Tomb Raider en Buenos Aires
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Teclas en general

En la siguiente tabla se detallan todas las teclas que son operativas en el juego.

 

Teclado

 
        

Movimientos

Dirección

Numérico

 

Correr

Flecha Arriba

8

 

Atrás

Flecha Abajo

2

Girar a la Izquierda

Flecha Izquierda

4

Girar a la Derecha

Flecha Derecha

6

Caminar

Flechas arriba ó abajo + Mayúscula

8 ó 2 + 1

Movimientos

Especial

Numérico

 

Rodar

Fin (End)

5

 

También puedes hacer rodar a Lara presionando bien rápido flecha arriba y abajo

Paso lateral a la Izquierda

Sup (Del)

7

Paso lateral a la Derecha

Av. Pág. (Page Down)

9

Movimientos

Alfanumérico

Numérico

 

Acción

Ctrl

Intro (Enter)

 

Salto

Alt

+

Desenfundar

Barra Escaciadora

3

Nadar

Alt

+

 

 

 

Armamento

Alfanumérico

Numérico

<<<    Elige un arma    <<< Munición

Pistolas:

1

 

Elige un arma Munición

Escopeta:

2

 

Uzis:

3

 

Pistolas Automáticas:

4

 

Rifle de Arpones:

5

 

Fusil M16:

6

 

LanzaGranadas:

7

 

Medipack Pequeño:

8

 

Medipack Grande:

9

 

Bengalas:

0 ó -

-

Teclas de Función

Las siguientes son las teclas de función, las cuales dependiendo de la configuración de tu teclado pueden llegar a variar.

Escape (Esc): Menú.

F1: Reduce la resolución de pantalla.

F2: Aumenta la resolución de pantalla.

La resolución de pantalla se mide en pixel, cada pixel es un punto en la pantalla, en mi caso las resoluciones con que puedo configurar la pantalla del juego son: 320x200; 320x240; 400x300; 512x384; 640x400; 640x480; 800x600 y 1024x768. Por ejemplo tu pantalla ahora está configurado con pixels.

Mayúscula (Shift) + F1: Reduce la profundidad de colores.

Mayúscula (Shift) + F2: Aumenta la profundidad de colores.

La profundidad de colores de pantalla se mide en Bits, dependiendo de la placa de video y del monitor que tengas podrás configurar la profundidad de color, te doy un ejemplo mi placa de video es de 16 MB y puede trabajar desde los 4 Bits (16 colores), hasta 32 Bits (4.294.967.496 colores). En tu caso la pantalla esta configurada con colores.

F3: Reduce el tamaño de la ventana (crea un marco negro reduciendo la imagen del juego)

F4: Aumenta el tamaño de la ventana (reduce el tamaño del marco negro)

F5: Salva (Guarda) la partida.

F6: Carga una partida previamente guardada.

F7: Activa o desactiva el Buffering Z.

El Buffer Z es una técnica que utilizan las aceleradoras 3D para almacenar la coordenada Z (profundidad) de cada uno de los pixeles de la pantalla en una zona de la memoria.
Nota: si notas que el juego se vuelve al lento, pesado, prueba desactivando le filtro Z.

F8: Activa o desactiva el Filtro Bilineal.

El Filtrado bilineal es una técnica para difuminar los bordes de las texturas.

Mayúscula (Shift) + F8: Modifica la perspectiva.

Si desactivas esta opción las texturas pareceran vivas, no se como decirlo, prueba y verás.

F12: Modo Ventana o Pantalla completa.

Nota: En el archivo Readme (Léame) el modo ventana o pantalla completa aparece en la tecla F11.

 

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