/*
 * 15-esfera.c
 *
 * Sabiendo que la superficie y el volumen de una esfera
 * se calculan con las siguientes expresiones:
 *
 *                                     4
 *         S = 4 . Pi . R^2       V = --- . Pi . R^3
 *                                     3
 *
 * escriba un programa que permita evaluar y mostrar
 * el volumen y la superficie de una esfera de radio R,
 * tomando para pi el valor aproximado 3.14
 */

#include <stdio.h>
#include <math.h>

#define PI	3.14

int
main(void)
{
	double radio, superficie, volumen;

	printf("Ingrese el radio de la esfera: ");
	scanf("%lf", &radio);

	superficie= 4.0 * PI * pow(radio, 2.0);
	volumen= 4.0 / 3.0 * PI * pow(radio, 3.0);
	/* que pasa si uso 4/3 en lugar de 4.0/3.0 en la
	 * sentencia anterior?
	 */

	printf("Una esfera de radio %f tiene superficie %f y volumen %f\n",
				radio, superficie, volumen);
	return 0;
}
