*Para
fundar un clan se debe ser mayor o igual a nivel 25 y tener 90 puntos
de Liderazgo. Si cumplen estos requisitos sólo deben escribir el
comando /fundarclan y les aparecerá unas ventanas para poner
el nombre del clan, web, códex y alineación.
Al crear un clan, el personaje fundador será líder por 45 días
hasta que se realice la nueva elección (si bien se elige líder cada
45 días, no sucede lo mismo con el fundador del clan, quien será
siempre el mismo).
Una
vez que crearon el clan podrán modificarlo, aceptar/echar miembros,
cambiar códex, web, etc. clicqueando en el botón Clanes.
ALINEACIÓN
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REQUISITOS/DESCRIPCIÓN
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Armada Real
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Integrado por personajes de la Armada Real.
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Legal
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Integrado por Ciudadanos y posiblemente Armadas.
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Neutro
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Integrado por Criminales y Ciudadanos, no faccionarios.
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Criminal
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Integrado por Criminales y posiblemente Legionarios.
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Legión Oscura
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Integrado por personajes de la Legión Oscura.
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Puntos de Antifacción:
-Clan
de tipo "Neutro": No
tiene puntos de antifacción, cualquier personaje que se haga
Armada/Legión dentro de este tipo de clan será automáticamente
expulsado.
-Clan
de tipo "Armada Real": Cualquier personaje que deje
de ser Armada o se haga Criminal será automáticamente expulsado y
sumará 1 punto de antifacción al clan donde pertenecía.
-Clan de
tipo "Legión Oscura": Cualquier personaje que deje
de ser Legión o se haga Ciudadano será automáticamente expulsado y
sumará 1 punto de antifacción al clan donde pertenecía.
-Clan
de tipo "Legal": Cualquier
personaje que se haga Criminal será automáticamente expulsado y
sumará 1 punto de antifacción al clan donde pertenecía.
-Clan
de tipo "Criminal": Cualquier personaje que se
haga Ciudadano será automáticamente expulsado y sumará 1 punto de
antifacción al clan donde pertenecía.
ATENCIÓN:
* Si un clan llega al límite
de puntos de antifacción bajará de alineación. Ejemplo: Un clan de
tipo "Armada Real" bajaría a ser clan de tipo
"Legal".
Armada Real--> Legal --> Neutro <--Criminal <--Legión
Oscura
* Si, por ejemplo, el Líder de un clan "Legal" se hace
Criminal todos los miembros serán expulsados automáticamente y el
clan será de tipo "Neutro" (lo mismo pasaría en los demás
tipos de clanes menos el "Neutro")
Diferencias entre Fundador y Líder: Al crear
un clan con un personaje, éste pasa a ser Líder y Fundador del clan,
luego en 45 días habrá votación para nuevo líder.
El Fundador no tiene acceso a nada, ni puede cambiar nada, en cambio
el líder es el que puede modificar las cosas. Por esto mismo si en la
votación perdemos el Líder del clan ya no hay forma de hacer nada,
seguiremos obligatoriamente siendo fundador del clan pero nada más.
Votación de nuevo Líder: Este
evento ocurre cada 45 días, al entrar al juego aparece "hoy es
el día de votación para nuevo líder", la votación sólo dura
24 horas, para votar usen este comando /voto Nick (reemplaza
Nick por el nombre del personaje que vas a votar).
El Líder puede proponer una votación cuando quiera, o sea abrir o
cerrar elecciones.
Cómo entrar a un clan: Para
unirse a un clan, lo que deben hacer, una vez en el juego, es
presionar el botón Clanes. Allí podrán
ver el listado de la totalidad de Clanes fundados y los detalles de
cada uno de ellos. Si creen que pueden entrar en alguno, deben apretar
el botón Solicitar
Ingreso, entonces deberán escribirle al líder del clan, explicándole las
razones por las que él debería aceptar nuestro ingreso al mismo.
Nota: Sólo pueden mandar una solicitud a la vez, si por ej. hacen una nueva
solicitud se borra la anterior.
Otras cosas a tener en cuenta:
-Si forman parte de un clan
podrán usar el comando /cmsg o tecla Suprimir
para mandar un mensaje al clan y /onlineclan para ver los usuarios del
clan que hay conectados.
-Cada vez que entren al juego con un personaje que pertenece a un clan
sí o sí se les abrirá una ventana con las novedades, clanes aliados
y enemigos.
-No es posible pertenecer a más de un clan con el mismo personaje.
-Para salir de un clan deberán usar este comando: /salirclan
-No se puede cambiar la alineación una vez creado el clan.
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