| |
ENTRETENIMIENTOS
LOGOS
MARCAS |
|
Juego interactivo, donde se puede comprobar el conocimiento que tiene el
jugador sobre los componentes visuales de las marcas y por lo tanto, medir
el grado de recuerdo de los mismos. |
|
|
|
Click sobre la imagen |
|
Este “cuento” de la Hormiga Feliz , es una analogía que permite comprender
que sucede en la empresa moderna, cuando los profesionales convierten a sus
herramientas técnicas en fetiches por encima de las personas. |
|
|
|
Organigrama |
|
Cualquier parecido con el organigrama de tu empresa no es más que pura
coincidencia |
|