Family Crest
Descripción: El escudo de armas de la familia Fitzharmon ha
desaparecido, condenando así el honor de la familia y haciéndola caer en
desgracia. ¿Podrás encontrar el escudo y devolvérselo a Dimintheis en Varrock?
Podrás elegir una de las tres recompensas disponibles, pero cuidado, sólo podrás
quedarte con una, así que elige con sabiduría.
Nivel de dificultad: Difícil (pero no excesivamente largo).
Habilidades mínimas necesarias: mining 40, smithing 40, crafting 40,
magic 59 (si tienes 56 de magia puedes usar una Wizard's Mind Bomb para
incrementar tu level, cómpralo en la taberna de Falador).
Objetos necesarios: dos rubíes tallados, todas las runas necesarias para
ejecutar los cuatro hechizos "Blast" (con runas Death), dos pociones
antiveneno, un pico. Se recomienda llevar también una buena armadura, una buena
arma y algo de comida.
Lugar de inicio: al sureste del banco de Varrock situado al este de la
ciudad.
Recompensa: 1 quest point, un par de guantes de acero.
Instrucciones:
1. Ve a la casita situado al sureste del banco este de Varrock. Encontrarás a
un hombre llamado Dimintheis.
Habla con él sobre el blasón de su familia. Tendrás que pedir a cada uno de
sus tres hijos que te devuelvan cada uno de los fragmentos del escudo. Hazlo en
el siguiente orden.
I. El primer hijo
1. Habla con Chef, situado en una casa el nordeste del banco de Catherby. Para
entregarte su fragmento del escudo te pedirá que realices un trabajito para él.
Tendrás que entregarle los siguientes pescados y mariscos (Nota: si no puedes
pescarlos o cocinarlos puedes comprarlo en la pescadería que se encuentra en el
mismo Catherby):
1 Shrimp (Gambas)
1 Salmon (Salmon)
1 Tuna (Atun)
1 Bass (Lubina)
1 Swordfish (Pez espada)
2. Dale los peces cocinados y recibirás su fragmento del escudo. Te dirá dónde
encontrar a uno de sus dos hermanos: en Al Kharid. Si no lo hace a la primera,
vuelve a hablar con él hasta que te lo digo. Te indicará que vayas a hablar
con el mercader de Joyas (Gem Trader) de Al Kharid.
II. El segundo hijo
1. Habla con el mercader de joyas de Al Kharid y te dirá que debes encontrar a
un hombre con una capa amarilla que ronda los yacimientos de oro de la cantera
situada al norte de Al Kharid.
2. Encamínate pues hasta allí y habla con el Nobleman. Te dirá que te dará
su fragmento del escudo a condición de que le entregues dos joyas, un anillo y
un colgante hechos de rubíes encastrados en "el más puro oro". Para
realizar semejante obra de orfebrería no te sirve el oro cualquiera. El
Nobleman te dirá que hables con un enano llamado Boot para saber donde
encontrar "el oro más puro".
3. Encamínate hacia la mina de los enanos (Dwaven mine) situada entre Falador y
Varrock, a proximidad del monasterio y al sur de la montaña de hielo (Ice
mountain), y busca en sus túneles a Boot el enano. Le encontrarás yendo hacia
el suroeste. El enano te dirá donde encontrar "el más puro de los
oros". Llevate tu pico para entraer dos muestras de dos yacimientos, una
buena armadura para protegerte y una buena arma, así como un poco de comida que
nunca viene mal. Tendrás que vértelas con dos chuchos infernales (Hellhounds)
de level 122...
4. Podrás encontrar varias vetas del “oro más puro” en una cueva bajo la
superficie cuya entrada se encuentra al este de Ardougne. Para encontrarla,
desde la parte este de la ciudad de Ardougne, avanza en dirección sureste hasta
una escalera flanqueada por bóvedas. Baja la escalera. Primero te toparás con
algunos trasgos (hotgoblins level 48). No podrás acceder directamente al “oro
más puro”: tendrás que accionar una serie de palancas para abrir la puerta
que buscas. Quédate frente de la puerta que conduce al oro y a los chuchos
infernales (Hellhounds). A continuación sigue los siguientes pasos para
desbloquear el cerrojo de la puerta. Nota: Si no sabes cual es la posición en
la que se encuentran las palancas (arriba o abajo), puedes examinar cada una de
ellas. (También es posible que tengas que accionar las palancas en el orden
inverso al que te indicamos).
A) Ves hasta la pared norte y acciona la palanca hacia arriba.
B) Baja a la habitación del sur y acciona la palanca hacia arriba.
C) De vuelta a la pared del norte, acciona la palanca hacia abajo.
D) Entra en la habitación del norte y levanta la palanca.
E) Sal de la habitación y acciona la palanca del muro norte hacia arriba.
F) Vuelve a la habitación sur y baja la palanca.
G) Ahora puedes abrir la puerta central y extraer DOS muestras del “oro más
puro”. No es necesario matar a los chuchos del infierno. Por comodidad, colócate
en un punto donde sus fauces no te alcancen y desde donde puedas extraer el oro
sin complicaciones.
5. Usa las dos muestras del “más puro de los oros” en un horno (furnace).
Obtendrás dos lingotes del “más puro de los oros”. Ahora, con tus dos
rubies tallados, con un molde para anillos y otro para colgantes, también en el
horno, usa los dos lingotes con el “furnace” y obtendrás un anillo y un
colgante de rubíes elaborados con el “oro más puro”. 6. Vuelve a Al Karid
con tus dos joyas y entregaselas al Nobleman. Para recompensarte por tu esfuerzo
te dará el segundo de los fragmentos del escudo de armas.
III. El tercer hijo
1. Para esta parte necesitarás al menos 1 poción antiveneno (antipoison),
aunque dos es preferible. Se recomienda también llevar una buena armadura y una
buena arma, así como las runas necesarias para realizar los cuatro hechizos de
Blast (por precaución tráete más runas de las que necesites, pues podrías
fallar). Si no tienes la magia al 59, tráete un Wizard’s Mind Bomb, siempre y
cuando tu magia no sea inferior a 56: la cerveza te permitirá aumentar
temporalmente de 3 tu magia.
2. Cuando estés listo y tengas todo lo necesario encamínate al Jolly Boar Inn.
Esta taberna se encuentra al nordeste de Varrock. Entra y busca la escalera que
lleva al segundo piso. Allí, en una habitación, encontrarás a un mago,
enfermo, que no es otro que el tercer hijo.
3. Habla con él. No podrás entender lo que dice pues ha sido envenenado.
Necesita una de las pociones que llevas. Dásela y se sentirá mucho mejor.
Ahora sí podrás hablar con él, y te revelará que su enemigo, un archidemonio
llamado Chronozon (level 139), le envenenó en su último enfrentamiento y le
arrebató su fragmento del escudo. Así pues, para recuperarlo tendrás que
matar al demonio. Para ello, el mago te dirá cómo hacerlo. Tendrás que usar
sobre él los cuatro hechizos BLAST.
4. Ahora, con tu mejor arma y armadura, con las runas que necesites, ves hasta
Edgeville y baja a sus catacumbas. En lo más profundo de los túneles encontrarás
un portal que lleva al Wilderness, por lo tanto tendrás que tener cuidado, pues
los demás miembros podrían atacarte.
5. Atraviesa el portal y te toparás primero con algunos “thugs” (level 10).
Ve hacia el oeste y, pasados los Chaos Druids (level 13), sube hacia el norte.
Pasa de largo los esqueletos (level 45) y tira hacia el oeste por el estrecho
pasillo.
6. Ahora, evitando como puedas los Demonios negros (Black Demons, level 172) y
algunas arañas venenosas (poison spiders, level 64). Sigue hacia el oeste y
luego hacia el sur.
7. Ahora deberías encontrarte en una habitación en la que se encuentra el
demonio Chronozon (level 139). La mejor manera de dar buena cuenta con él es ir
detrás de la estalactita, allí donde no pueda alcanzarte. Desde tu posición
privilegiada podrás atacarle con los cuatro hechizos Blast (si tienes que usar
el Wizard’s Mind Bomb, usa en primer lugar el Fire Blast). Ten en cuenta que
si no le haces daño con cada uno de los hechizos, al matar al demonio, éste no
soltará el fragmento del escudo, así que asegúrate que cada uno de tus
hechizos le quita algo de vida. Cuando ya le hayas herido al menos una vez con
cada hechizo Blast, puedes rematarle con tu arma preferida luchando con el
demonio en el cuerpo a cuerpo o disparándole flechas, como te guste más. Una
vez muerto el nefando demonio, deberías encontrar a sus pies el fragmento de
escudo. Cógelo y sal echando leches antes de que te pase cualquier desgracia.
Terminando la quest…
Para terminar con tu cometido, junta los tres fragmentos del escudo usándolos
el uno con el otro para que formen uno sólo. Ahora puedes volver a Varrock a
devolvérselo a Dimintheis. El padre te estará eternamente agradecido, y para
recompensarte por tu esfuerzo y dedicación, te dará unos guantes de acero. Los
guantes tienen propiedades mágicas, así que te conferirán una habilidad
especial en función de la decisión que tomes. Tendrás que entregárselos a
uno de los hijos de Dimintheis para que les confiera los poderes que desees.
Propiedades de los guantes una vez actualizados:
Hijo: El Chef
Location: Catherby
Efecto: Al cocinar, quemarás menos peces espada, tiburones...
Hijo: Nobleman
Location: Cantera al norte de Al Kharid
Efecto: Obtendrás más experiencia en crafting al fundir el oro
Hijo: El Mago
Location: Taberna Jolly Boar
Efecto: Los hechizos “Bolt” (con chaos runes)serán más efectivos