Cerradura electrónica II
Con este circuito puedes poner una clave de acceso para entrar en una habitación o para abrir un armario, caja... etc. y una alarma que suena cuando alguien introduce la clave mal tres veces.
La clave se introduce mediante un teclado de 16 teclas y se visualiza el estado en una pantalla de cristal líquido (LCD) de 16 caracteres-2
líneas. El circuito acciona un relé el cual acciona el dispositivo de apertura de la puerta, que puede ser, por ejemplo, una cantonera como la que hay en las puertas de los portales y que accionamos desde nuestra casa pulsando un botón.
El "cerebro" de este dispositivo es un PIC16F876 si todavía no tienes un programador para este tipo de PIC puedes encontrarlo
aquí.
El esquema es el siguiente:
Click en la imagen para ampliar.
pic: llave.asm
El Archivo HEX: llave.hex
Y este es el PCB que envía Juan David Murillo L, está hecho con Wincircuit: clave.gif y
clave.ci. Desde aquí: muchas gracias.
El funcionamiento del circuito es el siguiente:
PARA ENTRAR:
En la pantalla del LCD se muestra el mensaje "INTRODUZCA CLAVE" entonces introduces la clave de acceso, que inicialmente será 0000 y pulsas la A para que se abra la puerta.
Cuando el código introducido no es el correcto se muestra el mensaje "CLAVE INCORRECTA" y la puerta no se abre.
Cuando se acumulan tres fallos al introducir la clave suena una sirena por un altavoz durante unos 15 segundos, después se puede volver a probar.
PARA CAMBIAR LA CLAVE:
Pulsar la tecla C de cambio de clave, entonces aparece durante unos instantes el mensaje "CAMBIO DE CLAVE"
Después te pide la clave que tenias hasta ese momento (inicialmente la 0000) con el mensaje "CLAVE ANTIGUA". Tecleas la clave y pulsas A
Si la clave es correcta te pide la "NUEVA CLAVE". Tecleas la nueva clave y pulsas A.
A continuación te pide que repitas la clave para verificarla con el mensaje "VERIFIQUE CLAVE". Tecleas de nuevo la misma clave y pulsas A. Si te equivocas te avisa y vuelves a introducir la nueva clave
Si la verificación es correcta se cambia la clave y se muestra el mensaje "CLAVE CAMBIADA" durante unos segundos.
LA CLAVE DE ACCESO
Inicialmente es la 0000
La clave se almacena en la memoria EEPROM de datos del PIC, por lo que, cuando se desconecte la alimentación del circuito se conserva la clave
Consta de 4 códigos que pueden ser: números del 0 al 9, asteriscos (*), y almohadillas (#). A diferencia de los códigos tradicionales que solo usan los números. Esto proporciona 20736 combinaciones posibles frente a las 10000 que se consiguen solo con números, lo que se traduce en mayor seguridad.