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BIOGRAFÍA

 

Masakazu Katsura nació un 10 de Octubre de 1962 en la prefectura de Fukui.
Desde pequeño tuvo naturalidad para el dibujo, pero de no ser por el apoyo de los demás no lo habría tomado en serio. Ni siquiera sentía atracción por el manga, de hecho su héroe favorito es Batman.
Aún así se inscribió en el concurso "Tezuka" (en el cual compiten amateurs y profesionales del manga por igual), en donde ganó el segundo año con una obra titulada "Tsubasa", y el año posterior con otra llamada "Tenkousei Wa Hensoosei".

Publicó profesionalmente un tiempo en una revista sin mucho tiraje, lo que le impidió ser conocido, hasta que su gran oportunidad llegó al dibujar para el "Shonen Jump Weekly" de la Shueisha, con una obra denominada "Wingman", la que luego sería llevada a televisión. Fundó para ello un estudio de dibujo, "K2R" [que en inglés suena "Katsura"], con 5 ayudantes que varían según el trabajo pendiente.

Así vemos que Katsura no estudió, ni fue ayudante de un mangaka ni tuvo relación con el anime para llegar a ser un profesional, lo que queda demostrado al contemplar sus obras, que son un constante evolucionar de argumentos y dibujos, "Wingman" (1983-1985), "Chooki Dooin Vander" (1985-1986), "Present Of Lemon" (1987), "Shadow Lady" (1989-1992), "Denei Shojo" ["Video Girl Ai"] (1989-1992), "Video Girl Len" (1992), "DNA2" (1993-1994). Este genio posee un talento innato paro hacer encuadres, acercamientos, pausas, además de un esmero increíble para usar tramas mecánicas, achurados y planear el diálogo de las historias, injertando a una obra un modo de vista cuasi-fílmico. Esto facilita la conversión manga/anime de sus trabajos, haciendo que la versión animada sea casi idéntica a la del papel, con el máximo cambio en la cronología de algunos sucesos.
Sus obras que han sido adaptadas al anime son Wingman, Video Girl Ai y DNA2.
 

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