Ley de Murphy de la Electrónica
Tal vez Usted ya conozca la Ley de Murphy, o tal vez no. Pero aunque jamas haya oído mencionarla, tengo la seguridad que conoce sus efectos. Prácticamente todo en nuestra vida está bajo la influencia de la ley de Edsel Murphy. Su estudio es tan importante, que se la incluye en los cursos de oficiales militares, astronautas, pilotos, etc. La electrónica no escapa a la influencia de esta peculiar ley. Solo con un profundo dominio de sus principios, estará preparado para enfrentar los imprevistos. Y aunque no podrá evitar que “ciertas cosas” ocurran, al menos estará prevenido, sabrá por que ocurren, aprenderá aceptarlas y tal vez, solo tal vez, logrará reducir sus efectos.
La ley básica de Murphy es: Si algo puede ir mal, irá...
He aquí algunos enunciados de la ley de Murphy (o atribuidos a él), especialmente aplicados al campo de la electrónica.
PROYECTOS y DISEÑO
1. En todo presupuesto el costo final excederá el gasto previsto por un factor
de 3.
2. Si el modelo de prueba funciona perfectamente, el producto terminado jamás.
3. En un cálculo matemático, todo error que pueda filtrarse, lo hará. Y será
en el sentido que más daño haga en el cálculo.
4. En cualquier cálculo dado, la cifra que obviamente es la correcta, será la
raíz del error.
5. Las valores siempre se indicaran en los términos menos usuales. Por ejemplo
potencia en WPMPO, etc.
6. Las tolerancias se acumularan unidireccionalmente hacia la máxima dificultad
del proyecto.
7. La probabilidad de omisión de un valor en un diagrama, es directamente
proporcional a su importancia.
8. Las especificaciones de los fabricantes sobre el rendimiento se deben
multiplicar por un factor igual a 0,5.
9. En especificaciones, la Ley de Murphy anula la ley de Ohm.
ENSAMBLADO
1. Si un proyecto requiere de "n" componentes, la disponibilidad
será de "n-1".
2. Las partes intercambiables no lo serán.
3. Partes que no deberán ni podrán ser armadas indebidamente, lo serán.
4. La pieza más delicada, siempre se caerá.
5. El manual de armado y/u operación se botará con el material de embalaje. El
recolector habrá pasado 5 minutos antes su carrera al deposito de basura.
6. La necesidad de una modificación de diseño de mayor entidad aumenta a
medida de irse completando el armado y cableado de la unidad.
7. Un componente seleccionado al azar de un grupo con una confiabilidad del 99%,
pertenecerá al 1%.
8. La disponibilidad de un componente es inversamente proporcional a su
necesidad.
9. De necesitarse una resistencia (o condensador) de determinado valor, no se
encontrará. Más aún, no se podrá lograr mediante ninguna combinación serie
o paralelo.
10. Todo cable cortado a la medida será demasiado corto.
11. Si los cables se pueden conectar de dos o más formas diferentes, la primera
de ellas es la que causa más daños.
12. Los miliamperimetros serán conectados en paralelo, y los voltímetros en
serie con la fuente de poder.
PRUEBAS
1. Componentes idénticos probados bajo condiciones idénticas no lo serán en
la prueba final, después de haber sido armado el equipo.
2. Un oscilador auto-oscilante, no lo será.
3. Un oscilador controlado por cristal oscilará en una frecuencia distinta; si
oscila.
4. Un circuito amplificador atenuara la señal de entrada.
5. Un transistor PNP se revelará como NPN.
6. Un circuito de seguridad destruirá otros.
7. Si un circuito no puede fallar, fallará.
8. Un circuito costoso protegido por un fusible instantáneo, protegerá al
fusible, quemándose primero.
REPARACIONES
1. Una vez quitado el último de los 20 tornillos de la tapa, para revisar
el fusible, se descubrirá que el cable de alimentación estaba desconectado.
2. Una vez colocado el último de los 20 tornillos de la tapa; encontrara debajo
del diagrama, el fusible que quitó para revisar.
3. La probabilidad de que determinado componente sea la causa del problema
aumenta en forma proporcional a la dificultad para reemplazarlo y a su precio; e
inversamente a su disponibilidad.
4. Si puede localizar la pieza dañada, no tendrá herramientas para sacarla.
Cuando logre sacarla, en la tienda de repuestos le dirán que no la tienen, pero
que está pedida. Cuando por fin la consiga, descubrirá que no estaba dañada y
no necesitaba cambiarla.
5. Si un trabajo se ha hecho mal, todo lo que haga para mejorarlo sólo lo
empeorara.
6. Cualquier pieza al caer rodará al rincón menos accesible del taller.
7. La facilidad de localización de una pieza que ha caído al suelo es
directamente proporcional a su tamaño e inversamente a su importancia para la
terminación del trabajo.
8. Una herramienta caerá siempre donde pueda hacer mayor daño. (También
conocida como "Ley de la Gravedad Selectiva".)
9. Si tiene que comprobar, uno por uno, cierta cantidad de componentes de un
circuito para localizar el que está defectuoso; ese será el ultimo de todos,
sin importar el orden en que realice la comprobación.
10. Si es necesario retocar un ajuste, será el menos accesible.
11. De ser necesario el manual de servicio, no estará disponible.
12. Si dispone del manual de servicio, no lo necesitará.
13. Si consigue una fotocopia del diagrama, el problema se encuentra en la parte
que quedo borrosa.
14. Los trabajos urgentísimos, y muy bien pagados, sólo llegan cuando usted ha
aceptado un trabajo urgentísimo, pero mal pagado.
CLIENTES
1. El cliente que paga menos es el que más se queja.
2. El cliente que llama todos los días para preguntar si esta reparado su
aparato, tardara 3 semanas en pasar a recogerlo cuando esté terminado.
3. Si hay dos maneras de pronunciar el nombre de un cliente, usted lo
pronunciará de la que no es.
4. No importa cuanto les cobre, si no es gratis, siempre les parecerá caro.
5. El 50% de los usuarios de aparatos electrónicos solo lee las instrucciones
después de haber estropeado el equipo con su uso indebido, el otro 50% ni aun
así las lee.
GENERALIDADES
1. En un instrumento o dispositivo caracterizado por una cierta cantidad de
errores en más y en menos, el error total será la suma de cada uno, sumados en
el mismo sentido.
2. La probabilidad de un error tal en un circuito es directamente proporcional
al daño que puede causar.
3. En todo error dado, la culpa nunca podrá ser determinada si más de una
persona ha estado involucrada.
4. Cuando un error ha sido descubierto y corregido, se descubrirá que estaba
bien desde el principio.
5. Si Usted es el cliente, una garantía de sesenta días es la promesa de que
el aparato dejara de funcionar el día sexagésimo primero.
6. Si Usted es el responsable de la garantía, el aparato dejara de funcionar
mucho antes.
CONCLUSION
Si algo puede ir mal, irá !! ....y será en el peor momento. Si dos cosas
pueden salir mal, ocurrirán al mismo tiempo. Edsel Murphy