Las siguientes son las teclas de función, las cuales dependiendo
de la configuración de tu teclado pueden llegar a variar.
Escape (Esc):Menú.
F1: Reduce la resolución de pantalla.
F2:Aumenta la resolución de pantalla.
La resolución de pantalla se mide en pixel, cada pixel
es un punto en la pantalla, en mi caso las resoluciones con que
puedo configurar la pantalla del juego son: 320x200; 320x240; 400x300;
512x384; 640x400; 640x480; 800x600 y 1024x768. Por ejemplo tu pantalla
ahora está configurado con pixels.
Mayúscula (Shift) + F1:Reduce la profundidad
de colores.
Mayúscula (Shift) + F2:Aumenta la profundidad
de colores.
La profundidad de colores de pantalla se mide en Bits, dependiendo
de la placa de video y del monitor que tengas podrás configurar
la profundidad de color, te doy un ejemplo mi placa de video es
de 16 MB y puede trabajar desde los 4 Bits (16 colores), hasta 32
Bits (4.294.967.496 colores). En tu caso la pantalla esta configurada
concolores.
F3:Reduce el tamaño de la ventana(crea
un marco negro reduciendo la imagen del juego)
F4:Aumenta el tamaño de la ventana(reduce
el tamaño del marco negro)
F5:Salva(Guarda)la
partida.
F6:Carga una partida previamente guardada.
F7:Activa o desactiva el Buffering Z.
El Buffer Z es una técnica que utilizan las aceleradoras
3D para almacenar la coordenada Z (profundidad) de cada uno de los
pixeles de la pantalla en una zona de la memoria. Nota: si notas que el juego se vuelve al lento, pesado, prueba
desactivando le filtro Z.
F8:Activa o desactiva el Filtro Bilineal.
El Filtrado bilineal es una técnica para difuminar los
bordes de las texturas.
Mayúscula (Shift) + F8:Modifica la perspectiva.
Si desactivas esta opción las texturas pareceran vivas,
no se como decirlo, prueba y verás.
F12:Modo Ventana o Pantalla completa.
Nota: En el archivo Readme (Léame) el modo ventana
o pantalla completa aparece en la tecla F11.