Art. 10. - El Jaque 1) El Rey está en Jaque cuando la casilla en que se encuentra está amenazada por una pieza adversaria dícese entonces que ésta pieza da Jaque al Rey. 2) El Jaque debe ser eludido en la jugada inmediata siguiente. Si el Jaque no puede ser eludido se denomina "mate". 3) Una pieza que intercepta un Jaque al Rey de su color, a su vez puede dar Jaque al Rey adversario. |