ðH geocities.com /anoid77/armael.html geocities.com/anoid77/armael.html delayed x BqÔJ ÿÿÿÿ ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÈ r¥ \U OK text/html €(ùÛQ \U ÿÿÿÿ b‰.H Fri, 25 Aug 2006 01:13:17 GMT r Mozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98) en, * AqÔJ \U
L'amiral était à la proue de son navire et sondait le néant,
les cheveux dans le vent, de longs cheveux blancs neige avec une fine mais non
subtile lueur bleutée. Son chapeau à la
main, un classique chapeau que nous avons tous déjà vu dans un bon vieux film
de pirate, noir à rebord blanc. Des yeux
d'argents d'une tristesse profonde regardaient ce heaume. S'imaginant en haut mer à bord de son bon
vieux navire, le Lateras III, il respirait la brise saline, ses subordonnés
s'acharnant à voguer plus rapidement afin de rattraper l'ennemi qui
fuyait. C’était les bonnes années
pensa-t-il. Il remit son chapeau dans
son sac et retourna son regard dans le néant...
Le grand noir... L'air lui sembla
sec, comme si son imagination avait soufflé jusque dans ces poumons l'air
marin.
Arrivant d'un pas rapide un officier, un grand être avec
des longs cheveux bleu vif attachés, brisa le silence en disant :
- Amiral Fly'Andril, nous avons atteint le point final...
- Bien, songea tout haut l’amiral, maintenant la vérité
nous sera révélée.
Le vaisseau voguant dans le noir absolu, aux confins de
l'univers, fonça dans l'ombre immuable...
Des sons d'épées tirée et levées, des cris, des chants, des voix mélodieuses,
des voix abyssales... Milles résonances
de cordes d'arc tendues et relâchées...
Et puis... Plus rien...
Mais qui est Amiral Fly’Andril ? Bonne question ! Armaël de son prénom est aujourd'hui devenu
une légende dans notre merveilleux monde de Mylnarcha. Mais celui que nous connaissons sous le titre
d'Amiral, n'a pas toujours été un héros des océans...
Tout petit, Armaël était connu sous le nom de Lithaës
Fly'Andril... Pourquoi Lithaës ? Ah, c'est vrai, vous ne le savez peut-être
pas, notre héros est un elfe. Pour être
précis : un haut elfe du coté de sa
mère et plus merveilleux encore un elfe céleste de son père. Sa douce mère, Elhonaë Zaëthiel, décéda malheureusement
dans une honteuse attaque d'un magicien humain et ses acolytes sur le beau
petit village de Meneldil dans notre belle grande forêt de Dalsia. Son père, capitaine Lateras Fly'Andril
explorait alors les mers des étoiles sous les ordres de son chef, le prince et
amiral Efel Valialiantis.
Déjà très jeune Lithaës était reconnu dans son village
comme un excellent archer. C'est
d'ailleurs quand il entra à l'académie des arts de guerre qu'il se donna son
nom d’adulte : Armaël. Ce qui se traduirait en langage courant comme : noble pointe.
Mais par malheur pour tous, la guerre qu'aujourd'hui nous appelons la
Dalsia noire éclata. Prince Valialiantis
prit le trône de Dalsia et en suivit une horrible guerre entre les elfes et les
humains. Armaël n'était pas pour cette
guerre et dut fuir loin dans les terres.
Il aboutit à Pembrook la capitale du Devon, pays indépendant à l'ouest
du continent ainsi que de Dalsia. Prince
Efel Valialiantis, maintenant Roi était un elfe céleste également tout comme le
père de notre héro (qui était un des ses meilleurs capitaines d'ailleurs). Or il mis la tête du renégat à prix pour
avoir rejeté et fuit ses devoirs elfiques...
Onze ans dura la guerre avant que le roi fût battu par un groupe connu
comme les Silverfoxes. Leur chef un
homme se nommait Vangdarm le grand qui devint par la suite empereur des pays
unis de Vankarnak, de l'Anglesey, du Devon et de la Shropanie. Quelques tranquilles années passèrent encore,
laissant le temps à Mylnarcha d'oublier la guerre. L'empire de Vangdarm se divisa lors de sa
mort subite...
Armaël devint un fin bowcrafter tranquille et solitaire à
Pembrook. Jusqu’au jour où une grande
peste s'abattit sur la capitale. C'est
alors qu'il rencontra une magnifique jeune demoiselle à demi humaine (lire demi
elfe si vous êtes humain). Elle semblait
être à la tête d'une expédition d'aventurier qui voulait trouver et détruire la
source de la peste qui venait des profondeurs des sous-terres. Il embarqua avec eux dans un voyage qui se
trouva être une prison et du même coup un enfer pour les héros de la troupe de
la demoiselle Laïla Vangdarm. Oui, elle
était effectivement la fille du défunt empereur Vangdarm le grand. Mais Armaël appris également qu'elle était la
fille de la soeur du roi Efel Valialiantis ! Donc, grande fille de la reine actuelle des
elfes : Sanalia Valialiantis. Comme le dicte un vieux proverbe, le monde
est très petit.
La mission afin de trouver et détruire la source de la
peste dura une année entière. Pour
n'importe qui... Sauf peut-être un nain... Pour n'importe qui de saint d'esprit une
année sans soleil serait mortel mais les héros en sortir tout de même triomphant,
libérant la capitale et également tout le pays de la peste qui s'avéra être un
plan démonique d'un puissant nécromancien, connu sous le nom de Nosferax et de
son puissant artefact : le Iron
Codex. Tout aurait été pour le mieux
sauf si dans sa folie ce nécromancien n'aurait pas troublé le sommeil d'un des dieux-dragons
de notre monde : le grand Blanc, Zion
the White ! Une terrible bataille s'en
suivit. Une bataille à trois sens,
c’est-à-dire le nécromancien contre le dragon et contre les héros. Laïla brisa la protection magique qui
entourait le puissant sorcier noir. Son
immunité rompue, Nosferax s’effondra sous une pluie de flèche elfique. Le dragon, lui, était beaucoup plus résistant
et semblait dans une rage qui le rendait pratiquement invincible. Nul n'aurait pu deviner ce qui allait se
produire, mais le dragon sombra sous les coups combinés des héros ! Dans son dernier souffle, le dragon souffla
de terribles mots que même aujourd'hui personne n'ose répéter. Il parla d'une grande malédiction. Les héros furent englobés dans une énorme
boule de glace... Gelé pour la vie...
A l’endroit maintenant connu comme le jardin des héros de
la lune de glace, il y avait un globe de glace qui ne fondait pas contenant les
restes d'un dragon blanc gargantuesque et huit héros figés pour
l'éternité. Les héros étaient maintenant
fort connus, leur supplice éternel devint une attraction qui donnait de
l'espoir à tous. Le petit groupe,
contenant diverse sorte de gens et de race, avait libéré la ville de la peste
et vaincu un dragon ! Nul n'avait vaincu
un autre dragon sauf l'ancien empereur Vangdarm et les Silverfoxes. (Qui eut avait jadis vaincu un dragon noir,
bien que personne ne pouvait le confirmer, contrairement à La lune de glace.)
Ah oui ! Pour
ceux qui ne les connaissent pas, voici les héros de la Lune de glace. Laïla Vangdarm-Valialiantis, demi humaine,
grande prêtresse de Al, leader et "mère" spirituelle du groupe. Bowen McKingsley, valeureux chevalier
protecteur d'origine adoptive anglessaise, le plus grand et honorable guerrier
de Al, ainsi que le phare du groupe. Gorth
Mageslayer, loremaster et maître des arcanes au passé mystérieux originaire de
Vankarnak. Crypto Nospherax, halfling
coloré au connaissance impensable sur les mythes et légendes de ce monde, grand
fervent de Yondalla, toujours là pour compter une bonne blague ou, plus
sûrement, divinement chanter des psaumes et poèmes. Toyotaka Djimmu un humain des terres
lointaines du Nihon, maître des arts de combat sans arme, plus rapide que le
vent, plus léger que l'air, plus fort que le tigre des neiges. Isaki Musachi, autre oriental, réincarnation
du protecteur d'un empire perdu nihonnais, un passé autant mystérieux que
troublant avec un dessein tragique. Taur-nu-fein, l'elfe des ombres, trop peu est
connu sur lui, hormis le fait que sa maîtrise des arcanes n'est surpassée que
par monsieur Mageslayer. Et Armaël
Fly'Andril, qui était, même à l'époque, un des meilleurs archers connus, peu de
gens dépasse l'habilité elfique à l'arc et aucun elfe connu en Mylnarcha
dépasse l’habilité du futur Amiral.
Une vingtaine d'année passèrent avant que un ami du groupe,
également un ancien compagnon d'arme des quatre premiers précédemment nommés : Lunar le loup, grand druide qui avec les
années se glissa au sommet de son ordre en tant que grand hiérophante (i.e. le
grand boubou des druides). Il libéra aux
héros de la malédiction de Zion le grand blanc.
Mais le dragon avait à tout jamais marqué les héros, tous portait la
marque évidente de la force maléfique du colosse de froid. Ils possédaient tous une magnifique chevelure
de neige, des yeux d'un gris argenté et perçant ainsi qu’une forte résistance
au froid (ce qui leur partageait donc une faiblesse accrue contre le feu). Une grande fête fut donnée à l'occasion du
retour des champions de Pembrook. La
lune de glace vivait de nouveau en Mylnarcha, enfin des justiciers dignes de la
noblesse de Al. Et ce, juste à temps car
un nouvel ennemi sonnait aux portes.
Un terrible tyran, un avatar à ressemblance naine du plan
d'Acheron, où règne une guerre continuelle entre toutes les races, arriva et
alla s'attaquer à Bewmaris : la
capitale d'Anglesey et son plus beau joyau.
Les héros entra en action, aidant les troupes au combat. Ils furent également très politiquement actif
afin d'avoir des alliés avec eux. Et
malgré de terrifiant combat contre toutes sortes de créature, ils triomphèrent
de l'ennemi. Encore une fois leur
prouesse fut acclamée dans tous les pays de l'ouest.
Les années passèrent a nouveau. Le groupe se divisa quelques peu... Isaki et Toyotaka retournèrent dans leur pays : le Nihon, qui était ravagé par une guerre
contre les géants du grand nord.
Princesse Laïla se mit aux relations inter pays et essaya de former une
alliance entre eux. Bowen devient
général de l'armée du Devon, sous le roi Lobert III (fils de Lunar et également
ancien compagnon du groupe de la Lune de glace). Taur se retira dans les ombres des sous-terres. Gorth devint professeur à l'académie des
loremasters de Pembrook. Crypto fit la
tournée du monde afin de rependre son oeuvre oratoire et parti également à la
recherche de d'autre histoire. Et Armaël
lui après quelques aventures devint capitaine et nomma son bateau, le Lateras
en hommage a son défunt père avec lequel il fit la paix.
Les années passèrent... Jusqu'a ce que les deux héros Nihonnais reviennent et demande l'aide de leurs amis !
Toyotaka appris aux autres qu'il y avait un chef terrible à affronter afin de mettre fin au règne des ogres-magi qui dominaient leur ancien pays. Bien sur les héros n'hésitèrent pas à assister leurs deux amis dans cet ultime combat. Un combat contre le chef des ogres-magi s'amorça. L'empereur des deux héros de l'extrême Est ainsi que ses proches furent rapidement libérés. Mais l'ennemi se révéla être un adversaire plus que terrible : le grand rouge, seigneur de tous les dragons ! (Note de l’auteur : veuillez noter que dans le plan de Mylnarcha, il n'y a qu'un dragon de chaque couleur, ce qui les rend extrêmement rare et également extrêmement puissant.) Ragnar le grand rouge avait fait parti de la conspiration afin de détruire la civilisation nihonnaise. Personne n'aurait cru possible de battre le roi des dragons-dieux, personne sauf deux nouveaux alliés. Le bras droit de l'empereur du pays de l'orient se révéla être le dragon d'or. Et venu à son assistance, l'argenté qui était nul autre que Sir Longworth, paladin et ami des héros depuis plusieurs années.
Un combat aérien entre les trois colosses débuta. Mais le rouge était terriblement plus fort
que les autres. Il n’était pas le roi
des dragons pour rien ! Dans son ultime
folie de rage, Ragnar entraîna le grand doré à une vitesse vertigineuse vers le
coeur du plus grand volcan du nom de Kochi.
La terre commença à trembler, le volcan se mit en irruption... L'immense île d'Hido commençait à sombrer
dans la mer ! Les héros furent
secourut de toute justesse par Lunar et ses amis : d’immense aigles. Environs mille personnes purent monter sur
leur dos, les héros montèrent sur le dos du grand dragon d'argent, hormis
Docteur Gorth qui maîtrisait maintenant parfaitement le pouvoir de la
téléportation qui, lui aussi, secoura plusieurs personnes. Isaki resta aux cotés de son empereur, qui
sombrait dans les profonds abîmes avec son feu pays...
Hormis Toyotaka, les héros repris leurs petites
besognes... Le héro nihonnais pris en
charge les survivant de son pays et mis tout en oeuvre pour bâtir une belle
ville au sud de la capitale du Devon afin que la tradition de son pays ne se
perde jamais. Le Néo-nihon était né.
Quelques autres années passèrent et ensuite commença les
années sombres... Les rumeurs disaient
qu'il y avait de plus en plus d'activité au nord. Les orcs se groupaient sous une même bannière
afin d'affronter leurs ennemis humains, elfes et nains. Ils acclamaient leur dieu vivant : Ferak qui se révéla être le dragon roi Ragnar
le rouge... Depuis des années, il avait
fait en sorte que les orcs le prient tel un dieu. Allié de Gruumsh, Ferak le dieu du feu avait
comme troupes une force d'un million d'orcs.
Ils ravageaient terres et mers afin d'exterminer, tuer et violer... Côté politique, les héros eurent également
plusieurs discordes avec un certain Rendell, grand dirigeant des Red Wrath
Mages qui s'opposait à la princesse Laïla Vangdarm-Valialiantis. Mais suite à la perte d'Anglesey (contre les
orcs), les pays s'unirent sous la grande prêtresse de Al. Une guerre terrible entre le clan Ferak des
orcs et la nouvelle alliance des peuples civilisés sous le règne de
l'impératrice Laïla. Durant les années
de guerre, le général McKingsley fut promut grand marshal des troupes (i.e. général
numéro un); docteur Mageslayer fut le porte-parole des Loremasters et le
conseiller personnel de Laïla; capitaine Fly'Andril eut son titre d’Amiral; les
trois autres héros s'impliquant moins dans la politique mais eurent également
leur part à jouer...
L'affrontement entre les forces de Ferak et de l'alliance donna la chance aux héros de prouver une fois de plus leur valeur. Parmi les nombreuses batailles où la Lune de glace (ainsi que quelques uns de leurs nouveaux puissants alliés) eurent à briller, notons le combat contre les généraux ennemis, celui contre l'avatar de Ferak et le plus terrible : la bataille contre l'avatar de Gruumsh. Des combats durant lesquels les champions de l'alliance n'eurent pas le choix que de mettre chaque parcelle de leur talent et de leur vie en jeu afin de triompher des forces du malin.
C'est également durant ces batailles qu'un certain Dorlain,
chevalier de Al s'illustra comme un leader et qui forma par la suite ce que
l'on connaît aujourd'hui sous le nom de l’ordre des paladins de Al. Il y eut également un mercenaire du nom de
Steelfox, leader d'une armé indépendante, qui fit des ravages des les rangs orcs. Gorth appris aux autres héros qu'il
s'agissait d'un certain Sir de Tanieu, un ancien ami de Bowen, Gorth et Laïla. Mais avant qu’il puisse renouer de fort lien
d’amitié, il disparut dans un sortilège du divin Ferak... La Lune de glace dérouta l'ennemi en éliminant
la menace de leur chefs et dirigeants mais il restait toujours Ferak lui-même
et un nombre supérieur des forces orcs.
L'alliance faiblissait de plus en plus.
Jusqu'à ce que l'infâme Rendell se présente au conseil de l'impératrice
en annonçant son ultime offre :
- Je vous débarrasse des orcs en Anglesey, si vous honorez ce contrat signé par l'ancien roi d'Anglesey.
Le contrat stipulait que si Rendell arrivait à libérer le
pays du nord des orcs, il serait l'héritier du trône. Plusieurs objections furent soulevées. Après inspection, l'authenticité des papiers
ne faisait aucun doute, la haute dirigeante de l'alliance décréta qu'elle
respecterait les voeux du défunt roi. Rendell
mis en action ses plans. Dirigé par un être
sombre et lugubre, une armée de géant s'attaqua aux orcs. Les Red Wrath Mages entrèrent aussi en
action, leur magie plus agressive que les pouvoirs de sorcellerie connus de
l'époque fit également beaucoup de ravage.
Tant qu’à Rendell, il alla s'attaquer directement à Ferak, ou plutôt au
dragon Ragnar. La balance fut presque rétablie,
mais à la fin les orcs furent plus fort.
Les forces de l'alliance, une force de cinq milles hommes peut-être, était
submergé par dix fois plus d'orcs. C'est
alors que Rendell invoqua le plus puissant des sorts jamais invoqués et fonça
sur le démon volant. Une explosion
ravagea complètement la forteresse de Zanor.
Encore aujourd'hui à l'endroit de cet ruine veille une bruine maléfique
où la magie est rendu sauvage... Rendell
disparut avec le grand ver rouge entraînant avec eux environ vingt mille
orcs. Sous les ordres du grand marshal McKingsley
et d'amiral Fly'Andril, l'alliance mit fin au règne des orcs.
Vingt années passèrent.
Bowen devient l'intendant d'Anglesey.
Il fortifia, au nord, la région de la bruine maléfique créée par la
puissante magie de Rendell par une grande muraille. Il créa également l’ordre des inquisiteurs
qui avait pour mission d’être un groupe d’élite spécialisé dans la surveillance
et le contrôle des sorciers et thaumaturges. Armaël continua de voguer sur les mers, il
s'opposa aux restes des forces ennemis sur la géante île des orcs. Mais jamais ils ne retrouvèrent le désir de
revenir sur les territoires de l'alliance de Mylnarcha. Grâce à l'impératrice Vangdarm assisté du
docteur Gorth, l'alliance connu son age d'or.
Elfes, nains, halflings et humains vivaient en parfaite harmonie. Le Néo-nihon devint une belle grande ville fourmillante
de culture oriental sous les mains de Toyotaka.
Crypto lui explora ses racines angéliques... Et Taur-nu-fein retourna encore une fois dans
son domaine, les ombres.
Tout était pour le mieux jusqu'a ce que Rendell se représente
au conseil de impératrice. Les traits
déformés et ravagés par semblait-il vingt ans d'intense bataille, il ne déclara
que ceci :
- Vous devez respecter le contrat !
Anglesey lui fut concédé.
Le nouveau roi renonça à faire parti de l'alliance. Le peuple au début quelque peu craintif était
tout de même heureux car Rendell était le grand héro qui s'était sacrifié pour libérer
leur pays des orcs. D'ailleurs sous le
règne de Rendell, le pays fit haute figure.
Avec des lois plus sévères, le pays fut nettoyé de tous ses
rapaces. Vilains comme monstres
disparaissait. Cinq années de paix. La seule bonne nouvelle pour l'alliance fut
que Steelfox et ses forces réapparurent également, sûrement de la même façon mystérieuse
que Rendell...
Rendell se présenta à nouveau devant l'alliance.
- A partir d'aujourd'hui, commença-t-il, Red Anglesey et
votre l'alliance son en guerre.
Il avait amener avec lui son mystérieux, sombre et lugubre général
qui se révéla être l'ancien empereur Vangdarm, le père de impératrice, revenu
dans une forme squelettique. Une autre
guerre éclata. Les forces anglessaises étaient
vraiment plus fortes que l'aurait imaginé l'alliance. Avec eux se battait des humains défigurés par
la douleur, avec des muscles surhumains.
La théorie émise par Gorth fut qu'il était des expérimentations magiques
des Red Wrath mages. Mais l'alliance
tenait bon. L'affrontement des champions
de Mylnarcha contre le général mort-vivant et le summum de l'expérimentation
magique des Red Wrath Mages (et jouet préféré du second de l'ordre, Norinos)
une tarasque ! Un autre combat qui
pris toutes les forces de la Lune de glace et compagnie. Mais malgré leur triomphe, Norinos et
Vangdarm s'échappèrent. C'est alors que
Lunar proposa un piège afin de mettre fin à Rendell et son abomination...
Rendell se présenta avec son sbire en puissance devant les
héros. Après peu de discussion,
l'inévitable arriva. Le maître des
maîtres de la nature se lança dans une bataille épique contre le plus grand
magicien vivant en Mylnarcha. La lune de
glace affronta l'ancien empereur Vangdarm.
Le combat était des plus féroces, nul ne pourrait décrire la puissance
magique qui sortait de la salle du conseil à ce jour, mais les légendes disent
qu'encore aujourd'hui quelqu'un de sensible au pouvoir occulte peut sentir les
vibrations émanant de ces lieux. Lunar
perdait du terrain conte Rendell, les sortilèges de ce dernier étaient tout
simplement beaucoup trop puissant pour quiconque. Les chants des prêtres de Al qui formaient un
cercle autour des héros leur donnaient du courage et affaiblissaient l'ennemi
mort-vivant.
Vangdarm fut presque maîtrisé quand Rendell fit s’écrouler
Lunar à bout de souffle et de force...
Une autre invocation plus tard, une force magique envoya tout le monde
au tapis. Crypto sortit alors l'arme
secrète qu'il avait réservé pour ce combat, il chanta les vers de la chanson
interdite. Celle-ci décrivait comment
Rendell le magicien rouge avait trahit son meilleur ami de l'époque en formant
un complot afin d'éliminer l'ancien empereur.
La lueur sortant des orbites du crâne du défunt Vangdarm s'éclaira
devint d'un rouge sang. Il se tourna
vers son ancien ami et assassin.
Rendell, déjà affaiblit par le combat contre le maître de la nature, se
fit littéralement démolir par sa créature.
Rendell tomba à genou sous les blessures, saignant a mort, Vangdarm
allait porter le coup de grâce quand le toit se rompit, une immense main
griffue rouge pris l'empereur mort-vivant.
Le roi des dragons n'avait pas été éliminé par Rendell et il s'envola
avec le père de l'impératrice en déclarant :
- Ça ne se terminera pas ainsi, humains !
Un renard argenté apparu dans la salle. Une énergie noire sembla sortir du grand mage
mourrant et fut absorber par l'animal...
Rendell eut ensuite une douce mort, le sourire d'une paix enfin retrouvé
sur ses lèvres : la malédiction du
dragon noir lui était enfin retiré.
Trouvant le repère secret du grand ver, les héros
accompagnés de Talzag, mieux connu sous le nom de sir Longworth, le dragon
d'argent allèrent se jeter dans la gueule du loup. Ragnar avait un plan diabolique pour
l'empereur, des prêtres du mal focalisaient une pure énergie négative sur le
mort. La lune de glace et compagnie
arrivèrent juste avant la fin du rituel.
Un combat contre le seigneur dragon et dieu du feu s'amorça. Heureusement que la magie grise de professeur
Mageslayer protégeait les héros du feu, car le souffle de Ferak leur eut été
fatal. La balade de l'ange du chaos
Crypto… (Ne vous avais-je pas dit que le
plus grand des bardes halfling était sur la route de son passé angélique plus
tôt ?) Donc, l'ange Crypto chantait une
merveilleuse balade qui inspira ses compagnons.
Le maître de l'arc Armaël accompagnait la musique de coup de corde qui
lançait des flèches que même la peau épaisse d'un dragon ne pouvait arrêter. Général McKingsley chargeait, tête première,
flanqué de maître Toyotaka et de Steelfox.
Leur coup déstabilisa la créature juste assez pour laisser une ouverture
pour Talzag, qui à son tour chargea son frère rouge. La lune de glace fit bonne figure pour la
première partie du combat. Ragnar n’eut
le choix de retraiter plus creux dans son antre. Mais cette fois, il fut plus chanceux, la
magie de Gorth n'eut pas l'effet voulu et le souffle fatal de Ferak eut raison
du dragon paladin. Talzag
s'incinéra... Tous, même le grand ver
rouge furent abasourdit... Bowen fut le
premier à réagir et se fraya un chemin pour dépasser le dragon afin d'aller se
battre contre les prêtres de Noth à l'arrière.
L'impératrice en profita pour lancer une prière qui soigna ses
compagnons. L'étonnement du dieu du feu
se transforma en désarroi quand une flèche d'énergie argentée qui semblait
partir de la dépouille fumante du ver argenté le frappa aux yeux. Le rouge devient totalement aveugle, ces yeux
transformés en pierre d'argent. Griffant
à l'aveugle, le rouge n'avait plus la même force. La lune de glace mirent fin à son éternel
règne mais non à sa haine pour l'humanité :
à sa mort une leur rouge frappa chacun de ses assaillants, mais ils ne
sentirent aucun effet néfaste...
Bowen était aux prises avec les sbires de Noth, les héros réussirent tout de même à les vaincre. Mais avant qu'ils puissent à leur tour faire une prière, un nouvel ennemi apparut. Adicson, qui se révéla être le pape de Nerull, commença à invoquer les forces du mal, une force qui s'abattit sur l'ancien empereur. Les héros allaient s'engager dans un nouveau combat quand le prêtre du mal et l'empereur disparurent au travers ce que Gorth appela une porte inter planaire.
Le calme revint... Bien
que mitigé sur le dénouement du combat, les héros étaient bien satisfait
d'avoir vaincu leur ennemi de longue date Ferak, particulièrement Toyotaka qui
avait perdu son pays tout entier résultat de la folie du roi dragon. Mais le calme ne dura pas, Taur-nu-fein sorti
des ombres et annonça à l'impératrice :
- Des hordes de mort-vivants sortent du myste, la
muraille est tombée sous leur force...
L'empereur Vangdarm dirigeait une armée de revenant. Les années de combat, d'abord contre la
menace orc et ensuite contre la Red Anglesey avait fournit à Adicson une source
quasi illimité de défunt. Et maintenant
avec l'ignoble création de Rendell à son service, l'empereur des trépassés
semait la mort et la destruction sur son passage. Toute force vivante se faisait drainer de
leur vie. La moitié nord d’Anglesey
était déjà tombé sous la horde de mort quand l'armée de l'alliance dirigée par
le grand marshal McKingsley réussit à ralentir leur progression au nord. Après six mois de longue bataille, les
mort-vivants étaient presque vaincus.
Mais l'impossible arriva, une masse encore plus grande de ces
aberrations sortaient de la rivière qui longeait la capitale de
l'alliance. Caernavan était à la merci
des morts.
Un plan d'évacuation d'urgence fut mis en place. Armaël et Bowen restèrent à Caernavan avec
des troupes volontaires afin de défendre la capitale pendant que impératrice et
les autres dirigeaient la population vers une cache secrète dans les
montagnes. Armaël défendait la muraille
quand surgit devant ses hommes et lui, une troupe d'élite de mort-vivants. Un à un les soldats de l'amiral tombaient,
ils vinrent presque à bout de l'attaque quand Vangdarm apparut à son tour
devant l'elfe et lui lança un sortilège de mort. L'amiral pensa à activer son heaume de
téléportation, mais trop tard... Armaël
trouva enfin le calme, ses yeux s'ouvrirent sur une grande forêt avec un beau visage
amical elfique plongeant sur lui... Vangdarm
vint ensuite défier le général McKingsley. À son tour Bowen repoussa les sous-fifres de
l'empereur des ténèbres, ensuite il releva le défi du duel. Mais trop affaiblit et surtout surclassé par
les pouvoirs surnaturels du défunt.
Bowen McKingsley tomba sous la terrible lame noire.
Armaël se réveilla devant ses amis, un rêve en tête... Tous content de le voir, ils le
questionnèrent sur le champ pour avoir des nouvelles de Caernavan et de Bowen :
- Je crois, je ne suis pas certain, que je reviens du
domaine de Corellan. C'est un peu comme
une de mes rêveries, mais plus vive, comme j'en ai déjà eu par deux autres
occasions. Et dans lequel le même elfe,
mais qui est plus qu'un elfe me parla...
Bref, j'y ai appris deux choses.
La première est que Caernavan est tombé, ainsi que toute notre armée.
- Et Bowen ?
Demanda inquiète l’impératrice
- Et Bowen... Nous
nous sommes séparé dans la bataille... Je
ne crois pas qu'il est pu fuir ou qu'il aurait voulu fuir, répondit l’elfe la
tête légèrement baissée.
- Et la seconde ?
J'ose espérer cette nouvelle plus joyeuse, demanda ensuite Crypto.
- La seconde est d’une importance qui nous touche tous,
nous et nos enfants... Mais rappelez moi
de vous le dire avant la fin de tout ceci, ajouta l’amiral et après une petite
pause le temps de regarder ses amis, car soyez-en certain, la fin est proche...
Armaël avait vu trois fois celui qui est le créateur de
tous les elfes, bons ou moins bons, sauvages ou civilisés : Corellan Larethian. La première fois fut lors de sa chute à la
bataille de Bewmaris après avoir affronté seul à seul le chef rival. L'elfe de tous les elfes lui aurait remit en
main son arc après sa longue chute du haut de la muraille qui suivit le coup
fatal de son ennemi. La seconde fut
durant le combat contre l'avatar de Gruumsh, il lui aurait prêté son arc
personnel. Et la troisième, il lui
annonça le malheureux destin de la progéniture de ses enfants et de celle de
ses amis et lui demanda une faveur...
La fuite de la capitale de l'alliance se poursuivit. Vieux, femmes et enfants avec eux, la route
était fort pénible. Pendent ce temps,
l'empereur des morts faisait de ravages auprès des grandes cités humaines. Avec son nouvel acolytes Feu Bowen McKingsley
revenu des morts spécialement pour contrecarré toute éventualité pouvant venir
des héros connu sous le nom de la Lune de glace. Après Caernavan, Pembrook tomba, suivit du
joyau des Créatiens : Ceta, ville sainte
de Al.
Arrivant à leur retraite tant convoité, quel ne fut pas la
surprise des citoyens de Caernavan de voir le grand marshal McKingsley les
attendant. Mais les héros comprirent
vite que ce n'était plus le Bowen qu'il connaissait. L'ancien général de l'alliance avait apporté
avec lui les meilleurs... Pardon, les pires
morts-vivants serviteurs de Vangdarm.
L'ultime combat s'enclencha...
La danse commença. Steelfox Sir de Tanieu fonça affronter le général revenant McKingsley. Ce dernier nargua ses anciens alliés en leur disant qu'ils allaient bientôt tous le rejoindre. Armaël répliqua verbalement à ses affronts en lui disant :
- Notre ami Bowen est mort en héro ! S’insurgea l’elfe. Toi, tu 'es qu'une autre abomination qui mérite l'extermination.
Le point d'exclamation étant accompagné d'une volée de flèches blanches. L'angélique Crypto chantonna une balade divine qui inspira la fougue de la Lune de glace et compagnie. Toyotaka s'occupa de dérouter les sorciers ennemis qui l'attaquèrent avec de puissantes malédictions. Professeur Mageslayer et Taur-nu-fein ripostèrent avec des magies plus inimaginables encore. Le combat fut des plus cruel. Aucune pitié ne se fit voir ce jour la. Plusieurs parmi le camp des morts étaient tombé à tout jamais inanimé mais ils avaient l'avantage du nombre. La balance tourna drastiquement quand l'empereur maudit apparut devant tous. Avec un grand sourire, il prit la parole :
- Vous vous battez bien Lune de glace, mais vos efforts sont vains. Ma fille je te laisse le choix. Soit vous mourrez à bout de souffle comme de vulgaire chien, soit par l'honneur du sacrifice. Réfléchissant bien, regardant chacun de ses compagnons d'arme, l'impératrice des mortels répliqua :
- Je ressens le drame dans le coeur de chacun; l'abattue et la résignation d'une mort certaine, répliqua derechef l’impératrice. Le courage ne manque pas, mais vivre dans une destruction totale nous sera impossible. Je me sacrifierai pour vous tous.
- Non ! S’opposèrent quelques-uns des héros
Mais la décision était sans retour. Elle savait dans le plus profond de son âme qu’elle devait le faire pour sauvez ses amis et la masse des survivants de Caernavan. Laïla s'approcha d'un pas de son défunt père et pris dans la main la dague noire de sacrifice que lui tendait le seigneur mort-vivant. Un silence de mort tomba. Une dernière prière muette à Al, dieu des dieux fit ricaner le père mais redonna du courage à la fille. Elle leva haut dans le ciel le poignard et se le plongea droit au cour. Des pleurs quasi muets sonnèrent dans l'immense cavité de la montagne. Tous avaient la défaite dans l'âme. L'empereur se mit à rire démentiellement. Il avait enfin triomphé. Plus rien ne pourrait l'arrêter maintenant, pas même Al lui-même ! Perdu dans sa gloire le seigneur noir n'eut pas le temps de réagir avant qu'une forme fantomatique s'élève du corps de la sacrifiée. Le fantôme de sa fille revenait-il le hanté ? La forme intangible devint de chair et de sang. En quelques instants, il se trouvait devant Eléa Valialiantis, sa merveilleuse femme perdue. Il avait tant souhaité la revoir un jour, il avait tout fait pour être à nouveau près d'elle; milles et un futiles efforts. Même Al le créateur lui avait refusé le droit d'être avec elle... En fait, la faute était sur les épaules d'Efel, le frère aîné de Eléa, qui avait tout fait pour empêcher leur amour. Une saga d'amour, de trahison et de sang qui remonte aux temps de la guerre de la Dalsia Noire : la guerre des elfes contre les humains. Efel, considéré comme le plus grand des thaumaturges elfiques encore aujourd'hui, avait lancé une puissante malédiction sur le couple de sa soeur. Un véritable blasphème à leur amour : si Eléa et Vangdarm se regardaient, ils mourraient tous deux. Malgré ceci, ils réussissaient à s'aimer, principalement à l'écrit. Mais par un malheureux concours de circonstance, la guerre étant ce quel est, Eléa mourra. Et pour ajouter tristesse et chagrin à leur romance, les elfes de sang royal ne peuvent en aucune façon revenir à la vie. Bien que Vangdarm avait tout, mais vraiment tout essayé. Finalement, en rage contre tout compris la vie, il jura vengeance contre toute la création du Tout puissant. Aujourd'hui, il était à deux doigts de réussir, à mettre fin à son domaine. Quand enfin il revoyait sa raison d'exister, sa tendre Eléa. Une émotion brûlait une partie de lui qui était morte depuis très longtemps, son coeur. Mais ce ne fut pas la seule partie de lui qui brûla car avant que le puissant empereur ne puisse réagir, une lueur bleutée s'attaqua à Vangdarm, qui se faisait consumer par cette énergie spectrale devenu une lumière intense et aveuglante. Autant Eléa que son amoureux, qui se regardait enfin depuis ce qui leur sembla une éternité, devenait enflammé par la lueur bleue. Le seigneur noir devient rapidement un amas de cendre, les morts sous son contrôle tombèrent également comme un seul. Sa douce disparut à tout jamais. Les rares créatures semi mortes douées d'un esprit propre purent en échapper.
Hébétés, les héros restant se regardaient. Était-ce terminé ?
- Mais... Commença
Sir de Tanieu, comment puis-je avoir tout vu ceci sans
comprendre ?
- Dans son dernier souffle, coupa Armaël, Laïla a dit tout bas qu'elle souhaitait revoir sa mère, et comme les elfes purs (sang pur qui coulait dans les veines de notre belle amie) possèdent le pouvoir de rendre leur souhait le plus cher véritable...
- Vos fines oreilles vous donnent bien raison, Amiral, continua Crypto, son souhait de revoir sa mère eut l'effet, d'activer la malédiction d'Efel. Célèbre punition que le couple (notre ennemi et la mère de notre amie) avaient. Preuve faite maintenant. Elle fut, selon les légendes, si terrible qu'ils ne pouvaient se voir sans se détruire.
Encore plus de questions encore arrivèrent à leur esprit. La discussion continua quand, peu après, Lunar le grand druide sortit d'une porte magique aux côtés d'eux.
- Bien désolé est notre beau monde. Mylnarcha ne sera plus jamais la même. Le temps de la Lune de glace n'est peut-être point révolu mais le mien l'est. Avant de vous quitter mes amis, tout comme Laïla vient de le faire, j'offre ma vie pour que la vie continu.
Suite à ces mots, des petits bouts de branche commencèrent à pousser. Aujourd'hui la légende dit qu'il y a un arbre pour chaque homme tombé. Bientôt une forêt se trouvait devant le plus grand des conjurateurs de la nature. Les arbres d'un vert vif poussaient à une vitesse surnaturelle. Lunar commença à s'enraciner et devint à son tour un arbre. Le plus grand des arbres de Mylnarcha, dit-on.
Crypto regardait le spectacle au travers ses larmes, parmi toutes les ouvres qu'il avait sculpté, peinte ou chanté aucune ne pourrait rivaliser l'oeuvre de Lunar se jour là. Une heure passa sans que personne n'ose parler. L'amiral se rendit vite compte que les regards se tournaient vers lui. Rassemblant ses esprits, il décréta la phrase maintenant célèbre :
- Nous retournons à Caernavan !
La victoire ne fut pas célébrée sur le champ, une longue
année passa avant
que tous soit plus à l'aise avec les derniers événements. Mais avant le retour à la capitale de l'alliance,
Armaël annonça à ses compagnons la nouvelle qu'il eut appris de la bouche de sa
divinité :
- Oui, tous nos enfants et les enfants de nos enfants et leurs enfants. Toute notre descendances à nous les assassins du grand rouge. Les enfants de Ragnar seront maudit, le mal les rongera, les brûlera par en dedans. Pour ainsi dire, nous sommes condamné à ne plus exister puisque tous ce que l'on fera nos enfants le déferont. Mais vivez tout de même tranquille. J'ai fait un voeu qui surpasse tous mes désirs, même les plus profonds. Je serai le gardien de nos enfants. J'aurai la tache ingrate de les arrêter avant qu'il ne soit trop tard. Vivez en paix mes amis et protégez bien votre progéniture.
La merveilleuse histoire de la lune de glace ce termine ainsi. Grâce à eux, le monde fut sauvé. Toutefois il resta beaucoup à faire pour les
héros. Il fallut enterrer des milliers
de corps, défricher la nouvelle grande forêt et rebâtir le nouvel empire. Même les routes devaient être refaites en
majorité. Beaucoup d'anciennes villes, jadis
joyaux de l'alliance, deviendront des villes désertées. La population de Mylnarcha perdit beaucoup de
gens, et ce de toutes races. Mais la vie
suivit son court sur un royaume qui restera pendant plusieurs années sans
souverain officiel. Avec quelques
générations d'hommes, ceux-ci auront vite oubliés les hauts faits d'antan. Tout ceci deviendra légendes pour eux. Les gens prendrons tant de temps à reconstruire
qu'ils en négligeront décrire leur histoire et les hommes regarderont plutôt
vers l’avenir. Avec les années, les
magiciens n'auront plus de disciple et finiront par s'éteindre ou presque. Le savoir arcane aura diminué dans le monde des
hommes. Les inquisiteurs qui furent peu
nombreux après la grande guerre furent sans leur chef et grand marshal Bowen McKingsley
qui avait jadis formé cette organisation.
Ce le groupe finit par se disperser sans chef et sans but car il ne
resta plus de Red Wrath Mages connus à combattre. Les Loremasters, ordre qui fut presque détruit
lors du génocide à Pembroke par l’armée de l’empereur Vangdarm, fut absent lors
de la reconstruction sauf pour docteur Gorth Mageslayer qui aida avec plusieurs
de ses disciples. Semble-t-il qu'il ne
voulait plus que la magie influence le monde, il en disait :
- J'ai
appris la magie pour protéger contre la magie !
Maintenant que ceux qui l'on utilisé à de mauvaises fins ne sont plus,
je devrai partir moi aussi.
Après le retour à Caernavan, l'amiral Fly’Andril dirigea la reconstruction de Pembrook assisté de l’ange Crypto et de Gorth. Ils rebâtirent la ville qui devient la nouvelle capitale de l’empire. Mais lorsque les citoyens du nouvel empire voulurent un nouveau souverain, ce fut le maître de la magie qui fut choisi. Docteur Mageslayer devint chancelier de l’empire, ne voulant pas être nommé empereur. Gorth réussit à rallier le nouvel empire. La puberté enflammée et rebelle de ses enfants l’obligea à les endormir pour l'éternité. Il se retira ensuite et commença un projet qu'il avait depuis bien des années...
Armaël demeura amiral et fut également nommé général
marshal. Mais sa tâche principale fut
celle de son voeu, un projet douloureux étant donné sa quasi immortalité elfique,
il porta sur ses épaules le sort de Mylnarcha une fois de plus. Il voyagea partout dans le monde, se nommant lui-même
le shérif des enfants de Ragnar. En
effet, malgré le fait que l'armée des morts ait détruit les grandes
civilisations, certains petits bassins de population survécurent. Il découvrit que Steelfox, durant les années
d'emprisonnement dans la glace des héros, avait eu une déchéance beaucoup trop
productive à son goût. Des enfants qui firent d’autres enfants. Armaël se prouvait directement impliqué d'un
fragile équilibre qui empêcha les enfants de Ragnar de tout tuer et brûler. Ces enfants déjà adultes succombaient aux
noires flammes de leur destin. Le feu était l'élément principal de tout
leur crime. Certains des ces fous devinrent puissants mais Armaël faisait
tout ce qu'il pouvait pour les arrêtés. Les
dernières années d'Armaël en Mylnarcha furent très tristes pour lui… Mais l’elfe caressait toujours le rêve secret
de découvrir l'infini au-delà du monde. C'est
ainsi qu'une cinquantaine d'année après la victoire contre les morts, ne
pouvant se remettre des horreurs de la guerre, il prit un navire qui l'emporta
vers les étoiles poussé par un vent céleste.
Peu savent s'il reviendra un jour, mais les gnomes disent avoir
découvert une nouvelle étoile dans le firmament qu'ils nommèrent Armaël. On dit que l'étoile se déplace dans le ciel
et que dans les soirs de plaines lunes on la voit reluire d'un argent éclatant.
Senseï Toyotaka passa le reste de sa vie retiré à sa cité dans les nuages de Néo-nihon, où il devint une référence spirituelle. Il entraîna ses enfants avec la plus grandes des sagesses qu'il avait à offrir. Mais leur comportement violent et leur amour pour le feu devient un réel danger. Le jour où il en eut assez, on dit qu’il gravit le sommet de la montagne sur laquelle repose la cité nihonnaise et qu’il s'élança dans les nuages avec une telle légèreté qu'on ne le revit plus. D’autre ajoute même qu'il s'aurait construit un palais dans le ciel et y résiderait pour surveiller le monde d'en haut.
Après avoir aidé à reconstruire plusieurs cités à l’aide de sa harpe enchantée, il passa une bonne partie de sa vie à chercher réponses à ses questions... Le gentil halfling retourna annuellement à Ceta, l'ancienne cité sainte de Al, afin de chanter dans les rues salie par une pluie de sang qui tombe pendent toute la journée une fois l'an à la date même où l'empereur de la mort fit son carnage, assassinant tout le clergé de la sainte Église. Récitant les plus audacieux vers, il pleurait la mort de son seul amour, l'ange Muse qui disparut, même aux yeux de sa déesse Yondalla cette sombre et amère journée. Il chercha longtemps un moyen de la ramener et écrit des chants de souffrance qui étaient si accablés que parfois avant la pluie, une lamentation résonnait dans l’écho de toute l’atmosphère. Certains ose même dire que Crypto faisait même pleurer les dieux. Les dernières années où il fut aperçu en Mylnarcha, une étrange petite boule lumineuse le suivait partout. Par la suite, personne ne sait où il est allé…
Luvert de Tanieu fut complètement dévasté par les
évènements. Il vint s'agenouiller aux
pieds de la dépouille de Bowen McKingsley :
- Je ferai de mon mieux afin de les protéger de cette malédiction mon ami. Peut-être que la voie de chevalier de Al leur dictera la bonne voie à suivre pour ne pas tomber dans la déchéance. Je sais que moi-même j'ai succombé aux idées noirs pourtant je n'avais aucune malédiction. Mais je souhaite qu'Al guide mieux tes enfants que j'ai pu le faire pour les miens.
Il passa le reste de sa vie à honoré la vie de son ami étant tombé lors de la grande bataille de Caernavan. Le chevalier se donna comme mission de s'occuper de la femme et des enfants de Bowen. Il enseigna de son mieux les valeurs nobles à des enfants ô combien méchants et cruels envers lui. Jamais il ne leva la main sur les enfants McKingsley. Il fit tout son possible afin de les protégés, de les aimés et leur donner la meilleure éducation. Il parvint, du moins jusqu’à sa mort, à contrôler l’urge du mal en eux. Certaines personnes qui le connaissaient ne s'expliquent pas comment il faisait pour endurer tout ça... Tanieu disparut subitement, possiblement assassiné par un des rejetons du mal.
Personne ne sait exactement où est allé Taur-nu-fein. Probablement qu’il retourna dans les ombres pour
essayer de comprendre son existence. Il fut
dit qu'une ombre mystérieuse prie parfois près des sépultures des héros de la
Lune de Glace.
De grandioses funérailles fut lancé pour Laïla Vangdarm, deuxième
impératrice des races qui succédait à son père Sigmund Vangdarm. Une grande cathédrale fut bâtit en son
honneur par nul autre que Crypto Nospherax.
Il y un deuil nationale d’un mois partout dans les peuples de l'ancienne
alliance. Une statue de cent mètre fut
également érigée à Caernavan où tous les passants peuvent admirer cette
merveilleuse majesté féminine d’une froide blancheur.
Un seul parmi la lune de glace n’aura jamais repos dans l’âme même dans l'au-delà. Sans méchanceté, il fut nommé Bowen le damné. Il fut nommé martyr et représente maintenant un grand symbole de liberté. Ses amis lui firent une cérémonie d'adieu secrète au temple où repose ses cendres et ses biens. Nul ne sait où, hormis les membres survivant de La lune de glace.
De l'empereur maudit, il ne restera plus rien... Sauf sa fameuse épée noire qui est plantée
profondément dans une dalle Torienne dans la fameuse cave de la bataille du
sacrifice impériale. On dit qu’un esprit
qui se trouve dans une autre épée, portant le nom de Funakoshi, fut plantée
tout près pour la surveiller et protéger.
L'esprit d'Isaki vivait en celle-ci.
Un oiseau de feu en apparut et devint le gardien de la terrible lame
noire du seigneur de la mort. Le phénix
sera ensuite lui-même nommé Funakoshi, gardien de l'Épée maudite. Tel est encore aujourd'hui la tâche l'oiseau.
Pendant longtemps, le monde sera calme et serein. Même Thora, l’ancienne capitale Torienne
hantée par nombreux démons du passé, gronde moins fort...
Armaël visait vers ses enfants, Glorzaë, Lufinyël, Elzaëhonaë
et Piël semblait dormir. Mais comme vous
le savez les elfes ne dorment pas. Ils
était plutôt inconscient, tous les quatre couchés sur un lit en pente douce
près du l'arbre sacré qui formait le centre du temple de Corellan
Larethian. L'amiral visait en tenant
quatre flèches en même temps. Une fois
certain de sa cible, il ferma les yeux. Bien
que même fermé il semblait être toujours alerte de se qui l'entourait. Mais jamais il n'aurait pu prédire ce qui
arriva. Un grondement sourd résonna et
se transforma d'abord en rugissement par la suite en parole gutturale :
-Pourquoi Corellan !
Comment as-tu osé !
Et au même instant, une forme humanoïde gigantesque apparu
devant le héro elfique.
-Tu me le payeras, elfe !
Ajouta la forme, qui avait l'allure d'un orc géant mais beaucoup
plus impressionnant, et du même coup hideux, était que la forme n'avait qu'un oeil, l'autre étant une cavité creuse.
A genou devant le conseil des elfes, le voyageur revenait. Quelques heures plutôt un vaisseau en forme de pointe d'argent avait jeté l'ancre à la porte de la ville de Sanid. Dans une ville portuaire cela n'aurait rien d'exceptionnel, mais Sanid, la capitale elfique de la grande foret de Dalsia, n’était pas construite en bordure d'aucun plan d'eau. Le navire avait volé jusqu'a la ville.
Débarquant en premier, sans même descendre une passerelle,
un elfe aux longs cheveux blancs reflétant un bleu ciel sautait sur le
sol. Des curieux approchaient déjà. Un d'eux, un compteur d'histoire très reconnu : Laestrael Ys'jaoel, déclara haut et fort :
- Il est de retour. L'amiral Fly'Andril a parcouru le ciel et est
revenu.
Une clameur impressionnée générale monta dans la foule
grandissante. Les marins descendaient à
leur tour. Plusieurs auraient tendance à
être survolté de joie suite à un retour de voyage qui dura une vingtaine d'année
mais ceux-ci, tout comme l'amiral, avait un visage sévère, tel un envoyé du roi
en mission. Une elfe lourdement armuré
sorti ensuite et avança vers l'historien.
- Ménestrel ! Annonce
le retour d'Amiral Fly'Andril. Annonce à
tous et particulièrement au grand conseil :
Le retour du prince céleste.
Oui, le voyageur était revenu et il était à genou devant Sanalia
Valialiantis reine des elfes (mère d'Efel et grand-mère de l’ancienne impératrice
Laïla). Il avait dans chacune de ses
mains une fiole. L’une emplie d'un
liquide verdâtre et l'autre, couleur d'ombre qui semblait bouger en tout temps.
- Je suis revenu des confins des cieux, j'y ai retrouvé les âmes de nos damnées... Nous aurons à subir leur jugement... Mais sachez ceci, ensuite les purs devront faire l'exile final. Le temps des elfes sera, tel que prédis, révolu. Mais d'abord, j'ai besoin de volontaire pour une dernière grande bataille contre nos ennemis de toujours...
Derrière l'agenouillé qui se relevait lentement, une
centaine d'elfe au cheveux bleus avancèrent d'un pas... Quelque autre réunit dans la grande alcôve se
dressèrent également et rejoignirent les rangs.
La rumeur qu’Armaël était revenu se propagea plus vite que l'éclair dans
le royaume de Dalsia. Quand le nouveau
général quitta la ville de Sanid, il avait avec lui une force de près de mille
elfes.
L'abordage de F'kir, capital du contient orc au nord
d’Anglesey, se décrit tel un ravage que même selon les standards orcs, Même les
plus braves aurait pensé que ça relevait de la pure folie. Des elfes débarquaient en plein coeur du
royaume orcist. Au devant des troupes,
le commandant elfique tirait des centaines de flèches à la minute, son carquois
paraissait contenir un nombre infini de flèche.
Quand les forces envahies réalisa enfin se qui se passait, les guerriers
elfiques durent redoubler de force afin de ne pas être submergés par les
orcs. Jusqu'au moment où l'amiral sortit
la fiole verdâtre et l'ouvrit... Le
temps sembla s'arrêter pendant qu'une fumée épaisse sortait du flacon. La fumée emplit d'abord la place des elfes et
se rependit dans la ville forteresse de F'kir.
Les orcs ne savaient que trop penser de cet effet mystérieux, mais quand
ils en respirèrent, presque tous tombèrent...
Suffoquant jusqu'à une mort certaine.
Le commandant ferma la fiole et ordonna la retraite au navire.
Deux jours plus tard, pratiquement toute la population de
la ville était trépassée. Les rares
survivants se sauvèrent sur le continent où ils infectèrent d'une curieuse
maladie mortelle leur semblable. En
trois semaines, le virus fit le tour du continent nordique des orcs... Curieusement, les orcs qui semblaient les
plus forts tombaient plus facilement que leur moins forts cousins et que les mélangées
ou demi orcs... La population en
quelques mois fut réduite à un centième de sa valeur... L'empire des orcs tomba...
- Jadis un certain Roamad, un seigneur reconnu pour ses
prouesses d'arme dans les vieux pays à l'est de la grande Dalsia, avait eux
recours à une méthode des moins reconnu pour mettre fin a une malédiction
familiale. Laissez moi vous réciter
l'histoire, cela fait très longtemps que je l'ai entendu par contre, j'en ai
oublié la fin.
Le seigneur avait deux compagnons d'arme dont son meilleur
ami qui possédait d’obscurs pouvoirs permettant de ramener à la vie les
défunts. Un jour, Roamad et ses alliées
eurent à intervenir quand un petit diable se croyant drôle avait maudit un
couple de fermier avec un malédiction qui pourrait se résumer à ceci : Vous serez maudit des dieux jusqu'à ce que
l'un de vous tue l'autre. Mais les deux
était amant et, bien sur, ne voulaient pas mourir afin de vivre leur
amour. Le seigneur eut une idée : il demanda à l'un de tuer l'autre afin de
mettre fin au sortilège du diable et promis que le mort serait ramener à la vie
par les pouvoir mystique de son compagnon.
Et... Comme je le
disais, je ne sais plus la fin...
- L'idée vaut sûrement la peine être exploré...
Je voudrais d’abord sanctifier Jean-Marc Arsenault, qui est le principal cerveau derrière l’histoire de Mylnarcha. Merci Jean-Marc ta fluidité imaginative ne doit jamais être arrêtée !
Son bras droit, Sébastien Lippé, créateur de multiple personnage marquant et rouleur de dés officiel ! Une pizza sans fromage ne serait pas une pizza. Un Mylnarcha sans Lippé serait de même. Bravo Séb pour l’excellent travail.
Merci également à mes partenaires de jeu : Mathieu Boisvert (Gorth), Benoît Bilodeau (Toyotaka), Ian Vallière (Isaki), Samuel Fillion (Crypto). Sans vous le jeu de rôle ne serait pas le même.
Et merci à moi-même : Sylvain Héroux (Armaël). Sans tous ces gens et sans moi, je n’écrirais pas cette fabuleuse histoire !
J’ose espérer que vous aimerez.