistes importants: Trixie, la noia-girafa que també havia desaparegut;
i Conroy Bumpus, un cantant de country que col·leccionava animals exòtics.
Aviat esbrinarien la connexió entre tot plegat i resoldrien el cas.

Crítica
Aquest
joc, com Day of the Tentacle, és un dels més surrealistes
que s'ha fet. Amb els genials personatges d'Steve Purcell, l'aventura
sobreeix ironia, humor àcid i sarcasmes (sobretot per part de Max).
I, encara que tots els aspectes tècnics -com els gràfics i
el so- són molt bons, això és el millor del joc. Es
parodia gairebé tot, amb un humor retorçat que fa
riure entre dents. A part d'això, Sam & Max: Hit the Road
té enigmes divertits però complicats, ja que
desborden la imaginació més creativa. Malgrat el seu
aspecte infantil, aquest no és un joc per a nens petits, sinó
que està pensat per a un públic adult amb ganes
de riure's del món una estona.

 
|