Em sua sociedade parecem
Orcs diminutos.
BUGBEAR
| ST- 13 |
Vel/Esq:
7/8 |
Habitat:
Subterrâneo
Características: Reflexos em Combate,
Visão Noturna, Alcoolismo |
| DX- 12 |
DP/RD:
1/2 |
| IQ- 9 |
Dano:
2D+1/1D |
| HT- 12/15 |
Tamanho:
2,00m; 100kg |
Os Bugbears são
criaturas caóticas e cruéis que assim como os Orcs só vêm um
sentido na vida: guerra! Diz-se que os Bugbears são aparentados
com Goblins e eles habitam os mesmos lugares que os Goblins.
Bugbears não são tão comuns como os Orcs e praticamente só
existem nas Terras dos Orcs e na Terra dos Gênios. Aparecem
também nas áreas da Cordilheira de Bronze e da Muralha do
Altíssimo próximas à estas terras. É muito raro ver um
Bugbear fora destas áreas do Oeste.
Eles geralmente se matém
distantes dos Orcs, em seus próprios bandos: é que Bugbears
não se dão muito bem com outras espécies, até mesmo com Orcs.
Eles vêm Goblins como aperitivos.
Bugbears acima da média
provavelmente se tornarão líderes, pois como em todas
sociedades(?) goblinóides, a força é quem determina os chefes.
Os Bugbears adoram beber
e via de regra são alcólatras!
GNOLL
| ST- 12 |
Vel/Esq:
5/6 |
Habitat:
Qualquer um, menos desertos
Características: Visão Noturna,
Empatia
com Animais Especial (hienas apenas) |
| DX- 11 |
DP/RD:
0/1 |
| IQ- 7 |
Dano:
1D-1, 1D+2 |
| HT- 10/12 |
Tamanho:
2,5m; 80kg |
Os Gnolls são
globinóides que parecem-se com hienas: eles têm cara de hiena,
pelo de hiena e risada de hiena, mas andam eretos. Vivem em
cavernas ou planícies, neste caso acompanhados de hienas de
"estimação". Sua Empatia com Animais é um caso
especial: só funciona com hienas, mas os bichos se sentem como
num bando quando estão com os Gnolls!
Os Gnolls podem ser
encontrados nas planícies áridas do sul de Ytarria,
especialmente no Norte de al-Haz. Os bandos são poucos e
incômodos. Tidos pelos humanos como criaturas vis e nocivas,
não costumam escapar de ataques de humanos que os avistam.
Alguns grupos vivem na Grande Floresta.
Os Gnolls costumam
esgotar toda a caça de uma área onde residem e quando a caça
se esgota, partem para uma outra área. Podem comer carniça se
assim for preciso. Eles não se preocupam com que carne comem...
e apreciam a carne humana.
Gnolls vivem 35 anos, em
média.
TASLOIS
| ST- 6 |
Vel/Esq:
6/5 |
Habitat:
Florestas
Características: Camuflagem x2 na
florestas (coloração) |
| DX- 13 |
DP/RD:
0/0 |
| IQ- 8 |
Dano:
1D-4/1D-4 |
| HT- 9 |
Tamanho:
75cm; 20kg |
Pequenas criaturas de
membros longos e cabeças achatadas, os Taslois vivem nas
florestas de Yrth. Desde a Grande Floresta até os bosques dos
Territórios Nômades eles pulam em cima de viajantes
desavisados, roubando-lhe o que puderem e se conseguitem matar
suas vítimas, as comerão. Os Taslois simplesmente acham
saborosas a carne humana e élfica!
Suas vilas são
estruturas de pontes e cabanas suspensas entre árvores a cerca
de 20m do chão. As vilas tem entre 10 e 100 habitantes, variando
seu tamanho de acordo com a população. Taslois usam teia de
aranhas gigantes para fixar melhor suas moradias.
Eles não são aptos ao
combate corpo a corpo, preferindo técnicas de ataques
repentinos. Gostam de usar redes e são peritos em armadilhas.
Taslois vivem 25 anos.

Para mais informações sobre as
criaturas acima e outros goblinóides, consulte o Livro dos
Monstros de AD&D e o GURPS Fantasy. Para mais criaturas em
português veja o GURPS Magia, GURPS Conan, GURPS Horror e o
Módulo Básico.
Material retirado da 