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Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Argumento
Estamos en 1939,
a los albores de la Segunda Guerra Mundial. Los nazis están a punto
de conseguir un arma más poderosa y definitiva que la
bomba atómica: un metal desconocido llamado orichalcum que
parece tener un poder ilimitado. Sólo Indy puede pararlos
antes de que descubran el secreto que hundió la Atlántida.
Con Sofia, una antigua colega arqueóloga, o simplemente con su
inteligencia o sus puños, el aventurero por excelencia
viajará por todo el mundo (Creta, Argelia, Tikal,
Montecarlo, Azores...) hasta llegar a la mítica
Atlántida, donde presenciará algo que
podría cambiar el destino de la humanidad, pero
también destruirla. Indiana tendrá que decidir
su propio destino.

Crítica
Indiana Jones and the
Fate of Atlantis mejora la primera aventura de la saga, Indiana Jones y la
Última Cruzada en todos los sentidos. Los gráficos,
no hace falta decirlo, experimentan un cambio hacia el VGA;
el SCUMM se reestructura de una manera más cómoda;
se utiliza el sistema de sonido iMuse... El juego
tiene tres posibles variantes (con Sofia, solo
utilitzando la inteligencia, y solo utilizando la
fuerza) y, en consecuencia, tres resoluciones diferentes.
Es una aventura interesante que recupera la figura un poco
lejana de Indiana Jones mediante el recurso de los mitos,
que siempre funciona tan bien.


 
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