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Loom

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   Argumento
   Después del paso de la Segunda Sombra, el mundo se dividió en gremios: el de los tejedores, el de los herreros, el de los pastores... Bobbin Threadbare, un joven chico que pertenece al Gremio de los Tejedores, se levanta el día de su decimoséptimo cumpleaños a visitar a su maestro Hetchel en el Santuario. Allí será testimonio de unos hechos que aún no puede entender: los Ancianos han transformado a su maestro en un huevo. A partir de este momento, Bobbin tendrá que luchar con el Caos que se apodera del mundo en una odisea contra el mal; mientras busca a su madre, Cygna. Pasará por mundos maravillosos llenos de magia y acabará en un espléndido final.

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   Crítica
   Loom es uno de los juegos que mejor trata el tema de la magia. La atmósfera que crea es muy envolvente, en parte gracias a una fantástica banda sonora con la exquisita música de Tchaikovsky. Los gráficos son en EGA, pero consiguen producir un gran universo de imaginación y belleza. El interfaz que utiliza Loom es uno de los más originales de la historia de las aventuras gráficas: un bastón que genera notas musicales o, mejor dicho, las teje. No es una aventura difícil, sino lo contrario. Demasiado fácil y demasiado corta, tal vez.

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