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[EMUALCION] USO
DEL ROMCENTER by Spike
30/01/05 -- Versión 2.0 de mi tutorial sobre este genial programa.
- ROMCENTER: que es y de donde se baja.
- Menús y barras de herramientas e información.
- Lista de Juegos (parte izquierda)/font>
- Lista e información de Roms (parte dereecha)
¿Que es el ROMCENTER?
El ROMCENTER es un programa gestor, administrador y organizador de roms, esto
significa que es capaz de chequear tus roms e informarte si son correctas, si te
falta alguna, si están duplicadas, mal nombradas, mezcladas, etc., en tales
casos el programa te las ordena, renombra, etc.
Este
programa es muy útil para los coleccionistas de roms o simplemente para el que
quiere tener todo correcto y ordenado, pero no hace magia, si te falta alguna
ROM el programa no te la descargara de internet, ni creara de la nada o te la
reemplazara por otra similar, sino que te dará información suficiente para que
la busques por tu cuenta.
Para usar el ROMCENTER además se necesitan los DATS con la información de las
roms que se van a chequear.
Un DAT es
un archivo (*.dat) que contiene la información de las roms a chequear, ya sea
que pertenezcan a un sistema (como el CPS2 por ejemplo) o a algún emulador en
particular (como el MAME por citar alguno), el archivo DAT contiene los nombres
de los ROMSETS (o SETS de roms) y los nombres, tamaños y CRCs de las roms que
pertenecen a esos SETS. (pueden abrir algún DAT con el Bloc de Notas de Windows
para ver como son).
Como cite antes, actualmente existen DATS para muchos sistemas como:
Capcom CPS-1
Capcom CPS-2
Capcom CPS-3
Capcom ZN1/ZN2
SNK Neo-Geo
Sega System 24
Sega System 32
Sega Model 1
Sega Model 2
Namco System 11
también los hay para emuladores como:
MAME
MAME32
Winkawaks
Final Burn Alpha
Nebula
Zinc
e incluso también hay DATS
para chequear roms de consolas como:
Super Nintendo (GoodSNES)
Game Boy Advance
Sega Genesis (GoodGEN)
Sega Master System (GoodSMS)
NINTENDO 64 (GoodN64)
estos son
algunos ejemplos, pero en realidad existen infinidad de DATS y hay que tener en
cuenta cual se va a utilizar porque como a los DATS los puede crear uno mismo,
existen varios criterios para la organización de las roms y por ende existen
varios DATS para cada sistema en particular, yo recomiendo utilizar siempre los
DATS actualizados ya sean de sistemas o emuladores.
¿De dónde bajo el ROMCENTER?
Bueno lo pueden bajar de su pagina oficial
www.romcenter.com
¿De donde bajo los DATS para el ROMCENTER?
Bueno no hay muchas paginas que recopilen DATS, la mayoría aparecen en foros y
en paginas de emulación e información sobre roms, pero yo recomiendo estas.
www.logiqx.com (Uno de los mejores creadores
de DATS)
www.tosec.com
O también hay emuladores que crean sus propios DATS para el ROMCENTER entre
ellos podemos nombrar al Final Burn Alpha y el WinKawaks.
Bueno terminada la introducción ahora vamos a las opciones y posibilidades que
este programa ofrece.
Primero antes que nada instalen el programa, este es el árbol del ROMCENTER una
vez instalado.
Los directorios mas importantes son estos:
DATAS: aquí tienen que poner los DATS que bajaron o crearon, se
pueden poner los DATS en formato comprimido ZIP.
ARCHIVE: este es como la Papelera de
reciclaje de Windows, aquí se guardan todas las roms que el ROMCENTER desecha
(ya sea porque no pertenecen a algún SET, o a algún emulador o sistema en
particular, o porque están duplicadas), el contenido de esta carpeta no se borra
solo así que chequeen de vez en cuando para ver que tienen aquí.
CACHE: aquí el ROMCENTER guarda la información de los directorios
con roms que cargaron al programa.
SUBLIST: este directorio no hace a la funcionalidad del programa, pero aquí se guardan las sublistas que crean algunos DATS, como por ejemplo el Winkawaks como emula los sistemas CPS1, CPS2, y SNK Neo-Geo puede tener sublistas para cada sistema y así el ROMCENTER muestra solo las roms de la sublista (en este caso sistema) elegido. Estos archivos los puede crear uno mismo con el criterio que quiera, como por ejemplo: se puede crear una sublista para el DAT de Neo-Geo que solo muestre los juegos de la saga The King of Fighters, o crear sublistas de acuerdo al genero (sublistas para juegos de pelea, aventura, puzzle, etc.).
PANTALLA PRINCIPAL DEL
PROGRAMA
La pantalla principal como se ve en la foto se divide en 3 partes.
1- Los menús, barras de herramientas y barras de información.
2- La lista de JUEGOS/ROMSETS (del DAT cargado y directorios cargados). (Parte
izquierda)
3- La información de las ROMS que contienen los JUEGOS/ROMSETS de dicha lista o
directorios cargados.(Parte derecha)
1- <<< MENÚS, BARRAS DE HERRAMIENTAS
Y BARRAS DE INFORMACION >>>
1-1
<<MENÚS >>
Solo explicaré las opciones mas importantes.
=FILE=
ADD ROM PATH:
Carga un directorio de roms.
CLOSE ROM PATH: Cierra el directorio de roms seleccionado.
OPEN DATAFILE MANAGER: Abre el administrador de DATS.
(Ver 1-2-1 DATAFILE BAR)
OPEN SCAN WINDOWS: abre el
Romcenter Scanner. (ver 1-2-2 TOOL BAR)
CREATE DATAFILE FROM:
-MISSING
ROMS: Crea un DAT con todas las roms que te faltan del DAT cargado.
-AVAILABLE ROMS: Crea un DAT con todas las roms correctas que están en los
directorios abiertos.
-SELECTED ITEMS: Crea un DAT con las roms/juegos seleccionados en la PARTE
DERECHA del ROMCENTER.
PREFERENCES: Abre la ventana de preferencias.
(Ver 1-2-2-1 PREFERENCES WINDOW)
QUIT: Sale del programa. (esto no tendría que explicarlo)
SELECT ALL: selecciona todos los juegos de un directorio.
SELECT MAIN SETS: selecciona todos los MAIN SETS de un directorio especifico.
SELECT CLONES: selecciona todos los CLONES de un directorio especifico.
SELECT GAMES WITH NO GOOD DUMP KNOWN: selecciona todos los juegos que tienen roms no dumpeadas, o mal dumpeadas, o de las que le falta información.
INVERT SELECTION: invierte la actual selección.
También se
peden elegir ROMS usando el mouse junto con las teclas SHIFT y CTRL. (solo en la
parte DERECHA del programa)
FILTER: aplica un filtro para los JUEGOS de la lista del DAT (ver 1-2-4 FILTER BAR)
SUBLIST: elige una de las sublistas disponibles para el DAT cargado. (ver 1-2-4 FILTER BAR)
FILTER: aplica un filtro para las ROMS de las carpetas cargadas (ver 1-2-4 FILTER BAR)
FIX GAME: arregla, corrige un ROMSET elegido o carpeta elegida. (ver 1-2-2 TOOL BAR)
ADVANCED:
-RENAME FILES: renombra el ZIP seleccionado a su nombre correcto.
-RENAME ROMS: renombra las roms dentro del ZIP a sus nombres correctos
-FIND ROMS: importa las roms que el ZIP necesita para que este correcto.
REMOVE USELESS FILES: remueve los archivos (txt, jpg, nfo, roms no reconocidas, etc.) que pueden estar dentro de los zips.
REMOVE USELESS ROMS: remueve las roms que no son necesarias para que el ZIP este correcto.
SHELL OPERATIONS:
-MOVE FILES TO: mueve los zips seleccionados a una carpeta específica.
-COPY FILES TO: copia los zips seleccionados a una carpeta especifica
-DELETE FILES: elimina los zips o roms dentro de los zips seleccionadas.
-TEST FILES: testea los zips o roms dentro de los zips seleccionadas.
-REZIP FILES: rezipea los zips o roms dentro de los zips seleccionadas.
REFRESH:
escanéa y actualiza la información de las roms del directorio
seleccionado.
REFRESH ALL:
escanéa y actualiza la información de las roms de todos
los directorios cargados.
PLAY GAME: ejecuta el juego seleccionado
(ver
1-2-2-1 PREFERENCES WINDOW)
=REPORT=
SAVE MISSING GAMES AS...:
guarda en un txt los nombres de los juegos
que faltan.
SAVE AVAILABLE GAMES AS...: Guarda en un txt los nombres de los
juegos correctos en los directorios cargados.
SAVE MISSING ROMS AS...:
guarda en un archivo TXT la información de las roms
(cantidad, nombres y CRCs) que faltan.
La mayoría de los comandos de los menús se relacionan con
las Barras de Herramientas explicadas a continuación y también
aparecen usando los menús contextuales sobre los archivos (Sets, Roms, etc.)
usando el boton derecho del ratón.
1-2 << BARRAS DE HERRAMIENTAS
>>
1-2-1 DATAFILE BAR:
En esta barra aparece el DAT cargado actualmente, y de aquí también se pueden
cargar los DATS disponibles en la carpeta DATAS del ROMCENTER.
Si presionan el botón al lado del menú desplegable aparecerá el DATAFILE
MANAGER.
1-2-1-1 DATAFILE MANAGER
Sirve para administrar los DATS que tienen en la carpeta DATAS
En la pestaña de LOCAL DATAFILES aparecen los DATS disponibles para cargar.
Abajo tienen varios botones, estos son:
REFRESH: refresca, actualiza la lista de DATS disponibles.
ADD: instala un DAT
desde un archivo *.dat o *.zip
MAME INPORT: esta opción te permite crear un DAT de los juegos del MAME. Una vez
presionado el botón elijan un ejecutable del mame como puede ser "mame.exe" y
dejen que el ROMCENTER cree el DAT para ustedes.
DELETE: borra el DAT o DATS seleccionados.
CLOSE: cierra la ventana del DATAFILE MANAGER.
Si presionan en la pestaña WEB DATAFILES el ROMCENTER se conectara con la pagina
de Logiqx y les permitirá bajar los DATS de este creador (por
supuesto que deben conectarse a internet para hacer esto).
1-2-2 TOOL BAR
Botones de izquierda a derecha.
ADD NEW ROM PATH: Carga un directorio de roms. En general las roms deben estar
en formato ZIP, pero en algunos DATS como los de GameBoy
Advance (y los de demás consolas)
esto no es necesario porque cada rom contiene 1 archivo, y por lo tanto puede
estar o no en formato ZIP y el ROMCENTER la reconocerá igual.
REFRESH: escanéa las
carpetas seleccionadas para ver si encuentra roms nuevas, o simplemente para
actualizar y ver si las roms sufrieron cambios.
FIX SELECTED ITEM: Arregla, ordena, renombra roms según la estructura de roms elegida. Se debe seleccionar una ROM, ROMSET (ZIP) o un directorio.(Ver 1-2-2-1 PREFERENCES WINDOW)
Siguiendo con la opción de
FIX, esta también aparece haciendo click con el botón derecho sobre
un
directorio o click derecho sobre una ROM, ROMSET.
Si se fixea un:
Directorio: en este caso el ROMCENTER ordena todas las roms que están en ese
directorio (renombra, mueve, elimina, etc., de acuerdo a la estructura de roms
elegida)
ROMSET (ZIP): el ROMCENTER arregla el zip seleccionado (renombra, mueve, exporta,
elimina, etc., de acuerdo a la estructura de roms elegida)
ROM: el ROMCENTER arregla una rom dentro del ZIP seleccionado (renombra, mueve, exporta, elimina, etc.)
PLAY CURRENT GAME: ejecuta el juego seleccionado (Ver 1-2-2-1 PREFERENCES WINDOW)
OPEN PREFERENCES WINDOW: abre la ventana de
preferencias.
OPEN THE SCAN WINDOW:
Abre el Romcenter Scanner, esta es una ventana en la
que se pueden escanear archivos directamente
arrastrando y soltando (Drag and drop) archivos y
carpetas desde ventanas de Windows (como el
explorador de Windows). Este escáner se fijara si la
roms cargadas en él pertenecen a algún
JUEGO/ROMSET del DAT que este cargado en ese
momento.
La forma de arreglar/administrar/ordenar las roms depende de como se halla configurado la estructura de las roms, ya sea MERGED, SPLIT, UN-MERGED. Cosa que paso a explicar ya que es importante.
- MERGED: Todas las roms tendrán la siguiente estructura. Un MAIN SET (ej: kof2000) con todos los CLONES incluidos (kof2000n, kof2knd, etc.) O sea en el archivo kof2000.zip estarán el MAIN SET con todos sus CLONES.
Asi aparecerá el The King of Fighters 2000 (Main Set) en la lista de JUEGOS
ya sea que la estructura de roms sea MERGED, SPLIT o UN-MERGED.
Asi aparecerá el The King of Fighters 2000 (nonencrypted P), que es clon del
The King of Fighters 2000 en la lista de JUEGOS cuando la estructura de roms
es MERGED. Como verán las roms que dicen "merged" son las que pertenecen
al Main Set (kof2000.zip). En el caso de esta estructura de roms esta
información no es muy importante ya que el Main Set incluirá todos sus clones.
Asi aparecerá el The King of Fighters 2000 (fully decrypted), que también es
clon del The King of Fighters 2000 en la lista de JUEGOS cuando la estructura
de roms es MERGED. Como verán las roms que dicen "merged" son las que
pertenecen al Main Set (kof2000.zip). En el caso de esta estructura de roms,
esta información no es muy importante ya que el Main Set incluirá todos sus
clones, cosa que no sucede cuando la estructura es UN-MERGED. Esto lo
veremos mejor un poco mas abajo.
Este es el contenido del archivo kof2000.zip con la estructura de roms MERGED, como
verán contiene todos los archivos del MAIN SET más los archivos de sus CLONES (es un
"todo en uno"), por ende no serán necesarios mas archivos ZIP, solo con el kof2000.zip
basta para que funcionen todos los Sets.
- SPLIT: Todas las roms tendrán la siguiente estructura. Un MAIN SET (ej: kof2000) y todos los CLONES separados en diferentes archivos ZIP (ej: kof2000n.zip, kof2knd.zip).Y en la lista de juegos del DAT aparecerán de la misma manera. Para que funcionen estas roms (administradas de esta forma) en los emuladores se necesitan si o si el MAIN SET (porque los Clones dependen de éste, de lo contrario la rom estará correcta pero no funcionará). Esta es la opción más usada y la recomendada para usar en los emuladores.
Como el MAIN SET kof2000.zip es el mismo para las 3 estructuras iremos directamente a los clones
Asi aparecerá el The King of Fighters 2000 (nonencrypted P) que es un CLON,
en la lista de JUEGOS cuando la estructura de roms es SPLIT. Como verán este
Set esta correcto pero necesita si o si las roms del MAIN SET (kof2000.zip)
para funcionar.
Asi aparecerá el The King of Fighters 2000 (fully decrypted), que también es
CLON del The King of Fighters 2000 en la lista de JUEGOS cuando la
estructura de roms es SPLIT. Como verán este Set también necesita si o si las
roms del MAIN SET (kof2000.zip) para funcionar.
Este es el contenido del archivo kof2000.zip (MAIN SET) con la estructura SPLIT como
verán solo tiene las roms necesarias para que funcione este Set como sus clones, pero estos
deben estar e archivos ZIP separados.
Este es el contenido del archivo kof2000n.zip CLON del kof2000.zip con la estructura
SPLIT, como verán solo tiene las roms correctas del Set, pero para que funcione necesita
las roms del MAIN SET.
Este es el contenido del archivo kof2knd.zip también CLON del kof2000.zip con la
estructura SPLIT, como verán solo tiene las roms correctas del Set, pero para que funcione
también necesita que exista el kof2000.zip.
- UN-MERGED: Todas las roms tendrán la siguiente estructura. Un MAIN SET (ej: kof2000) con todos los CLONES separados en zips, pero estos clones son independientes entre si, tienen todas la roms necesarias para funcionar en los emuladores (no se necesita el MAIN SET para que funcione). Y en la lista de juegos del DAT aparecerán de la misma manera. Como por ejemplo se puede jugar al kof2knd sin necesidad de tener el kof2000 del cual ya no depende.
Como el MAIN SET kof2000.zip es el mismo para las 3 estructuras iremos directamente a los CLONES.
Asi aparecerá el The King of Fighters 2000 (nonencrypted P), que es CLON
del The King of Fighters 2000 en la lista de JUEGOS cuando la estructura de
roms es UN-MERGED. Como verán las roms que dicen "merged" son las que
pertenecen al MAIN SET (kof2000.zip). En el caso de esta estructura de roms
esta información será de importancia ya que en las roms que dice "merged" serán
necesarias para que este clon sea independiente del MAIN SET.
Asi aparecerá el The King of Fighters 2000 (fully decrypted), que es CLON del
The King of Fighters 2000 en la lista de JUEGOS cuando la estructura de roms
es UN-MERGED. Como verán las roms que dicen "merged" son las que
pertenecen al MAIN SET (kof2000.zip). En el caso de esta estructura de roms
esta información será de importancia ya que en las roms que dice "merged" serán
necesarias para que este clon sea independiente del kof2000.zip
Este es el contenido del kof2000.zip (MAIN SET) con la estructura UN-MERGED, solo
tiene las roms necesarias para que corra este juego, sus CLONES ya no necesitan roms de
este ZIP porque ellos mismos las incluirán en sus Sets.
Como verán con este tipo de estructura el kof2000n.zip que es un CLON, ya no necesita
roms del MAIN SET, ahora se puede ejecutar en el emulador que lo soporte
independientemente si se dispone o no el kof2000.zip.
Lo mismo pasa con el kof2knd.zip que también es un CLON, con este tipo de estructura ya
no necesita roms del MAIN SET, ahora se puede ejecutar en el emulador que lo soporte
independientemente si se dispone o no el kof2000.zip.
Como explique por ahí arriba para mi la mejor estructura de roms es la SPLIT, con ella se reduce el espacio de las roms en el disco rígido o CDs y se tienen mejor organizados los Sets. Con la estructura MERGED también se reduce espacio pero como el Main Set como sus Clones estarán solamente en un archivo .zip no se puede organizar muy bien, además si grabamos el zip en un CD por ejemplo y a los meses se actualiza uno de los clones debemos grabar nuevamente el nuevo zip entero, con esto perderíamos espacio, cosa que con el SPLIT no pasa ya que si se actualiza un Clon, solo se graba ese Clon actualizado de nuevo y listo. La estructura UN-MERGED sirve para los que no se quieren preocupar si tienen el Main Set o no (que a veces es difícil de conseguir o no esta dumpeado y además ocupa bastante espacio), la contra de esto es que si organizamos muchas roms con esta estructura tendríamos duplicados archivos del Main Set por todos los clones, lo que conlleva a perdida de espacio en disco, pero eso si todos los Sets serán independientes.
1-2-2-1 PREFERENCES WINDOW
Esta ventana permite modificar varias opciones del ROMCENTER.
GENERAL:
ARCHIVE DIRECTORY: Configura el directorio en donde se depositan las roms que el ROMCENTER desecha. Los iconos que están a la derecha sirven para abrir la capeta ARCHIVE y para borrar su contenido, como verán también se suministra información de cuantas roms hay en la carpeta y cuanto ocupan en el disco.
TEMPORARY DIRECTORY: Configura el directorio temporal en donde el ROMCENTER
hace el ordenamiento de roms y deposita los DATS (cuando estos están
comprimidos, los descomprime temporalmente en esta carpeta, luego los elimina)
ZIP COMPRESSION LEVEL: Elige el nivel de
compresión zip de las roms.
(recomiendo ponerlo en el máximo)
ROMSETS:
ROMS ESTRUCTURE: Aquí se debe elegir el modo o forma de
administración/estructuración de roms. Merged/Split/Un-merged
EMULATOR PARAMETERS: Aquí se configura el emulador (solo los que funcionan
con línea de
comandos DOS) para que se pueda jugar a las roms correctas
(se puede utilizar el MAME para probar esto)
FIX:
FIX PARAMETERS:
Aquí se pueden elegir las opciones para arreglar las
roms (de la opción FIX GAME o FIX SELECTED ITEM)
SETS & ROMS: Configura
como se ven los nombres de los sets y las roms.
1-2-3 FILTER
Esta barra o mejor dicho buscador es una opción muy útil pata encontrar una rom
en un DAT.
Como por ejemplo: cargo el DAT del FBA Plus, y quiero encontrar la información
de las roms necesarias para todos los The King of Fighters, entonces en ese
casillero puedo poner la palabra "kof" y presiono el botón GO, y en la lista de
juegos (parte izquierda) aparecerán solo los juegos que coinciden con la palabra
que puse, en este caso "kof", también podría haber puesto la palabra "fighters"
o "king", etc. Para ejemplificarlo mejor miren la imagen que sigue.
Como verán además de los JUEGOS de la lista que coinciden con la palabra de
búsqueda aparecen los SETS en las carpetas abiertas.
1-2-4 FILTER BAR
Esta barra permite aplicar filtros para ver los juegos/roms de la lista y de los
directorios correctos,
incorrectos, etc.
Para entender mejor esto explico el código de colores/iconos que utiliza el
ROMCENTER.
Para la lista de roms:
Este icono indica que un JUEGO de la lista tiene todos sus SETS de roms
completos y correctos, las del main set y la de sus respectivos clones si es que
tiene.
Este icono indica que a un JUEGO de la lista le falta alguno se sus SETS o
alguna o varias roms que pueden pertenecer a uno o varios sets.
Este icono indica que a un JUEGO de la lista le faltan todos sus SETS.
Estos iconos con la X arriba indican que el JUEGO tiene algún SET o todos sus
SETS con roms de las que el DAT no tiene o le falta información, ya sea porque
las roms no fueron dumpeadas o porque están mal dumpeadas (bad dump). En la
mayoría de los casos la información que le falta a los DATS son los CRCs de
algunas roms. Al faltarle el CRC a la rom entonces se podrá reemplazar por
cualquiera mientras respete el tamaño y el nombre que pide el DAT, pero esto no
quiere decir que el JUEGO corra correctamente en los emuladores.
Para los archivos de
roms ZIP cargados en las carpetas:
Este icono indica que el JUEGO/ROM esta correcto (de acuerdo a la
estructura de roms elegida). Pero a pesar de estar correcto esta rom puede
tener roms innecesarias o archivos innecesarios que estén de más. Para ver si
pasa esto tienen que seleccionar el directorio
en la parte IZQUIERDA y fijarse en la columna INFOS de la parte DERECHA.
Este icono indica que el JUEGO/ROM esta incorrecto (debe ser fixeado),
puede ser por
cualquiera de estos motivos:
- A la rom tiene un archivo mal nombrado<
- A la rom le faltan archivos que están ddisponibles en otro Set.
- Una combinación de las 2 anteriores.
- El archivo ZIP esta mal nombrado (ej: tengo el archivo kof2005.zip y se debe llamar kof2003.zip, además de que puede tener roms mal nombradas o se necesite importar roms de otro zip.
Este icono indica que al JUEGO/ROM le faltan roms, en este caso hay que
conseguir las roms faltantes para corregirlo (además el ZIP puede estar mal
nombrado o con roms mal nombradas, etc.)
Este icono indica que
el JUEGO/ROM no es reconocido por el DAT cargado. (como por ejemplo abro un
directorio con roms de Neo-Geo usando el DAT de CPS2, en este caso todas las
roms estarán en gris).
Este icono indica que el JUEGO/ROM tiene una o varias roms de las que el DAT no
tiene información por no estar dumpeadas o estén mal dumpeadas.
El Set puede estar correcto, incorrecto o le pueden faltar roms..
Si algún ZIP aparece con este icono significa que esta corrupto (dañada).
Para archivos de roms que contienen los archivos ZIP (o sea los archivos dentro de los Sets):
La rom esta correcta (nombre, CRC, tamaño, etc.)
La rom esta mal nombrada o necesita ser importada de otro set.
La rom no se encuentra en ninguna de las carpetas abiertas (no queda otro
remedio de conseguirla).
La rom no es reconocida por el DAT cargado.
El ZIP tiene una rom de la que le falta información y fue reemplazada por otra
que concuerda con las demás características (nombre, tamaño) que pide el DAT.
El ZIP tiene una rom mal dumpeada o no dumpeada, pero se
encontró una rom con
similares características en otro SET o esa rom esta mal nombrada.
Al ZIP le falta una rom de la que no se tiene toda la
información.
Si aluna rom aparece son este icono significa que esta corrupta (dañada)
Bueno ahora la descripción de los botones de la barra mencionada primeramente.
Descripciones de izquierda a derecha.
SHOW/HIDE PLAYABLE GAMES: muestra/oculta los JUEGOS/ROMS correctos de la lista
del DAT cargado.
SHOW/HIDE INCOMPLETE GAMES: muestra/oculta los JUEGOS/ROMS incorrectos de la
lista del DAT cargado.
SHOW/HIDE MISSING GAMES: muestra/oculta los JUEGOS/ROMS de los que no se tiene
ningún SET ni ninguna rom .
SHOW/HIDE CORRECT FILES: muestra/oculta las ROMS correctas de los directorios
cargados.
SHOW/HIDE FILES TO FIX: muestra/oculta las ROMS incorrectas de los directorios
cargados que necesitan ser corregidas.
SHOW/HIDE NOT WORKING FILES: muestra/oculta las ROMS a las que le faltan
archivos de los directorios cargados.
SHOW/HIDE UNKNOWN FILES: muestra/oculta las ROMS de los directorios cargados que
no corresponden al DAT cargado o no son reconocidas por este.
SHOW GAMES IN VIEW: muestra la lista de JUEGOS del DAT cargado en forma de
árbol.
(del MAIN SET se desprenden los clones)
SHOW CLONES IN VIEW: muestra los MAIN SETS y los CLONES en el mismo nivel en la
lista de juegos del DAT cargado (esto es útil cuando se utiliza el modo de
estructura UN-MERGED)
SUBLIST: Esta opción solo se puede usar con aquellos DATS que vienen incluidos o
crean SubListas, también se pueden usar las sublistas creadas por uno mismo
para determinado DAT.
Explicaré al final de este turorial como se pueden crear Sublitas.
1-3 << BARRAS DE INFORMACION >>
Esta barra informa la cantidad de JUEGOS, CLONES y ROMS que tiene el DAT en total. La cantidad de ROMS varia de acuerdo a que estructura se haya elegido (SPLIT o UN-MERGED)
Muestra el nombre del JUEGO/ROMSET y el nombre del ZIP elegido de la lista o de alguna de las carpetas cargadas.
Informa la cantidad de SETS correctos, incorrectos
y faltantes, también informa el tamaño del juego/carpeta seleccionada
(descomprimido), informa la estructura de roms elegida, si hay algun emulador
configurado y la cantidad de JUEGOS/SETS elegidos.
2-
<<< LISTA DE JUEGOS/ROMS (DEL DAT Y
DIRECTORIOS CARGADOS) (PARTE IZQUIERDA) >>>
En esta parte aparecen en forma de árbol la lista de los JUEGOS/ROMS del DAT
cargado y también
de los directorios cargados. Cuando seleccionen un JUEGO/ROM de esta lista
aparecerán en la parte
DERECHA si tiene o no clones y sus nombres, y cuando seleccionen un JUEGO
propiamente dicho, en la
parte DERECHA aparecerá la información referente a las roms de el juego
seleccionado.
3-
<<< INFORMACION DE JUEGOS/ROMS (DEL
DAT Y DIRECTORIOS CARGADOS) (PARTE DERECHA) >>>
En esta parte de la pantalla aparece la informacion referente a los ítems
seleccionados de la parte IZQUIERDA. La informacion que aparecerá depende que
ítems hallamos
seleccionado:
- Si seleccionamos la lista de JUEGOS
aparecerá la siguiente informacion:
GAME NAME: nombre de todos
los juegos de la lista.
FILE NAME: nombre del ROMSET (el nombre del zip).
SIZE: el tamaño del ROMSET (descomprimido).
# OF CLONES: el numero de clones de los juegos.
- Si seleccionamos un JUEGO/ROMSET de la lista de juegos
aparecerá la siguiente
información.
ROM NAME: el nombre de rodas las roms que integran el juego en
cuestión.
SIGNATURE: el CRC32 de las roms.
SIZE: el tamaño de cada una de las roms que integran el juego elegido.
CAN BE MERGED: acá aparece información
de si algunas roms de los
clones, pertenecen al main set, o
es necesaria
para que los clones funcionen.
- Si seleccionamos un directorio de roms aparecerá la siguiente información:
FILE NAME: nombre del ROMSET (el nombre del zip).
GAME NAME: nombre del JUEGO.
SIZE: el tamaño de la rom (descomprimida).
# OF ROMS: el número de roms que contiene cada ZIP.
INFOS: aquí aparece información sobre a que roms hay que corregir, si hay alguna rom duplicada, o alguna rom a la que le faltan archivos, o si hay alguna rom con
archivos innecesarios o este mal nombrada, o simplemente si la rom esta
correcta.
- Si seleccionamos un ROMSET (ZIP) de algún directorio cargado aparecerá la siguiente
información:
ROM NAME: el nombre de todas las roms que integran el juego en cuestión.
SIGNATURE: el CRC32 de las roms.
SIZE: el tamaño de cada una de las roms que integran el juego elegido.
INFOS: aquí aparece información sobre que roms dentro del zip hay que corregir,
o si hay roms duplicadas, o si falta alguna rom, o si hay roms o archivos
innecesarios, o si alguna rom esta mal nombrada, o simplemente si las roms están
correctas.
Ahora les voy a explicar como crear sublistas manualmente solo usando el Bloc de Notas de Windows.
Primero que nada abran el archivo del DAT con el Bloc de Notas y verán que la cabecera es algo así. (yo use para este ejemplo el DAT para el Winkawaks 1.53)
------------------------------------
[CREDITS]
Author=Mr K
Version=1.53
Comment=Kawaks romsets
[DAT]
version=2.00
[EMULATOR]
refname=WINKAWAKS
version=WINKAWAKS 1.53
[GAMES]
--------------------------------------------
Como notarán resalte la línea refname=WINKAWAKS porque es la que nos importa. Ahora fíjense que en la carpeta sublist en donde se instalo el ROMCENTER haya una capeta llamada WINKAWAKS. En esa carpeta pondremos las sublistas para el DAT de este emulador, si la carpeta no existe creen una con el nombre del refname= del DAT.
Bueno abran el Bloc de Notas y en un nuevo archivo hagan lo siguiente, pongan debajo de [sublist] los nombres de los ZIPs (main y clones) que formarán parte de la lista, a modo de ejemplo creare una de todos los Metal Slug soportados por el DAT del WinKawaks 1.53.
[sublist]
mslug
mslug2
mslug3
mslug3n
mslug3nd
mslug4
mslug4nd
ms4plus
mslugx
Ahora guarden el archivo con extensión LST en la carpeta sublist/WINKAWAKS, le pueden poner por ejemplo Metal Slug Games.lst
Y listo ya tienen su sublista creada lista para usar, fíjense como queda.
Pueden crear la cantidad de sublistas que quieran y con el criterio que quieran, pero siempre fíjense el refname= de los DATS ya que si la carpeta no se llama como este, el ROMCENTER no reconocerá las sublistas para ese DAT.
- A Eric Bole-Feysot por crear este fantástico programa
- A todos los que crean, programan y compilan emuladores.
- A todos los que dumpean roms.
- A todos los chicos y chicas de Emuportal
- Y a todos los que leyeron este tutorial.
Bueno con esto termina este tutorial para el ROMCENTER espero que les sirva, y puedan utilizar y organizar mejor sus colecciones de roms.
Salu2 a todos los usuarios de Emuportal.cl, y todos los que me bancan y ayudan. Por cualquier duda ya saben por donde encontrarme.