BACKGROUND PARA
VAMPIRO:LA MASCARADA

Por Raduan Abdel-Hamid Marron.
(abdel@mail.eurociber.es)


D.M.O. : Descubriendo el Mundo de la Oscuridad

Licántropos

Nebraska 1992, junio alrededor del 15, el sherif de Nemot, una comarca en el mismísimo centro del estado, recibe una llamada de uno de sus vecinos a eso de las 11, está oscureciendo y ha visto pasar tres furgonetas negras por uno de los caminos cerca de sus tierras. La llamada viene de Hernan Yolegtag.

El sherif sale con cuatro de sus ayudantes para la zona, no le gusta el tono de Hernan, no es una de esas personas que a la mínima llama a la policía.

Cuando el sherif da con dos de las furgonetas, no han pasado más de 20 minutos, se encuentra con ocho personas, pide que se identifiquen y acceden, sus nombres son:

NombreApellidoSexoAlturaPeloRazaEdadComplexión
EmersonDouglasV1.68RubioBlanca22Fuerte
DaftenWilsonF1.75NegroNegra25Fibrosa
SefildFergusonF1.85CastañoBlanca24Fibrosa
YametyTomakesyV1.76NegroOriental26Fuerte
GorkOlsonV1.90RubioBlanca30Fuerte
SeknanDurinevV1.50NegroBlanca29Débil
YorkHousendV1.80CastañoBlanca44Fuerte
JohnAlbanV1.85CanosoBlanca61Fuerte

Tenian una gran cantidad de armas y una de las furgonetas, parecía preparada solo para el transporte de personas, la otra estaba equipada con equipo tecnológico muy sofisticado.

Se identificaron como miembros de una corporación interesada en el nivel de caza de la zona, así como el estado de las presas, por ello el ir armados.

Al preguntarles por la otra de las furgonetas, dijeron que habían tenido un problema mecánico leve y había tenido que volver a su centro.

Algunas de las armas habían sido disparadas. Las vestimentas de los supuestos cazadores, más que de cazadores parecían de soldado.

Todos llevaban cámaras en la cabeza, así como radios y algunos aparatos que no supo identificar.


Silvertown, fue el segundo lugar donde se les vio, Septiembre del mismo año, a finales, era una noche lluviosa, una patrulla de carreteras viajaba al norte en su ruta normal, cuando vieron dos furgonetas negras aparcadas en un camino forestal a escasos metros de la carretera, se acercaron para investigar, solo vieron a tres ocupantes, pero la descripción de los vehículos, además de la apariencia de los mismos nos indica sin duda alguna que son el mismo equipo. No habían recorrido tres kilómetros cuando vieron una furgoneta de idéntica marca y características, en dirección contraria que se dirigía hacia el lugar donde habían visto a las otras dos. Las personas que identificaron fueron:

NombreApellidoSexoAlturaPeloRazaEdadComplexión
DaftenWilsonF1.75NegroNegra25Fibrosa
SeknanDurinevV1.50NegroBlanca29Débil
JohnAlbanV1.85CanosoBlanca61Fuerte


Greenmarsh, 1993, octubre, había nevado y todo el mundo estaba en su casa. A eso de las tres de la madrugada, llamaron a la puerta del médico del pueblo, era un hombre que coincide con la descripción de John Alban, traían a un sujeto, que encaja con la descripción de Gork Olson con una profunda herida en el muslo, parecía un zarpazo, también tenia otro de menor gravedad en la espalda, así como la razón de que necesitara cuidados médicos, una herida de munición del 7.62 en la pierna izquierda, le fue extraída la bala y se le administró medicación, saltándose lo que le recomendó el médico, cogió al herido y se lo llevó antes de que llegara el sherif del pueblo. Este ante la munición por la que fue herido aquel hombre, dio parte a las patrullas de carretera para prevenir de delincuentes, así como a la guardia forestal por la posibilidad de furtivos.


Weektown: Durante el otoño de 1994, empezó a aparecer una gran cantidad de ganado muerto en la zona, aparecía con grandes heridas, se les hechó la culpa, en un primer momento, a los lobos que por aquel tiempo eran muy abundantes en la zona, pero cuando alrededor de algunas de las reses empezaron a aparecer unas huellas un tanto extrañas, se empezó a pensar en algún tipo de animal escapado de algún zoo o circo. En estas circunstancias, se produjo un accidente, un ganadero, salió a su establo al oír a su ganado muy inquieto, algún animal le atacó y lo mato desgarrándole el cuello.

La mujer que presenció lo ocurrido desde el porche de su casa, avisó a sus hijos y estos pusieron en fuga al animal, se dió parte al sherif y este organizó una batida en la zona. Mientras se encontraba distribuyendo a los voluntarios, aparecieron tres furgonetas como las anteriores, de dos de ellas salieron un total de 10 hombres, vestidos de negro y con equipo de visión nocturna, linternas de infrarrojos, cámaras y armas muy extrañas, se identificaron de la misma forma que la primera vez en Nemot, y en menos de 3 minutos se desplegaron. Algunos lugareños que participaron en la batida dijeron haber oído algunos disparos, sin embargo no se encontró ninguna prueba ni se volvieron a producir más ataques. El misterioso grupo tal y como apareció desapareció, sin dejar rastro.


Loreen, en el invierno del 94, en un control rutinario de carretera, se localizaron las tres furgonetas, además de los 8 miembros conocidos, se identificó a seis más, se les tomaron los datos, por portar todos ellos armas, ninguna ilegal, todas registradas y de calibres permitidos, pero al realizarse la comprobación fueron localizados, los otros seis miembros aparecen más abajo catalogados. El muestreo total de armas era considerable y la respuesta volvió a ser la misma utilizada en ocasiones anteriores, en todo momento habló John Alban, había una escopeta de caza por cada hombre, así como un fusil, munición variada, todas las armas, eran idénticas, así como el equipo de los miembros. Sin nada fuera de regla se les dejó continuar viaje. Dos días después, se les relaciona en una persecución en una ciudad del norte de Oregón, al parecer algún animal se había escapado y se había acercado demasiado a la ciudad de Loreen.

NombreApellidoSexoAlturaPeloRazaEdadComplexión
FernadLeoV1.90RubioBlanca30Fuerte
GiletSeinorfF1.80NegroNegra26Fibrosa
IvanVázquezV1.80NegroLatina26Media
MelindaAlertonF1.69RubioBlanca23Fibrosa
SoaskyFreehorseV1.76NegroIndia25Fuerte
WelmanZornatV1.74RubioBlanca22Fuerte


Delanock es una comunidad de no más de 200 personas, la mayoria viven de la tierra y del ganado, en el verano de 1995 se empezaron a producir extraños ataques al ganado, no habían pasado dos días desde que la comunidad diera parte del tercer ataque al organismo encargado de las indemnizaciones a los ganaderos, cuando el equipo de John Alban apareció, tres días después, se fueron, nunca volvió a desaparecer ganado en extrañas circunstancias, un joven del pueblo que volvía de una fiesta en su coche, se cruzó con un grupo de hombres que coinciden con la descripción de los de Alban en una carretera forestal, asegura que en el suelo, al lado de la cuneta, había un animal de casi dos metros de largo, peludo muy robusto que parecía muerto, nada de lo dicho por este joven ha podido ser comprobado.

Merchifs es un pequeño pueblo que hace frontera con Canadá, allí se ha registrado una muerte con similares marcas a las que presentaba el ganadero muerto de Weektown Nevada, hace menos de tres horas, un contacto allí me ha comunicado la llegada del equipo de John Alban. Han de salir de inmediato para allí, es muy posible que este grupo se dedique a cazar licántropos, y lo que es aun más importante, puede que tenga pruebas fehacientes de su existencia.







Mapa de la ruta seguida por Alban en estos Cuatro años:


Las historias:

John Alban:

Colaboradores de John Alban:

NombreApellidoSexoAlturaPeloRazaEdadComplexión
DaftenWilsonF1.75NegroNegra25Fibrosa
EmersonDouglasV1.78RubioBlanca22Fuerte
FernadLeoV1.90RubioBlanca30Fuerte
GiletSeinorfF1.80NegroNegra26Fibrosa
GorkOlsonV1.90RubioBlanca30Fuerte
IvanVázquezV1.80NegroLatina26Media
MelindaAlertonF1.69RubioBlanca23Fibrosa
SefildFergusonF1.85CastañoBlanca24Fibrosa
SeknanDurinevV1.50NegroBlanca29Débil
SoaskyFreehorseV1.76NegroIndia25Fuerte
WelmanZornatV1.74RubioBlanca22Fuerte
YametyTomakesyV1.76NegroOriental26Fuerte
YorkHousendV1.80CastañoBlanca44Fuerte

Información de los colaboradores :

NombreApellidoABCDE
DaftenWilson--T, IN--
EmersonDouglas+--A-
FernadLeo+3M, TCC+
GiletSeinorf-2-F+
GorkOlson+4-A+
IvanVázquez+-I, T, TCZ+
MelindaAlerton-1-A+
SefildFerguson+6TM(T)+
SeknanDurinev+-B, TC--
SoaskyFreehorse+2-R+
WelmanZornat+4-R+
YametyTomakesy+3-A+
YorkHousend+--M(S)+

LA AVENTURA:

Esta aventura está enfocada para jugadores a los que les va la acción y las actividades en territorios indómitos. Aventureros, hombres de acción y demás.

Se pueden tomar dos posiciones, la de presa y la de cazador, si se es la presa, uno ha de ser un licántropo, que se ha pasado de la raya de listo y alguien ha tenido una duda razonable respecto a las marcas dejadas en uno de sus "accidentes" con el ganado del lugar.

Si se es un cazador, se puede ser desde dos puntos de vista, el de un agente o varios del FBI o similar cuerpo del estado, que investiga lo ocurrido para conseguir pruebas de la existencia de los licántropos, o un licántropo que intenta evitar la muerte o la captura de uno de los de su especie, también intentará saber cuanto han descubierto los de la corporación respecto a los licántropos. Ya son seis los desaparecidos entre los licántropos y no seria bueno ningún otro, estos tíos parecen ir en serio y no fallan.


Eso es básicamente lo que saben los investigadores, de Alban y de sus actividades. Pero que sabe Alban de los licántropos, mientras trabajaba en los expedientes X, su compañero resultó muerto en muy extrañas circunstancias durante una revisión de un caso en New Jersey, fue literalmente destrozado, y parcialmente devorado, todos los especialistas apuntaron a algún lobo escapado de algún sitio, que le atacó pillándolo por sorpresa. Aquella explicación le resultó muy insatisfactoria, pero cuando intentó investigar se encontró de bruces con la CIA, por ello sospechó más, investigó y encontró una grabación de pésima calidad realizada por un miembro de la CIA, en ella se ve el atacante de su compañero y si aquello era un lobo normal, él es Santa Claus, el problema era la calidad de la cinta, que bien podía ser un trucaje.

Sin embargo alguien se puso en contacto con él, la corporación, le ofrecieron respaldo y subvención a cambio de su experiencia y buen hacer, desde entonces trabaja buscando entre las sombras criaturas sobrenaturales, ya lleva seis, pero el problema es que una vez muertos, en el licántropo no queda nada o prácticamente nada que pueda darnos una idea de su naturaleza o mejor todavía, una prueba de la misma. Por ello su próximo desafío, es conseguir uno vivo, por ello lleva persiguiendo a este desde el invierno del 94, es un espécimen joven, no más de 20 años, hembra, en su forma humana, muy atractiva, de pelaje blanco en su forma lobuna. El espécimen de Delanock, fue uno que se cruzó para intentar salvar a la joven, fue muy fácil cazarlo.

Todos los miembros del equipo, saben perfectamente contra lo que luchan, de una u otra forma, se han cruzado en su camino con un licántropo, por ello han decidido demostrar al mundo que no decían mentira ni estaban locos cuando dijeron lo que habían visto.

Son un grupo muy unido y muy competente, tienen un carácter muy variado:

El material del grupo:

- Los fondos para el material y el sueldo de los miembros, sale de la corporación.

- Tres vehículos normalmente:

La munición usada, es idéntica a la estandar, con la sutil diferencia de que esta munición se encuentra conformada por plata, en todas las armas, desde las pistolas a las escopetas, la munición lleva plata, la diferencia, es en qué medida.

Las escopetas, en los cartuchos, sus perdigones están hechos de oxido de plata y plomo, con lo que el efecto que tiene en sus víctimas, es el de algún tipo de droga, y en exceso, la muerte. El óxido de plata, de una forma cutánea, produce grabes irritaciones, o incluso quemaduras, ingerido vómitos, mareos, diarreas y malestar general. Intravenoso, produce efectos narcóticos, desfallecimientos, mareos, desorientación, perdida de visión, parálisis y perdida del conocimiento, si la dosis continua, se produce la muerte. Por ello además de unos poderosos narcóticos genéticamente desarrollados, el óxido de plata es la mejor forma de mantener reducido a un licántropo.

Las pistolas, los Hk2000 y los cuchillos del equipo están formados por una aleación platinosa, plata en un 55% y materiales normales de munición el resto.

Los fusiles, usan munición de plata pura.


Además de las municiones, el equipo cuenta con una serie de innovaciones de última generación desarrolladas por Seknan y Daften, también colaboraron Ivan y Fernad. El sistema consiste en una unidad, que se coloca en un espacio especialmente diseñada para ella en la espalda de los miembros del equipo, todos llevan una, es una placa de 28 cm de largo por 21 de ancho y 3 de grueso. Recubierta por placas de teflón y almohadillada para no resultar molesta de llevar. Esta "consola", es el equipo de radio y sensores de cada miembro. Con una cobertura de 10 Km, transmite la imagen de vídeo, la térmica la de visión nocturna y el sistema de sonar por impulsos electromagnéticos y microondas, para uso personal, este SIEMP, sirve para localizar cualquier actividad en un radio de 100 metros. Lo mejor de todo, es que estas unidades, usadas de un modo adecuado, pueden suministrar a Seknan y a Daften una visión global de lo que está ocurriendo, así John puede tomar las decisiones pertinentes. También está que de esta forma todos y cada uno de los miembros del equipo puede velar en todo momento por la seguridad de sus compañeros y de la suya propia.

Tanto la cámara de vídeo como los diferentes oculares para visión nocturna o termográfica o el SIEMP, pueden ser seleccionados por el visor que todos los miembros llevan en uno de sus ojos, también se puede usar en ambos.

El peso total de vestuario y equipo que llevan los miembros del equipo no supera los tres kilos repartido por todo el cuerpo, se exceptúan las armas y la munición.

Por orden de colocación:

Todo el conjunto, está diseñado por John y los miembros del equipo, en base a sus experiencias como víctimas de ataques y por especialistas en comportamiento animal.

Los tejidos, isotérmicos, mantienen la temperatura del cuerpo en todo momento en la misma temperatura, para permitir su cómoda utilización en toda clase de clima.

Todo este equipo es de muy moderna incorporación, hasta el 93 su equipo era básicamente el de un cazador, pero han descubierto que a veces, los licántropos renuncian a su naturaleza y usan munición del 7.62, por eso toda precaución es poca, la primera vez que se usó todo este equipo, fue en 1995 en Delanock y los resultados parecen ser muy alentadores, se pudo seguir con éxito a un licántropo de gran envergadura, cuando atacó a uno de los miembros del equipo, aunque consiguió atravesar el chaleco al desgarrarlo, sus garras no fueron capaces de pasar la malla.

Este grupo, es el mejor equipo de especialistas en licántropos del país.


Me gustaria expresar mi agradecimiento al autor de este articulo, precisamente es amigo de otro de nuestros colaboradores (David Manuel, de hecho el otro dia me comento que tenia mucho que agradecerle, pues era el el culpable de que se encontrase enganchado a esto del rol), con su trabajo, nosotros continuamos adornando nuestras paginas; Gracias de nuevo.
Jose Lozano, WebMaster de BOW
imaiden@hotmail.com

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Ultima revision del 10 de Julio de 1997

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