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チート技です。使い方によってはゲームをつまらないものにしてしまいます。
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選手パラメータを編集する

*まずバイナリ・エディタを準備してください。Vecter等にあります。
  1. トレーニング画面等から編集したい選手の能力値をメモしてください。
    (SPEED、STAMINA、AGGRESSION、QUALITYは必ずメモしてください)
     
  2. バイナリエディタでメモをとったゲームのセーブデータを開きます。
    ここで言うセーブデータとはPM99がインストールされているディレクトリの下にSaveというディレクトリがあり、そこにManager、ProManagerというゲームタイプのディレクトリがあります。その下に030-xというディレクトリがあります。xはロード/セーブ画面で表示される順番です。そこにmain.datというファイルがあります。
    例:C:\Program Files\Gremlin\Premier Manager 99\Save\Promanag\
     
  3. 編集したい選手のSPEED、STAMINA、AGGRESSION、QUALITYの各数値を16進数に変換します。
    例えばOwenの各数値が、90,87,80,92だったとしたら 5A,57,50,5Cとなります。
     
  4. 変換した数値を使ってセーブデータを検索します。
    セーブデータにはSPEED、STAMINA、AGGRESSION、QUALITYの順にデータが並んでいます。そこで先程変換した数値を並べて検索します。
    例:5A57505C

    すると対象のレコードに移動します。

    注:同じ数値のデータが複数存在する場合は、DRIBBLING, HEADING, PASSING, ・・・の 順で照合していってください。
     
  5. 数値データを編集します。
    各パラメータは以下の順番で並んでいます。(左側の数値は、各選手データ先頭部からのバイト数です)
     1
     2
     3
     4 SPEED
     5 STAMINA
     6 AGGRESSION
     7 QUALITY
     8 DRIBBLING
     9 HEADING
    10 PASSING
    11 SHOOTING
    12 TACKLING
    13 HANDLING
    14 MORAL
    15 FITNESS
    
    くれぐれも入力するときは上書きモードで入力してください。挿入したりするとロードできなくなります。