Black
Por
Guido
Barsi
Nombre algo simple para un juego… ¿Qué puede haber
detrás de un nombre simple?
Pues uno de los mejores juegos de disparos en primera
persona para PS2. Detrás de “Black” hay un apartado visual
impresionante, gráficos que explotan al máximo a la consola para
entregarnos escenarios y enemigos muy bien detallados, muy reales y
que varias veces nos llevaran a pensar que estamos en verdad
combatiendo a nuestros enemigos con una AK-47. ¿Qué es lo que lo
hace tan real? Primero los gráficos en si, desde nuestra arma (y
nuestras manos) hasta el árbol que esta delante nuevo moviéndose con
el viento que hay presente, después el sonido que nos envuelve en un
combate furioso contra mas de un enemigo o contra uno solo que nos
apunta desde la distancia con un rifle de francotirador o un
lanzamisiles (es impresionante escuchar el disparo y reaccionar en
base a ello, a pesar de que estemos en medio de un combate contra un
grupo de enemigos). Segundo la inteligencia artificial de nuestros
enemigos, no tendremos frente a nosotros un comando de kamikase que
nos dispara y se nos acercara hasta encontrar su muerte, tendremos
un grupo de militares (o guerrilleros) dispuestos a matarnos y vivir
para contarlo, lo que nos llevara a buscar un refugio para poder
matarlos sin que nos maten a nosotros. Tercero y fundamental es la
posibilidad de destruir todo lo que tenemos alrededor y cuando digo
de todo es todo, tendremos a nuestra disposición diferentes de
tanques y bidones explosivos (lo clásico) como también vehículos,
enormes tanques de nafta, vidrios, paredes, edificios, etc. Y para
llevar esa tarea tan destructiva poseemos un arsenal de armas que
van desde las simples pistolas 9mm hasta una ametralladora de 100
balas (si, la que usaba Rambo), granadas, lanzamisiles. Todas con
sus diferentes características como el alcance, su mira, su poder de
daño. Un detalle impresionante, tan solo basta probar disparar a un
edificio con una lanzamisil o los enormes tanques de nafta para ver
el nivel de daño de este juego. Ni hablar de los niveles, tendremos
niveles enormes excelentemente detallados (hay muchos elementos
agregados para enriquecerlo, no solo esta presente lo necesario para
hacer la misión, tendremos espacio y lugares para explotar en cada
uno sin que sea parte del objetivo). Esto es lo mejor del juego, un
verdadero deleite.
Pero no todo es alegría en “Black” hay dos
cosas que no lo hacen una obra maestra de la PS2. Una es la falta de
historia, si bien hay una y se cuenta algo coherente, no hay una
buena relación con el juego en si. Si se saca los videos de historia
que hay antes de cada misión no se pierde nada con el juego, resulta
lo mismo adelantarlas (de echo, no se puede adelantarlas) o verlas,
y si las vemos llegaremos al razonamiento que tampoco guardan mucha
relación con el juego en si. Hay una historia pero como para contar
algo, si no estuviese seria lo mismo. Lo otro es su poca duración,
si bien cada nivel nos llevara mas de hora resolverlo (mas de lo que
podemos tardar ante una muerte), tan solo tenemos ochos niveles, y
después de hacerlo no hay mucho agregado como para motivarnos una
segunda vuelta… mas que el nivel de dificultad y la retina Black.
A pesar de ello “Black” es un excelente juego,
una opción que no se puede pasar de alto si uno es amante de los
juegos en primera persona y de la destrucción de los escenarios como
pocas veces se vio.
Puntaje:
09/10.
Lo Mejor:
¡¡¡¡DESTRUIR!!!!
Lo Peor:
Es corto.
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